Tras inspiradoras conversaciones con Jen Flannery y Jahnavi Gupta, ahora nos emociona presentar a Alex Severino, otro Embajador de Women in Games aquí en Kwalee. En esta entrevista, exploramos el viaje de Alex en los videojuegos y el impacto de su rol. Alex compartirá sus valiosas ideas sobre la industria de los juegos y la importancia de la defensa de la diversidad.
Alex, Comencemos Mirando Tu Historial Profesional, ¿Dónde Comenzó Todo?
Hola, soy Alex Severino, he sido el Gerente de Producto Técnico aquí en Kwalee durante más de seis meses. La cultura de trabajo aquí es increíble, enfatizando la colaboración y la innovación. Me siento privilegiado de trabajar con colegas tan talentosos y expertos de la industria, quienes tienen récords impresionantes en juegos y negocios, fomentando finalmente la innovación y el crecimiento.
Antes de Kwalee, pasé una década como gerente en el British Language Training Centre en Ámsterdam, introduciendo pruebas informáticas e innovaciones digitales. Buscando expandir mis habilidades, completé un bootcamp de desarrolladores de pila completa y pasé a un puesto de Gerente de Producto en una startup, lanzando una aplicación para servicios de impresión de artistas. Este viaje me llevó a un puesto sénior en MTc, trabajando en una aplicación que integraba protocolos de carga de vehículos eléctricos con programas de lealtad de negocios locales.
Siempre he sido apasionado de los videojuegos, así que cuando surgió una oportunidad en Kwalee, tuve que aplicar. Para mí, nada enciende emociones como un lugar de trabajo impulsado por la creatividad, la innovación y la fantasía.
¿Qué Responsabilidades Clave Tiene Un Gerente De Producto Técnico En Kwalee?
Veo mi rol como una conexión central para el equipo, manteniendo a todos vinculados a lo largo del proceso de desarrollo del producto. Cada día, recopilo y comparto actualizaciones con todos los involucrados. Es importante que guío la dirección del producto al reunir datos del equipo y tomar decisiones informadas basadas en datos. Además de estas tareas, superviso todos los procesos relacionados con el producto, siendo responsable de la documentación, informes y gráficos en la fase de desarrollo del producto.
Si Alguien Quisiera Ser Gerente De Producto Técnico, ¿Qué Consejo Les Darías?
Si alguien está interesado en mi carrera, una habilidad clave es la comunicación; es el corazón de lo que hago. Luego, estar abierto a escuchar y tener una conexión con los datos es clave. Estos son los fundamentos de la gestión de productos: comunicación empática y decisiones basadas en datos. Mientras que la parte de datos se puede aprender, la habilidad de comunicación y construcción de relaciones profesionales interna y externamente es algo que debe surgir naturalmente.
Cuéntanos Sobre Ser Un 'Embajador De Women In Games'.
Convertirse en embajador de Women in Games simplemente resonó profundamente en mí. Inspirado por la carrera tecnológica de mi esposa y la crianza de mis tres hijas, estoy comprometido con defender la igualdad. Además, desde que trabajo en Kwalee, me he sentido inspirado al descubrir que muchos miembros del equipo en Kwalee, incluido nuestro CEO David Darling, apoyan Women in Games, defendiendo su misión y objetivos. Así que en Octubre de 2023, me uní a Women in Games como Embajador.
Women in Games busca continuamente formas de amplificar su misión y aumentar la conciencia. También he notado cambios significativos en otras industrias que podemos llevar a la industria de los juegos. Por ejemplo, al momento de escribir esto, Ryan Gosling criticó la decisión de los Oscar de no nominar a la directora Greta Gerwig y a la actriz Margot Robbie por la película "Barbie". Aunque mujeres y críticos ya habían planteado preocupaciones, es importante que hombres y mujeres se levanten hombro a hombro. Aunque es una industria diferente, esto podría señalar una tendencia positiva que podría trasladarse a la industria de los juegos, y espero ser una de esas personas que ayude a este movimiento.
Para apoyar a Women in Games como embajador, actualmente estoy grabando el primer episodio de un podcast que ofrece una plataforma para mujeres que trabajan o quieren trabajar en la industria de los videojuegos para hablar sobre sus desafíos, experiencias, logros, etc. El podcast sigue un formato de entrevista de aproximadamente 20 minutos por episodio mensual, y no puedo esperar para comenzar a lanzarlo.
Si Alguien Quisiera Ser Un 'Embajador De Women In Games', ¿Qué Consejo Les Darías? ¿Necesitan Habilidades Particulares?
Es una iniciativa fantástica para que los profesionales de la industria combatan el patriarcado y sus injusticias convirtiéndose en 'embajadores de Women in Games'. No se necesitan habilidades específicas, solo la dedicación a desafiar el sesgo de género y promover la inclusión dentro de la industria de los juegos.
Siempre estamos buscando individuos que quieran marcar la diferencia en la industria de los juegos. Síguenos en las redes sociales para más actualizaciones también (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), o suscríbete a nuestro boletín de noticias de Kwalee.








