Trong một ngành công nghiệp truyền thống bị nam thống trị, bộ mặt của ngành game đang trải qua một sự chuyển đổi khi phụ nữ tạo dấu ấn của riêng họ. Dù thông qua ngành game hay là những người có ảnh hưởng trong lĩnh vực game, phụ nữ ngày càng nổi bật trong lực lượng lao động và truyền thông game. Theo dữ liệu được trình bày bởi Josh Howarth từ 'Exploding Topics', cộng đồng game toàn cầu là nơi có một con số ấn tượng "1,7 tỷ nam game thủ và 1,39 tỷ nữ game thủ." Và tại Hoa Kỳ, năm 2021 đã chứng kiến một cột mốc với phân phối gần như đồng đều, chiếm "55% là nam game thủ và 45% là nữ game thủ." Sự chuyển đổi này không chỉ là một trò chơi số liệu, nó còn thể hiện sự tiến hóa của ngành công nghiệp và sự công nhận ngày càng tăng rằng game không biết đến ranh giới giới tính. Trong blog này, chúng ta sẽ khám phá sự tăng trưởng đáng kể của tổ chức Women in Games, khám phá những đóng góp của họ, thử thách, và tìm hiểu thêm về đại sứ Women in Games của chúng tôi, Jen Flannery.
Women In Games Là Ai?
Women in Games, được thành lập năm 2009 vào thời điểm phụ nữ chỉ chiếm 6% lực lượng lao động trong ngành game, là một tổ chức phi lợi nhuận. Mục tiêu cốt lõi của Women in Games là tạo ra một môi trường bình đẳng, an toàn, và trao quyền cho các cô gái và phụ nữ. Trọng tâm của họ là việc thiết lập các nền tảng và con đường, tất cả được thiết kế để mở ra cơ hội trao quyền cho phụ nữ trong ngành game trên toàn thế giới. Bằng cách liên kết những người muốn thay đổi và tạo ra các cuộc đối thoại hướng tới những giải pháp chung, Women in Games đóng góp tích cực vào mục tiêu công bằng và bình đẳng cho tất cả.
Đầu tư vào sự phát triển của phụ nữ và các cô gái không chỉ trong ngành game, mà còn có tiềm năng tạo ra sự thay đổi xã hội rộng lớn hơn. Tiếp cận chủ động này không chỉ mang lại lợi ích cho ngành game mà còn lan tỏa trong xã hội, củng cố tầm quan trọng của việc hỗ trợ phụ nữ và các cô gái. Women in Games đã nổi lên như một lực lượng then chốt trong hành trình này, thúc đẩy sự đổi mới, thúc đẩy bình đẳng, và đẩy ngành công nghiệp game hướng đến một tương lai bao trùm và cân bằng hơn.
"Sự đại diện sáng tạo, sự ủng hộ, nghiên cứu dựa trên dữ liệu, việc xây dựng cộng đồng, và hợp tác trong ngành không chỉ là từ thông hiểu đối với chúng tôi; chúng là trụ cột của sứ mệnh của chúng tôi."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games
Giữa hàng ngũ những đại sứ tận tâm trên khắp thế giới cho 'Women in Games' là Jen Flannery của chúng tôi, người là một Đối tác Tuyển dụng Tài năng tại Kwalee. Khám phá hành trình truyền cảm hứng của cô cùng với Women in Games và tình yêu sâu sắc của cô cho game.
Vậy Jen, Chúng Ta Bắt đầU Với Kinh Nghiệm Nghề Nghiệp Trước đâY Của Bạn, Và Tại Sao Bạn Muốn Tham Gia Vào Women In Games?
Vì vậy, đây là công việc đầu tiên của tôi trong ngành game, tôi đã làm việc trong giáo dục một thời gian và tôi cũng đã làm trong ngành bán lẻ một thời gian. Công ty mà tôi đã làm trước đây là 95% phụ nữ, vậy nên chuyển sang ngành game là một môi trường rất khác, đặc biệt khi bị nam giới chi phối. Nhưng nó đã rất chào đón và tôi rất thích nó. Một trong những điều tôi muốn làm là tham gia vào Women in Games chỉ vì những trải nghiệm trước đây của mình, đặc biệt khi tôi cũng làm trong lĩnh vực tuyển dụng tài năng. Nó cũng rất tốt để khích lệ người khác tham gia cùng chúng tôi tại Kwalee!
Làm Thế Nào Kwalee Hợp Nhất Với Nhiệm Vụ Của Women In Games?
Tại Kwalee, sứ mệnh của chúng tôi là tạo ra những trò chơi thú vị cho một đối tượng toàn cầu đa dạng. Chúng tôi coi trọng tính bao trùm và khả năng tiếp cận cho tất cả các game thủ, bất kể nhận dạng giới tính. Việc hỗ trợ Women in Games phù hợp với cam kết của Kwalee trong việc thúc đẩy sự bao trùm trong ngành game. Chúng tôi phải hỗ trợ công việc của Women in Games vì nó phản ánh sự cống hiến của chúng tôi trong việc tạo ra những trò chơi đáp ứng với người chơi từ mọi nguồn gốc và nhận dạng, củng cố niềm tin rằng không có một 'loại' game thủ nào nhất định.
Women In Games đã đóNg Góp Như Thế Nào Trong Việc Hỗ Trợ Và Trao Quyền Cho Phụ Nữ Và Các Cô Gái Trong Lĩnh Vực Game Và Esports?
Tại Vương quốc Anh, 51% game thủ là nữ, thế nhưng lực lượng lao động trong ngành game chỉ chiếm 22% là phụ nữ, cho thấy một sự thiếu đại diện đáng kể. Họ cũng đứng lên bảo vệ những quyền cơ bản như lương bổng công bằng và sắp xếp công việc linh hoạt, và phấn đấu tạo dựng một môi trường làm việc an toàn và bao trùm. Bằng việc làm nổi bật những thách thức về đa dạng giới trong ngành và ủng hộ những nguyên nhân này, Women in Games đóng góp đáng kể vào việc hỗ trợ và trao quyền cho phụ nữ và các cô gái trong game và esports, tạo ra một tương lai công bằng và bao trùm hơn.
Bạn Tin Rằng đIều Gì Là Quan Trọng đốI Với Các Công Ty Như Kwalee?
Tại Kwalee, chúng tôi tin tưởng mạnh mẽ rằng sự đa dạng, bao gồm các quan điểm khác nhau, nguồn gốc và kinh nghiệm sống, là điều cần thiết cho sự đổi mới và sáng tạo. Báo cáo gần đây của McKinsey & Company báo hiệu một sự chuyển đổi tích cực, với phụ nữ chiếm 48% các vai trò đầu vào của ngành vào cuối năm 2022. Tiến triển này rất đáng khích lệ, nhưng vẫn còn nhiều việc phải làm, và các studio game như Kwalee cam kết với tiến trình này.
Tại Kwalee, việc hỗ trợ phụ nữ và các nhóm thiếu đại diện không phải là việc kiểm đếm, mà là niềm tin rằng một đội ngũ đa dạng sẽ làm cho chúng tôi trở nên mạnh mẽ hơn. Chúng tôi mong muốn tạo ra một nơi làm việc bao trùm nơi tất cả các tiếng nói đều được coi trọng, làm phong phú các trò chơi của chúng tôi và thúc đẩy sự công bằng cho tất cả. Về phần cá nhân, với vai trò là đại sứ của Kwalee cho Women in Games, tôi đã chứng kiến những thách thức nhiều phụ nữ phải đối mặt trong ngành game, và tôi cùng Kwalee quyết tâm là một phần của giải pháp, chứng minh rằng phụ nữ là một phần không thể thiếu của thế giới game và họ nên tin tưởng hoàn toàn vào các đóng góp của họ.
Và Cuối Cùng, để Vui Một Chút, Những Trò Chơi Hàng đầU Mà Bạn Thích Chơi Là Gì?
Tôi sẽ nói rằng là các trò chơi kiểu mô phỏng đi bộ, tôi biết phong cách này đã nhận được một chút phản đối, do không có chiến đấu. Khi các trò chơi 18Life is Strange' ra mắt, tôi yêu thích chúng. Chỉ đơn giản vì chúng cảm thấy rất khác biệt. Bạn có những nhân vật nữ thú vị, và tôi yêu thích ý tưởng phát hành theo từng tập vì nó làm cho trò chơi cuốn hút, và sự mong đợi thì mãnh liệt! Tôi cũng rất thích 38Night in the Woods' và Scott Pilgrim, chúng là các trò chơi mang lại sự thoải mái cho tôi!
Như chúng ta đã khám phá liên minh giữa Women in Games và các công ty như Kwalee, rõ ràng rằng một đội ngũ đa dạng thúc đẩy sự đổi mới, ý tưởng mới và sự hiểu biết sâu sắc về người chơi, làm phong phú cho ngành game và thúc đẩy sự công bằng. Muốn tìm hiểu thêm? Hãy nhấp vào video dưới đây để nghe thêm về trải nghiệm của Jen khi cô chơi Wildmender với Quản lý Cộng đồng & Truyền thông Xã hội Cấp Cao của chúng tôi, Madison Plantier!








