AKTUALIZACE: Konečně jsme dosáhli 1 miliardy stažení na celosvětovém měřítku! Přečtěte si o naší cestě v oficiální tiskové zprávě o dosažení tohoto obrovského milníku. (Nebo si přečtěte blogový příspěvek našeho CEO Davida Darlinga, kde se podělí o své zážitky!)
PŮVODNÍ PŘÍBĚH:
Poslední měsíce byly pro nás velkým dobrodružstvím. S akvizicí Tictales jsme oficiálně vstoupili na trh casual her. A nyní jsme hrdí oznámit, že naše celkové portfolio her dosáhlo přes 750 milionů stažení na mobilních zařízeních po celém světě přes App Store a Google Play.
Přestože jsme si zvykli na dosahování těchto obrovských milníků, je to stále úchvatné a vždy chceme vyjádřit naši vděčnost našemu vášnivému týmu, partnerským vývojářům a celé armádě hráčů, kteří nás dovedli až sem.
Naše úspěchy na vrcholu žebříčků jako Object Hunt, Makeover Studio 3D a Traffic Cop 3D významně přispěly v posledních měsících, když jsme směřovali k dosažení tohoto milníku.
S Willem Coxem jako naším novým šéfem mobilního publishingu, který nám pomáhá spolupracovat s nejlepšími externími vývojáři v oboru, spolu s naším osvědčeným týmem tvůrců hitů z oblasti Hyper Casual, jsme si jisti, že další velký milník na sebe nenechá dlouho čekat: 1 miliardu stažení!
Co to všechno znamená pro vás? No, pokud jste vývojářem Hyper Casual her, nyní je váš čas obrátit se na nás! Jsme vydavatelská společnost poháněná naším mimořádně plodným interním vývojářským týmem s opakovanými osvědčenými zkušenostmi v tvorbě a spuštění hitových her.
Můžete se podívat, co říkají vývojáři o tom, jaké je to publikovat s Kwalee. Ujistěte se, že máte připravený hratelný prototyp nebo alespoň několik 15sekundových herních videí, když ho pošlete k nám k rychlému testu.
Náš oddaný tým pro mobilní publishing neúnavně pracuje s lidmi jako jste vy, abychom přinesli na trh nejnovější a nejzajímavější tituly z oblasti Hyper Casual. Pamatujte nemusíte být zkušeným vývojářem her, abyste dosáhli 750 milionů stažení jako my; stačí mít skvělý nápad a my s vámi spolupracujeme na zbytku.








