Po celou dobu pandemie koronaviru jsme měli to štěstí, že jsme mohli nadále pracovat bezpečně s relativně málo přerušeními, zatímco mnozí v jiných odvětvích zatím nenalezli práci v herním průmyslu.
Posledních několik měsíců jsme samozřejmě pracovali z domova, ale stále se nám podařilo spolupracovat přes online platformy. Co je důležitější, pokračovali jsme ve vývoji a vydávání nových her pro milióny hráčů, kteří pravidelně hledají hry ke hraní.
To nám také umožnilo nadále rozšiřovat náš tým. V době psaní tohoto článku jsme přivítali 10 nových členů týmu Kwalee (a stále přibývají) od začátku práce z domova a tvrdě jsme pracovali na tom, abychom jim pomohli se integrovat. Ať už dodáním kancelářského vybavení ke dveřím, nebo jednoduše vytvořením otevřeného a přátelského digitálního pracovního prostředí.
Přes to všechno si uvědomujeme, že ti, kteří se k nám v tomto období připojili, nezažili nic, co bychom dříve považovali za „normální“ úvod do života ve společnosti Kwalee.
Jaké to tedy vlastně bylo začít práci v herním průmyslu uprostřed lockdownů COVID-19? A co když je váš nový zaměstnavatel v jiné zemi nebo dokonce na jiném kontinentu? Naši noví zaměstnanci prozrazují vše!
Jak Byste Popsali Začátek Své Herní Práce Ve Společnosti Kwalee Za Současných Okolností?
Eduardo Nardi, Junior Games Server Programmer: Řekl bych, že v některých ohledech byl můj začátek snazší ve srovnání s tím, jaký by byl normálně, protože pracuji z domova v Brazílii ve známém prostředí.
Hledal jsem pracovní příležitost v herním průmyslu v Evropě, takže jsem se připravoval na velké stěhování, ale očividně se to ještě nestalo! Přesto se těším na setkání s každým osobně a seznámení s kanceláří.
Jack Gough, Games Tester: Řekl bych, že zkušenost byla zatím skvělá celkově. Je to zvláštní vzhledem k lockdownu, ale díky všem, se kterými pracuji, se necítím mimo místo.
Práce byla opravdu příjemná a odměňující a existuje silný pocit komunity a týmové spolupráce, i když jsem se s většinou lidí, se kterými pracuji, ještě nesetkal. Vždy mám pocit, že lidé chtějí pomoci a zavázat se k vytváření těch nejlepších her.
Práce z domova začala trochu nejistě kvůli problémům s poštou způsobenými lockdownem, ale tým to udělal tak snadné pro mě, abych se vyburcoval. Opravdu to působí jako velká komunita a těším se, až se s každým setkám v kanceláři!
James Leight, Financial Analyst: Myslím, že to je velmi zvláštní začátek, ale pohodlný. Možnost dělat svou práci v pohodlí domova je trochu uklidňující, ale muset se s lidmi potkat pouze přes videohovory je trochu neosobní.
Jakmile si na všechno zvyknete, začíná to být lepší. Celá myšlenka začít novou práci v kanceláři nyní vypadá jako velmi 20. století a společnosti jako Kwalee mi ukazují, jak se to vlastně dělá.
Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer: Moje první dny ve Kwalee byly docela dobré. Tým mě vřele přivítal a od prvního dne jsem se cítil integrován, i když jsme všichni doma a já jsem stále ve Španělsku!
Není to úplně to samé, jako být v kanceláři se všemi, ale společnosti a lidé se musí přizpůsobit těžkým okolnostem, které momentálně prožíváme, a zdá se mi, že celý tým Kwalee to dokázal. Doufejme, že se brzy s každým setkám osobně. Prozatím jsem ale v bezpečí doma a jsem šťastný z práce s týmem.
Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive: Navzdory okolnostem bylo přijetí do Kwalee v době lockdownu skvělou zkušeností – přirozeně jsem byl nervózní, ale měl jsem ohromnou podporu, komunikaci a přivítání od společnosti.
Bylo mi nabídnuto vše, co potřebuji k práci z domova, včetně stolu, židle, příslušenství a čehokoli jiného, co je nezbytné. Díky technologii se stále cítím opravdu součástí týmu a společnosti, protože můžeme všichni videohovorovat, chatovat a pracovat společně, i když nejsme v kanceláři. Těším se na příchod do kanceláře a na to, že budu s lidmi tváří v tvář, ale již cítím velmi dobré spojení.
Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive: Popsala bych svůj start ve společnosti jako úžasnou zkušenost i přes okolnosti. Každý ve Kwalee byl ke mně zvláště přívětivý, ujistil se, že mám všechnu podporu, kterou potřebuji.
Georgie Venman, Publishing Executive: Všichni byli tak přívětiví a přátelští! Nejsem cizí pro práci z domova, ale bylo to zvláštní připojit se ke komunitě Kwalee bez osobního setkání s každým.
Kultura je opravdu společenská a je skvělé, že se nám podařilo si ji udržet i v aktuální situaci. Necítím se vůbec vzdálená.
Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator: Osobní vítr v podobě stěhování se několikrát po celé zemi, ale podpora, kterou mi Kwalee nabídla při přechodu, byla úžasná.
Marketingový tým byl fantastický při integraci a pocitu vítání.
Co Vás Tato Zkušenost Naučila O Sobě, Kwalee A Herním Průmyslu?
Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator: Zjistil jsem, že mohu být doma mnohem produktivnější, než jsem si myslel. Také trochu sebeovládání ve spotřebě kávy!
Líbí se mi, že mohu získat důkladný pohled na data za tím, co děláme. Je zajímavé získat ten vhled a vymyslet, jak to využít pro zlepšení mých reklam, je opravdu uspokojující.
Gavin Tate, Financial Executive: Celá zkušenost mě přiměla více si vážit společnosti Kwalee. Stále mi byla nabídnuta příležitost začít novou pozici a mít možnost mít veškeré mé vybavení přímo zaslané domů bylo nad rámec čehokoli, co jsem očekával od nového zaměstnavatele.
Bál jsem se, že moje nabídka práce v herním průmyslu bude zpožděna vzhledem k závažnosti pandemie, ale jsem rád, že už tady pracuji pro Kwalee. V osobní rovině jsem zjistil, že i když jsem si myslel, že vím, kdo jsem v kanceláři a pracovním prostředí, jsem mnohem více člověkem, než bych si býval myslel.
Jack Gough, Games Tester: Řekl bych, že mi to už pomohlo výrazně růst jako osoba. Toto je moje první praxe v herním průmyslu, takže většina věcí je nová zkušenost, a lidé jsou vždy otevřeni otázkám.
Posílilo to mou důvěru pracovat s lidmi se stejnými zájmy a vášněmi. Co mě opravdu překvapilo, byla rychlost, s jakou každý reaguje na výzvu.
Je skvělé být v pracovním prostoru s lidmi, kteří jsou proaktivní, a vidět, jak se věci pohybují rychle, mi pomohlo získat spoustu perspektivy na to, jak Kwalee (a celý průmysl) funguje.
James Leight, Financial Analyst: Že budoucnost pravděpodobně zahrnuje stále více lidí pracujících na dálku, protože je to 100% možné! Jsem docela překvapený, že herní průmysl obecně nešel tímto směrem za poslední desetiletí, ale určitě bych očekával, že toho nyní uvidíme více.
Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer: Herní průmysl je jedním z těch zaměstnání, které můžete dělat kdekoli chcete. S PC a dobrým internetovým připojením můžete dělat většinu částí, které hra potřebuje!
Proto COVID-19 nedopadl na společnosti jako Kwalee tolik, což jsme velmi vděčni.
Po boji proti koronaviru jsem si jistý, že mnoho společností začne nabízet plně dálkovou práci nebo možná dá lidem možnost pracovat na své herní práci doma pár dní v týdnu.
Například, začínáme najímat lidi pro tuto první možnost, což může pouze znamenat, že zkušenost měla určitý významný pozitivní vliv. Jsem si jistý, že dálková práce je a bude budoucnost!
Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive: Zkušenost mě naučila, jak se můžete přizpůsobit měnícím se okolnostem a nenechat je překážet vám v práci na vašich cílech.
Práce z domova byla pro Kwalee tak úspěšná, protože již měla úžasnou, spolupracující a podpůrnou kulturu, která znamenala, že i přes vzdálenost byli lidé stále schopni udržet pocit „rodiny“, dělat skvělé věci a vytvářet úžasné hry.
Herní průmysl je stále v plném chodu a kola se stále točí – lidé pracující v něm opravdu ukázali, jak jsou přizpůsobiví a jak dobře mohou přijmout a překonat nové výzvy, jako je tato.
Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive: Naučila mě, jak zvláštní opravdu herní průmysl je, s každým, kdo se táhne za jednoho provazu, pracuje společně a pomáhá si navzájem navzdory okolnostem.
Těším se na svou budoucnost s týmem a nemohu se dočkat, až se s nimi jednoho dne setkám naživo – doufejme, že v ne příliš vzdálené budoucnosti!
Kieran Townley, Junior Game Programmer: Myslím, že hlavní věc, kterou mě tato zkušenost naučila, je, jak důležitá se technologie stala pro komunikaci. Bez nástrojů jako Slack by to rozhodně bylo mnohem těžší začít pracovat na dálku, protože by trvalo mnohem déle, než bych dostal pomoc nebo podporu.
Co mi přijde pozoruhodné, je, jak rychle se Kwalee a ostatní společnosti v herním průmyslu dokázaly přizpůsobit „novému normálu“, který jim umožňuje pokračovat v práci tak, jak by pokračovali před lockdownem. Vzhledem k tomu, že průmysl nikdy předtím nezažil nic podobného, zdá se, že nám trvalo jen několik týdnů, než jsme se přizpůsobili a pokračovali ve fungování jako v kanceláři.
Georgie Venman, Publishing Executive: I z venku kanceláře jsem se už tolik naučila o Hyper Casual prostoru! Je to zábavný, barevný svět plný zábavných, barevných lidí a jsem tak šťastná, že jsem jeho součástí.
Na druhou stranu jsem se také naučila, že nezáleží na tom, zda nemáte silné zázemí v herním průmyslu (jako já), pokud jste ochotni se učit, tvrdě pracovat a pustit se do práce!
Máme mnoho volných pracovních míst v herním průmyslu pro každého, včetně možností na dálku! Podívejte se na naši stránku s pracovními nabídkami a zjistěte, co má Kwalee připraveno pro vášnivé zájemce jako jste vy. Můžete nás také kontaktovat a naše náborové tým pro dotazy ohledně rolí, které vám sedí. Sledujte nás na sociálních médiích (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

