Η τεχνητή νοημοσύνη έχει αλλάξει την ανάπτυξη παιχνιδιών για πάντα. Πολλά εμπόδια που αντιμετωπίζει ο μέσος προγραμματιστής παιχνιδιών αντιμετωπίζονται πλέον με AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
Χρειάζεται να εξισορροπήσεις τα επίπεδα νοημοσύνης των εχθρών NPC στο παιχνίδι σου; Η AI θα το αναλάβει. Χρειάζεσαι διαδικαστική παραγωγή στο παιχνίδι σου να φαίνεται πιο αυθεντική; Η AI θα το αναλάβει.
Αυτό το άρθρο θα εξετάσει την επίδραση της AI στα παιχνίδια με λεπτομέρεια. Η συζήτηση για την AI συνεχίζεται, με ηθικά ερωτήματα που προκύπτουν σχετικά με τη δημιουργικότητα στα παιχνίδια, την λογοκλοπή, την επίδραση της στην κοινωνία και τις εγγενείς προκαταλήψεις. Ωστόσο, είναι δύσκολο να αρνηθεί κανείς ότι η δυνατότητα χρήσης της AI στα παιχνίδια που δημιουργούμε και παίζουμε έχει οδηγήσει σε συναρπαστικές αλλαγές πρόσφατα.
Πιο Έξυπνοι Npcs
Οι NPCs δίνουν ζωή στο παιχνίδι σας, έτσι δεν θέλετε να είναι βαρετοί. Οι νέοι NPCs που τροφοδοτούνται από AI μπορούν να λάβουν πιο σύνθετες αποφάσεις παιχνιδιού. Μπορούν να ενεργούν σύμφωνα με το τι συμβαίνει γύρω τους, τι κάνει ο παίκτης ή ακόμα και ποιοι είναι οι τρέχοντες στόχοι.
Μπορούν επίσης να μαθαίνουν από την εμπειρία, ανταποκρινόμενοι σε ενδείξεις όπως η χαμηλή υγεία, ο χώρος που έχουν για να κινηθούν και τα γενικά μοτίβα παιχνιδιού του παίκτη. Κατ' αυτόν τον τρόπο, η AI εχθρών μπορεί να παίζει με κάποια απροβλεψιμότητα και να προκαλεί τον παίκτη χάρη σε αυτή τη δυναμική που έχουν πλέον.
Στην πλευρά της γλώσσας, η AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών μπορεί να επιτρέπει στους NPCs να καταλαβαίνουν εντολές σε φυσική γλώσσα, κάνοντας πιο εύκολη την αλληλεπίδραση με αυτούς τρόπους που θα το έκαναν οι άνθρωποι. Στην πραγματικότητα, ένας modder ενσωμάτωσε το ChatGPT στο δημοφιλές RPG δράσης "Mount & Blade II", με εντυπωσιακά αποτελέσματα. Οι παίκτες μπορούν να γράψουν υποδείξεις σε έναν NPC, όπως τον βασιλιά, και να λάβουν μια κατάλληλη απάντηση.
Όλα αυτά τα σημεία, ως θετικά, μπορούν να κάνουν τον κόσμο του παιχνιδιού πιο συναρπαστικό και αξιόπιστο για τους παίκτες.
Η διαδικαστική παραγωγή καλύπτει περισσότερα στοιχεία
Η διαδικαστική παραγωγή (ή «proc-gen» συντομία) είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται από τότε που η ιδέα των roguelikes εμφανίστηκε, έτσι δεν είναι κάτι νέο ως τέτοιο. Συνήθως, σε τέτοια παιχνίδια, μόνο οι πίστες θα δημιουργούνταν, μαζί με τα σημεία εμφάνισης αντικειμένων. Έτσι υπάρχει ένας περιορισμός σε αυτό το θέμα.
Ωστόσο, με την εισαγωγή πιο εξελιγμένης AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, μπορούν να δημιουργούν νέο περιεχόμενο εν κινήσει, όπως πίστες, χαρακτήρες, αντικείμενα, σειρές, και ό,τι άλλο χρειαστείτε. Εκτός από την αντιμετώπιση του «προβλήματος όγκου» που είχε το προηγούμενο proc-gen περιεχόμενο, η AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει περιεχόμενο που προσαρμόζεται σταθερά στο επίπεδο δεξιοτήτων του παίκτη.
Για παράδειγμα, η AI μπορεί να εξετάσει πώς αποδίδει ο παίκτης και πόσο συχνά αποτυγχάνει κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας παιχνιδιού. Χρησιμοποιώντας αυτά τα δεδομένα, μπορούν να στρατηγικοποιήσουν και να παράξουν επίπεδα που αντιστοιχούν στο βέλτιστο επίπεδό τους. Αυτό βοηθά στη διατήρηση του παιχνιδιού προκλητικού και ελκυστικού για τους παίκτες, ενώ προσφέρει μια πιο εξατομικευμένη εμπειρία.
Οι μηχανισμοί παιχνιδιού φαίνονται βαθύτεροι και πιο έξυπνοι
Η AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών μπορεί να βελτιώσει τους μηχανισμούς παιχνιδιού, προσφέροντας πιο ρεαλιστικό και ρευστό gameplay, καθώς και πιο αποτελεσματική επεξεργασία των δεδομένων του παιχνιδιού. Πέρα από αυτό, έχει μειώσει τις πολυπλοκότητες της δημιουργίας τους από το μηδέν.
Η Ubisoft έχει δείξει επανειλημμένα πώς επωφελείται από τη χρήση νευρωνικών δικτύων, μηχανικής μάθησης και τεχνητής νοημοσύνης για να βελτιώσει τις διαδικασίες παραγωγής τους.
Σε αυτή την περίπτωση, θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε την AI για να απλοποιήσουμε τους αλγόριθμους εύρεσης διαδρομής όταν δημιουργούμε χειριστήρια χαρακτήρων, προσφέροντας μια πιο ομαλή εμπειρία πλοήγησης στους παίκτες γρήγορα. Αυτό θα μπορούσε να μειώσει τον χρόνο δημιουργίας αυτών των συστημάτων. Οι NPCs μπορούν επίσης να βελτιωθούν - η γενετική AI μπορεί να βελτιώσει τις μηχανές κατάστασής τους ώστε να αισθάνονται πιο ανταποκρινόμενες στο περιβάλλον του παιχνιδιού.
Η AI μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να βελτιώσει την ισορροπία του παιχνιδιού, διασφαλίζοντας ότι το παιχνίδι είναι προκλητικό αλλά όχι πολύ δύσκολο για τους παίκτες. Οι αλγόριθμοι AI μπορούν να αναλύσουν τη συμπεριφορά των παικτών και να προσαρμόσουν τη δυσκολία του παιχνιδιού ανάλογα. Αυτό μπορεί να βοηθήσει να διατηρηθεί το ενδιαφέρον των παικτών και να τους αποτρέψει από το να απογοητευτούν με το παιχνίδι.
Η εργασία ανάπτυξης παιχνιδιών παραδίδεται πιο γρήγορα και πιο ομαλά
Καθώς η AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών αυξάνεται, το ίδιο συμβαίνει και με την εμβέλειά της. Όλο και περισσότεροι καλλιτέχνες αγκαλιάζουν την AI; ακόμα και η μεγαλύτερη πλατφόρμα χαρτοφυλακίου τέχνης, ArtStation, δημιούργησε μια κατηγορία αποκλειστικά για τέχνη AI.
Αλλά αυτό δεν είναι όλα. Με την εισαγωγή εργαλείων περιλαμβάνοντας το λογισμικό animation με βοήθεια AI Cascadeur ή τη μηχανή δοκιμών παιχνιδιών AI Modl, η ανάπτυξη παιχνιδιών γίνεται πολύ πιο γρήγορη, πιο εύκολη και πιο βολική για προγραμματιστές που θέλουν να εκδώσουν τα παιχνίδια τους όσο το δυνατόν πιο σύντομα.
Οι παίκτες απολαμβάνουν πιο εξατομικευμένες εμπειρίες σε παιχνίδια
Η AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών μπορεί να προσωποποιήσει την εμπειρία παιχνιδιού για μοναδικούς παίκτες, λαμβάνοντας υπόψη τις προτιμήσεις τους, τη συμπεριφορά και τις ικανότητές τους. Για παράδειγμα, οι αλγόριθμοι AI μπορούν να αναλύσουν δεδομένα παικτών για να δημιουργήσουν προσωπικές συστάσεις για παιχνίδια, επίπεδα ή αντικείμενα που μπορεί να απολαύσει ο παίκτης. Αυτό μπορεί να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών και να μειώσει τους δείκτες αποχώρησης.
Η δυσκολία παιχνιδιού επίσης αποκτά βάθος, με την AI να προσθέτει προσωποποίηση. Προσαρμόζοντας στο επίπεδο δεξιοτήτων του παίκτη, θα επιτρέψει στους παίκτες να αισθανθούν πιο συνδεδεμένοι επειδή οι προκλήσεις φαίνονται πιο δίκαιες και πιο ελκυστικές. Αυτό μπορεί να αυξήσει την αίσθηση ολοκλήρωσης τους όταν ολοκληρώνουν ένα δύσκολο επίπεδο.
Εμπειρίες Πολλαπλών Παικτών
Η AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών έχει επίσης επηρεάσει τον τρόπο που οι πολλαπλοί παίκτες δημιουργούνται και παίζονται. Ένα σημαντικό χρήση της AI σε παιχνίδια πολλαπλών παικτών είναι στο να ταιριάζουν παίκτες με αντιπάλους με παρόμοια επίπεδα ικανότητας. Έτσι, το παιχνίδι φαίνεται πιο δίκαιο και ισορροπημένο.
Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες αντιστοιχίζονται βάσει ενός είδους συστήματος κατάταξης. Αυτό μπορεί να διαφέρει, αλλά ένας από τους κοινούς τρόπους είναι η ανάλυση του ποσοστού νικών-ηττών ή κάποιου άλλου μετρητή απόδοσης. Με αλγόριθμους AI που μπορούν να αναλύσουν τη συμπεριφορά του παίκτη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το matchmaking μπορεί να φαίνεται πολύ πιο ακριβές.
Αυτό λειτουργεί επίσης πολύ καλά σε παιχνίδια συνεργασίας, όπου η ανάλυση του πώς οι ομάδες συνεργάζονται μπορεί να καθορίσει τη δυσκολία της συνεδρίας του παιχνιδιού από μόνη της. Αυτό μπορεί να επηρεάσει το πώς οι ομάδες λειτουργούν και πώς αλλάζει η συνολική δυναμική τους.
(Ω, και ας μην ξεχνάμε τους αγώνες με bots; Η AI μπορεί να κάνει τα bots να φαίνονται δυσκίνητα, όπως συχνά τείνουν να είναι στα περισσότερα παιχνίδια πολλαπλών παικτών!)
Έχεις σκέψεις για την Ai στην ανάπτυξη παιχνιδιών;
Γενικά, μπορούμε να πούμε ότι η AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών έχει έρθει για να μείνει. Έγινε ένα απαραίτητο εργαλείο για προγραμματιστές, επηρεάζοντας σημαντικά τη μαγευτική μας βιομηχανία.
Και καθώς η AI συνεχίζει να εξελίσσεται, θα αρχίσουμε να βλέπουμε όλο και πιο συναρπαστικές και ελκυστικές εμπειρίες παιχνιδιού για τους παίκτες.
Ποια από αυτές τις τάσεις θεωρείς πιο συναρπαστική; Ή σε ανησυχούν περισσότερο τα ηθικά ζητήματα του AI; Θέλεις τα παιχνίδια σου να κατασκευάζονται από μηχανές ή ανθρώπους;
Ως βραβευμένος εκδότης παιχνιδιών, συνδυάζουμε την εσωτερική μας εμπειρία, τις ομάδες στούντιο και εκδόσεων με τα τελευταία εργαλεία AI και μηχανικής μάθησης για να δώσουμε δύναμη στο παιχνίδι σου με στρατηγικές κορυφής της αγοράς. Θέλεις να μάθεις αν το παιχνίδι σου θα επιτύχει στην αγορά σε λίγες μόνο ώρες; Τότε ανέβασε το πρωτότυπο του παιχνιδιού σου στο επίσημο Publishing Portal μας (αν είναι ένα κινητό παιχνίδι) ή στείλτο στους αναγνωριστές κυκλοφορίας μας _(αν πρόκειται για ένα παιχνίδι για PC και κονσόλες). Θα αναλύσουμε το παιχνίδι σου και θα επικοινωνήσουμε μαζί σου για τα αποτελέσματά σου. Εν τω μεταξύ, ακολούθησέ μας στα κοινωνικά μας μέσα (*TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.








