Durante la pandemia del coronavirus, hemos tenido la suerte de continuar trabajando de manera segura con relativamente pocas interrupciones, mientras que muchos en otras industrias aún no han encontrado un trabajo en videojuegos.
Hemos pasado los últimos meses trabajando desde casa, por supuesto, pero hemos podido seguir colaborando a través de plataformas en línea. Más importante aún, hemos seguido desarrollando y lanzando nuevos juegos para millones de jugadores que buscan regularmente juegos para jugar.
Esto también nos ha permitido seguir creciendo nuestro equipo. Al momento de escribir, hemos dado la bienvenida a 10 nuevos miembros al equipo de Kwalee (y contando) desde que comenzamos a trabajar desde casa, y hemos trabajado arduamente para ayudarlos a integrarse. Ya sea entregando equipo de oficina a sus puertas, o simplemente cultivando un espacio digital abierto y amigable.
A pesar de esto, reconocemos que quienes se unen a nosotros durante este periodo no habrán experimentado algo que se acerque a lo que anteriormente considerábamos una 'inducción normal' a la vida en Kwalee.
Entonces, ¿cómo ha sido realmente comenzar un trabajo de videojuegos en medio de los confinamientos por COVID-19? Y, ¿qué pasa cuando tu nuevo empleador tiene sede en otro país, o incluso en otro continente? ¡Nuestros nuevos integrantes lo cuentan todo!
¿Cómo Describirías Comenzar Tu Trabajo De Videojuegos En Kwalee Bajo Las Circunstancias Actuales?
Eduardo Nardi, Programador Junior de Servidores de Juegos: Diría que, de alguna manera, mi comienzo fue más fácil en comparación con lo que hubiera sido normalmente, porque estoy trabajando desde casa en Brasil en un entorno familiar.
Estaba buscando un trabajo en la industria de los videojuegos en Europa, así que me estaba preparando para un gran cambio, ¡pero obviamente eso aún no ha sucedido! Pero al mismo tiempo, estoy deseando conocer a todos en persona y conocer la oficina.
Jack Gough, Tester de Juegos: Diría que la experiencia hasta ahora ha sido genial en general. Extraño dado el confinamiento, pero gracias a todos con los que estoy trabajando, no me siento fuera de lugar.
El trabajo ha sido realmente placentero y gratificante, y hay un fuerte sentido de comunidad y trabajo en equipo a pesar de que no he conocido a la mayoría de las personas con las que trabajo. Siempre siento que la gente quiere ayudar y comprometerse a hacer los mejores juegos posibles.
Trabajar desde casa comenzó un poco tambaleante, debido al confinamiento que causó algunos problemas postales; sin embargo, el equipo lo hizo tan fácil para que pudiera comenzar sin problemas. Realmente se siente como una gran comunidad y espero con ansias poder conocer a todos en la oficina.
James Leight, Analista Financiero: Creo que es un comienzo muy extraño, pero cómodo. Poder hacer mi trabajo en la comodidad de mi hogar es algo tranquilizante, pero tener que conocer a las personas solo a través de videollamadas es algo impersonal.
Sin embargo, una vez que te acostumbras a todo, se siente mejor. Toda la idea de comenzar un nuevo trabajo en una oficina ahora parece una situación muy del siglo XX y para mí, empresas como Kwalee demuestran cómo realmente se hace.
Javier Pastor Serrano, Programador Junior de Juegos: Mis primeros días en Kwalee han sido bastante buenos. El equipo me ha dado una cálida bienvenida, y me he sentido integrado desde el primer día a pesar de que todos estamos en nuestras casas y yo sigo en España.
Probablemente no sea exactamente lo mismo que estar en la oficina con todos, pero las empresas y las personas deben adaptarse a las circunstancias difíciles que estamos experimentando ahora y me parece que todo el equipo de Kwalee lo ha logrado. Espero conocer a todos en persona muy pronto. Pero, por ahora, estoy seguro en casa y feliz de trabajar con el equipo.
Mike Hoppitt, Ejecutivo de Adquisición de Talento: A pesar de las circunstancias, unirme a Kwalee estando en confinamiento ha sido una gran experiencia: estaba naturalmente aprensivo, pero he recibido una cantidad fantástica de apoyo, comunicación y bienvenida por parte de la empresa.
Me han ofrecido todo lo que necesito para instalarme desde casa, incluyendo escritorio, silla, accesorios y cualquier otra cosa necesaria. Gracias a la tecnología aún me siento parte del equipo y la empresa, ya que podemos hacer videollamadas, chatear y trabajar juntos a pesar de no estar en la oficina. Estoy deseando entrar a la oficina para estar cara a cara con la gente pero ya siento una conexión muy buena.
Lucy Pinker, Ejecutiva Junior de Marketing Digital: Describiría mi comienzo en la empresa como una experiencia fantástica a pesar de las circunstancias. Todos en Kwalee han sido especialmente acogedores conmigo, asegurándose de que tenga toda la ayuda que necesito.
Georgie Venman, Ejecutiva de Publicación: ¡Todos han sido tan acogedores y amigables! No soy ajena al trabajo remoto, pero fue extraño unirme a la comunidad de Kwalee sin conocer a todos en persona.
La cultura es realmente social, y es genial que hayamos podido mantener eso en el clima actual. No me siento distante para nada.
Adam Hewitson, Artista de Marketing y Animador: Un torbellino personal de mudarme de un lado a otro del país varias veces, pero el apoyo que Kwalee ha ofrecido mientras me transiciono ha sido increíble.
El equipo de marketing ha sido fantástico en integrarme y hacerme sentir bienvenido.
¿Qué Te Ha Enseñado La Experiencia Sobre Ti Mismo, Kwalee Y La Industria De Los Videojuegos?
Adam Hewitson, Artista de Marketing y Animador: Que puedo ser mucho más productivo en casa de lo que pensé al principio. ¡También algo de autocontrol en mi consumo de café!
Disfruto poder ver en profundidad los datos detrás de lo que hacemos. Es interesante obtener esa visión y averiguar cómo utilizarla para mejorar mis anuncios es realmente gratificante.
Gavin Tate, Ejecutivo Financiero: Toda la experiencia ha hecho que aprecie más a Kwalee como empresa que antes. Todavía recibir la oportunidad de empezar el nuevo puesto y tener la opción de que todo mi equipo sea enviado directamente a mi casa fue más allá de lo que esperaba de un nuevo empleador.
Estaba preocupado de que mi oferta de trabajo en videojuegos se fuera a retrasar debido a la gravedad de la pandemia, sin embargo, estoy contento de estar aquí ya trabajando para Kwalee. En términos de lecciones personales, siento que mientras pensé que sabía quién era en un entorno de oficina y trabajo, soy mucho más persona de lo que creía.
Jack Gough, Tester de Juegos: Diría que ya me ha ayudado a crecer masivamente como persona. Este es mi primer trabajo en la industria de los videojuegos, así que la mayoría de las cosas son una nueva experiencia, y la gente siempre está abierta a preguntas.
Ha aumentado mi confianza trabajar con personas con los mismos intereses y pasiones. Una cosa que realmente me sorprendió fue la rapidez con la que todos responden a un desafío.
Es genial estar en un espacio de trabajo con personas que son proactivas, y ver las cosas moverse rápidamente me ha ayudado a obtener mucha perspectiva sobre cómo opera Kwalee (y la industria en general).
James Leight, Analista Financiero: Que el futuro probablemente involucrará a más personas trabajando de manera remota cada vez más porque ¡es 100% posible! Me sorprende que la industria de los videojuegos en general no haya ido por ese camino en la última década, pero ciertamente esperaría ver más de eso a partir de ahora.
Javier Pastor Serrano, Programador Junior de Juegos: La industria de los videojuegos es uno de esos trabajos que puedes hacer donde quieras. ¡Con una PC y una buena conexión a Internet, puedes hacer la mayoría de las partes que un juego necesita!
Por eso el COVID-19 no ha afectado tanto a empresas como Kwalee, de lo cual estamos muy agradecidos.
Después de vencer la batalla contra el coronavirus, estoy seguro de que muchas empresas comenzarán a ofrecer trabajo remoto a tiempo completo o tal vez dar a las personas la posibilidad de trabajar su trabajo en videojuegos en casa un par de días a la semana.
Por ejemplo, estamos comenzando a contratar personas para esta primera opción, lo que solo puede significar que la experiencia ha tenido algunos aspectos positivos significativos. Estoy seguro de que el trabajo remoto es y será el futuro.
Mike Hoppitt, Ejecutivo de Adquisición de Talento: La experiencia me ha demostrado lo adaptable que uno puede ser ante circunstancias cambiantes y no dejar que se interpongan en el camino hacia tus objetivos.
El trabajo remoto ha sido tan exitoso para Kwalee ya que ya tenían una cultura increíble, colaborativa y de apoyo que significaba que a pesar de la distancia, la gente todavía podía mantener el sentimiento de 'familia', seguir haciendo cosas geniales y haciendo grandes juegos.
La industria de los videojuegos sigue siendo fuerte y las ruedas siguen girando: las personas que trabajan en ella realmente han demostrado cuán adaptables son y cuánto pueden abrazar y superar nuevos desafíos como este.
Lucy Pinker, Ejecutiva Junior de Marketing Digital: Me ha enseñado lo especial que es realmente la industria de los videojuegos, con todos uniéndose para trabajar juntos y ayudarse mutuamente a pesar de las circunstancias.
Espero con ansias mi futuro con el equipo, y no puedo esperar para conocerlos en persona algún día - ¡con suerte en un futuro no muy lejano!
Kieran Townley, Programador Junior de Juegos: Creo que lo principal que me ha enseñado la experiencia es lo importante que se ha vuelto la tecnología para la comunicación. Sin herramientas como Slack, definitivamente hubiera sido mucho más difícil comenzar a trabajar de forma remota, ya que habría tardado mucho más en recibir ayuda o apoyo.
Lo que me llama la atención es la rapidez con la que Kwalee y otras empresas de videojuegos han podido adaptarse a la 'nueva normalidad' para permitirles seguir trabajando como lo hubieran hecho antes el confinamiento. Dado que la industria nunca ha experimentado nada bastante como esto, parece haber llevado solo unas pocas semanas para que nos adaptemos y sigamos funcionando como lo haríamos en una oficina.
Georgie Venman, Ejecutiva de Publicación: ¡Incluso desde fuera de la oficina, ya he aprendido mucho sobre el espacio de Hyper Casual! Es un mundo divertido y colorido lleno de personas divertidas y coloridas, ¡y estoy tan feliz de ser parte de él!
En esa nota, también he aprendido que no importa si no tienes un sólido trasfondo en la industria de los videojuegos (como yo), siempre que estés dispuesto a aprender, trabajar duro y meterte de lleno.
Tenemos muchos trabajos de videojuegos disponibles para todos, incluyendo oportunidades remotas! Dirígete a nuestra página de trabajos y ve qué tenemos en Kwalee para personas apasionadas como tú. También puedes ponerte en contacto con nosotros y nuestro equipo de reclutamiento para preguntar sobre roles que se ajusten a ti. Síguenos en redes sociales (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

