Commencer un emploi dans le jeu vidéo pendant la pandémie de COVID-19 : Les nouveaux de Kwalee partagent leurs expériences

par Kwalee Team

Tout au long de la pandémie de coronavirus, nous avons eu la chance de continuer à travailler en toute sécurité avec relativement peu d'interruptions, alors que tant d'autres industries n'ont pas encore trouvé un emploi dans le jeu vidéo.

Nous avons passé les derniers mois à travailler de chez nous, bien sûr, mais avons pu continuer à collaborer via des plateformes en ligne. Plus important encore, nous avons continué à développer et à lancer de nouveaux jeux pour des millions de joueurs qui recherchent régulièrement des jeux à jouer.

Cela nous a également permis de continuer à agrandir notre équipe. Au moment de la rédaction, nous avons accueilli 10 nouveaux membres de l'équipe Kwalee (et ce n'est pas fini) depuis le début du télétravail, et nous avons travaillé dur pour les aider à s'intégrer. Que ce soit en livrant du matériel de bureau chez eux, ou simplement en cultivant un espace de travail numérique ouvert et convivial.

Malgré cela, nous reconnaissons volontiers que ceux qui nous rejoignent durant cette période n'auront pas vécu ce que nous considérions auparavant comme une « induction normale » chez Kwalee.

Alors, comment est-ce de commencer un emploi dans le jeu vidéo en plein confinements COVID-19 ? Et que dire quand votre nouvel employeur est basé dans un autre pays, ou même sur un autre continent ? Nos nouveaux racontent tout !

Comment Décririez-vous Le Début De Votre Emploi Chez Kwalee Dans Les Circonstances Actuelles ?

Eduardo Nardi, Junior Games Server Programmer : Je dirais que de certaines manières, mon début était plus facile comparé à ce qu'il aurait été normalement, car je travaille de chez moi au Brésil dans un environnement familier.

Je cherchais un emploi dans l'industrie du jeu vidéo en Europe, donc je me préparais à un grand déménagement, mais évidemment, cela ne s'est pas encore produit ! Mais en même temps, j'ai hâte de rencontrer tout le monde en personne et de découvrir le bureau.

Jack Gough, Games Tester : Je dirais que l'expérience jusqu'à présent a été globalement excellente. Étrange étant donné le confinement, mais grâce à tout le monde avec qui je travaille, je ne me sens pas dépaysé.

Le travail a été vraiment agréable et gratifiant, et il y a un fort sens de la communauté et du travail d'équipe même si je n'ai pas rencontré la plupart des gens avec qui je travaille. On a toujours l'impression que les gens veulent aider et s'engager à faire les meilleurs jeux possibles.

Travailler de chez moi a commencé un peu difficile, en raison du confinement qui a causé quelques problèmes postaux, mais l'équipe a rendu cela si facile que je me suis installé rapidement. Cela ressemble vraiment à une grande communauté et j'ai hâte de pouvoir rencontrer tout le monde au bureau !

James Leight, Financial Analyst : Je pense que c'est un début très étrange, mais confortable. Pouvoir faire mon travail dans le confort de ma propre maison est quelque peu soulageant, mais devoir rencontrer les gens uniquement par appels vidéo est légèrement impersonnel.

Une fois que vous vous habituez à tout, cependant, cela va mieux. L'idée entière de commencer un nouvel emploi dans un bureau semble maintenant être une situation très XXe siècle et pour moi, des entreprises comme Kwalee montrent comment cela se fait réellement.

Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer : Mes premiers jours chez Kwalee ont été plutôt bons. L'équipe m'a réservé un accueil chaleureux, et je me suis senti intégré dès le premier jour, même si nous sommes tous chez nous et que je suis toujours en Espagne !

Ce n'est probablement pas tout à fait la même chose que d'être au bureau avec tout le monde, mais les entreprises et les gens doivent s'adapter aux circonstances difficiles que nous vivons actuellement et il me semble que toute l'équipe Kwalee y est parvenue. J'espère rencontrer tout le monde en personne très bientôt. Mais, pour l'instant, je suis en sécurité chez moi et heureux de travailler avec l'équipe.

Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive : Malgré les circonstances, rejoindre Kwalee pendant le confinement a été une excellente expérience – J'étais naturellement appréhensif, mais j'ai reçu une fantastique quantité de soutien, de communication et d'accueil de la part de l'entreprise.

On m'a offert tout ce dont j'avais besoin pour m'installer chez moi, y compris bureau, chaise, accessoires et tout le nécessaire. Grâce à la technologie, je me sens toujours vraiment partie de l'équipe et de l'entreprise, car nous pouvons tous passer des appels vidéo, discuter et travailler ensemble malgré le fait de ne pas être au bureau. J'ai hâte d'aller au bureau pour être avec les gens face à face, mais je ressens déjà une très bonne connexion.

Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive : Je décrirais mon début dans l'entreprise comme une expérience fantastique malgré les circonstances. Tout le monde chez Kwalee a été particulièrement accueillant envers moi, s'assurant que j'ai toute l'aide dont j'ai besoin.

Georgie Venman, Publishing Executive : Tout le monde a été si accueillant et amical ! Je ne suis pas étrangère au travail à distance, mais c'était particulier de rejoindre la communauté Kwalee sans rencontrer tout le monde en personne.

La culture est vraiment sociale, et c'est génial que nous ayons réussi à la conserver dans le climat actuel. Je ne me sens pas du tout distante.

Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator : Un tourbillon personnel de déménagements à travers le pays plusieurs fois, mais le soutien que Kwalee m'a offert pendant ma transition a été incroyable.

L'équipe marketing a été fantastique pour m'intégrer et me faire sentir bienvenu.

Que Vous A Appris L'expérience Sur Vous-même, Kwalee Et L'industrie Du Jeu ?

Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator : Que je peux être beaucoup plus productif à la maison que je ne le pensais au début. Aussi une certaine retenue dans ma consommation de café !

J'aime pouvoir avoir un regard approfondi sur les données derrière ce que nous faisons. C'est intéressant d'obtenir cet aperçu et de comprendre comment l'utiliser pour améliorer mes publicités est vraiment gratifiant.

Gavin Tate, Financial Executive : Toute l'expérience m'a fait apprécier Kwalee en tant qu'entreprise plus que précédemment. Se voir encore offrir l'opportunité de commencer le nouveau poste et avoir l'option que tout mon équipement soit envoyé directement chez moi était au-delà de tout ce que j'attendais d'un nouvel employeur.

Je craignais que mon offre d'emploi dans le jeu vidéo soit retardée en raison de la gravité de la pandémie, cependant je suis heureux d'être déjà ici à travailler pour Kwalee. En termes de leçons personnelles, je pense que même si je pensais savoir qui j'étais dans un environnement de bureau, je suis bien plus une personne sociable que je ne l'aurais cru.

Jack Gough, Games Tester : Je dirais que cela m'a déjà aidé à grandir énormément en tant que personne. C'est mon premier emploi dans l'industrie du jeu, donc la plupart des choses sont une nouvelle expérience, et les gens sont toujours ouverts aux questions.

Cela a boosté ma confiance de travailler avec des gens ayant les mêmes intérêts et passions. Une chose qui m'a vraiment surpris est la rapidité avec laquelle tout le monde réagit à un défi.

C'est formidable d'être dans un espace de travail avec des gens qui sont proactifs, et voir les choses bouger rapidement m'a aidé à avoir beaucoup de perspectives sur la façon dont Kwalee (et l'industrie dans son ensemble) fonctionne.

James Leight, Financial Analyst : Que l'avenir impliquera probablement de plus en plus de gens travaillant à distance parce que c'est 100% possible ! Je suis assez surpris que l'industrie du jeu en général ne soit pas allée dans cette direction au cours de la dernière décennie, mais je m'attendrais certainement à en voir plus à partir de maintenant.

Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer : L'industrie du jeu vidéo est l'un de ces emplois que vous pouvez faire où vous voulez. Avec un PC et une bonne connexion Internet, vous pouvez faire la majorité des parties dont un jeu a besoin !

C'est pourquoi le COVID-19 n'a pas affecté autant les entreprises comme Kwalee, dont nous sommes très reconnaissants.

Après avoir gagné la bataille contre le coronavirus, je suis sûr que beaucoup d'entreprises commenceront à offrir du travail à distance à temps plein ou peut-être donneront aux gens la possibilité de travailler leur emploi dans le jeu vidéo à la maison quelques jours par semaine.

Par exemple, nous commençons à embaucher des gens pour cette première option, ce qui ne peut signifier que l'expérience a eu des effets positifs significatifs. Je suis sûr que le travail à distance est et sera l'avenir !

Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive : L'expérience m'a montré à quel point vous pouvez être adaptable aux circonstances changeantes et ne pas les laisser entraver votre travail vers vos objectifs.

Le travail à distance a été un tel succès pour Kwalee car ils avaient déjà une culture incroyable, collaborative et solidaire qui signifiait que malgré la distance, les gens pouvaient encore garder le sentiment de « famille », continuer à faire de grandes choses et à créer de grands jeux.

L'industrie du jeu est toujours forte et les rouages continuent de tourner – les gens qui y travaillent ont vraiment montré à quel point ils sont adaptables et combien ils peuvent embrasser et surmonter de nouveaux défis tels que celui-ci.

Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive : Cela m'a appris à quel point l'industrie du jeu vidéo est vraiment spéciale, avec tout le monde qui se réunit pour travailler ensemble et s'entraider malgré les circonstances.

J'attends avec impatience mon avenir avec l'équipe, et j'ai hâte de les rencontrer un jour pour de vrai – j'espère dans un avenir pas trop lointain !

Kieran Townley, Junior Game Programmer : Je pense que la principale chose que l'expérience m'a apprise est à quel point la technologie est devenue importante pour la communication. Sans des outils comme Slack, cela aurait certainement été beaucoup plus difficile de commencer à travailler à distance car cela aurait pris beaucoup plus de temps pour recevoir de l'aide ou du soutien.

Ce qui se démarque pour moi est la rapidité avec laquelle Kwalee et d'autres entreprises de jeux ont pu s'adapter au « nouveau normal » pour leur permettre de continuer à travailler comme elles l'auraient fait avant le confinement. Étant donné que l'industrie n'avait jamais vraiment connu quelque chose de semblable, il semble que cela n'a pris que quelques semaines pour s'adapter et continuer à fonctionner comme nous le ferions dans un bureau.

Georgie Venman, Publishing Executive : Même de l'extérieur du bureau, j'ai déjà beaucoup appris sur l'espace Hyper Casual ! C'est un monde amusant et coloré plein de gens amusants et colorés, et je suis tellement heureuse d'en faire partie.

Sur cette note, j'ai aussi appris que peu importe si vous n'avez pas un fort bagage dans l'industrie du jeu (comme moi), tant que vous êtes prêt à apprendre, à travailler dur et à vous impliquer !

Nous avons de nombreux emplois dans le jeu vidéo disponibles pour tout le monde, y compris des opportunités à distance ! Rendez-vous sur notre page d'emplois et voyez ce qui vous attend chez Kwalee pour des gens passionnés comme vous. Vous pouvez également nous contacter et notre équipe de recrutement pour poser des questions sur les rôles qui vous conviennent. Suivez-nous sur les réseaux sociaux (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) pour obtenir les dernières nouvelles sur nos efforts de recrutement.

À propos de l'auteur:

Esprits passionnés de Kwalee, livrant des insights captivants pour joueurs et développeurs.

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