Kwalee는 다양한 사람들로 구성되어 있으며 우리는 항상 성장하고 있습니다!
차트 상위 게임을 출시하는 데 필요한 다양한 개인과 역할에 대한 통찰력을 제공하기 위해, 우리는 모든 것을 가능하게 하는 사람들에 집중하고 있습니다. 모든 사람의 이야기를 담은 People Make Kwalee 아카이브도 확인하세요!
이번에는 우리의 Gameplay Guru이자 공식 타이틀을 가진 Andrew Graham과 대화해 보았습니다!
Kwalee에서 무엇을 하나요?
제 공식 직함은 Gameplay Guru입니다. 요즘 저는 주로 게임 프로토타입에 집중하고 있으며, 이는 많은 게임을 프로그래밍한다는 의미입니다.
우리의 철학은 가능한 한 많은 아이디어를 가능한 빨리 개발하는 것입니다. 우리는 시장에서 테스트하여 어떤 것이 성공하는지 봅니다. 가장 성공적인 것들은 다듬어져 전 세계에 배포됩니다. 다양한 아이디어를 작업하는 것은 매우 즐겁습니다. 결코 지루하지 않습니다.
처음으로 한 게임은 무엇인가요?
와우. 이제 정말 오래전으로 돌아가네요. 제 생각에 그것은 사촌의 Atari VCS에서 Space Invaders였을 것입니다. 너무 부러웠어요! 아니면 우리 가족이 가졌던 Binatone 'TV 게임'에서의 Pong 짝퉁이었을 수도 있습니다 (Atari에 비할 수 없었죠!).
결국 저는 ZX81을 얻었고, 이는 제가 직접 게임을 쓸 수 있다는 것을 의미했습니다.
게임 산업에서의 경력은 어떻게 시작되었나요?
학교에 다니면서 가능할 때마다 ZX81을 구입하여 프로그래밍을 배웠습니다. 당시 산업은 아직 초창기였기 때문에, 나는 우편 주문으로 판매할 수 있는 회사를 찾아 게임을 보냈습니다.
Commodore 64를 얻고 나서 상황이 조금 좋아졌고, Software Projects 및 Codemasters 같은 곳을 위해 게임을 쓰기 시작했습니다. 대학에서 1년을 쉬고 Codemasters에서 현장에서 일하며 Nintendo Entertainment System을 위한 Micro Machines를 작성했습니다.
Kwalee에서의 생활은 다른 회사와 어떻게 다른가요?
Kwalee는 Codemasters를 포함하여 내가 일했던 다른 회사들과는 전혀 다른 회사가 되었습니다. 프로젝트와 아이디어의 빠른 전환은 흥미진진하고, 회사 전체가 그 과정에 참여합니다.
사무실을 돌아다니거나 현재 상황을 고려하여 Slack에서의 대화를 통해 열정을 느낄 수 있습니다.
사람들이 놀랄만한 당신의 역할에 대해 알려주세요
가끔 ‘Oddly Satisfying’ Reddit 보드를 보며 게임 아이디어를 얻습니다!
Kwalee 직원으로서 가장 자랑스러운 순간은 언제였나요?
당신이 작업한 게임이 잘 나갈 때마다, 그것은 훌륭한 느낌입니다. 특히 많은 재능 있는 사람들이 함께 힘을 합쳤다는 것을 알 때 더욱 그렇습니다.
게임 산업에 들어가고 싶은 사람에게 어떤 조언을 하시겠습니까?
개인 프로젝트를 작업하세요, 혼자서든 팀의 일원이든. 프로젝트를 완료하여 당신이 무엇을 할 수 있는지 보여줄 수 있도록 하세요.
Andrew와 나머지 팀에 합류하고 싶다면, 지금 다양한 흥미로운 직책을 채용하고 있습니다! 또는, 이미 자신의 게임을 개발 중이고 Andrew와 나머지 Hyper Casual 전문가의 지식을 얻고 싶다면, 우리의 퍼블리싱 팀에 제출할 수 있습니다.








