近年来,手机游戏的增长无疑已迅速成为最大的和最赚钱的游戏类型之一。这场爆发中最引人注目的是情节驱动的手机游戏的兴起;它们不仅重新定义了(手机)游戏体验,也重新定义了讲故事的界限。
如果这些听起来像是大话,那是因为它们确实是如此——但这并不使它们不真实。让我们深入研究迅速发展的情节驱动手机游戏世界,并开始探讨为何它们已成为行业的驱动力。
那么,情节驱动的手机游戏究竟是什么呢?
简单来说,情节进入手机游戏的原因与它进入其他游戏的原因相同:用户保留率。随着行业的增长和市场的饱和,让玩家不断回到游戏而不是玩新的游戏变得越来越困难。故事可以帮助对抗这种情况,因为当它们被正确地整合时,它们能激发您的:
- 天然的好奇心,
- 情感容量,
- 和对结局的需求。
简而言之,它们隐藏信息并在游戏角色和世界中投资您的感情,因此您会回到游戏中多了解一点。
您看,当您告诉人们关于小狗Scrappy悲惨生活的故事时,然后让他们在几个关卡内筹集她的兽医账单,只是为了揭露他们的义卖结果和手术本身是在下一个关卡中……很可能会有一些玩家急于通过下一个关卡以了解可怜的老Scrappy。
至少,这就是制作和商业人士所说的。同样重要的是,一个故事作为道德娱乐的内在价值(对我作为一个作家来说甚至更重要)。
早在叙事游戏被行业期望甚至被尊重之前,人们就一直在制作它们——不是因为它们能让玩家不断回头并赚钱,而是因为它们是讲故事的_独特_方式。无论什么平台或题材,没有媒介能像游戏那样给观众提供互动和沉浸式的叙事体验。
虽然行业似乎有时在意识到这一点上缓慢,但非常多的玩家不断回到游戏中只为逃进奇幻的故事和新的体验,他们能对其进行直接的视听反应。对像我这样的作家来说,这为让玩家经历其他方式无法创造的遭遇打开了一些非常酷的可能性。
情节驱动的手机游戏如何以不同方式行事?
情节驱动的手机游戏在这些可能性中占据一个特别有趣的利基市场,因为它们同时
- 做得更差,
- 一样,
- 和更好
在推动互动叙事的极限方面,与它们的PC和控制台同行相比。








