Was sind Story-basierte Mobile Games?

Mobile Gaming ist in den letzten Jahren zu einer der größten und profitabelsten Arten des Gamings gewachsen. An der Spitze dieser Explosion steht der Aufstieg von Story-basierten Mobile Games; sie haben nicht nur das (Mobile-)Gaming-Erlebnis neu definiert, sondern auch die Grenzen des Geschichtenerzählens selbst.

Wenn das nach großen Behauptungen klingt, dann weil es so ist – aber das macht sie nicht weniger wahr. Lassen Sie uns in die schnell entwickelnde Welt der Story-basierten Mobile Games eintauchen und erkunden, warum sie zu einer treibenden Kraft in der Branche geworden sind.

Was Ist Die Geschichte Mit Story-basierten Mobile Games?

Einfach gesagt, die Geschichte kommt ins Mobile Gaming aus demselben Grund, aus dem sie in den Rest des Gamings kommt: Retention. Da die Branche wächst und Märkte gesättigt sind, wird es schwieriger, Spieler dazu zu bringen, zu Ihren Spielen zurückzukehren, anstatt neue zu spielen. Geschichten können dabei helfen, da sie, wenn sie richtig integriert sind, auf Ihre:

  • natürliche Neugier,
  • emotionale Kapazität,
  • und Bedürfnis nach Abschluss spielen.

Kurz gesagt, sie halten Informationen zurück und investieren Ihre Gefühle in die Charaktere und die Welt des Spiels, sodass Sie zurückkommen, um ein bisschen mehr zu lernen.

Sehen Sie, sobald Sie den Leuten von dem tragischen Leben von Scrappy dem Hund erzählen und sie dann bitten, ein paar Level damit zu verbringen, Geld für ihre Tierarztrechnungen zu sammeln, nur um zu enthüllen, dass die Ergebnisse ihres Kuchenverkaufs und die Operation selbst im folgenden Level sind... es ist mehr als wahrscheinlich, dass einige Spieler eifrig das nächste Level spielen, um mehr über den armen alten Scrappy zu erfahren.

Zumindest würden das die Leute in Produktion und Geschäft sagen. Ebenso gültig (und mehr für mich als Schriftsteller) ist der intrinsische Wert einer Geschichte als moralische Unterhaltung.

Lange bevor narrative Spiele in der Branche erwartet oder gar respektiert wurden, haben Menschen sie gemacht – nicht weil sie Spieler zurückbrachten und Geld einbrachten, sondern weil sie eine einzigartige Möglichkeit waren, Geschichten zu erzählen. Unabhängig von Plattform oder Genre, kein Medium kann seinem Publikum das interaktive und immersive narrative Erlebnis bieten, das ein Spiel kann.

So sehr die Branche manchmal langsam zu erkennen scheint, kehren viele Spieler einfach zurück, um in fantastische Geschichten und neue Erfahrungen einzutauchen, auf die sie eine direkte audiovisuell reagieren können. Dies eröffnet einige ziemlich coole Möglichkeiten für Schriftsteller wie mich, Spieler Begegnungen zu unterziehen, die ich auf keine andere Weise erschaffen könnte.

Wie Machen Story-basierte Mobile Games Dinge Anders?

Story-basierte Mobile Games besetzen eine besonders interessante Nische innerhalb dieser Möglichkeiten, da sie gleichzeitig

  • schlechter,
  • genauso,
  • und besser sind als

ihre PC- und Konsolen-Gegenstücke, wenn es darum geht, die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens zu erweitern.

Wie Story-basierte Pc- Und Konsolenspiele Mit Erzählungen Umgehen

Zum Vergleich scheinen sich AAA-PC- und Konsolen-Erzähltitel in letzter Zeit auf die Schaffung einer weitgehend linearen Geschichte zu konzentrieren, die in einer schwindelerregend teuren, selbstenthaltenen und zunehmend interaktiven narrativen Welt mit atemberaubendem virtuellem Realismus aufgebaut ist. Dies sind Welten, in denen die Entwickler erwarten, dass Sie zehn oder sogar Hunderte von engagierten Stunden verbringen, sodass sie sich die Zeit nehmen, ihre Geschichten mit Nebenhandlungen zu füllen. Natürlich gibt es auch mehr nicht-lineare und verzweigte Beispiele (hallo, Mass Effect und Skyrim), aber aktuelle Spiele scheinen sich mehr zur linearen Seite zu neigen. Man muss nur Spiele wie God of War: Ragnarok oder das kommende Avatar: Frontiers of Pandora ansehen, um zu sehen, wie narrative AAA-Spiele begonnen haben, filmische Geschichten mit echten Moralvorstellungen zu erzählen, während Sie immer noch die Freiheit haben, ihre Welten über Stunden hinweg zu erkunden.

Dennoch werden selbst diese Spiele immer mehr mit narrativen "Zweigen" erweitert, oder Wege, auf denen ihre Geschichte die Richtung ändern kann, um Spielerentscheidungen zu berücksichtigen. Die Geschichten dieser Spiele sind bereits zu einem der Kernmechaniken der Spiele selbst geworden. Genau wie Kampf oder Handwerk beeinflusst die narrative Aktion des Spielers jetzt oft die Richtung des Spiels. Darüber hinaus verwenden viele Spiele jetzt Geschichtsoptionen, um Zugang zu exklusiven Zwischensequenzen, Levels oder sogar vollständig separaten Spielmechaniken zu ermöglichen.

Daher hat die Integration von Geschichten in das Spielerlebnis oft einen großen Einfluss darauf, wie effektiv die Geschichte als Werkzeug sowohl zur Unterhaltung als auch zur Retention ist. Wenn es sich unzusammenhängend anfühlt, werden Sie es nicht nur nicht genießen, sondern wahrscheinlich auch nicht wieder spielen.

Aber wir haben doch über Story-basierte Mobile Games gesprochen, oder?

Wie Mobile Games Mit Geschichte Mit Erzählungen Umgehen

Im Schatten dieser komplexen Welt des (narrativen) PC- und Konsolen-Gamings hatte Mobile immer das Bedürfnis, sich als Plattform zu beweisen. Es hielt lange den diskutablen Stereotyp, die Plattform der "falschen" Spiele zu sein, Spiele, die die Komplexität und den Fähigkeitsbedarf "echter" Spiele fehlen.

Das liegt teilweise daran, dass Handys erst kürzlich leistungsfähig genug für größere Spiele wurden, teilweise daran, dass der Mobile-Markt historisch vom Hyper Casual-Genre dominiert wurde, dessen Hauptverkaufsargument geringe Komplexität und niedrige Fähigkeitsbarrieren sind, und teilweise daran, wie schwierig es ist, die Erwartungen jedes Spielers zu erfüllen.

Hyper Casual hat historisch so gut abgeschnitten, weil es zu Mobile als Plattform passt. Die meisten Menschen haben ihre Telefone den ganzen Tag bei sich, und die meisten dieser Menschen haben über den Tag verteilt ein paar Minuten Langeweile – beim Warten auf den Bus, beim Toilettengang, beim Vorheizen des Ofens und so weiter. Daher ist es sinnvoll, dass Story-basierte Mobile Games (und andere Mobile Games) so gestaltet sind, dass sie leicht aufgenommen und abgelegt werden können, wann immer es ein wenig Zeit zum Spielen gibt. Dies ist immer noch eine wichtige Überlegung für Mobile Games – Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Spiele die Spieler nicht ihren Bus verpassen lassen oder zu verwirrend sind, um wieder einzusteigen, denn sonst deinstallieren die Spieler es.

Die Wahrnehmung Gegenüber Mobile Games Mit Geschichte Heute

Allerdings sind Menschen bereit, größere Spiele zu versuchen, die ein wenig mehr Aufmerksamkeit erfordern, da das Gaming immer Mainstreamer wird und Handys leistungsfähiger werden. Und da man für Mobilgeräte jetzt einfacher komplexere Spiele entwickeln kann, sind in der (narrativen) Herangehensweise an die Plattform zwei Denkschulen entstanden.

Eine Seite bedient meist den riesigen Casual-Markt. Sie erkunden, wie ein starkes Narrativ die Einzigartigkeit und Retention von Mobile Games in einem gesättigten Raum stärken kann.

Auf der anderen Seite stehen risikofreudigere Entwickler, die das Medium nutzen möchten, um die Definition von erzählerischem Gaming voranzutreiben. Sie nutzen Dinge wie Augmented Reality (AR) und Meta-Erzählen, um völlig neue Genres von Spielen zu schaffen.

Aber wie bei jeder kommerzialisierten Kunstform erleben sowohl die Geschäfts- als auch die kreativen Seiten oft eine bedeutende Überschneidung.

Das Ergebnis ist, dass Story-basierte Mobile Games wie alles von ein paar Absätzen darüber aussehen können, warum ein niedliches Tier Ihre Hilfe braucht, um Puzzles innerhalb einer bestimmten Zeitspanne zu lösen, bis hin zu PC- und Konsolen-großen Fantasy-Rollenspielen wie dem (in)berühmten Raid: Shadow Legends mit ihren eigenen Charakteren und Quests. In der Mitte sitzt eine breite Palette von Spielen, von virtuellen Spielbüchern über Dating-Simulatoren, von kurzen interaktiven Filmen bis hin zu pocket-sized MMOs.

Und das, denke ich, ist genau der Grund, warum das Interesse der Spieler an Mobile Games im Vergleich zu PC und Konsolen volatil war. Einige Mobile Games sind einfach nur einfache Puzzle mit Geschichte, die faul für "mehr Verkäufe" hinzugefügt wurde, während andere in Größe und Komplexität an PC und Konsole heranreichen. Noch mehr nutzen die schiere Anzahl von Mobilgeräten, um die Massen neuen Arten von Geschichten auszusetzen. Einige von ihnen schaffen sogar völlig neue Genres mit den einzigartigen Eigenschaften der Mobilgeräte selbst.

Dieses experimentelle Ende der Plattform interessiert mich als Schriftsteller am meisten. Pokemon Go! ist vielleicht das beste Beispiel dafür, dass es die Kameras und Datenverbindungen moderner Telefone nutzt, um sie in Massen-AR-Systeme zu verwandeln, und dann die Welt erobert, indem es ein Spiel darum entwickelt.

Die Leute mussten die Kamera und das GPS ihres Telefons nutzen, um Pokemon zu finden, zu fangen und zu bekämpfen. Und plötzlich wurden die reale Welt und die Menschen selbst zu einem lebendigen, atmenden Teil des Pokemon-Universums. Das Spiel verließ sich clever auf die physischen Abenteuer und Interaktionen, die erforderlich sind, um das Spiel zu spielen, um jeglichen Geschichteninhalt außerhalb einiger Weltenbildung (und des einen oder anderen Ereignisses) zu bieten. Dieses Phänomen bewies, dass die Mobile-Plattform zu eigenen einzigartigen narrativen Innovationen fähig ist.

Andere Beispiele umfassen Spiele (oft Dating-Simulatoren), die sich als Messaging-Apps tarnen. Es nutzt Ihre Vertrautheit mit Ihrem Telefon als Kommunikationsgerät, um die Grenze zwischen Realität und Fiktion zu verwischen. Ich liebe diese Idee immer noch, habe aber persönlich noch kein Spiel gefunden, das es außergewöhnlich gut macht.

Der eine Punkt, den man mitnehmen sollte, ist jedoch, dass es jetzt viele Story-basierte Mobile Games gibt – und ihre Fangemeinden und Einnahmeströme haben sie fest als festen Bestandteil der Gaming-Branche zementiert. Viele Mobile Gamer und Mobile-only-Studios betrachten sich jetzt zu Recht als Gamer und Spiele-Studios, wo der Markt vor zwanzig Jahren praktisch nicht existierte.

Wie Erkennt Man Gute Story-basierte Mobile Games?

Heutzutage ist die Frage also nicht, wo man Story-basierte Mobile Games findet, sondern eher, wie man erkennt, wann man ein gutes in einem so gesättigten Markt gefunden hat.

Leider hängt der größte Haken dabei, was "gut" bedeutet, ganz davon ab, welche Art von Spiel Sie spielen möchten. Wenn Sie nach einem leichten Plattformspiel mit etwas Hintergrundgeschichte suchen, finden Sie vielleicht ein verzweigtes Sci-Fi-Geschichtsspiel nicht "gut".

Dennoch gibt es einige gute "auf-der-Schachtel"-Indikatoren (in keiner bestimmten Reihenfolge) für großartige Geschichten in Story-basierten Mobile Games:

Mehrere Plattformen

Da Telefone leistungsfähiger geworden sind, ist es zunehmend üblich, dass kleine oder sogar alte PC- und Konsolenspiele auf Mobile verschifft werden, um ihre Reichweite zu erhöhen. Wenn die Menge an Arbeit, die es braucht, um es gut zu machen, investiert wurde, dann haben Sie wahrscheinlich etwas Gutes gefunden. Das ist jedoch keine leichte Aufgabe.

Schöne Kunst/allgemeine Qualität

Ebenso, wenn ein Spiel viel Arbeit in seine anderen Features (UI, Kunst, Musik, etc) gesteckt hat, dann besteht eine faire Chance, dass auch seiner Geschichte etwas Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Aber Vorsicht – einige Entwickler geben zu viel für Kunst oder Musik aus, um schlechtes Schreiben zu verstecken.

Gute Bewertungen

Wahrscheinlich das offensichtlichste, aber aus gutem Grund. Sie bleiben eine der besten Möglichkeiten, die Qualität eines Story-basierten Mobile Games zu beurteilen, indem sie einfach sagen, was andere dachten.

Klare Integration Der Geschichte In Mechaniken

Sie sollten von der App-Store-Seite und den Screenshots aus erkennen können, wie gut die Geschichte in das Spiel passt.

Passen Textfelder bequem auf den Bildschirm?

Gibt es einfache Möglichkeiten, mit einer Geschichte zu interagieren?

Können Sie der Handlung leicht folgen?

Wie das aussehen wird, hängt von der Art des Spiels ab, das Sie sich ansehen. Aber Sie werden ziemlich schnell erkennen, wie schlechte Integration aussieht, sobald Sie es ein paar Mal erlebt haben.

Prägnante, Vereinfachte-nicht-einfache Zusammenfassung

In derselben Linie sollte die Zusammenfassung auf der App-Store-Seite des Spiels das narrative Bild ordentlich und schnell zeichnen. Wenn Sie sich von ereignislosen Geschichten oder unzusammenhängenden Absätzen von Hintergrundgeschichte gelangweilt fühlen, ist es wahrscheinlich, dass derselbe Arbeitsstandard auch im Spiel selbst gilt.

Liste Hochwertiger Story-basierter Mobile Games

Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, oder einfach nur ein paar neue Story-basierte Mobile Games ausprobieren möchten, habe ich unten eine Liste meiner Lieblings-Free-Mobile-Games mit Geschichten zusammengestellt:

Wizard's Choice

Delight Games sind vielleicht einer der besten Text-Adventure-Entwickler auf Mobile (zumindest für mich). Ihre Spiele sind leicht zu verstehen, ohne zu einfach zu sein, fühlen sich immersiv und interaktiv durch ihre Entscheidungen an und sind oft mit einigen schönen Bildern illustriert. Wizard's Choice ist das High-Fantasy-Spiel, an das ich mich aus meiner Jugendzeit erinnere, aber sie haben eine Vielzahl von Genres veröffentlicht. Wenn Sie auf Spielebuch-artiges Geschichtenerzählen stehen, tun Sie sich einen Bärendienst, wenn Sie nicht spielen.

Perfume Of Love

Tictales sind bekannt für ihre wunderbaren Liebesgeschichten, und Perfume of Love ist keine Ausnahme. Die App bietet für jedes vorgestellte Liebesinteresse eine andere Geschichte, und jede ist vollgepackt mit intensiven Entscheidungen und schöner Kunst – ganz zu schweigen von einigen heißen Szenen. Wenn Liebesspiele Ihr Ding sind, ist dies das Spiel zu spielen.

Oxenfree

Während das Spiel seltsamerweise nur für Netflix-Mitglieder auf Mobile verfügbar ist (auf PC und Konsole für alle anderen), verdient es die gewonnenen Auszeichnungen. Oxenfree ist eine interaktive Coming-of-Age-Horrorgeschichte, die in den 80er Jahren spielt (mit einer brillanten Handlung), die meiner Meinung nach zeigt, wie sehr sich konsolenähnliches interaktives Erzählen auf Mobilgeräten entwickelt.

When The Past Was Around

Dies ist ein seltsames Spiel. Ein preisgekröntes Indie-Spiel mit atemberaubender Kunst, dieses Point-and-Click-Abenteuer wurde von PC portiert und erzählt seine Geschichte hauptsächlich durch Puzzles und Bilder, anstatt durch Worte. Es ist eine andere Art, eine Erzählung zu erleben, und ist emblematisch für das weit zugängliche Experimentieren, das die Mobile-Plattform ermöglicht. Wenn Sie sich fragen, wie Mobile geholfen hat, das Konzept des Story-basierten Spiels zu ändern, kann Ihnen dieses Spiel zeigen.

Probieren Sie Mobile Games Mit Geschichte Aus!

Allgemein ist das Schreiben für interaktive Medien nicht einfach! Die Komplexität der Erzählung in Mobile Games ist angesichts der Anzahl der Einschränkungen, mit denen die Erzählung arbeiten muss, etwas zu bestaunen. Daher ermutige ich Sie sehr, einige Story-basierte Mobile Games zu erkunden, die Sie bekommen können. Sie können Ihnen etwas bieten, das Sie nicht oft bekommen!

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