Στη νεότερη σειρά συνεντεύξεών μας, είχαμε τη τύχη να πάρουμε συνέντευξη από θρύλους της βιομηχανίας παιχνιδιών της Kwalee, όπως τη Jen Flannery, τον Simon Platt, τον Tom Bromwich, και τώρα καθόμαστε με τον Αντιπρόεδρο Ανθρώπινου Δυναμικού μας, Adrian Garton. Από τα παιδικά τεχνολογικά παιχνίδια όπως το εμβληματικό 'Big Trak' μέχρι στρατηγικές προτιμήσεις παιχνιδιών και μια αποκαλυπτική καριέρα, ο Adrian μοιράζεται την μοναδική του προοπτική για την τεχνολογία, τα παιχνίδια, και τις τροπές που τον οδήγησαν στην Kwalee.
Adrian, ας ξεκινήσουμε κοιτάζοντας τη σχέση σου με την τεχνολογία, πώς ήταν όταν ήσουν μικρότερος;
Με την τεχνολογία, πάμε πολύ πίσω, όλα μου τα παιχνίδια ως παιδί ήταν όσο πιο υψηλής τεχνολογίας μπορούσα να πείσω τους γονείς μου να μου αγοράσουν. Το ένα που μου έρχεται ιδιαίτερα στο μυαλό είναι το 'Big Trak' που είχα. Αυτό ήταν ένα υπολογιστικό παιχνίδι που μπορούσε να προγραμματιστεί με κουμπιά στην κορυφή, και μπορούσες να προγραμματίσεις τη διαδρομή του, όπως αριστερά, δεξιά, αριθμό μοίρες στην στροφή του, ήταν υπέροχο. Ήταν ένα από τα πιο περιζήτητα παιχνίδια του κόσμου τότε και ήμουν τυχερός που μου έδωσαν ένα τα Χριστούγεννα. Από μικρή ηλικία, απέκτησα γρήγορα δεξιότητες τεχνολογίας, όπως επεξεργασία κειμένου στις εργασίες μου για παράδειγμα. Οι καθηγητές ήταν ευτυχώς εντάξει με αυτό, καθώς ο γραφικός μου χαρακτήρας ήταν απαίσιος. Αναδρομικά, νομίζω ότι ο πρώτος μου υπολογιστής για επεξεργασία κειμένου ήταν ένας Atari ST, ήταν πάνω από ένα πόδι πλάτος. Ήταν υπέροχο καθώς μπορούσα να παίζω παιχνίδια και να τα χρησιμοποιώ για να είμαι παραγωγικός με εργασίες και δημιουργικές δεξιότητες.
Είχες πάντα ενδιαφέρον για τα παιχνίδια;
Ήμουν πάντα λίγο παίκτης από όσο μπορώ να θυμάμαι τον εαυτό μου. Πάντα με ενθουσίαζαν τα πρώιμα παιχνίδια χειρός κίνησης όταν ήμουν μικρότερος. Αναπλαστικά, ο μεγαλύτερος αδελφός μου είχε δώσει ένα Commodore Plus/4 χρόνια πριν, και αυτό εξέτεινε τον ενθουσιασμό μου για τα παιχνίδια, φορτώνοντας μια κασέτα και προσπαθώντας να κάνω προγραμματισμό.
Καθώς έμπαινα στην εφηβεία, άρχισα να απολαμβάνω περισσότερο παιχνίδια που είχαν στρατηγικό είδος. Μου άρεσαν πραγματικά τα παιχνίδια όπως το Populous, όταν βγήκε, πιθανότατα το έπαιξα για δισεκατομμύρια ώρες. Επίσης πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου παίζοντας ένα παιχνίδι που ονομάζεται Cossacks: Back To War, θα περνούσα ώρες εξορύσσοντας πόρους και χτίζοντας την ψηφιακή μου αυτοκρατορία.
Το παιχνίδι που παίζω περισσότερο τώρα με διαφορά είναι το The Elder Scrolls Online. Μπήκα σε αυτό παίζοντας το Skyrim, ένα άλλο παιχνίδι που θα περνούσα δισεκατομμύρια ώρες παίζοντας. Μπήκα σε αυτό διαβάζοντας μια θετική online κριτική, οπότε ήμουν περίεργος να το δοκιμάσω και τώρα το αγαπώ απόλυτα. Αυτό το παιχνίδι είναι ακριβώς το φλυτζάνι μου, για μένα είναι το γεγονός ότι υπάρχει ανοιχτός κόσμος παιχνιδιού, όπου μπορείς να κάνεις ό,τι θέλεις, πηγαίνεις προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και παίρνεις το χρόνο σου να αναπτύξεις τον χαρακτήρα σου.
Στη ζωή σου, ποιο ήταν το σχέδιο για την καριέρα;
Αρχικά ήθελα να γίνω συγγραφέας, (και μια μέρα μπορεί να τελειώσω κάτι.) Το μόνο που σκέφτηκα ποτέ ότι ήμουν καλός ήταν να γράφω φανταστικά και μη μυθοπλαστικά κομμάτια. Αναδρομικά, ενδιαφερόμουν περισσότερο να εργαστώ για τον εαυτό μου παρά για κάποια μεγάλη "εταιρική" γιατί δεν μου άρεσε να αισθάνομαι ότι με έβαλαν σε ένα κουτί και να προσπαθώ να συναντηθώ με γραφειοκρατία που δεν συμφωνούσα με. Αυτό ποτέ δεν ήμουν εγώ, έτσι αρχικά ήθελα να δημιουργήσω τη δική μου επιχείρηση και να εργαστώ για τον εαυτό μου. Ήταν ουσιαστικά μια τεχνολογική επιχείρηση, αγοράζοντας και πωλώντας λογισμικό για τον οικιακό υπολογιστή Atari. Ήταν μια είδος βιβλιοθήκη δημόσιου τομέα με μερικά "bells and whistles." Δεν μπόρεσα να αναπτύξω τις ιδέες που είχα καθώς δεν μπορούσα να βρω χρηματοδότηση, όντας κάτω από 18 τότε.
Αυτό με οδήγησε να αναλάβω ρόλους σε άλλες εταιρείες για να συγκεντρώσω χρήματα, και για να είμαι ειλικρινής, είναι εύκολο να γίνεις εθισμένος με "μισθούς" και τελικά παραδέχτηκα και μπήκα στον "αγώνα" όπως όλοι οι άλλοι. Σύντομα βρέθηκα να προχωρώ προς τη Διαχείριση Ανθρώπινου Δυναμικού, δουλεύοντας τις βαθμίδες μέχρι το επίπεδο Διευθυντή Ανθρώπινου Δυναμικού και μετά ως Αναπληρωτής Διευθυντής Εργατικού Δυναμικού για τις Hinduja Global Solutions (HGS). Μετά από πέντε χρόνια προσπαθώντας να συνεφέρω την εταιρεία, προχώρησα, πήδηξα βιομηχανίες σε κάτι που νιώθω είναι πιο εναρμονισμένο με τα ενδιαφέροντά μου και τις αξίες μου, και τώρα είμαι στην Kwalee.
Ένας από τους λόγους που έμεινα στη Διαχείριση Ανθρώπινου Δυναμικού είναι γιατί έχεις μια σχετικά άνευ προηγουμένου ευκαιρία να βοηθήσεις τους ανθρώπους στο επαγγελματικό τους ταξίδι, και βλέποντας τους ανθρώπους να δημιουργούν κάτι από τον εαυτό τους είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό.
Τι σημαίνει για εσένα η Διαχείριση Ανθρώπινου Δυναμικού;
Οι άνθρωποι έχουν διάφορες απόψεις σχετικά με το τι είναι η Διαχείριση Ανθρώπινου Δυναμικού. Από την πλευρά μου είναι δύο πράγματα:
- Διαχείριση κινδύνων για τις επιχειρήσεις
- Κάνε το επιχειρηματικό μήνυμά μας προσβάσιμο και εφικτό.
Με τη διαχείριση κινδύνων για την επιχείρηση, πρέπει να βεβαιωθώ ότι όλες οι κατευθυντήριες γραμμές και πολιτικές ακολουθούνται από τις ομάδες μας. Στην πλευρά της εργασίας για τα μέλη της ομάδας μας, αφορά τη διασφάλιση ότι αυτό που προσπαθούμε να κάνουμε είναι προσβάσιμο και εφικτό. Είναι για τη λήψη των επιχειρηματικών μας στόχων και την απόδοση τους προσβάσιμη στους ανθρώπους που εργάζονται για τον οργανισμό. Αυτό επίσης διασφαλίζει ότι προστατεύονται τα δικαιώματά τους, τα συμφέροντά τους και η υποστήριξή τους όσον αφορά την Ανάπτυξη Καριέρας, και μέχρι να διασφαλίσουμε ότι οι διαχειριστές μας είναι ικανοί να είναι εξαιρετικοί μέντορες και να παρέχουν καθοδήγηση.
Ποιος ήταν ο λόγος που έκανες αίτηση για τη θέση σου στην Kwalee;
Υπήρχαν μερικοί λόγοι, ένας από αυτούς ήταν η ιστορία μου με τα παιχνίδια, οπότε η ιδέα να πάω να δουλέψω σε μια εταιρεία παιχνιδιών ήταν ένα μεγάλο δέλεαρ. Άλλος λόγος ήταν ότι συγκεκριμένα δεν ήθελα να επιστρέψω στους προηγούμενους τομείς καριέρας μου, επειδή με έκαναν να αισθανθώ πολύ στρες κατά τη διάρκεια των ετών και δεν το άντεχα.
Όταν κοίταξα την εταιρεία, το πρώτο πράγμα που παρατήρησα ήταν πόσο υπέροχοι ήταν οι άνθρωποι στον οργανισμό, μπορούσα να δω τον εαυτό μου να δουλεύει με αυτές τις ομάδες. Και υπήρχε ένα πραγματικό πάθος που δεν βρίσκεις σε πολλές επιχειρήσεις. Θυμάμαι ότι σκέφτηκα πως το σύνολο δεξιοτήτων μου φαίνεται πραγματικά κατάλληλο για την Kwalee, ότι η εμπειρία μου θα μπορούσε πραγματικά να κάνει τη διαφορά και να διασκεδάσω ενώ το κάνω.
Φτάνοντας την επέτειο ενός έτους στην εργασία, μπορώ ειλικρινά να πω ότι αυτή είναι η δουλειά που αγάπησα περισσότερο στην καριέρα μου. Είναι υπέροχο να οδηγείς σπίτι στο τέλος της ημέρας και να λες "ναι, όλα πάνε στη σωστή κατεύθυνση."
Τέλος, να κλείσουμε, τυχόν συμβουλές για την εξέλιξη και ανάπτυξη της καριέρας;
Υπάρχουν μερικά πράγματα που θα πρότεινα, ένα από αυτά είναι να μην χάσεις τον εαυτό σου. Έχω πάρει το χρόνο να γνωρίσω τον εαυτό μου καθώς περνούσα από αυτούς τους διάφορους ρόλους, είναι σημαντικό να ξέρεις τι είναι αυτό που είσαι και που βρίσκονται τα πάθη σου. Θυμήσου επίσης ότι δεν πρέπει να είσαι τέλειος, για να κάνεις μια πραγματική διαφορά χρειάζεται να γνωρίζεις τα πλεονεκτήματά σου και τις ατέλειές σου επιτυχίας. Βεβαιώσου ότι πάντα κρατάς μια κατανόηση του εαυτού σου.
Πόσο καλά είναι τα γλωσσικά σου στα Elvish; Μπορείς να κερδίσεις τη βαθμολογία του Adrian στην γνώση του 'Άρχοντα των Δαχτυλιδιών'; Μάθετε στο πλήρες podcast. Τέλος, καθώς ο Mattie και ο Adrian πλέκουν ιστορίες για τη Μέση-γη, γιατί να μην σκεφτείτε το να συμμετάσχετε στην εξαιρετική μας ομάδα εδώ στην Kwalee.








