¿Qué son los juegos móviles impulsados por historias?

por Leon-Paul Lynn

Los juegos móviles han tenido un crecimiento indudable, convirtiéndose en uno de los tipos de juegos más grandes y rentables en los últimos años. Entre esta explosión se destaca el auge de los juegos móviles impulsados por historias; no solo han redefinido la experiencia de juego (móvil) sino también los límites de la narración misma.

Si esto suena como afirmaciones importantes, es porque lo son, pero no las hace menos ciertas. Vamos a adentrarnos en el mundo en rápido desarrollo de los juegos móviles impulsados por historias y comencemos a desentrañar por qué se han convertido en una fuerza tan impulsora en la industria.

¿Cuál Es La Historia Con Los Juegos Móviles Impulsados Por Historias?

Simplemente, la historia está ingresando a los juegos móviles por la misma razón que en el resto de los juegos: la retención. A medida que la industria crece y los mercados se saturan, se vuelve más difícil mantener a los jugadores regresando a tus juegos en lugar de jugar nuevos juegos. Las historias pueden ayudar a combatir esto, ya que cuando se integran adecuadamente, juegan con tu:

  • Curiosidad natural,
  • Capacidad emocional,
  • y necesidad de cierre.

En resumen, retienen información e invierten tus sentimientos dentro de los personajes y el mundo del juego, por lo que vuelves para aprender un poco más.

Verás, tan pronto como le cuentas a la gente sobre la trágica vida de Scrappy el perro, y luego les pides que pasen un par de niveles recaudando dinero para sus facturas del veterinario, solo para revelar que los resultados de su venta de pasteles y la cirugía en sí están en el siguiente nivel… es más que probable que algunos jugadores jueguen ansiosamente el siguiente nivel para saber sobre el pobre viejo Scrappy.

Al menos, eso es lo que dirían las personas de producción y negocios. Igualmente válido (y más para mí como escritor) es el valor intrínseco de una historia como entretenimiento moral.

Mucho antes de que se esperara o incluso se respetara a los juegos narrativos en la industria, la gente ha estado haciéndolos, no porque mantuvieran a los jugadores regresando y el dinero entrando, sino porque eran una forma única de contar historias. Sin importar la plataforma o el género, ningún medio puede ofrecer a su audiencia la experiencia narrativa interactiva e inmersiva que un juego puede.

Por más que la industria parezca ser lenta en darse cuenta a veces, muchos jugadores siguen regresando a los juegos simplemente para escapar dentro de historias fantásticas y nuevas experiencias a las que pueden reaccionar de manera directa audio-visual. Esto abre algunas posibilidades bastante interesantes para que escritores como yo sujeten a los jugadores a encuentros que nunca podría crear de otra manera.

¿Cómo Hacen Las Cosas De Manera Diferente Los Juegos Móviles Impulsados Por Historias?

Los juegos móviles impulsados por historias ocupan un nicho particularmente interesante dentro de estas posibilidades, en el sentido de que simultáneamente están

  • Haciendo peor,
  • Lo mismo que,
  • Y mejor que,

Sus contrapartes de PC y consola al empujar los límites de la narrativa interactiva.

Cómo Los Juegos De Pc Y Consola Impulsados Por Historias Manejan La Narrativa

Para referencia, los títulos AAA de narrativa en PC y consola últimamente parecen estar centrados en la creación de una historia en su mayoría lineal, construida dentro de un mundo narrativo nauseantemente caro, autónomo y cada vez más interactivo, renderizado con un realismo virtual impresionante. Estos son mundos en los que los desarrolladores esperan que pases decenas o incluso cientos de horas dedicadas, por lo que se toman el tiempo para llenar sus historias de subtramas a seguir. Por supuesto, existen ejemplos más no lineales y ramificados (hola, Mass Effect y Skyrim), pero los juegos recientes parecen inclinarse más hacia el lado lineal de las cosas. Solo necesitas mirar juegos como God of War: Ragnarok o el próximo Avatar: Frontiers of Pandora para ver cómo la AAA impulsada por la narrativa ha comenzado a dominar la narración de historias a nivel de películas con verdaderas moralejas, mientras aún te dan la libertad de explorar sus mundos durante horas y horas.

Aun así, incluso estos juegos se expanden cada vez más con "ramas" narrativas, o formas en que su historia puede cambiar de dirección para acomodar las decisiones del jugador. Las historias de estos juegos ya se han convertido en uno de los mecanismos básicos de los juegos mismos. Al igual que el combate o la artesanía, la acción narrativa del jugador ahora a menudo impacta la dirección del juego. Además, muchos juegos ahora usan opciones de historia para permitir el acceso a escenas exclusivas, niveles o incluso mecánicas de juego completamente separadas.

Por lo tanto, cuán bien los juegos integren historias en su experiencia para el jugador a menudo tiene un gran impacto en cuán efectiva es la historia como herramienta tanto para el entretenimiento como para la retención. Si se siente disjunto, no solo no lo disfrutarás, probablemente no lo volverás a jugar.

Pero estábamos hablando de juegos móviles impulsados por historias, ¿verdad?

Cómo Los Juegos Móviles Con Historia Manejan La Narrativa

A la sombra de este complejo mundo de juegos (narrativos) de PC y consola, los móviles siempre han tenido una cierta necesidad de demostrarse como plataforma. Ha tenido durante mucho tiempo un estereotipo debatible de ser la plataforma de juegos "falsos", juegos que carecen de la complejidad y el requisito de habilidad de los juegos "reales".

Esto se debe en parte a que los móviles solo se volvieron lo suficientemente potentes para juegos más grandes relativamente recientemente, en parte al mercado móvil históricamente dominado por el género Hyper Casual, cuyo principal punto de venta es la baja complejidad y las bajas barreras de habilidad, y en parte a lo difícil que es satisfacer las expectativas de cada jugador.

Hyper Casual ha tenido tanto éxito históricamente porque se adapta al móvil como plataforma. La mayoría de las personas tienen sus teléfonos todo el día, y la mayoría de estas personas tienen unos minutos de aburrimiento distribuidos a lo largo del día: esperando el autobús, usando el baño, precalentando el horno, etc. Entonces, tiene sentido que los juegos móviles impulsados por historias (y otros juegos móviles) estén diseñados para ser fácilmente recogidos y dejados cuando haya un poco de tiempo para jugar. Esta es todavía una consideración importante para los juegos móviles: debes asegurarte de que tus juegos no hagan que los jugadores pierdan su autobús, o sean demasiado confusos para reingresar, porque de lo contrario los jugadores los desinstalarán.

La Percepción De Los Juegos Móviles Con Historia Hoy

Sin embargo, a medida que los juegos se volvieron más comunes y los teléfonos más potentes, la gente está dispuesta a probar juegos más grandes que requieren un poco más de atención. Y a medida que los móviles se volvieron más fáciles para desarrollar juegos más complejos, surgieron dos corrientes de pensamiento en el enfoque (narrativo) a la plataforma.

Un lado está dirigido al mercado casual masivo con mayor frecuencia. Exploran cómo una fuerte narrativa puede reforzar la singularidad y retención de los juegos móviles en un espacio saturado.

Por otro lado, están los desarrolladores más dispuestos a correr riesgos que desean usar el medio para expandir la definición de juegos impulsados por narrativa. Aprovechan aspectos como la realidad aumentada (AR) y la meta-narración para crear géneros de juegos completamente nuevos.

Pero como con cualquier forma de arte comercializada, a menudo hay una superposición significativa entre los lados empresariales y creativos.

El resultado es que los juegos móviles impulsados por historias pueden parecer desde un par de párrafos sobre por qué un animal lindo necesita tu ayuda para resolver acertijos dentro de un cierto periodo, hasta Juegos de Rol de Escala de PC y Consola como el (in)famoso Raid: Shadow Legends con sus propios personajes y misiones. En el medio hay una amplia gama de juegos, desde librojuegos virtuales hasta simuladores de citas, desde películas interactivas cortas hasta MMOs de bolsillo.

Y creo que eso es exactamente por qué el interés de los jugadores en los juegos móviles ha sido volátil en comparación con PC y consola. Algunos juegos móviles son solo rompecabezas simples con historias añadidas perezosamente para conseguir 'más ventas', mientras que otros se acercan a PC y consola en tamaño y complejidad. Más aún están usando la gran cantidad de móviles para exponer a las masas a nuevos tipos de historias. Algunos incluso están creando géneros completamente nuevos con las cualidades únicas de los móviles en sí.

Este extremo experimental de la plataforma es lo que más me interesa como escritor. Pokemon Go! es quizás el mejor ejemplo de esto, usando las cámaras y conexiones de datos de los teléfonos modernos para convertirlos en sistemas de AR masivos, y luego tomar el mundo por asalto al construir un juego alrededor de eso.

La gente tenía que usar la cámara y el GPS de su teléfono para encontrar, atrapar y luchar contra Pokémon. Y de repente, el mundo real y las personas mismas se convirtieron en una parte viva y respirante del universo Pokémon. El juego inteligentemente dependía de las aventuras físicas e interacciones requeridas para jugar el juego para proporcionar cualquier contenido de historia más allá de cierta creación de mundo (y algún evento ocasional). Este fenómeno demostró que la plataforma móvil es capaz de su propia innovación narrativa única.

Otros ejemplos incluyen juegos (a menudo simuladores de citas) que se disfrazan como aplicaciones de mensajería. Aprovechan tu familiaridad con tu teléfono como dispositivo de comunicación para difuminar la línea entre la realidad y la ficción. Todavía me enamora esta idea, pero personalmente aún tengo que encontrar un juego que lo haga excepcionalmente bien.

El punto a destacar, sin embargo, es que ahora hay muchos juegos móviles impulsados por historias, y sus bases de fans y corrientes de ingresos los han consolidado firmemente como un elemento básico de la industria del juego. Muchos jugadores móviles y estudios solo móviles ahora se consideran, con razón, jugadores y estudios de juegos, donde hace veinte años el mercado era prácticamente inexistente.

¿Cómo Puedes Identificar Buenos Juegos Móviles Impulsados Por Historias?

Hoy en día, la pregunta no es dónde encontrar juegos móviles impulsados por historias, sino cómo saber cuándo has encontrado uno bueno dentro de un mercado tan saturado.

Desafortunadamente, la mayor trampa es que lo que significa 'bueno' depende completamente del tipo de juego que quieres jugar. Si buscas un plataformas ligero con un poco de historia detrás, puede que no sientas que un juego de ciencia ficción ramificado es 'bueno'.

Aun así, aquí hay algunos buenos indicadores 'en la caja' (sin orden particular) de una gran historia en juegos móviles impulsados por historias:

Múltiples Plataformas

A medida que los teléfonos se han vuelto más potentes, es cada vez más común que pequeños o incluso viejos juegos de PC y consola se envíen a móviles para aumentar su alcance. Si se ha invertido el trabajo suficiente para hacerlo bien, es probable que hayas encontrado algo bueno. Sin embargo, esta no es una hazaña pequeña.

Buena Arte/calidad General

De manera similar, si un juego ha tenido mucho trabajo en sus otras características (UI, arte, música, etc), entonces hay una buena posibilidad de que también se haya prestado atención a su historia. Sin embargo, ten cuidado: algunos desarrolladores gastan demasiado en arte o música para ocultar una mala escritura.

Buenas Reseñas

Probablemente el más obvio, pero por una buena razón. Siguen siendo una de las mejores maneras de juzgar la calidad de un juego móvil impulsado por historias simplemente diciéndote lo que pensaron otros.

Integración Clara De La Historia En Las Mecánicas

Deberías poder notar desde la página del app store y las capturas de pantalla lo bien que la historia se ajusta al juego.

¿Los cuadros de texto se ajustan cómodamente en la pantalla?

¿Hay maneras fáciles de interactuar con una historia?

¿Puedes seguir fácilmente la trama?

Cómo se verá esto depende del tipo de juego que estés viendo. Pero te darás cuenta bastante rápido de cómo se ve una mala integración una vez que la encuentres algunas veces.

Sinopsis Llamativa, Simplificada No Simple

En la misma línea, la sinopsis en la página de la app store del juego debería pintar de manera ordenada y rápida el cuadro narrativo. Si te aburres con historias poco emocionantes o párrafos de narración desorganizada, es probable que el mismo estándar de trabajo se transfiera al juego en sí.

Lista De Juegos Móviles Impulsados Por Historias De Calidad

Si todavía no estás seguro de dónde comenzar, o simplemente quieres algunos nuevos juegos móviles impulsados por historias para probar, he juntado una lista de mis juegos móviles gratuitos favoritos con tramas a continuación:

Wizard's Choice

Delight Games son quizás uno de los mejores desarrolladores de aventuras de texto en móviles (al menos para mí). Sus juegos son fáciles de entender sin ser demasiado simples, se sienten inmersivos e interactivos a través de sus elecciones, y a menudo están ilustrados con algunas hermosas imágenes. Wizard's Choice es el de alta fantasía que recuerdo con cariño de mi adolescencia, pero han lanzado una variedad de géneros. Si te encanta la narración estilo librojuego, te estás haciendo un flaco favor al no jugarlo.

Perfume Of Love

Tictales son conocidos por sus maravillosas historias de romance, y Perfume of Love no es la excepción. La aplicación tiene una historia diferente para cada interés amoroso que presenta, y cada una está llena de intensas elecciones y arte hermoso, sin mencionar algunas escenas subidas de tono. Si los juegos de romance son lo tuyo, este es el que debes jugar.

Oxenfree

Aunque el juego es extrañamente solo para miembros de Netflix en móviles (estando en PC y consola para todos los demás), es merecedor de los premios que ha recibido. Oxenfree es una historia interactiva de horror de transición ambientada en los años 80 (con una trama brillante) que creo que demuestra lo parecido a la consola que se está volviendo la narración interactiva en dispositivos móviles.

When The Past Was Around

Este es un juego peculiar. Un juego indie galardonado con un arte impresionante, esta aventura de apuntar y hacer clic fue adaptada de PC y cuenta su historia principalmente a través de acertijos e imágenes, en lugar de palabras. Es una forma diferente de experimentar una narrativa y es emblemática de la experimentación ampliamente accesible que facilita la plataforma móvil. Si te preguntas cómo ha ayudado el móvil a cambiar el concepto del juego impulsado por historias, este juego puede mostrártelo.

¡Prueba Los Juegos Móviles Con Historia!

En general, ¡escribir para medios interactivos no es fácil! La complejidad de la narrativa en los juegos móviles es digna de admiración considerando el número de restricciones con las que debe trabajar la narrativa. Así que te animo encarecidamente a explorar algunos juegos móviles impulsados por historias con los que te encuentres. ¡Pueden ofrecerte algo que no consigues a menudo!

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Acerca del autor:

Leon es un narrador ávido con una inclinación por la escritura de juegos y el diseño narrativo, y 4 años de experiencia total diseñando y escribiendo tanto narrativas tradicionales como interactivas.

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