Embajadora de Women in Games, Alex Severino

por Kwalee Team

Tras inspiradoras conversaciones con Jen Flannery y Jahnavi Gupta, estamos emocionados de presentar ahora a Alex Severino, otra Embajadora de Women in Games aquí en Kwalee. En esta entrevista, exploramos el viaje de Alex en el mundo de los juegos y el impacto de su papel. Alex compartirá sus valiosas ideas sobre la industria de los videojuegos y la importancia de la defensa de la diversidad.

Alex, Comencemos Revisando Tu Historial Profesional, ¿Dónde Comenzó Todo?

Hola, soy Alex Severino. He sido Gerente de Producto Técnico aquí en Kwalee por más de seis meses. La cultura laboral aquí es increíble, enfatizando la colaboración y la innovación. Me siento privilegiado de trabajar con colegas tan talentosos y expertos de la industria, que tienen registros impresionantes en juegos y negocios, alimentando finalmente la innovación y el crecimiento.

Antes de Kwalee, pasé una década como gerente en el British Language Training Centre en Ámsterdam, introduciendo pruebas digitales e innovaciones tecnológicas. Buscando expandir mis habilidades, completé un bootcamp para desarrolladores full-stack y me trasladé a un rol de Gerente de Producto en una startup, lanzando una aplicación para servicios de impresión de artistas. Este viaje me llevó a un puesto senior en MTc, trabajando en una aplicación que integra protocolos de carga de vehículos eléctricos con programas de lealtad de negocios locales.

Siempre he sido apasionado de los videojuegos, así que cuando surgió una oportunidad en Kwalee, tuve que postularme. Para mí, nada enciende más emociones que un lugar de trabajo impulsado por la creatividad, la innovación y la fantasía.

¿Cuáles Son Las Principales Responsabilidades De Un Gerente De Producto Técnico En Kwalee?

Veo mi papel como una conexión central para el equipo, manteniendo a todos vinculados a lo largo del proceso de desarrollo del producto. Cada día, recopilo y comparto actualizaciones con todos los interesados involucrados. Es importante, guiar la dirección del producto recopilando datos del equipo y tomar decisiones informadas basadas en datos. Además de estas tareas, superviso todos los procesos relacionados con el producto, asumiendo la responsabilidad de documentación, informes y gráficos en la fase de desarrollo del producto.

Si Alguien Quisiera Ser Un Gerente De Producto Técnico, ¿Qué Consejo Les Darías?

Si alguien está interesado en mi carrera, una habilidad clave es la comunicación; es el corazón de lo que hago. Luego, estar abierto a escuchar y tener una conexión con los datos es fundamental. Estas son las bases de la gestión de producto – comunicación empática y toma de decisiones basadas en datos. Mientras que la parte de datos se puede aprender, la habilidad de comunicación y construir relaciones profesionales internas y externamente es algo que debe venir naturalmente.

Cuéntanos Sobre Ser Un 1emabajadora De Women In Games1.

Ser embajadora de Women in Games resonó profundamente en mí. Inspirado por la carrera en tecnología de mi esposa y la educación de mis tres hijas, estoy comprometido en defender la igualdad. Además, desde que trabajo en Kwalee, me he inspirado al descubrir que muchos miembros del equipo en Kwalee, incluyendo a nuestro CEO David Darling, apoyan Women in Games, defendiendo su misión y objetivos. Así que en octubre de 2023 me uní a Women in Games como Embajadora.

Women in Games continuamente busca formas de amplificar su misión y aumentar la conciencia. También he notado cambios significativos en otras industrias que podemos traer a la industria de los videojuegos. Por ejemplo, al momento de escribir esto, Ryan Gosling criticó la decisión de los Oscar de no nominar a la directora Greta Gerwig y a la actriz Margot Robbie por la película "Barbie". Mientras que las mujeres y los críticos ya habían planteado preocupaciones, es importante que hombres y mujeres se paren hombro con hombro. Aunque es una industria diferente, esto esperamos que señale una tendencia positiva que podría trasladarse a la industria de los videojuegos, y espero ser una de esas personas que ayude a este movimiento.

Para apoyar a Women in Games como embajadora, actualmente estoy grabando el primer episodio de un podcast que ofrece una plataforma para que las mujeres que trabajan o desearían trabajar en la industria de los videojuegos hablen sobre sus desafíos, experiencias, logros, etc. El podcast sigue un formato de entrevista de alrededor de 20 minutos por episodio mensual, y estoy ansiosa por comenzar a lanzarlo.

Si Alguien Quisiera Ser Un 1embajadora De Women In Games1, ¿Qué Consejo Les Darías? ¿Necesitan Alguna Habilidad Particular?

Es una iniciativa fantástica para que los profesionales de la industria combatan el patriarcado y sus injusticias convirtiéndose en 'embajador de Women in Games'. No se necesitan habilidades específicas, sólo una dedicación para desafiar los sesgos de género y promover la inclusión dentro de la industria de los videojuegos.

Siempre estamos buscando individuos que quieran hacer una diferencia en la industria de los videojuegos. Síguenos en redes sociales para más actualizaciones también (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), o suscríbete a nuestro boletín de Kwalee.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo perspectivas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

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