В течение пандемии коронавируса нам посчастливилось продолжать работать безопасно с минимальными перебоями, в то время как многие в других отраслях ещё не нашли работу в игровой индустрии.
Мы провели последние месяцы, работая из дома, но смогли продолжать работать вместе через онлайн-платформы. Более важно, мы продолжали разрабатывать и выпускать новые игры для миллионов игроков, которые регулярно ищут что поиграть.
Это также позволило нам продолжать расти. На момент написания мы приняли 10 новых членов команды Kwalee и продолжаем помогать им интегрироваться. Будь то доставка офисного оборудования или создание открытого и дружелюбного цифрового рабочего пространства.
Тем не менее, мы признаем, что те, кто присоединился к нам в этот период, не испытали ничего, что можно было бы считать 'нормальным' введением в жизнь в Kwalee.
Итак, каково это начинать работать в игровой индустрии во время блокировок COVID-19? А как насчёт, если новый работодатель находится в другой стране или даже на другом континенте? Наши новые сотрудники расскажут!
Как бы вы описали начало вашей работы в игровой индустрии в Kwalee в текущих условиях?
Eduardo Nardi, Junior Games Server Programmer: В некотором смысле, мой старт был легче, так как я работаю из дома в Бразилии в знакомой обстановке.
Я искал работу в игровой индустрии в Европе, готовился к большому переезду, но это пока не случилось! Но я жду встречи со всеми и знакомства с офисом.
Jack Gough, Games Tester: Опыт был отличным. Странно из-за блокировки, но благодаря всем, с кем работаю, я не чувствую себя не на своём месте.
Работа очень приятная и вознаграждающая, сильное чувство сообщества и командной работы, даже если я не встречался с большинством людей. Всегда кажется, что люди хотят помочь и посвятить себя созданию лучших игр.
Работа из дома началась немного неуверенно из-за проблем с почтой, вызванных блокировкой, но команда сделала так, что я быстро 'встал на ноги'. Ощущение, что это большая семья, и я с нетерпением жду возможности встретиться со всеми в офисе!
James Leight, Financial Analyst: Это очень странный, но комфортный старт. Возможность выполнять работу в уюте собственного дома немного успокаивает, но встреча людей только через видеозвонки слегка безлична.
Как только привыкнешь ко всему, становится лучше. Идея начинать новую работу в офисе теперь кажется очень ситуацией 20-го века, и компании, такие как Kwalee, показывают, как это правильно делается.
Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer: Мои первые дни в Kwalee были довольно хорошими. Команда тепло приняла меня, и я почувствовал себя интегрированным с первого дня, хотя мы все дома, и я всё ещё в Испании!
Это, наверное, не совсем то же самое, что быть в офисе со всеми, но компании и люди должны адаптироваться к сложным обстоятельствам, с которыми мы сталкиваемся сейчас, и мне кажется, что вся команда Kwalee этого добилась. Надеюсь, скоро встречусь со всеми лично. Но пока я в безопасности дома и доволен работой с командой.
Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive: Несмотря на обстоятельства, присоединение к Kwalee во время блокировки было отличным опытом – я, естественно, был обеспокоен, но получил огромное количество поддержки, общения и доброжелательности от компании.
Мне предложили всё необходимое для работы из дома, включая стол, стул, аксессуары и всё необходимое. Благодаря технологиям я всё ещё чувствую себя частью команды и компании, так как мы можем все видеться по видеозвонкам, общаться и работать вместе, несмотря на отсутствие в офисе. Я с нетерпением жду возможности попасть в офис и встретиться с людьми лицом к лицу, но уже чувствую хорошую связь.
Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive: Я бы описала своё начало в компании как фантастический опыт, несмотря на обстоятельства. Все в Kwalee были особенно приветливы ко мне, обеспечив мне всю необходимую помощь.
Georgie Venman, Publishing Executive: Все были такими приветливыми и дружелюбными! Я не новичок в удалённой работе, но было странно присоединиться к сообществу Kwalee, не встретившись со всеми лично.
Культура действительно социальная, и здорово, что мы смогли сохранить это в текущем климате. Я не чувствую себя отдаленной.
Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator: Личный вихрь переездов по стране несколько раз, но поддержка Kwalee во время моего перехода была потрясающей.
Маркетинговая команда была великолепна в интеграции меня и заставила почувствовать себя желанным.
Чему вас научил этот опыт о вас самих, Kwalee и игровой индустрии?
Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator: Что я могу быть намного продуктивнее дома, чем думал. Также немного самоконтроля в потреблении кофе!
Мне нравится вникать в данные за тем, что мы делаем. Интересно получить это понимание и понять, как использовать его для улучшения моих реклам.
Gavin Tate, Financial Executive: Весь опыт заставил меня больше ценить Kwalee как компанию. Всё ещё предлагается возможность начать новую позицию, и возможность доставки всего оборудования прямо на дом превысила мои ожидания от нового работодателя.
Я переживал, что моё предложение работы будет задержано из-за серьёзности пандемии, однако рад быть здесь, уже работая в Kwalee. Что касается личных уроков, я чувствую, что, хотя думал, что знаю, кто я, в офисе и рабочей среде, я намного больше 'человек общества', чем думал.
Jack Gough, Games Tester: Я бы сказал, это уже помогло мне сильно вырасти как личности. Это моя первая работа в игровой индустрии, так что большинство вещей – новый опыт, и люди всегда открыты для вопросов.
Это повысило мою уверенность в себе, работая с людьми с такими же интересами и увлечениями. Одной вещью, которая действительно удивила меня, была скорость, с которой все реагируют на проблему.
Здорово находиться в рабочем пространстве с людьми, которые активны, и видеть, как всё движется быстро, помогло мне получить много перспектив о том, как работает Kwalee (и индустрия в целом).
James Leight, Financial Analyst: Что будущее, вероятно, будет включать всё больше удалённой работы, потому что это на 100% возможно! Меня удивляет, что игровая индустрия в целом не пошла по этому пути за последнее десятилетие, но я определённо ожидаю увидеть больше этого в будущем.
Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer: Игровая индустрия – это одна из тех работ, которую можно выполнять, где захочется. Имея ПК и хорошее интернет-соединение, можно выполнить большинство частей, необходимых для игры!
Вот почему COVID-19 не так сильно повлиял на компании, как Kwalee, за что мы очень благодарны.
После победы над коронавирусом я уверен, что многие компании начнут предлагать полную удалённую работу или, возможно, дадут возможность работать из дома пару дней в неделю.
Например, мы начинаем нанимать людей для этой первой опции, что может означать, что опыт имел значительные положительные стороны. Я уверен, что удалённая работа – это будущее!
Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive: Опыт показал, насколько можно быть адаптивным к изменяющимся обстоятельствам и не позволять им мешать достижению ваших целей.
Удалённая работа была настолько успешной для Kwalee, поскольку у них уже была удивительная, совместная и поддерживающая культура, которая позволила, несмотря на расстояние, людям всё ещё сохранять 'семейное' чувство, продолжать делать отличные вещи и создавать отличные игры.
Игровая индустрия всё ещё идёт сильными темпами, и колёса всё ещё крутятся – люди, работающие в ней, действительно показали, насколько они адаптивны и как много они могут принять и преодолеть новые вызовы, такие как этот.
Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive: Это научило меня, насколько особенной на самом деле является игровая индустрия, где все объединяются, чтобы работать вместе и помогать друг другу, несмотря на обстоятельства.
Я с нетерпением жду своего будущего в команде и не могу дождаться, чтобы встретиться с ними в реальной жизни однажды – надеюсь, в недалёком будущем!
Kieran Townley, Junior Game Programmer: Я думаю, главное, чему научил меня этот опыт, это насколько важной стала технология для коммуникации. Без инструментов, таких как Slack, определённо было бы намного сложнее начать работать удалённо, так как это заняло бы намного больше времени для получения помощи или поддержки.
Что выделяется для меня, так это насколько быстро Kwalee и другие игровые компании смогли адаптироваться к 'новой нормальности', чтобы позволить им продолжать работать так, как раньше. Учитывая, что индустрия никогда не сталкивалась с чем-то подобным, кажется, что на адаптацию и продолжение работы, как в офисе, ушло всего несколько недель.
Georgie Venman, Publishing Executive: Даже вне офиса я уже многому научился о Hyper Casual! Это весёлый, красочный мир, полный весёлых, красочных людей, и я так рад быть его частью.
На этой ноте, я также узнал, что не имеет значения, если у вас нет сильного фона в игровой индустрии (как у меня), главное – быть готовым учиться, усердно работать и погрузиться в дело!
У нас есть много вакансий в игровой индустрии для всех, включая удалённые возможности! Загляните на нашу страницу вакансий и узнайте, что вас ждёт в Kwalee для страстных людей, как вы. Вы также можете связаться с нами и нашей командой по подбору персонала, чтобы узнать о ролях, которые вам подходят. Следите за нами в социальных сетях (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) чтобы быть в курсе последних новостей о наших усилиях по найму.

