Por qué las pruebas de QA son la columna vertebral del éxito en el desarrollo de videojuegos

por Raghav Ramamoorthy

Imagina esto: estás jugando un juego con mecánicas impresionantes, una historia increíble y personajes inolvidables, pero hay un inconveniente. Está plagado de errores, fallos y constantes caídas. ¿Seguirías jugándolo? Probablemente no, ¿verdad?

No importa cuán bueno sea un juego en teoría, si está lleno de problemas técnicos, los jugadores lo abandonarán rápidamente. Con tantas opciones de juegos disponibles a un toque, una estrategia sólida de aseguramiento de calidad (QA) es esencial para crear un juego que no solo funcione, sino que mantenga a los jugadores enganchados.

Entendamos por qué las pruebas de QA son cruciales en el desarrollo de videojuegos y por qué es mucho más que solo aplastar errores.

Qa No Es El Paso Final - Es Tu Arma Secreta

QA no debería ser la lista de verificación de último minuto antes del lanzamiento de un juego, sino una parte integral de todo el proceso de desarrollo. Al involucrar a QA desde las primeras etapas, puedes detectar y corregir problemas antes de que se conviertan en desafíos significativos, ahorrando tiempo y recursos en el futuro. Abordar los errores tempranamente hace que el proceso de desarrollo sea más fluido y asegura menos correcciones de último minuto antes de que el juego salga al mercado.

Una práctica de pruebas regular y continua también garantiza que cada actualización o cambio al juego reciba la atención que merece.

Juégalo Antes De Lanzarlo

Una de las mejores maneras de asegurar la calidad es haciendo que todo el equipo experimente el juego antes de que salga al mercado. Esto permite que diferentes perspectivas, desde desarrolladores hasta diseñadores, se involucren, ofreciendo nuevas ideas y detectando problemas que podrían haberse pasado por alto. Si bien no todos necesitan convertirse en probadores, la retroalimentación cruzada fomenta un enfoque de desarrollo centrado en la calidad.

No olvides involucrar a tu comunidad de jugadores. Comprometerlos con accesos anticipados o versiones beta ofrece ideas valiosas, ayudándote a refinar el juego aún más con base en la retroalimentación real de los jugadores.

Pruebas Automatizadas Vs. Manuales Y Por Qué Necesitas Ambas

Cuando se trata de pruebas, necesitas un equilibrio entre enfoques automatizados y manuales. Las pruebas automatizadas funcionan mejor para tareas repetitivas, como pruebas de regresión a través de plataformas o versiones. Pueden identificar rápidamente errores en juegos de gran escala o cuando hay múltiples variables a considerar. Por otro lado, las pruebas manuales traen un elemento humano que es esencial para evaluar el juego desde la perspectiva de un jugador. Esto ayuda a identificar peculiaridades o problemas que los sistemas automatizados podrían pasar por alto.

En otras palabras, las pruebas automatizadas pueden detectar problemas de rendimiento, mientras que las pruebas manuales pueden encontrar matices de jugabilidad o errores inesperados.

Enfoques Clave De Pruebas De Qa

Cuando se trata de entregar un juego que funcione sin problemas y ofrezca a los jugadores una gran experiencia, diferentes tipos de pruebas de QA entran en juego para asegurarse de que todo funcione como debería.

Pruebas unitarias se centran en descomponer el juego en piezas más pequeñas, como mecánicas individuales o partes de la interfaz de usuario, y asegurarse de que cada una funcione por separado. Esto es especialmente útil al inicio del desarrollo porque ayuda a detectar problemas de inmediato en lugar de dejar que se conviertan en problemas mayores. Automatizar estas pruebas hace que el proceso sea más rápido y consistente, permitiendo que los desarrolladores solucionen problemas rápidamente antes de avanzar. Al hacer esto, terminas con una base de juego mucho más estable, lo que facilita la adición de nuevas funciones más adelante sin causar problemas inesperados.

A continuación, las pruebas de integración observan cómo interactúan diferentes partes del juego. Incluso si cada parte individual funciona perfectamente por sí sola, las cosas pueden salir mal cuando comienzan a interactuar. Por ejemplo, las mecánicas de movimiento de un personaje podrían funcionar bien, pero al agregar animaciones o una nueva característica de juego, pueden surgir errores. Probar cómo se conectan e interactúan los sistemas ayuda a detectar estos problemas temprano para que el juego se mantenga fluido a medida que evoluciona. Este tipo de pruebas es especialmente importante para juegos más complejos, como títulos multijugador donde la sincronización y las interacciones entre jugadores necesitan funcionar sin problemas.

Las pruebas de regresión son tu red de seguridad cuando se trata de actualizaciones. Cada vez que agregas una nueva característica o solucionas un error, siempre existe la posibilidad de que algo más se rompa. Las pruebas de regresión se realizan para asegurarse de que cualquier cambio o actualización no afecte las partes existentes del juego. Se trata de mantener las cosas consistentes, incluso cuando el juego evoluciona. Así que, ya sea una actualización importante o una pequeña corrección, las pruebas de regresión garantizan que la experiencia de juego se mantenga sólida y sin fallos.

Luego están las pruebas de rendimiento, que se centran en asegurarse de que el juego funcione sin problemas en diferentes dispositivos. Los jugadores esperan que sus juegos funcionen bien, ya sea que estén usando una PC de alta gama, una consola o un teléfono inteligente. Las pruebas de rendimiento observan cosas como las tasas de cuadros por segundo, los tiempos de carga, el uso de memoria y la estabilidad general. Los problemas de rendimiento, como el retraso, las caídas de la aplicación o el sobrecalentamiento en dispositivos móviles, pueden reducir drásticamente la satisfacción del jugador. Al probar el juego en diferentes configuraciones de hardware, velocidades de red y sistemas operativos, los desarrolladores pueden asegurarse de que funcione sin problemas en todos los ámbitos, desde dispositivos de gama baja hasta sistemas de juegos de primera línea.

Las pruebas funcionales se centran en asegurarse de que las funciones del juego funcionen según lo previsto. Ya sea la capacidad de un personaje para saltar, el cálculo de daño de un arma, o un control basado en toque en una pantalla móvil, las pruebas funcionales verifican cada función para garantizar que cumpla su rol correctamente. El objetivo aquí es validar que el juego se comporte como se espera bajo condiciones de juego típicas. Por ejemplo, un juego que involucra mecánicas complejas como resolución de acertijos o combate estratégico debe asegurarse de que todos los componentes funcionen sin problemas juntos, proporcionando a los jugadores una experiencia intuitiva y libre de frustraciones. Las pruebas funcionales abarcan todas las plataformas para verificar que características específicas, como los controles táctiles o las entradas del gamepad, funcionen correctamente en el dispositivo previsto.

Las pruebas de localización aseguran que el juego sea atractivo para una audiencia global al verificar que todo el texto, diálogos y elementos culturales estén traducidos correctamente y sean adecuados para cada región. Este proceso implica más que solo traducciones directas; requiere una comprensión de los matices culturales para asegurar que el juego resuene con jugadores de diferentes antecedentes. Por ejemplo, una broma o referencia que funciona en una cultura podría no traducirse bien a otra, y ciertas imágenes o símbolos podrían interpretarse mal. Las pruebas de localización ayudan a abordar estos posibles problemas, asegurándose de que los jugadores en cada región puedan disfrutar del juego de una manera que les resulte natural y atractiva. Además, verifica si los caracteres especiales, fuentes y texto específico del idioma del juego se muestran correctamente en varios dispositivos y tamaños de pantalla.

Las pruebas de certificación se enfocan en asegurar que el juego cumpla con los requisitos técnicos y legales específicos de la plataforma en la que se va a lanzar. Por ejemplo, si vas a lanzar un juego en la Apple App Store, necesitas asegurarte de que cumpla con las pautas de Apple en cuanto al rendimiento de aplicaciones, privacidad de datos del usuario y compatibilidad con dispositivos. Del mismo modo, si el juego va a consolas como PlayStation o Xbox, debe pasar los rigurosos estándares de certificación establecidos por Sony y Microsoft. Las pruebas de certificación aseguran que el juego cumpla con todos los criterios necesarios para un proceso de aprobación fluido. No cumplir con estos estándares puede resultar en retrasos o incluso en el rechazo del juego, por lo que este tipo de pruebas es esencial para un lanzamiento exitoso.

Las pruebas de A/B te ayudan a determinar qué prefieren los jugadores comparando dos versiones de una característica en particular. Tal vez estés probando diferentes diseños de menús o dos versiones de un arma en el juego. Al ver cómo interactúan los jugadores con cada versión, puedes obtener retroalimentación valiosa y hacer ajustes que mejoren la experiencia general. Este tipo de pruebas es excelente para afinar el juego y asegurarte de que estás ofreciendo lo que los jugadores quieren.

Y finalmente, las pruebas de accesibilidad

Las pruebas de accesibilidad aseguran la inclusión para jugadores con discapacidades, cubriendo necesidades visuales, auditivas, motoras y cognitivas. Esto incluye características como modos para daltónicos, subtítulos, personalización de controles y ajustes de dificultad. Las necesidades de accesibilidad pueden simularse utilizando herramientas como filtros para daltónicos, controles adaptativos y opciones ajustables para el tamaño del texto, la dificultad y la simplicidad de la interfaz de usuario. Seguir estándares como WCAG y recopilar retroalimentación de jugadores con discapacidades son pasos esenciales para identificar y abordar posibles barreras. Al incluir estos elementos, los juegos pueden hacerse más accesibles, creando una experiencia fluida para una gama más amplia de jugadores y haciendo de la accesibilidad una parte clave de la calidad general del juego.

Al usar estos enfoques de pruebas, los desarrolladores pueden asegurarse de que su juego no solo esté libre de errores, sino que también brinde una experiencia fluida y placentera para los jugadores en diferentes dispositivos y regiones. Ya sea comprobando características individuales, asegurándose de que todo funcione en conjunto o probando el rendimiento, tener un proceso sólido de QA es lo que hace que un juego esté verdaderamente listo para su lanzamiento.

Algunos Detalles Específicos: Qa En Móvil, Pc Y Consola

Aunque el núcleo de las pruebas de QA es similar en todas las plataformas, cada tipo de juego, ya sea móvil, para PC o consola, tiene sus propios desafíos específicos.

Los juegos móviles necesitan ser probados en una amplia gama de tamaños de pantalla y controles táctiles. También debes considerar diferentes condiciones de red, como 3G, 4G, 5G y WiFi. Además de eso, la duración de la batería es importante. Nadie quiere que su teléfono se sobrecaliente o se quede sin carga rápidamente mientras juega, por lo que es fundamental probar cómo el juego se desempeña en varios dispositivos bajo diferentes condiciones.

Para los juegos de PC, las pruebas deben tener en cuenta una variedad de configuraciones de hardware. Tienes diferentes CPUs, GPUs, cantidades de RAM y resoluciones de pantalla para considerar. Además, periféricos como controladores, teclados y ratones deben funcionar sin problemas con el juego. Con tantas combinaciones potenciales, asegurarse de que el juego funcione bien en todas las configuraciones es una parte crítica de las pruebas para PC.

Los juegos de consola vienen con su propio conjunto de desafíos. Las pruebas deben asegurar que los gráficos de alta calidad del juego, controles y jugabilidad general estén optimizados para el hardware específico de cada consola. Dado que las consolas pueden ofrecer diferentes niveles de rendimiento y opciones de resolución, es importante probar el juego para asegurarse de que se vea bien y juegue bien en cada sistema para el que está disponible.

Los dispositivos portátiles, como el Steam Deck, Nintendo Switch, Levono Legion o el más reciente, Asus ROG Ally X, presentan requisitos únicos de prueba que combinan aspectos de QA móvil y de consola. A diferencia de las consolas estándar, los dispositivos portátiles varían ampliamente en tamaños de pantalla, disposiciones de los controles y portabilidad. Las pruebas para dispositivos portátiles significan asegurar un juego fluido con niveles de energía más bajos, optimizar para la duración de la batería y asegurarse de que los esquemas de control se sientan naturales en un formato portátil. Con el juego portátil popular entre diversos grupos de jugadores, abordar estos elementos ayuda a brindar la mejor experiencia posible a cada usuario de dispositivos portátiles.

Los errores son inevitables, pero puedes manejarlos

Los errores son una parte inevitable del desarrollo de videojuegos, pero con la estrategia de QA adecuada, pueden minimizarse. Ya sea mediante pruebas unitarias, comprobaciones de rendimiento o pruebas multijugador, un proceso sólido de QA asegura que tu juego esté listo para que los jugadores lo disfruten sin frustraciones.

Al final, los probadores de QA son los héroes anónimos del desarrollo de videojuegos. Al incorporar QA temprano, fomentar la colaboración del equipo y escuchar a tu comunidad de jugadores, puedes lanzar con confianza un juego que no solo esté libre de errores, sino que también sea realmente divertido.

Si quieres saber más sobre cómo es un día en la vida de un probador de QA, consulta la entrevista Celebrating the QA Team - The Unsung Heroes in the Video Game Industry con los dos probadores de QA de Kwalee.

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