5 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในบริษัทเกมที่เราดีใจที่ Kwalee หลีกเลี่ยงได้

โดย Kwalee Team

บางครั้งมีความกลัวจริงๆ เกี่ยวกับการเข้าร่วมทำงานในบริษัทเกมในหมู่ผู้คนในอุตสาหกรรมเกม ในบางสตูดิโอเป็นเรื่องปกติที่จะ ทำงานเกินเวลาอย่างมาก เพื่อส่งมอบโครงการตามกำหนดการที่เข้มงวด บางคนถึงกับเลือกที่จะออกจากอาชีพในฝันของตน 4-5 ปีให้หลังเพราะเหตุนี้ และน่าเสียดายที่มันเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในบริษัท

การดำเนินงานสตูดิโอเกมให้สำเร็จหมายถึงการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเหล่านี้และเป็นการสร้างวัฒนธรรมการทำงานที่ดี Kwalee ยินดีที่ได้หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปทั้ง 5 นี้ได้สำเร็จและได้สร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่เข้มแข็งและเจริญรุ่งเรือง

ข้อผิดพลาดของบริษัท #1: ไม่สมดุลย์ชีวิตการทำงาน

หลายบริษัทในประเทศใหญ่ๆ บางแห่งแสดงให้เห็นถึงการจัดการชีวิตการทำงานที่ไม่ดี สหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร อยู่ในลำดับที่ 13 และ 14 ตามลำดับ ในรายชื่อตลาดการงานของ OECD ที่ไม่ทำได้ดีในเรื่องการจัดการชีวิตการทำงาน

ทีมงานของ Kwalee เข้าใจดีว่าคนเราจะทำงานได้ดีขึ้นเมื่อมีเวลาพักผ่อน ผ่อนคลาย และสนุกสนาน ดังนั้นเราจึงให้ความสำคัญกับการจัดการชีวิตการทำงานให้กับสมาชิกในทีมในหลายวิธี:

  • เราส่งเสริมวัฒนธรรมที่คนเรียนรู้ที่จะใช้เวลาพักผ่อนและหลีกเลี่ยงการต้องทำงานในช่วงเวลาที่ยากลำบาก
  • เรามีกิจกรรมสนุกๆ ในห้องเกมและกิจกรรมทำงานร่วมกันในรูปแบบทีมงานในทุกไตรมาส
  • การประชุมเพื่อรับความคิดเห็นช่วยให้เรารับรู้สิ่งที่สามารถทำให้ชีวิตการทำงานของทุกคนดีขึ้นได้

ข้อผิดพลาดของบริษัท #2: ละเลยสุขภาพของพนักงาน

วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างทีมที่แข็งแกร่งและสภาพแวดล้อมการทำงานที่มีประสิทธิภาพคือการดูแลซึ่งกันและกัน

แต่จาก รายงานของ World Economic Forum, ผู้คนออกจากงานโดยระบุถึง:

  • ไม่มีโอกาสก้าวหน้าในหน้าที่การงานหรือความสนใจในวิชาชีพเลย
  • ค่าตอบแทนไม่เพียงพอสำหรับงานที่ทำ
  • และโครงสร้างที่แข็งกร้าวของสถานที่ทำงานเอง

ที่ Kwalee เราดูแลสุขภาพและความเป็นอยู่ของเราหลากหลายวิธี และพัฒนาเพื่อทำให้มันดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการพัฒนาตัวเองหรือเติบโตในอาชีพ เราจะหาทรัพยากรการเรียนรู้ที่คุณต้องการเพื่อทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น เทคโนโลยีที่ทีมของเราต้องการ – มันต้องเป็นของเรา

นอกจากค่าแรงที่น่าพอใจแล้ว สมาชิกทีมของเรายังได้รับประโยชน์จากชั่วโมงการทำงานที่ยืดหยุ่น – ตั้งแต่การทำงานที่เข้ากับเวลาที่ดูแลลูกจนถึงการวิ่งจ๊อกกิ้งตอนที่ยังมีแสงแดด เราจัดทำสำรวจความเห็นเป็นครั้งคราวและดูว่าพนักงานของเรามีสภาพเป็นอย่างไรเพื่อเรียนรู้วิธีการทำให้สิ่งต่างๆ ดำเนินไปได้ดีขึ้น

ข้อผิดพลาดของบริษัท #3: การสื่อสารที่ไม่ดี

86% ของความล้มเหลวในที่ทำงานเกิดขึ้น เมื่อคนไม่ได้สื่อสารกันชัดเจนพอเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการ และการแก้ปัญหาด้านการสื่อสารสามารถเพิ่มระดับผลผลิตได้อย่างน้อย 25% ดังนั้นเราจับตาดูและช่วยทีมงานของเราสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ การข้ามข้อนี้ถือเป็นข้อผิดพลาดที่เป็นอันตรายของบริษัท

เราใช้ตัวอย่างเช่น เรามีแนวทางเปิดประตู ผู้บริหารอาวุโสของเราพร้อมให้ความช่วยเหลือและมีมุมมองที่สดชื่นกว่าหลายๆ ที่คุณสามารถทำงานได้ เรามีสังคม Slack ที่รุ่งเรืองทั้งเพื่อการทำงานและความสนุก ทีมงานทำงานร่วมกันและเราต่อต้านการทำงานในท่อที่หยุดคนพูดคุยกัน โปรแกรมการเป็นผู้นำจะชี้นำผู้จัดการของเราและให้ทักษะที่พวกเขาต้องการในการโค้ช เมนเทอร์ และสื่อสารด้วยตนเอง

เราตั้งเป้าหมายและวัตถุประสงค์ที่ชาญฉลาด เราให้ความสำคัญกับการทำสิ่งต่างๆ ให้เสร็จและก้าวหน้าในตลาด

จนถึงตอนนี้ การสื่อสารที่ดีของเราได้ทำให้เราทำตามเป้าหมายได้เร็วและง่ายขึ้น

ข้อผิดพลาดของบริษัท #4: ล้มเหลวในการสร้างและให้ความสำคัญกับการเติบโต

มันง่ายที่จะหลงลืมกลยุทธ์ระยะยาวเมื่อชีวิตประจำวันที่ยากเย็นทำให้คุณมีแต่ไม่ได้ขึ้น และ 9 ใน 10 สตาร์ทอัพล้มเหลวในเรื่องการนวัตกรรมหรือการเติบโตเพราะพวกเขาไม่ได้ทำงานกับกลยุทธ์เหล่านั้น

เพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่อง นักธุรกิจต้องสำรวจตลาดใหม่ๆ, วิจัยเทคใหม่ๆ และตอบสนองต่อความคาดหวังของผู้ชม และสร้างนิสัยและเวลาในการทำเช่นนั้นคีย์ นี่คือสิ่งที่เราได้ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดในขณะที่ Kwalee เติบโตในช่วงหลายปี มันช่วยให้เราเคลื่อนย้ายจากสตาร์ทอัพสู่การเป็น 'สตูดิโอขนาดใหญ่ที่ดีที่สุด' (TIGA, 2021)

เราได้ขยายการพัฒนาเกมแคชวลและไฮบริดแคชวล รวมถึง การจัดจำหน่ายเกม PC และเกมคอนโซล และด้วยพอร์ตโฟลิโอเกมมือถือของเราที่มียอดติดตั้ง เกินกว่า 1 พันล้านครั้งทั่วโลก, เราภูมิใจที่ได้ฉลองความสำเร็จของเราในฐานะหนึ่งในผู้จัดจำหน่ายเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก

ข้อผิดพลาดของบริษัท #5: ไม่รับรู้ความพยายาม

สมมติว่าคุณทำงานอย่างหนักในโครงการใหญ่เป็นเวลาหลายสัปดาห์ สิ่งเดียวที่คุณได้รับการยอมรับหลังจากส่งผลลัพธ์คือข้อคิดเห็นที่สุภาพ (หรือพูดตรงๆ ไม่ได้อะไรเลย) ก่อนที่ทุกคนจะไปต่อในโครงการใหญ่ถัดไป

คุณจะทำงานอย่างต่อเนื่องในบริษัทนั้นหรือไม่? น่าจะไม่ และคุณไม่ได้คิดคนเดียว ในปี 2018, จากผู้ตอบทั้งหมด 1,700 คน, 44% วางแผนที่จะเปลี่ยนงานเพราะขาดการได้รับการยอมรับ

การหาแหล่งงานที่คุณได้เป็นส่วนหนึ่งและรู้สึกได้รับการยอมรับสะท้อนถึงธรรมชาติของมนุษย์ ดังนั้นเมื่อคุณรู้สึกได้รับการยอมรับในงานของคุณและผลกระทบที่มีต่อที่ทำงาน มันจะให้ความรู้สึกถึงความสำคัญและการเป็นส่วนหนึ่งของคุณ

นี่คือสิ่งที่พนักงานของ Kwalee เข้าใจดี นั่นเป็นเหตุผลที่ทุกคนที่นี่จะรับรู้ถึงผลกระทบที่พวกเขาทำกับเรื่องราวใหญ่โตที่ Kwalee และเราทำเช่นนี้ผ่านรางวัลรายเดือนและรายปี, การให้คำมั่นสัญญาต่อการเติบโตในอาชีพการงาน, วัฒนธรรมของการชมเชยและความใจกว้าง, และโครงสร้างโบนัส

คุณมีประสบการณ์อะไรมาบ้าง?

ในบางกรณี การสร้างวัฒนธรรมการทำงานที่เข้มแข็งและเจริญรุ่งเรืองซึ่งเป็นประโยชน์ทั้งทีมงานและบริษัทใช้เพียงแต่การหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้เท่านั้น โดยให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ของบุคคลเรา เราจึงสามารถปล่อยเกมที่สนุกสนานที่เราทำงานอย่างหนักได้บนพื้นฐานของที่ทำงานที่มีความสุข

แต่ประสบการณ์ของทุกคนต่างกัน! คุณมีประสบการณ์อย่างไรในการจัดการกับข้อผิดพลาดของบริษัท และมีข้อใดที่ควรหลีกเลี่ยงบ้าง? แสดงความคิดของคุณในความคิดเห็น!

เรามีบทบาทงานที่หลากหลายสำหรับทุกคน รวมถึงโอกาสทำงานจากระยะไกล! ไปที่หน้าหางานของเรา และดูว่ามีอะไรที่ Kwalee ต้องการสำรวจสำหรับคนที่มีความกระตือรือร้นเช่นคุณ คุณสามารถติดต่อเราพร้อมทีมรับสมัครของเราผ่าน LinkedIn เพื่อสอบถามเกี่ยวกับตำแหน่งงานที่เหมาะกับคุณ ติดตามเราบนสื่อสังคมออนไลน์ (Twitter | Instagram | Facebook) เพื่อรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการรับสมัครของเรา.

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ทีมงานสำนึกแรงของ Kwalee นำเสนอข้อมูลที่น่าหลงใหลสำหรับเกมเมอร์และนักพัฒนาทั้งหลาย

บทความที่เกี่ยวข้อง

แบ่งปันบทความนี้: