Imaginá esto: estás jugando un juego con mecánicas impresionantes, una historia genial y personajes inolvidables, pero hay un problema. Está lleno de errores, fallos y constantes cierres. ¿Seguirías jugando? Probablemente no, ¿verdad?
No importa cuán bueno sea un juego en teoría, si está lleno de problemas técnicos, los jugadores lo abandonarán rápidamente. Con tantas opciones de juegos disponibles con un toque, una estrategia sólida de aseguramiento de calidad (QA) es esencial para crear un juego que no solo funcione sino que mantenga a los jugadores comprometidos.
Entendamos qué hace que las pruebas de QA sean cruciales en el desarrollo de videojuegos y por qué es mucho más que solo 'eliminar' errores.
Qa No Es Un ÚLtimo Paso - Es Tu Arma Secreta
El QA no debería ser la lista de verificación de último minuto antes del lanzamiento de un juego, sino una parte integral de todo el proceso de desarrollo. Al involucrar al QA desde las primeras etapas, podés detectar y corregir problemas antes de que se conviertan en desafíos significativos, ahorrando tiempo y recursos a largo plazo. Abordar los errores temprano hace que el proceso de desarrollo sea más fluido y asegura menos correcciones de último minuto antes de que el juego se lance.
Una práctica de pruebas regular y continua también garantiza que cada actualización o cambio en el juego reciba la atención que se merece.
Jugalo Antes De Lanzarlo
Una de las mejores maneras de asegurar calidad es que todo el equipo experimente el juego antes de que se publique. Esto permite que diferentes perspectivas, desde desarrolladores hasta diseñadores, participen, ofreciendo nuevos puntos de vista y detectando problemas que podrían haberse pasado por alto. Aunque no todos necesitan convertirse en evaluadores, el feedback cruzado fomenta un enfoque de desarrollo 'calidad-primero'.
No te olvides de involucrar a tu comunidad de jugadores. Involucrarlos en accesos anticipados o versiones beta ofrece valiosas ideas, ayudándote a refinar aún más el juego basado en el feedback real de los jugadores.
Pruebas Automatizadas Vs. Manuales Y Por Qué Necesitás Ambas
Cuando se trata de pruebas, necesitás un equilibrio entre enfoques automatizados y manuales. Las pruebas automatizadas funcionan mejor para tareas repetitivas, como pruebas de regresión a través de plataformas o versiones. Pueden identificar rápidamente errores en juegos a gran escala o cuando hay múltiples variables a considerar. Por otro lado, las pruebas manuales aportan un elemento humano esencial para evaluar la jugabilidad desde la perspectiva del jugador. Esto ayuda a identificar peculiaridades o problemas que los sistemas automatizados podrían pasar por alto.
En otras palabras, las pruebas automatizadas pueden detectar problemas de rendimiento, mientras que las pruebas manuales pueden detectar matices de jugabilidad o errores inesperados.
Enfoques Clave De Prueba De Qa
Cuando se trata de entregar un juego que funcione sin problemas y brinde a los jugadores una gran experiencia, entran en juego diferentes tipos de pruebas de QA para asegurarse de que todo funcione como debería.
Prueba de unidad se trata de dividir el juego en piezas más pequeñas, como mecánicas individuales o partes de la interfaz de usuario, y asegurarse de que cada una funcione por sí sola. Esto es especialmente útil al principio del desarrollo porque ayuda a detectar problemas de inmediato, en lugar de permitir que crezcan en problemas más grandes. Automatizar estas pruebas hace que el proceso sea más rápido y consistente, permitiendo a los desarrolladores corregir problemas rápidamente antes de avanzar. Al hacer esto, obtienes una base de juego mucho más estable, lo que facilita agregar nuevas características más adelante sin causar problemas inesperados.
Luego, las pruebas de integración analizan cómo funcionan en conjunto las diferentes partes del juego. Incluso si cada parte funciona perfectamente por sí sola, las cosas pueden salir mal cuando comienzan a interactuar. Por ejemplo, las mecánicas de movimiento de un personaje pueden funcionar bien, pero al agregar animaciones o una nueva característica de juego, pueden aparecer errores. Probar cómo se conectan e interactúan los sistemas ayuda a detectar estos problemas temprano para que el juego se mantenga fluido a medida que evoluciona. Este tipo de pruebsa es especialmente importante para juegos más complejos, como los títulos multijugador donde la sincronización e interacciones entre jugadores deben funcionar sin problemas.
Las pruebas de regresión son tu red de seguridad cuando se trata de actualizaciones. Cada vez que añades una nueva característica o arreglas un error, siempre existe la posibilidad de que algo más se rompa. Las pruebas de regresión se realizan para asegurar que cualquier cambio o actualización no interfiera con las partes existentes del juego. Se trata de mantener las cosas consistentes, incluso a medida que el juego evoluciona. Entonces, ya sea una actualización importante o un parche pequeño, las pruebas de regresión aseguran que la experiencia de jugar permanezca sólida y sin fallos.
Luego está la prueba de rendimiento, que se centra en asegurarse de que el juego funcione sin problemas en diferentes dispositivos. Los jugadores esperan que sus juegos funcionen bien, ya sea que usen una PC de alta gama, una consola o un smartphone. La prueba de rendimiento analiza cosas como tasas de cuadros, tiempos de carga, uso de memoria y estabilidad general. Los problemas de rendimiento, como el retraso, los bloqueos o el sobrecalentamiento en dispositivos móviles, pueden reducir drásticamente la satisfacción del jugador. Al probar el juego en diferentes configuraciones de hardware, velocidades de red y sistemas operativos, los desarrolladores pueden asegurarse de que funcione sin problemas en todos los ámbitos, desde dispositivos de gama baja hasta sistemas de juego de primer nivel.
Las pruebas funcionales están interesadas en asegurarse de que las características del juego funcionen como se espera. Ya sea la capacidad de un personaje para saltar, el cálculo del daño de un arma o un control basado en la pantalla táctil en un móvil, las pruebas funcionales verifican cada característica para asegurar que realice su función correctamente. El objetivo aquí es validar que el juego se comporte como se espera en condiciones típicas de juego. Por ejemplo, un juego que involucra mecánicas complejas como la resolución de puzzles o el combate estratégico debe asegurar que todos los componentes funcionen juntos sin problemas, proporcionando a los jugadores una experiencia intuitiva y sin frustraciones. Las pruebas funcionales abarcan plataformas para verificar que características específicas, como los controles táctiles o las entradas de gamepad, funcionen correctamente en el dispositivo previsto.
Las pruebas de localización aseguran que el juego atraiga a una audiencia global al verificar que todo el texto, los diálogos y los elementos culturales se traduzcan con precisión y sean apropiados para cada región. Este proceso implica mucho más que traducciones directas; requiere una comprensión de los matices culturales para asegurarse de que el juego resuene con jugadores de diferentes orígenes. Por ejemplo, un chiste o una referencia que funciona en una cultura podría no traducirse bien a otra, y ciertas imágenes o símbolos podrían ser malinterpretados. Las pruebas de localización ayudan a abordar estos potenciales problemas, asegurándose de que los jugadores en cada región puedan disfrutar del juego de una manera que les resulte natural y atractiva. Además, verifica si los caracteres especiales del juego, las fuentes y el texto específico por idioma se muestran correctamente en varios dispositivos y tamaños de pantalla.
Las pruebas de certificación se enfocan en asegurar que el juego cumpla con los requisitos técnicos y legales específicos de la plataforma en la que se lanzará. Por ejemplo, si vas a lanzar un juego en la Apple App Store, necesitas asegurarte de que se adhiera a las pautas de Apple sobre rendimiento de la aplicación, privacidad de datos del usuario y compatibilidad del dispositivo. De manera similar, si el juego está destinado a consolas como PlayStation o Xbox, debe cumplir con los rigurosos estándares de certificación establecidos por Sony y Microsoft. Las pruebas de certificación aseguran que el juego cumpla con todos los criterios necesarios para un proceso de aprobación fluido. No cumplir con estos estándares puede resultar en retrasos o incluso en el rechazo del juego, por lo que este tipo de pruebas son esenciales para un lanzamiento exitoso.
Las pruebas A/B te ayudan a determinar qué prefieren los jugadores comparando dos versiones de una característica particular. Tal vez estés probando diferentes diseños de menú o dos versiones de un arma en el juego. Al observar cómo los jugadores interactúan con cada versión, puedes obtener un valioso feedback y hacer ajustes que mejoren la experiencia general. Este tipo de pruebas son excelentes para afinar el juego y asegurarte de que estás entregando lo que los jugadores quieren.
Y finalmente, las pruebas de accesibilidad
Las pruebas de accesibilidad aseguran la inclusividad para jugadores con discapacidades, cubriendo necesidades visuales, auditivas, motoras y cognitivas. Esto incluye características como modos para daltónicos, subtítulos, personalización de controles y ajustes de dificultad. Las necesidades de accesibilidad pueden simularse usando herramientas como filtros para daltónicos, controles adaptativos y opciones ajustables para el tamaño del texto, dificultad y simplicidad de la UI. Seguir estándares como WCAG y recopilar feedback de jugadores con discapacidades son pasos esenciales para identificar y abordar posibles barreras. Al incluir estos elementos, los juegos pueden hacerse más accesibles, creando una experiencia sin contratiempos para un rango más amplio de jugadores y haciendo de la accesibilidad una parte clave de la calidad general del juego.
Usando estos enfoques de prueba, los desarrolladores pueden asegurarse de que su juego no solo esté libre de errores, sino que también proporcione una experiencia fluida y agradable para los jugadores en diferentes dispositivos y regiones. Ya sea verificando características individuales, asegurando que todo funcione junto, o probando para el rendimiento, tener un sólido proceso de QA es lo que hace que un juego esté realmente listo para el lanzamiento.
Algunos Detalles: Qa En Móviles, Pc Y Consolas
Aunque la base de las pruebas de QA es similar en todas las plataformas, cada tipo de juego, ya sea móvil, PC o consola, tiene sus propios desafíos específicos.
Los juegos móviles necesitan ser probados en una amplia gama de tamaños de pantalla y controles basados en táctil. También tenés que considerar diferentes condiciones de red, como 3G, 4G, 5G y WiFi. Además, la duración de la batería es importante. Nadie quiere que su teléfono se sobrecaliente o se quede sin carga rápidamente mientras juega, por lo que es esencial probar cómo funciona el juego en varios dispositivos bajo diferentes condiciones.
Para los juegos de PC, las pruebas deben tener en cuenta una diversidad de configuraciones de hardware. Tenés diferentes CPUs, GPUs, cantidades de RAM y resoluciones de pantalla a considerar. Además, los periféricos como los controles, teclados y ratones deben funcionar sin problemas con el juego. Con tantas posibles combinaciones, asegurar que el juego funcione bien en todas las configuraciones es una parte crítica de las pruebas en PC.
Los juegos de consolas cuentan con su propio conjunto de desafíos. Las pruebas deben asegurar que los gráficos de alta calidad del juego, controles y jugabilidad en general estén optimizados para el hardware específico de cada consola. Como las consolas pueden ofrecer diferentes niveles de rendimiento y opciones de resolución, es importante probar el juego para asegurarse de que se vea y juegue bien en todos los sistemas para los que está disponible.
Los dispositivos portátiles, como Steam Deck, Nintendo Switch, Lenovo Legion o el más reciente, Asus ROG Ally X, vienen con requerimientos de prueba únicos que combinan aspectos de las pruebas de móviles y consolas. A diferencia de las consolas estándar, los portátiles varían ampliamente en tamaños de pantalla, diseños de control y portabilidad. Probar para portátiles significa asegurar un juego fluido a niveles de potencia más bajos, optimizar para la duración de la batería y hacer que ciertos esquemas de control se sientan naturales en un formato portátil. Con el juego portátil popular entre diversos grupos de jugadores, abordar estos elementos ayuda a ofrecer la mejor experiencia posible a cada usuario de dispositivos portátiles.
Los Errores Son Inevitable, Pero Podés Manejarlo
Los errores son una parte inevitable del desarrollo de videojuegos, pero con la estrategia de QA adecuada, pueden minimizarse. Ya sea con pruebas de unidad, chequeos de rendimiento o pruebas multijugador, un proceso sólido de QA asegura que tu juego esté listo para que los jugadores lo disfruten sin frustraciones.
Al final, los evaluadores de QA son los héroes desconocidos del desarrollo de videojuegos. Al incorporar QA temprano, fomentar la colaboración en el equipo y escuchar a tu comunidad de jugadores, podés lanzar confiadamente un juego que no solo está libre de errores sino que también es verdaderamente disfrutable.
Si querés saber más sobre cómo es un día en la vida de un Tester de QA, mirá la entrevista Celebrando al Equipo de QA - Los Héroes Desconocidos en la Industria de Videojuegos con dos Testers de QA de Kwalee.

