Představujeme Kwalee Bengaluru: Naše nové studio!

od Jason Falcus

Když vyvíjíte mobilní hry pro hráče po celém světě, jste ze své podstaty globální společnost. A zatímco jsme vždy pevně zakotveni ve studiu se svým týmem více než 75 lidí v Leamington Spa, vždy jsme měli tento přístup.

Jako vydavatel spolupracujeme s vývojáři z celého světa. Náš tým tvoří mnoho lidí ze zahraničí, z nichž mnozí se sem přestěhovali, aby se k nám připojili, a nedávno jsme otevřeli některé pozice pro pracovníky na dálku na trvalé bázi jako přímý důsledek zkušeností získaných z COVID-19.

Ale nejdůležitější je, že s více než 370 miliony stažení a neustále rostoucí, naše hry byly hrány v každé zemi na světě.

S tím vším na paměti, založení nějaké přítomnosti mimo Spojené království a Evropu se jeví jako logický další krok k tomu, abychom odráželi, čeho jsme již globálně dosáhli, a pomohli nám dosáhnout ještě více našich cílů. Proto otevíráme druhé studio Kwalee v Bengaluru v Indii a jsme nesmírně nadšeni tím, co to znamená pro budoucnost Kwalee.

Plánování kolem toho probíhá už nějakou dobu a samozřejmě načasování tohoto odhalení není dokonalé; studio Kwalee Bengaluru neotevře své dveře naplno, dokud to nebude bezpečné po úplném zrušení omezení COVID-19. Nicméně, nábor v Bengaluru je v plném proudu a nabídky práce jsou v programování, herním umění, designu her, publikační oblasti, získávání talentů a mnoha dalších oborech, jelikož se snažíme vybudovat opravdu silný tým.

Proč Bengaluru?

Víme z vlastní zkušenosti, že v Indii existuje velké množství dovedností ve vývoji mobilních her (a konkrétně hypercasual) a Bengaluru vyniká zejména díky své mezinárodní pověsti jako technologického centra a svého bohatého zásobníku talentů.

Ale pro nás je rozhodující, že tým Kwalee Bengaluru a tým Kwalee Leamington Spa nejsou dvě oddělené entity, které pracují na oddělených projektech a spolupracují jen zřídkakdy. Místo toho uděláme vše, co bude v našich silách – ať už jde o vzhled a pocit ze studií, využití technologie nebo jiné způsoby, které nadále zkoumáme – abychom umožnili Leamingtonu a Bengaluru spolupracovat tak, jako by to bylo jedno studio.

Oddělení budou sestavena z kombinace zaměstnanců se sídlem v Leamingtonu a Bengaluru, což díky časovým zónám umožní dosáhnout něčeho, co se blíží k ‚nadčasovému‘ pracovnímu postupu. Zatímco Bengaluru se chystá k podpisu, Leamington bude ve své práci pokračovat a naopak, což by nám mělo umožnit být ještě efektivnější ve vývoji – což je v rychlém světě Hyper Casual nezbytné.

To, na co se nejvíce těšíme, je rozšířit to, co jsme vybudovali ve Spojeném království, na další studio a další zemi. Jsme neuvěřitelně hrdí na prostředí, které jsme vytvořili v Kwalee, včetně Kreativních střed a našeho velkorysého schématu sdílení zisku, a víme, že to vede k výborným, úspěšným hrám a také k naplňujícímu místu k práci. Nemůžeme se dočkat, až tyto stejné principy uplatníme v Bengaluru a aby se rodina Kwalee mnohem zvětšila.

Máme mnoho pracovních pozic otevřených pro kancelář Kwalee Bengaluru, včetně možností práce na dálku! Přejděte na naši stránku a zjistěte, co je u Kwalee v nabídce pro vášnivé lidi jako vy. Můžete se také obrátit na nás a náš náborový tým, abyste se informovali o rolích, které vám vyhovují. Sledujte nás na sociálních médiích (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

O autorovi:

Od roku 1988 Jason Falcus vedl studia pro vývoj her a hrál klíčovou roli v celosvětových hitech, včetně původní NBA Jam. Jako COO Kwalee přinesl svou obrovskou zkušenost k růstu společnosti na přední světového vývojáře a vydavatele

Související články

Sdílet tento článek: