Women in Games with Jen Flannery

по Milly

В индустрии, традиционно доминируемой мужчинами, лицо игр претерпевает преобразования, поскольку женщины оставляют свой след. Будь то через индустрию игр или как влиятельные лица в играх, женщины более заметны, чем когда-либо, в рабочей силе и в медиа. По данным представленным Джошем Ховартом из 'Exploding Topics', мировое игровое сообщество насчитывает потрясающие "1.7 миллиардов мужчин-игроков и 1.39 миллиардов женщин-игроков." В США 2021 год стал вехой с почти равным распределением: "55% мужчин-игроков и 45% женщин-игроков." Это сдвиг не только чисел, это демонстрация эволюции индустрии и растущего признания, что у игр нет гендерных границ. В этом блоге мы углубимся в заметный рост организации Women in Games, исследуя их вклад, вызовы и узнаем больше о нашем собственном посланнике Women in Games, Jen Flannery.

Кто такие Women In Games?

Women in Games, созданная в 2009 году, когда женщины составляли всего 6% работников игровой индустрии, является некоммерческой организацией. Основная цель Women in Games — создать равноправную и безопасную среду, расширяющую возможности для девушек и женщин. В основе их миссии лежит создание платформ и путей, предназначенных для открытия возможностей, которые расширяют права женщин в мировом игровом секторе. Объединяя тех, кто меняет правила, и создавая диалоги для общих решений, Women in Games активно способствует стремлению к справедливости и равенству для всех.

Инвестиции в развитие женщин и девочек выходят за пределы игр, они имеют потенциал для формирования более широких социальных изменений. Этот проактивный подход не только приносит пользу игровому сектору, но и отражается на обществе, подчеркивая важность поддержки женщин и девочек. Women in Games стали ключевой силой в этом путешествии, стимулируя инновации, содействуя равенству и продвигая игровую индустрию к более инклюзивному и сбалансированному будущему.

"Креативное представительство, адвокация, исследование на основе данных, создание сообществ и сотрудничество с индустрией — это не просто модные слова для нас; это столпы нашей миссии."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

Среди рядов преданных посланников по всему миру для 'Women in Games' находится наша собственная Jen Flannery, которая является Партнером по привлечению талантов здесь, в Kwalee. Погрузитесь в её вдохновляющий путь с Women in Games и её глубокую любовь к играм.

Итак, Джен, давайте начнем с вашего опыта работы и почему вы захотели участвовать в Women In Games?

Это моя первая работа в играх, я работала в образовании некоторое время, а также в розничной торговле. Компания, в которой я раньше работала, была на 95% женской, поэтому переход в игры стал очень другим окружением, особенно доминируемым мужчинами. Но это было очень приветливо, и мне это нравится. Одной из вещей, которые я хотела сделать, было участвовать в Women in Games из-за моего предыдущего опыта, особенно так как я работаю в привлечении талантов. Также это просто здорово, чтобы поощрять других присоединиться к нам здесь в Kwalee!

Как миссия Kwalee связана с Women In Games?

В Kwalee наша миссия — создавать увлекательные игры для разнообразной мировой аудитории. Мы ценим инклюзивность и доступность для всех игроков, независимо от гендерной идентичности. Поддержка работы Women in Games соответствует обязательству Kwalee по содействию инклюзивности в игровой индустрии. Мы должны поддерживать работу Women in Games, так как она отражает нашу приверженность созданию игр, которые находят отклик у игроков всех происхождений и идентичностей, подтверждая веру в то, что нет одного 'типа' игрока.

Как Women In Games способствовали поддержке и расширению прав женщин и девушек в области игр и киберспорта?

В Великобритании 51% игроков — женщины, но workforce игровой индустрии составляет всего 22% женщин, что указывает на значительное недопредставленность. Они также выступают за основные права, такие как справедливая компенсация и гибкие условия труда, и стремятся создать безопасную и инклюзивную рабочую среду. Подчеркивая проблемы гендерного разнообразия в индустрии и отстаивая эти цели, Women in Games вносит значительный вклад в поддержку и расширение прав женщин и девушек в играх и киберспорте, способствуя более справедливому и инклюзивному будущему.

Изображение показывает Джен в комнате с красным освещением, сидящей за компьютером, играющим в видеоигру. Она носит гарнитуру с микрофоном, как будто играет онлайн с группой друзей. Уильям Кокс на заднем плане, также играющий за компьютером, но он слегка размытый.

Что, по вашему мнению, важно для компаний, таких как Kwalee?

Здесь, в Kwalee, мы твердо верим, что разнообразие, охватывающее различные перспективы, происхождения и жизненный опыт, является основой для инноваций и креативности. Недавний отчет McKinsey & Company указывает на положительные изменения, с 48% женщин среди начальных позиций в индустрии к концу 2022 года. Этот прогресс обнадеживает, но предстоит еще много работы, и игровые студии, такие как Kwalee, привержены прогрессу.

В Kwalee наша поддержка женщин и недопредставленных групп не о галочках, это коренится в вере, что разнообразная команда делает нас коллективно сильнее. Мы стремимся создать инклюзивное рабочее место, где все голоса ценятся, обогащая наши игры и способствуя справедливости для всех. На личном уровне, как посланник Kwalee для Women in Games, я стала свидетелем вызовов, с которыми сталкиваются многие женщины в игровой индустрии, и я и Kwalee решительно настроены стать частью решения, демонстрируя, что женщины являются неотъемлемой частью игрового мира и должны полностью верить в свой вклад.

И напоследок, для развлечения, какие ваши любимые игры?

Я бы сказала, что это игры-симуляторы ходьбы, я знаю, что этот стиль получил небольшую критику из-за отсутствия боев. Когда вышли игры 1Life is Strange', я их полюбила. Просто потому, что они казались такими разными. У вас были интересные женские персонажи, и мне понравилась идея выпуска эпизодов, так как это делало их увлекательными, и ожидание было напряженным! Мне также очень нравится 1Night in the Woods' и Scott Pilgrim, они мои комфортные игры!

Как мы исследовали союз между Women in Games и такими компаниями, как Kwalee, становится ясно, что разнообразная команда содействует инновациям, свежим идеям и более глубокому пониманию игроков, обогащая игровую индустрию и продвигая справедливость. Хотите узнать больше? Нажмите на видео ниже, чтобы услышать больше о опыте Джен, играя в Wildmender с нашим старшим менеджером по сообществу и социальным медиа, Madison Plantier!

Об авторе:

Milly начала карьеру в маркетинге в корпоративном мире, увлекшись писательством. За пределами Kwalee она увлекается фитнесом, обожает своего лабрадора и является заядлым геймером.

Связанные статьи

Поделиться этой статьей: