V odvětví, které bylo tradičně dominováno muži, prochází herní sféra transformační změnou, protože ženy si získávají své místo. Ať už prostřednictvím herního průmyslu nebo jako herní influenceri, ženy jsou ve pracovním prostředí a herním médiu více než kdy jindy. Podle dat představených Joshem Howarthem z 'Exploding Topics', je globální herní komunita domovem úžasného "1,7 miliardy mužských hráčů a 1,39 miliardy ženských hráčů." A ve Spojených státech zaznamenán rok 2021 milník s téměř rovnoměrným rozdělením, které činilo "55% mužských a 45% ženských hráčů." Tato změna není jen o číslech, ale ukazuje vývoj odvětví a rostoucí uznání, že hraní her nezná genderové hranice. V tomto blogu se ponoříme do pozoruhodného vzestupu organizace Women in Games, prozkoumáním jejich příspěvků, výzev a zjištěním více o naší vlastní ambasadorkě Women in Games, Jen Flannery.
Kdo Je Women In Games?
Women in Games, založená v roce 2009 v době, kdy ženy představovaly pouze 6% pracovních sil v herním průmyslu, je nezisková organizace. Základním cílem Women in Games je vytvářet spravedlivé a bezpečné prostředí, které posiluje dívky a ženy. V jádru jejich mise jde o vytváření platforem a cest, které otevírají příležitosti pro posílení žen v celosvětovém herním sektoru. Spojením změn a vytvářením dialogů pro sdílená řešení Women in Games aktivně přispívá k usilování o spravedlnost a rovnost pro všechny.
Investování do rozvoje žen a dívek přesahuje hraní her, má potenciál formovat širší sociální změny. Tento proaktivní přístup nejen prospívá hernímu sektoru, ale má také širší dopad na společnost, posiluje význam podpory žen a dívek. Women in Games se objevily jako klíčová síla na této cestě, pohánějící inovace, podporující rovnost a posouvající herní průmysl k více inkluzivní a vyváženější budoucnosti.
„Tvůrčí zastoupení, advokacie, data-driven výzkum, budování komunity a průmyslová spolupráce nejsou jen módními slovy; jsou pilíři naší mise."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games
Mezi řadami oddaných ambasadorů po celém světě pro 'Women in Games' je i naše vlastní Jen Flannery, která je Talent Acquisition Business Partner u společnosti Kwalee. Ponořte se do její inspirativní cesty s Women in Games a její hluboké lásky k hraní.
Takže, Jen, Začneme S Tvou Předchozí Kariérní Zkušeností A Proč Ses Chtěla Zapojit Do Women In Games?
Takže toto je moje první práce v herním průmyslu, pracovala jsem chvíli ve vzdělávání a také nějaký čas v maloobchodě. Firma, ve které jsem pracovala dříve, byla z 95% tvořena ženami, takže přechod do herního prostředí je velmi odlišný, zejména, když je dominovaný muži. Ale bylo to velmi přátelské a užívám si to. Jednou z věcí, kterou jsem chtěla udělat, bylo zapojit se do Women in Games čistě kvůli mým předchozím zkušenostem, zejména, že pracuji v talent acquisici. Také je skvělé povzbudit ostatní osoby k připojení k nám u Kwalee!
Jak Se Mise Kwalee Sladuje S Women In Games?
U Kwalee je naše mise vytvářet zábavné hry pro různorodé celosvětové publikum. Oceňujeme inkluzivitu a přístupnost pro všechny hráče, bez ohledu na genderovou identitu. Podpora Women in Games se shoduje s odhodláním Kwalee posilovat inkluzivitu v herním průmyslu. Musíme podporovat práci Women in Games, protože zrcadlí naše odhodlání vytvářet hry, které rezonují s hráči všech prostředí a identit, posiluje víru, že neexistuje jediný "typ" hráče.
Jak Women In Games Přispěla K Podpoře A Posílení žEn A Dívek V Oblastech Hraní A Esportů?
Ve Velké Británii tvoří ženy 51% hráčů, přesto pracovníci herního průmyslu tvoří pouze 22% žen, což poukazuje na významné ne-zastoupení. Také obhajují základní práva, jako je spravedlivé odměňování a flexibilní pracovní uspořádání, a snaží se vytvářet bezpečné a inkluzivní pracovní prostředí. Poukazováním na problémy genderové rozmanitosti v odvětví a šampionováním těchto kauz výrazně přispívají Women in Games k podpoře a posílení žen a dívek v hraní her a esports, podporující spravedlivější a inkluzivnější budoucnost.
Co Považujete Za Klíčové Pro Společnosti Jako Kwalee?
Zde u Kwalee pevně věříme, že rozmanitost, zahrnující různé perspektivy, zázemí a životní zkušenosti, je klíčem k inovacím a kreativitě. Nedávná zpráva McKinsey & Company signalizuje pozitivní změnu, kdy ženy měly na konci roku 2022 48% vstupních rolí v průmyslu. Tento pokrok je povzbudivý, ale je potřeba udělat ještě víc a herní studia jako Kwalee jsou odhodlána postoupit.
U Kwalee naše podpora žen a ne-zastoupených skupin není o zaškrtnutí políček, je zakořeněna ve víře, že rozmanitý tým nás činí kolektivně silnějšími. Usilujeme o vytváření inkluzivního pracoviště, kde jsou všechny hlasy ceněné, obohacují naše hry a podporují spravedlnost pro všechny. Ze svého osobního pohledu, jako ambasador Kwalee pro Women in Games, jsem svědkem výzev, kterým čelí mnoho žen v herním průmyslu, a já sama a Kwalee jsme odhodláni být součástí řešení, ukazovat, že ženy jsou nedílnou součástí herního světa a měly by pevně věřit ve své přínosy.








