Empezando un trabajo en videojuegos durante la pandemia de COVID-19: Los nuevos miembros de Kwalee comparten sus experiencias

por Kwalee Team

A lo largo de la pandemia de coronavirus, hemos tenido la suerte de poder seguir trabajando de manera segura con relativamente pocas interrupciones, mientras que muchos en otras industrias aún no han encontrado un trabajo en videojuegos.

Hemos pasado los últimos meses trabajando desde casa, por supuesto, pero hemos podido seguir colaborando a través de plataformas en línea. Más importante aún, hemos continuado desarrollando y lanzando nuevos juegos para millones de jugadores que regularmente buscan juegos para jugar.

Esto también nos ha permitido continuar creciendo nuestro equipo. En el momento de escribir esto, hemos dado la bienvenida a 10 nuevos miembros del equipo de Kwalee (y contando) desde que comenzamos a trabajar desde casa, y hemos trabajado duro para ayudarlos a integrarse. Ya sea entregando equipo de oficina a sus puertas, o simplemente cultivando un espacio de trabajo digital abierto y amigable.

A pesar de esto, reconocemos fácilmente que aquellos que se unieron a nosotros durante este período no habrían experimentado nada cercano a lo que anteriormente considerábamos una 'inducción' normal a la vida en Kwalee.

Entonces, ¿cómo ha sido exactamente comenzar un trabajo en videojuegos en medio de confinamientos por COVID-19? ¿Y qué pasa cuando tu nuevo empleador está en otro país, o incluso en otro continente? ¡Nuestros nuevos miembros cuentan todo!

¿Cómo Describirías Comenzar Tu Trabajo En Videojuegos En Kwalee Bajo Las Circunstancias Actuales?

Eduardo Nardi, Programador Junior de Servidores de Juegos: Diría que de alguna manera, mi inicio fue más fácil comparado con lo que hubiera sido normalmente, porque estoy trabajando desde casa en Brasil en un entorno familiar.

Estaba buscando un trabajo en la industria de los videojuegos en Europa, así que me preparaba para un gran cambio, pero obviamente ¡eso aún no ha sucedido! Pero al mismo tiempo, estoy deseando conocer a todos en persona y descubrir la oficina.

Jack Gough, Tester de Juegos: Diría que la experiencia hasta ahora ha sido genial en general. Extraño, dado el confinamiento, pero gracias a todos con los que trabajo, no me siento fuera de lugar.

El trabajo ha sido realmente agradable y gratificante, y hay un fuerte sentido de comunidad y trabajo en equipo a pesar de que no he conocido a la mayoría de las personas con las que trabajo. Siempre se siente que la gente quiere ayudar y comprometerse a hacer los mejores juegos posibles.

Trabajar desde casa comenzó un poco tambaleante, debido a los problemas postales causados por el confinamiento, sin embargo, el equipo lo hizo tan fácil para ponerme en marcha. Realmente se siente como una gran comunidad y estoy deseando poder conocer a todos en la oficina.

James Leight, Analista Financiero: Creo que es un comienzo muy extraño, pero cómodo. Poder hacer mi trabajo en la comodidad de mi propia casa es algo aliviante, pero tener que conocer gente solo a través de videollamadas es un poco impersonal.

Una vez que te acostumbras, se siente mejor. La idea completa de comenzar un nuevo trabajo en una oficina ahora parece una situación muy del siglo XX, y para mí, compañías como Kwalee muestran cómo realmente se hace.

Javier Pastor Serrano, Programador Junior de Juegos: Mis primeros días en Kwalee han sido bastante buenos. El equipo me ha dado una cálida bienvenida, y me he sentido integrado desde el primer día, aunque todos estamos en nuestras casas y yo todavía estoy en España.

Probablemente no sea lo mismo que estar en la oficina con todos, pero las compañías y las personas necesitan adaptarse a las difíciles circunstancias que estamos viviendo ahora mismo y me parece que todo el equipo de Kwalee lo ha logrado. Espero conocer a todos en persona muy pronto. Pero, por ahora, estoy seguro en casa y contento de trabajar con el equipo.

Mike Hoppitt, Ejecutivo de Adquisición de Talento: A pesar de las circunstancias, unirme a Kwalee durante el confinamiento ha sido una gran experiencia – naturalmente estaba aprensivo pero he recibido un apoyo, comunicación y bienvenida fantásticos por parte de la empresa.

Me han ofrecido todo lo que necesito para instalarme en casa, incluyendo escritorio, silla, accesorios y cualquier otra cosa necesaria. Gracias a la tecnología, todavía me siento realmente parte del equipo y la empresa, ya que todos podemos hacer videollamadas, charlar y trabajar juntos a pesar de no estar en la oficina. Estoy deseando entrar en la oficina para estar con la gente cara a cara, pero ya siento una muy buena conexión.

Lucy Pinker, Ejecutiva Junior de Marketing Digital: Describiría mi inicio en la empresa como una experiencia fantástica a pesar de las circunstancias. Todos en Kwalee han sido especialmente acogedores conmigo, asegurándose de que tengo toda la ayuda que necesito.

Georgie Venman, Ejecutiva de Publicaciones: ¡Todos han sido tan acogedores y amables! No soy una extraña en el trabajo remoto, pero fue peculiar unirse a la comunidad de Kwalee sin conocer a todos en persona.

La cultura es realmente social, y es genial que hayamos logrado conservar eso en el clima actual. No me siento distante en absoluto.

Adam Hewitson, Artista de Marketing y Animador: Una vorágine personal de mudanzas por el país un par de veces, pero el apoyo que Kwalee ha ofrecido mientras hago la transición ha sido increíble.

El equipo de marketing ha sido fantástico en integrarme y hacerme sentir bienvenido.

¿Qué Te Ha Enseñado La Experiencia Sobre Ti Mismo, Kwalee Y La Industria De Videojuegos?

Adam Hewitson, Artista de Marketing y Animador: Que puedo ser mucho más productivo en casa de lo que pensaba. ¡También un poco de autocontrol en mi consumo de café!

Me gusta poder mirar en profundidad los datos detrás de lo que hacemos. Es interesante obtener esa perspectiva y averiguar cómo utilizarla para mejorar mis anuncios es realmente gratificante.

Gavin Tate, Ejecutivo Financiero: Toda la experiencia me ha hecho apreciar más a Kwalee como empresa que antes. Todavía se me ofreció la oportunidad de comenzar la nueva posición y tener la opción de que todo mi equipo me fuera enviado directamente a mi casa fue más que nada lo que esperaba de un nuevo empleador.

Me preocupaba que mi oferta de trabajo en videojuegos se retrasara debido a la gravedad de la pandemia, sin embargo, me alegra estar aquí ya trabajando para Kwalee. En términos de lecciones personales, siento que mientras pensaba que sabía quién era en un entorno de oficina y trabajo, soy mucho más una persona sociable de lo que habría pensado.

Jack Gough, Tester de Juegos: Diría que ya me ha ayudado a crecer enormemente como persona. Este es mi primer trabajo en la industria de los videojuegos, así que la mayoría de las cosas son una nueva experiencia, y la gente siempre está abierta a preguntas.

Ha aumentado mi confianza trabajar con personas con los mismos intereses y pasiones. Algo que realmente me sorprendió fue la rapidez con la que todos responden a un desafío.

Es genial estar en un espacio de trabajo con personas que son proactivas, y ver cómo las cosas se mueven rápidamente me ha ayudado a obtener mucha perspectiva sobre cómo opera Kwalee (y la industria en general).

James Leight, Analista Financiero: Que el futuro probablemente implicará cada vez más el trabajo remoto porque ¡es 100% posible! Estoy bastante sorprendido de que la industria de los videojuegos en general no haya ido por ese camino en la última década, pero ciertamente esperaría ver más de eso de ahora en adelante.

Javier Pastor Serrano, Programador Junior de Juegos: La industria de videojuegos es uno de esos trabajos que puedes hacer donde quieras. ¡Con una PC y una buena conexión a internet, puedes hacer la mayoría de las partes que necesita un juego!

Es por eso que el COVID-19 no ha afectado tanto a empresas como Kwalee, por lo cual estamos muy agradecidos.

Después de que ganemos la batalla contra el coronavirus, estoy seguro de que muchas empresas comenzarán a ofrecer trabajo remoto a tiempo completo o tal vez darán a las personas la posibilidad de trabajar en su trabajo de videojuegos desde casa un par de días a la semana.

Por ejemplo, estamos comenzando a contratar personas para esta primera opción, lo que solo puede significar que la experiencia ha tenido algunos aspectos positivos significativos. ¡Estoy seguro de que el trabajo remoto es y será el futuro!

Mike Hoppitt, Ejecutivo de Adquisición de Talento: La experiencia me ha mostrado cuán adaptable puedes ser a las circunstancias cambiantes y no dejar que se interpongan en el camino de trabajar hacia tus metas.

El trabajo remoto ha sido tan exitoso para Kwalee como ya tenían una cultura increíble, colaborativa y de apoyo que significaba que, a pesar de la distancia, las personas aún podían mantener el sentimiento de 'familia', seguir haciendo grandes cosas y creando grandes juegos.

La industria de videojuegos sigue en auge y las ruedas siguen girando mucho – las personas que trabajan en ella realmente han mostrado cuán adaptables son y cuánto pueden abrazar y superar nuevos desafíos como este.

Lucy Pinker, Ejecutiva Junior de Marketing Digital: Me ha enseñado lo especial que es realmente la industria de videojuegos, con todos uniendo fuerzas para trabajar juntos y ayudarse mutuamente a pesar de las circunstancias.

Espero con ansias mi futuro con el equipo, ¡y no puedo esperar para conocerlos en persona un día – espero que en un futuro no muy lejano!

Kieran Townley, Programador Junior de Juegos: Creo que lo que más me ha enseñado la experiencia es lo importante que se ha vuelto la tecnología para la comunicación. Sin herramientas como Slack, definitivamente habría sido mucho más difícil comenzar a trabajar de forma remota ya que habría tardado mucho más en recibir ayuda o soporte.

Lo que me destaca es la rapidez con la que Kwalee y otras compañías de videojuegos han podido adaptarse a la 'nueva normalidad' para permitirles seguir trabajando como habrían hecho antes del confinamiento. Dado que la industria realmente nunca había experimentado algo como esto, parece que solo nos tomó unas pocas semanas adaptarnos y continuar funcionando como lo haríamos en una oficina.

Georgie Venman, Ejecutiva de Publicaciones: ¡Incluso desde fuera de la oficina, ya he aprendido tanto sobre el espacio Hyper Casual! Es un mundo divertido y colorido lleno de personas divertidas y coloridas, y estoy muy feliz de ser parte de él.

En esa nota, también he aprendido que no importa si no tienes un fuerte trasfondo en la industria de videojuegos (como yo), mientras estés dispuesto a aprender, trabajar duro y participar de lleno.

Tenemos muchas oportunidades de trabajo en videojuegos disponibles para todos, ¡incluidas oportunidades remotas! Dirígete a nuestra página de empleos y descubre lo que Kwalee tiene reservado para personas apasionadas como tú. También puedes contactarnos a nosotros y a nuestro equipo de reclutamiento para preguntar sobre roles que se adapten a ti. Síguenos en redes sociales (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) para recibir las últimas noticias sobre nuestros esfuerzos de reclutamiento.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo perspectivas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

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