คุณทำอะไรที่ Kwalee?
ตำแหน่งงานอย่างเป็นทางการของผมคือ Gameplay Guru ปัจจุบันผมกำลังทำงานเกี่ยวกับต้นแบบเกม ซึ่งหมายความว่าผมกำลังเขียนโปรแกรมเกมเป็นจำนวนมาก
ปรัชญาของเราคือการพัฒนาไอเดียให้ได้มากที่สุดและรวดเร็วที่สุด เราทดลองกับตลาดและดูว่าอันไหนไปได้ไกลที่สุด อันไหนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดก็ถูกขัดเกลาและแจกจ่ายไปทั่วโลก เป็นเรื่องดีที่จะได้ทำงานกับไอเดียหลากหลายขนาดนี้ มันไม่เคยน่าเบื่อเลย
เกมแรกที่คุณเคยเล่นคือเกมอะไร?
ว้าว ตอนนี้พวกเรากำลังย้อนไปไกลมาก ผมคิดว่าอาจเป็น Space Invaders บน Atari VCS ของลูกพี่ลูกน้องของผม ผมอิจฉาจัง! หรือไม่ก็แค่ Pong rip-off บน 'TV game' ของ Binatone ที่ครอบครัวผมมี (ไม่ดีเท่า Atari!)
ในที่สุดผมก็ได้ ZX81 ซึ่งทำให้ผมได้ลองเขียนเกมของตัวเอง
อาชีพของคุณในวงการเกมเริ่มต้นอย่างไร?
ทันทีที่ทำได้ ในขณะที่ยังเรียนอยู่ ผมได้รับ ZX81 และเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรม วงการตอนนั้นยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ผมจึงส่งเกมไปยังบริษัทที่ขายโดยการสั่งซื้อผ่านจดหมาย
เมื่อผมได้รับ Commodore 64 สิ่งต่าง ๆ กำลังดีขึ้นเล็กน้อย และผมเริ่มเขียนเกมให้กับ Software Projects และ Codemasters ผมขอลางานจากมหาวิทยาลัยหนึ่งปีเพื่อทำงานที่ Codemasters ที่นั่นผมเขียน Micro Machines สำหรับ Nintendo Entertainment System
ชีวิตที่ Kwalee แตกต่างจากบริษัทอื่นที่คุณเคยทำงานกับอย่างไร?
Kwalee ได้กลายเป็นบริษัทที่ไม่เหมือนที่อื่นที่ผมเคยทำงานด้วย รวมถึง Codemasters การหมุนเวียนที่รวดเร็วในโปรเจคและไอเดียต่างๆ เป็นเรื่องน่าตื่นเต้น และทั้งบริษัทมีส่วนร่วมในกระบวนการนั้น
คุณสามารถสัมผัสความกระตือรือร้นได้เมื่อเดินไปรอบสำนักงาน หรือผ่านการสนทนาที่เกิดขึ้นใน Slack ตาม สถานการณ์ปัจจุบัน
บอกเราสักอย่างเกี่ยวกับบทบาทของคุณที่คุณคิดว่าจะทำให้คนอื่นประหลาดใจบ้าง
บางครั้งผมเข้าไปดูบอร์ด 'Oddly Satisfying' บน Reddit เพื่อหาไอเดียสำหรับเกม!
ช่วงเวลาที่ภาคภูมิใจที่สุดของคุณในฐานะพนักงาน Kwalee?
ทุกครั้งที่เกมที่คุณทำงานด้วยทำได้ดี มันเป็นความรู้สึกที่ดี โดยเฉพาะเมื่อคุณรู้ว่ามีคนมีพรสวรรค์จำนวนมากร่วมมือกันเพื่อให้มันออกมา
คุณจะให้คำแนะนำอะไรแก่ผู้ที่ต้องการเข้าสู่วงการเกม?
ทำงานในโปรเจคส่วนตัว ไม่ว่าจะด้วยตัวเองหรือเป็นส่วนหนึ่งของทีม พยายามทำโปรเจคให้เสร็จสิ้น เพื่อที่คุณสามารถแสดงสิ่งที่คุณสามารถทำได้
หากคุณสนใจเข้าร่วมกับ Andrew และทีมของเรา, ตอนนี้เรากำลังรับสมัครตำแหน่งที่น่าตื่นเต้นมากมาย! หรือถ้าคุณกำลังพัฒนาเกมของคุณเองและต้องการความรู้จาก Andrew และผู้เชี่ยวชาญ Hyper Casual ของเรา, คุณสามารถส่งพวกมันไปให้ทีมจัดพิมพ์ของเรา.








