¿Qué son los juegos móviles basados en historias?

por Leon-Paul Lynn

El juego móvil ha tenido un crecimiento innegable, convirtiéndose en uno de los tipos de juegos más grandes y rentables en los últimos años. En medio de esta explosión, se destaca el auge de los juegos móviles basados en historias; no solo han redefinido la experiencia de juego (móvil), sino también los límites de la narración.

Si esto suena exagerado, es porque lo es, pero no por eso es menos cierto. Vamos a sumergirnos en el mundo en rápido desarrollo de los juegos móviles basados en historias y a explorar por qué se han convertido en una fuerza impulsora en la industria.

¿Cuál Es La Historia Con Los Juegos Móviles Basados En Historias?

Simplemente, la historia está entrando en los juegos móviles por la misma razón que en el resto de los juegos: retención. A medida que la industria crece y los mercados se saturan, es más difícil mantener a los jugadores regresando a tus juegos en lugar de jugar nuevos. Las historias pueden ayudar a combatir esto, ya que cuando se integran adecuadamente, juegan con tu:

  • curiosidad natural,
  • capacidad emocional,
  • y necesidad de cierre.

En resumen, retienen información e invierten tus sentimientos en los personajes y el mundo del juego, para que regreses a aprender un poco más.

Verás, en cuanto cuentas a las personas sobre la trágica vida de Scrappy el perro, y luego les pides que pasen un par de niveles recaudando dinero para sus facturas veterinarias, solo para revelar que los resultados de su venta de pasteles y la cirugía están en el siguiente nivel... es muy probable que algunos jugadores jueguen ansiosamente el siguiente nivel para saber sobre el pobre Scrappy.

Al menos, eso dirían los de producción y negocio. Igualmente válido (y más para mí como escritor) es el valor intrínseco de una historia como entretenimiento moral.

Mucho antes de que los juegos narrativos fueran esperados o incluso respetados en la industria, la gente los ha estado haciendo, no porque mantuvieran a los jugadores regresando y el dinero entrando, sino porque eran una forma única de contar historias. No importa la plataforma o el género, ningún medio puede dar a su audiencia la experiencia narrativa interactiva e inmersiva que un juego puede.

Por mucho que la industria parezca lenta en darse cuenta a veces, muchos jugadores siguen regresando a los juegos simplemente para escapar dentro de historias fantásticas y nuevas experiencias a las que pueden reaccionar de manera directa audiovisual. Esto abre posibilidades bastante interesantes para escritores como yo para someter a los jugadores a encuentros que nunca podría crear de otra manera.

¿Cómo Hacen Las Cosas De Manera Diferente Los Juegos Móviles Basados En Historias?

Los juegos móviles basados en historias ocupan un nicho particularmente interesante dentro de estas posibilidades, ya que están simultáneamente

  • haciéndolo peor,
  • igual que,
  • y mejor que

sus contrapartes de PC y consola al empujar los límites de la narración interactiva.

Cómo Manejan La Narrativa Los Juegos De Pc Y Consola Basados En Historias

Para referencia, los títulos narrativos de PC y consola AAA últimamente parecen centrarse en la creación de una historia en gran parte lineal, construida dentro de un mundo narrativo nauseantemente caro, autocontenido y cada vez más interactivo, renderizado con un realismo virtual impresionante. Son mundos en los que los desarrolladores esperan que pases decenas o incluso cientos de horas dedicadas, por lo que se toman el tiempo para llenar sus historias de subtramas a seguir. Por supuesto, existen ejemplos más no lineales y ramificados (hola, Mass Effect y Skyrim), pero los juegos recientes parecen inclinarse más hacia el lado lineal. Solo necesitas ver juegos como God of War: Ragnarok o el próximo Avatar: Frontiers of Pandora para ver cómo los AAA narrativos han comenzado a dominar el contar historias al nivel de películas con verdaderas moralejas, mientras aún te dan libertad para explorar sus mundos durante horas y horas.

Aún así, incluso estos juegos se siguen expandiendo con "ramas" narrativas, o formas en las que su historia puede cambiar de dirección para acomodar las elecciones del jugador. Las historias de estos juegos ya se han convertido en una de las mecánicas centrales de los juegos mismos. Al igual que el combate o la elaboración, la acción narrativa del jugador ahora a menudo impacta la dirección del juego. Además, muchos juegos ahora usan opciones de historia para permitir el acceso a escenas exclusivas, niveles o incluso mecánicas de juego completamente separadas.

Por lo tanto, qué tan bien los juegos integran las historias en su experiencia de jugador a menudo tiene un gran impacto en qué tan efectiva es la historia como herramienta tanto para el entretenimiento como para la retención. Si se siente desarticulada, no solo no la disfrutarás, sino que probablemente no la volverás a jugar.

Pero estábamos hablando de juegos móviles basados en historias, ¿verdad?

Cómo Manejan La Narrativa Los Juegos Móviles Con Historia

A la sombra de este complejo mundo de juegos (narrativos) de PC y consola, el móvil siempre ha tenido cierta necesidad de demostrarse como plataforma. Ha mantenido durante mucho tiempo el estereotipo debatible de ser la plataforma de juegos "falsos", juegos que carecen de la complejidad y el requisito de habilidad de los juegos "reales".

Esto se debe en parte a que los móviles solo se han vuelto lo suficientemente potentes para juegos más grandes recientemente, en parte debido a que el mercado móvil ha sido históricamente dominado por el género Hyper Casual, cuyo principal punto de venta es la baja complejidad y las barreras bajas de habilidad, y en parte debido a lo difícil que es satisfacer las expectativas de cada jugador.

Hyper Casual ha tenido tanto éxito históricamente porque se adapta al móvil como plataforma. La mayoría de las personas tienen sus teléfonos consigo durante todo el día, y la mayoría de estas personas tienen unos minutos de aburrimiento dispersos a lo largo de ese día, esperando el autobús, usando el baño, precalentando el horno, etc. Por lo tanto, tiene sentido que los juegos móviles basados en historias (y otros juegos móviles) estén diseñados para ser fácilmente recogidos y dejados cuando haya un poco de tiempo para jugar. Esta sigue siendo una consideración importante para los juegos móviles, debes asegurarte de que tus juegos no hagan que los jugadores pierdan su autobús, o sean demasiado confusos para volver a sumergirse, porque de lo contrario los jugadores lo desinstalarán.

La Percepción Hacia Los Juegos Móviles Con Historia Hoy En Día

Sin embargo, a medida que el juego se ha vuelto más común y los teléfonos más potentes, las personas están dispuestas a probar juegos más grandes que demandan un poco más de atención. Y a medida que los móviles se han vuelto más fáciles de desarrollar para juegos más complejos, han surgido dos escuelas de pensamiento en el enfoque (narrativo) hacia la plataforma.

Un lado atiende al mercado casual masivo más a menudo. Exploran cómo una narrativa sólida puede reforzar la unicidad y retención de los juegos móviles en un espacio saturado.

En el otro lado están los desarrolladores más tolerantes al riesgo ansiosos por usar el medio para empujar la definición de juegos impulsados por narrativas. Aprovechan cosas como la realidad aumentada (AR) y la metanarración para crear géneros de juegos completamente nuevos.

Pero al igual que con cualquier forma de arte comercializada, ambos lados, el comercial y el creativo, a menudo experimentan una superposición significativa.

El resultado es que los juegos móviles basados en historias pueden parecer cualquier cosa, desde un par de párrafos sobre por qué un lindo animal necesita tu ayuda para resolver acertijos dentro de un cierto plazo de tiempo, hasta juegos de rol de fantasía a escala de PC y consola como el (in)famoso Raid: Shadow Legends con sus propios personajes y misiones. En el medio hay una amplia gama de juegos, desde libros de juegos virtuales hasta simuladores de citas, desde cortometrajes interactivos hasta MMOs de bolsillo.

Y eso, creo, es exactamente por qué el interés de los jugadores en los juegos móviles ha sido volátil en comparación con PC y consola. Algunos juegos móviles son simplemente acertijos simples con historia agregada perezosamente para "más ventas", mientras que otros se acercan a PC y consola en tamaño y complejidad. Más aún están usando la gran cantidad de móviles para exponer a las masas a nuevos tipos de historias. Algunos de ellos incluso están creando géneros completamente nuevos con las cualidades únicas de los propios móviles.

Este extremo experimental de la plataforma es lo que más me interesa como escritor. Pokemon Go! es quizás el mejor ejemplo de esto, utilizando las cámaras y conexiones de datos de los teléfonos modernos para convertirlos en sistemas AR masivos, y luego tomar al mundo por sorpresa al construir un juego alrededor de ello.

Las personas tenían que usar la cámara y el GPS de su teléfono para encontrar, atrapar y luchar con Pokémon. Y de repente, el mundo real y las personas mismas se convirtieron en una parte viva y respirante del universo Pokémon. El juego se basó inteligentemente en las aventuras físicas e interacciones requeridas para jugar el juego para proporcionar cualquier contenido de historia fuera de algo de construcción de mundo (y el evento ocasional). Este fenómeno demostró que la plataforma móvil es capaz de su propia innovación narrativa única.

Otros ejemplos incluyen juegos (a menudo simuladores de citas) que se disfrazan de aplicaciones de mensajería. Aprovecha tu familiaridad con tu teléfono como dispositivo de comunicación para difuminar la línea entre la realidad y la ficción. Todavía me encanta esta idea, pero personalmente aún no he encontrado un juego que lo haga excepcionalmente bien.

El único punto a destacar, sin embargo, es que hay muchos juegos móviles basados en historias ahora, y sus bases de seguidores y flujos de ingresos los han establecido firmemente como un elemento básico de la industria del juego. Muchos jugadores móviles y estudios solo móviles ahora se consideran con razón jugadores y estudios de juegos, donde hace veinte años el mercado era casi inexistente.

¿Cómo Puedes Detectar Buenos Juegos Móviles Basados En Historias?

Hoy en día, entonces, la pregunta no es dónde encontrar juegos móviles basados en historias, sino cómo saber cuándo has encontrado uno bueno dentro de un mercado tan saturado.

Desafortunadamente, la mayor trampa es que lo que significa "bueno" depende completamente del tipo de juego que quieras jugar. Si buscas un juego de plataformas ligero con un poco de historia detrás, puede que no te parezca "bueno" un juego de historia de ciencia ficción ramificada.

Aún así, aquí hay algunos buenos indicadores "en la caja" (en ningún orden particular) de una gran historia en los juegos móviles basados en historias:

Múltiples Plataformas

A medida que los teléfonos se han vuelto más poderosos, es cada vez más común que juegos pequeños o incluso viejos de PC y consola se envíen a móvil para aumentar su alcance. Si se ha invertido la cantidad de trabajo que se necesita para hacerlo bien, es probable que hayas encontrado algo bueno. Esto no es poca cosa, sin embargo.

Buen Arte/calidad General

De manera similar, si un juego ha tenido mucho trabajo en sus otras características (UI, arte, música, etc.), entonces hay una buena probabilidad de que también se haya prestado atención a su historia. Cuidado, sin embargo, algunos desarrolladores gastan demasiado en arte o música para ocultar una mala escritura.

Buenas Reseñas

Probablemente lo más obvio, pero por una buena razón. Siguen siendo una de las mejores maneras de juzgar la calidad de un juego móvil basado en historias simplemente diciéndote lo que otros pensaron.

Integración Clara De La Historia En Las Mecánicas

Deberías poder decir desde la página de la tienda de aplicaciones y las capturas de pantalla qué tan bien encaja la historia en el juego.

¿Encajan cómodamente los cuadros de texto en la pantalla?

¿Hay formas fáciles de interactuar con una historia?

¿Puedes seguir la trama fácilmente?

Cómo se verá esto depende del tipo de juego que estés viendo. Pero te darás cuenta bastante rápido de cómo se ve una mala integración una vez que te encuentres con ella unas cuantas veces.

Sinopsis Concisa, Simplificada-no-simple

En la misma línea, la sinopsis en la página de la tienda de aplicaciones del juego debería pintar rápida y claramente el panorama narrativo. Si te aburres con historias poco interesantes o párrafos de historia desconectada, es probable que el mismo estándar de trabajo se traslade al juego en sí.

Lista De Juegos Móviles De Calidad Basados En Historias

Si aún no estás seguro de por dónde empezar, o simplemente quieres probar algunos juegos móviles basados en historias nuevos, he reunido una lista de mis juegos móviles gratuitos favoritos con historias a continuación:

Wizard's Choice

Delight Games son quizás uno de los mejores desarrolladores de aventuras de texto en móvil (para mí, al menos). Sus juegos son fáciles de entender sin ser demasiado simples, se sienten inmersivos e interactivos a través de sus elecciones, y a menudo están ilustrados con algunas imágenes encantadoras. Wizard's Choice es el de alta fantasía que recuerdo con cariño de mis años de adolescencia, pero han lanzado una variedad de géneros. Si te gusta el estilo de narración de libros de juegos, te estás haciendo un flaco favor al no jugar.

Perfume Of Love

Tictales es reconocido por sus maravillosas historias de romance, y Perfume of Love no es una excepción. La aplicación tiene una historia diferente para cada interés amoroso que presenta, y cada una está llena de elecciones intensas y arte hermoso, sin mencionar algunas escenas picantes. Si los juegos de romance son lo tuyo, este es el que debes jugar.

Oxenfree

Aunque el juego curiosamente solo está disponible en móvil para miembros de Netflix (estando en PC y consola para todos los demás), se merece los premios que ha ganado. Oxenfree es una historia interactiva de horror de madurez ambientada en los años 80 (con una trama brillante) que creo que muestra cómo la narración interactiva al estilo consola se está volviendo en dispositivos móviles.

When The Past Was Around

Este es un caso curioso. Un juego indie galardonado con un arte impresionante, esta aventura de apuntar y hacer clic fue portada desde PC y cuenta su historia principalmente a través de acertijos e imágenes, en lugar de palabras. Es una forma diferente de experimentar una narrativa, y es emblemático de la experimentación ampliamente accesible que facilita la plataforma móvil. Si te preguntas cómo el móvil ha ayudado a cambiar el concepto del juego basado en historias, este juego puede mostrártelo.

¡Prueba Los Juegos Móviles Con Historia!

En general, ¡escribir para medios interactivos no es fácil! La complejidad de la narrativa en los juegos móviles es algo digno de ver considerando la cantidad de restricciones con las que debe trabajar la narrativa. Así que te animo a explorar algunos juegos móviles basados en historias que puedas tener a mano. ¡Pueden ofrecerte algo que no obtienes a menudo!

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Acerca del autor:

Leon es un narrador ávido con inclinación por la escritura de juegos y el diseño narrativo, 4 años de experiencia en diseño y escritura de narrativas tradicionales e interactivas.

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