Umělá inteligence navždy změnila vývoj her. Mnohé překážky, kterým běžný vývojář her čelí, jsou náhle díky AI ve vývoji her překonány.
Potřebujete vyvážit úroveň inteligence nepřátelských NPCs ve hře? AI se o to postará. Potřebujete udělat procedurální generaci ve hře autentickou? AI se o to postará.
Tento článek se podrobněji podívá na dopad AI na hry. Debata o AI stále pokračuje, s etickými otázkami týkajícími se kreativity ve hrách, plagiátorství, jak to ovlivní společnost a zabudované předsudky. Nicméně je těžké popřít, že potenciál využití AI v hrách, které vytváříme a hrajeme, přinesl v poslední době vzrušující změny.
Chytřejší Npcs
NPCs vdechují vašim hrám život, takže nechcete, aby byly nudné. Nové NPCs poháněné AI mohou dělat složitější herní rozhodnutí. Mohou jednat na základě toho, co se kolem nich děje, co hráč dělá, nebo dokonce na základě aktuálních cílů.
Mohou se také učit z vlastního zážitku, reagovat na podněty, jako je nízké zdraví, prostor, ve kterém se mohou pohybovat, a obecné herní vzorce hráče. Tímto způsobem může nepřátelská AI hrát s určitou nepředvídatelností a výzvou pro hráče díky této zajímavé dynamice, kterou nyní mají.
Na jazykové stránce může AI ve vývoji her umožnit NPC pochopit přirozené jazykové příkazy, což usnadňuje hráčům interakci s nimi způsobem, jakým by to dělali lidé. Ve skutečnosti modder implementoval ChatGPT do oblíbeného akčního RPG Mount & Blade II a výsledky byly spektakulární. Hráči mohou psát zadání NPC, jako je král, a dostávat odpovídající reakce.
Všechny tyto body, jako pozitivum, mohou udělat svět her mnohem více pohlcujícím a uvěřitelným pro hráče.
Procedurální Generace Pokrývá Více Prvků
Procedurální generace (nebo proc-gen zkráceně) je termín, který se objevuje od dob vzniku myšlenky roguelike her, takže to není nic nového. V těchto hrách by se obvykle generovaly jen úrovně, spolu s místy výskytu objektů. Takže v tomto ohledu existuje omezení.
Nicméně, zavedením sofistikovanější AI ve vývoji her mohou tyto nově vytvořit obsah na cestě, jako úrovně, postavy, předměty, barks, název toho, co chcete. Kromě řešení objemového handicapu, který měla procedurální generace dříve, může AI ve vývoji her také sloužit k vytváření obsahu, který se neustále přizpůsobuje úrovni dovedností hráče.
Například AI může analyzovat, jak si hráč vede a jak často během herní seance umírá. S využitím těchto dat mohou strategizovat a vytvářet úrovně, které odpovídají jeho optimální úrovni. To pomáhá udržet hru náročnou a zajímavou pro hráče, zatímco poskytuje více personalizovaný zážitek.
Herní Mechanismy Se Cítí Hlubší A Chytřejší
AI ve vývoji her může zlepšit herní mechanismy, nabízet realističtější a plynulejší hratelnost, stejně jako efektivnější zpracování herních dat. Ale více než to, zredukovala složitosti jejich složení od základu.
Ubisoft opakovaně ukazoval, jak těží z využití neuronových sítí, strojového učení a umělé inteligence k vylepšení svých produkčních potrubí.
V tomto případě můžeme použít AI k urychlení algoritmů hledání cesty při vytváření ovladačů postav, čímž se rychle poskytne hráčům plynulejší navigační zážitek. To může potenciálně snížit čas strávený na tvorbě těchto systémů. NPCs se mohou také zlepšit generativní AI mohou posílit jejich stavové stroje, aby se v kontextu herního prostředí cítily více reaktivní.
AI lze také použít ke zlepšení herní rovnováhy, zajištění toho, že hra bude náročná, ale ne příliš obtížná pro hráče. AI algoritmy mohou analyzovat chování hráče a odpovídajícím způsobem upravit obtížnost hry. To může pomoci udržet hráče zapojené a zabránit tomu, aby se z frustrace nad hrou stali frustrovanými.
Práce Na Vývoji Her Je Dodávána Rychleji A Plynuleji
Jak AI ve vývoji her roste, tak roste i její rozsah. Stále více a více umělců přijímá AI; dokonce i největší platforma uměleckého portfolia ArtStation zřídila kategorii výhradně pro AI umění.
Ale to zdaleka není vše. Se zavedením nástrojů včetně návrhu softwaru pro AI asistovanou animaci Cascadeur nebo AI herního testovacího enginu Modl, je vývoj her mnohem rychlejší, jednodušší a pohodlnější pro vývojáře, kteří chtějí své hry co nejdříve publikovat.
Hráči Si Užívají Více Personalizovaných Zážitků Ve Hrách
AI ve vývoji her může personalizovat herní zážitek pro jednotlivé hráče tím, že zohledňuje jejich preference, chování a dovednosti. Například AI algoritmy mohou analyzovat data hráčů, aby vytvořily personalizované doporučení pro hry, úrovně nebo předměty, které by se hráči mohly líbit. To může udržet hráče zapojené a zainteresované do hry, udržet je a snížit míru odchodu.
Obtížnost hry také prozrazuje hloubku díky personalizaci pomocí AI. Přizpůsobit se úrovni dovedností hráče by to umožnilo hráčům cítit se více propojení, protože výzvy se cítí spravedlivější a zajímavější. To může zvýšit jejich pocit úspěchu, když dokončí náročnou úroveň.
Multiplayer Zkušenosti
AI ve vývoji her také ovlivnilo způsob, jakým se vyvíjejí a hrají hry pro více hráčů. Významné využití AI v multiplayer hrách nastává, když se párují hráči s protivníky podobných skillů. Tím se hraní cítí více férové a vyvážené.
V současnosti jsou hráči párování podle jakéhosi systému hodnocení. To se může lišit, ale jedním z běžných způsobů, jak se to dělá, je analyzice vítězně-proherní poměr nebo jiné metriky výkonu. S AI algoritmy, které analyzují chování hráče během hry, může matchmaking cítit mnohem přesněji.
To také skvěle funguje v ko-op hrách, kde analýza toho, jak týmy spolupracují, může definovat obtížnost herní seance samotné. To může ovlivnit, jak týmy spolupracují a jak se mění jejich celková dynamika.
(A nezapomeňme na zápasy proti botům; AI může z bota vyloudit pocit, že jsou nevědomí, jak se tomu často děje ve většině multiplayer her!)
Máte Nějaké Myšlenky O Ai Ve Vývoji Her?
Celkově vzato, můžeme říct, že AI ve vývoji her je tu, aby zůstalo. Stal se nezbytným nástrojem pro vývojáře, významně ovlivňujícím náš úžasný průmysl.
A jak AI postupuje dál, začneme vidět stále více pohlcení a poutavých herních zážitků pro hráče.
Který z těchto trendů vám přijde nejzajímavější? Nebo vás více trápí etika AI? Chcete, aby vaše hry vyráběli stroje, nebo lidé?
Jako oceněný vydavatel her kombinujeme naše vnitřní zkušenosti, studiové a vydavatelské týmy s nejnovějšími AI a nástroji strojového učení, abychom poháněli vaši hru strategie na vrchol žebříčků. Chcete vědět, zda se vaše hra na trhu caří dobře do několika hodin? Pak nahrajte svůj herní prototyp na naši oficiální WheUov Publishing Portal (pokud je to mobilní hra) nebo ho pošlete našim vydavatelským scoutům (pokud je to PC a konzole hra). Analyzujeme vaši hru a budeme vás informovat o vašich výsledcích. Mezitím nás sledujte na našich sociálních médiích (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.








