People Make Kwalee: Andrew Graham

od Kwalee Team

Kwalee je tvořen rozmanitou partou lidí a stále rosteme.

Abychom poskytli náhled do rozmanitého spektra jednotlivců a rolí, které se podílejí na vydávání her na vrcholu žebříčků, odhalujeme zákulisí a soustřeďujeme se na lidi, kteří to všechno umožňují. Podívejte se také na celou archivaci People Make Kwalee pro příběhy všech!

Tentokrát si povídáme s naším Gameplay Guru—ano, to je jeho oficiální titul—Andrew Graham!

Co Děláte V Kwalee?

Můj oficiální pracovní název je Gameplay Guru. V těchto dnech se převážně zabývám prototypy her, což znamená, že programuji hodně her.

Naše celá filozofie je vyvíjet co nejvíce nápadů, jak jen to jde, co nejrychleji. Testujeme je na trhu a zjišťujeme, které z nich uspějí. Ty nejúspěšnější pak leštíme a distribuujeme po celém světě. Je skvělé pracovat na tolika různorodých nápadech. Nikdy to není nudné.

Jaká Je První Hra, Kterou Jste Kdy Hrál?

Wow. Teď se vracíme hodně do minulosti. Myslím, že to mohlo být Space Invaders na Atari VCS mých bratranců. Byl jsem tak žárlivý! Buď to, nebo to byl rip-off Pongu na televizní hru Binatone, kterou jsme měli v rodině (zdaleka ne tak dobrá jako Atari!).

Nakonec jsem dostal ZX81, což mi umožnilo zkusit napsat vlastní hry.

Jak Začala Vaše Kariéra Ve Hrách?

Jakmile to bylo možné, když jsem byl ještě ve škole, pořídil jsem si ZX81 a začal se učit programovat. Průmysl tehdy byl ještě v plenkách, takže jsem posílal hry společnostem, které je prodávaly poštou.

Jakmile jsem dostal Commodore 64, věci se trochu posunuly a začal jsem psát hry pro společnosti jako Software Projects a Codemasters. Vzal jsem si rok volno z univerzity, abych mohl pracovat na místě v Codemasters, kde jsem napsal Micro Machines pro Nintendo Entertainment System.

Jak Se žIvot V Kwalee Liší Od Jiných Společností, Se Kterými Jste Pracoval?

Kwalee se stala společností, která se liší od všech ostatních, kde jsem pracoval, včetně Codemasters. Rychlost, s jakou se projekty a nápady mění, je vzrušující a celý podnik je do tohoto procesu zapojen.

Cítíte nadšení, jak procházíte kanceláří - nebo prostřednictvím konverzací na Slacku, vzhledem k aktuální situaci.

ŘEkněte Nám Něco O Vaší Roli, Co By Mohlo Lidi Překvapit

Někdy hledám na Redditu 'Oddly Satisfying' pro herní nápady!

Jaký Byl Váš Nejpyšnější Okamžik Jako Zaměstnance Kwalee?

Kdykoliv se jedna z her, na kterých jste pracovali, dobře prosadí, je to skvělý pocit. Zvláště když víte, že mnoho talentovaných lidí se spolčilo, aby ji dostali ven.

Jakou Radu Byste Dal Někomu, Kdo Chce Vstoupit Do Herního Průmyslu?

Pracujte na osobních projektech, buď samostatně, nebo jako součást týmu. Snažte se dokončit projekt, abyste mohli předvést, co jste schopni.

Pokud máte zájem připojit se k Andrewovi a zbytku našeho týmu, nabíráme právě teď na celý zástup zajímavých pozic. můžete je předložit našemu vydavatelskému týmu.

O autorovi:

Nadšené mozky z Kwalee, které poskytují poutavé postřehy pro hráče i vývojáře.

Související články

Sdílet tento článek: