Pourquoi les tests QA sont l'épine dorsale du succès du développement de jeux

par Raghav Ramamoorthy

Imaginez ceci : vous jouez à un jeu avec des mécaniques époustouflantes, une histoire géniale et des personnages inoubliables, mais il y a un hic. Il est truffé de bugs, de glitchs et de plantages constants. Vous y resteriez ? Probablement pas, non ?

Peu importe à quel point un jeu est génial en théorie, s'il est plein de problèmes techniques, les joueurs l'abandonneront rapidement. Avec tant d'options de jeu disponibles en un clic, une stratégie de Quality Assurance (QA) solide est essentielle pour créer un jeu qui fonctionne non seulement, mais qui garde les joueurs engagés.

Comprenons pourquoi les tests QA sont cruciaux dans le développement de jeux et pourquoi c'est bien plus que de simplement « écraser » des bugs.

Le Qa N'est Pas Une éTape Finale - C'est Votre Arme Secrète

Le QA ne devrait pas être la liste de contrôle de dernière minute avant la sortie d'un jeu, mais une partie intégrante du processus de développement entier. En impliquant le QA dès les premières étapes, vous pouvez détecter et corriger les problèmes avant qu'ils ne se transforment en défis majeurs, économisant du temps et des ressources à long terme. Résoudre les bugs tôt rend le processus de développement plus fluide et garantit moins de corrections de dernière minute avant que le jeu ne soit lancé.

Une pratique de test régulière et continue garantit également que chaque mise à jour ou changement du jeu reçoit l'attention qu'il mérite.

Jouez-y Avant De Le Sortir

L'une des meilleures façons d'assurer la qualité est de faire en sorte que toute l'équipe expérimente le jeu avant sa sortie. Cela permet à différentes perspectives - des développeurs aux designers - d'être impliquées, offrant de nouvelles idées et détectant des problèmes qui auraient pu être négligés. Bien que tout le monde ne doive pas devenir testeur, les retours inter-équipes favorisent une approche de développement « qualité d'abord ».

N'oubliez pas d'impliquer votre communauté de joueurs. Les engager dans des accès anticipés ou des versions bêta offre des idées précieuses, vous aidant à affiner davantage le jeu en fonction des retours réels des joueurs.

Test Automatisé Vs Manuel Et Pourquoi Vous Avez Besoin Des Deux

En matière de test, vous avez besoin d'un équilibre entre les approches automatisées et manuelles. Les tests automatisés sont les meilleurs pour les tâches répétitives, comme les tests de régression sur plusieurs plateformes ou versions. Ils peuvent rapidement identifier les bugs dans les jeux à grande échelle ou lorsqu'il y a de nombreuses variables à considérer. D'autre part, les tests manuels apportent un élément humain essentiel pour évaluer le gameplay du point de vue du joueur. Cela aide à identifier les particularités ou les problèmes que les systèmes automatisés pourraient manquer.

Autrement dit, les tests automatisés peuvent détecter les problèmes de performance, tandis que les tests manuels peuvent détecter les nuances de gameplay ou les bugs inattendus.

Approches Clés Des Tests Qa

Quand il s'agit de livrer un jeu qui fonctionne bien et offre aux joueurs une excellente expérience, différents types de tests QA entrent en jeu pour s'assurer que tout fonctionne comme il se doit.

Les tests unitaires consistent à décomposer le jeu en plus petites parties, comme des mécaniques individuelles ou des parties de l'interface utilisateur, et à s'assurer que chacune fonctionne de manière autonome. Cela est particulièrement utile au début du développement car cela aide à détecter les problèmes immédiatement, plutôt que de les laisser devenir des problèmes plus importants. Automatiser ces tests rend le processus plus rapide et plus cohérent, permettant aux développeurs de résoudre rapidement les problèmes avant de passer à autre chose. En faisant cela, vous vous retrouvez avec une base de jeu beaucoup plus stable, facilitant l'ajout de nouvelles fonctionnalités plus tard sans provoquer de problèmes inattendus.

Ensuite, les tests d'intégration examinent comment différentes parties du jeu fonctionnent ensemble. Même si chaque partie fonctionne parfaitement seule, des problèmes peuvent survenir lorsqu'elles commencent à interagir. Par exemple, les mécaniques de mouvement d'un personnage peuvent fonctionner bien, mais lorsque vous ajoutez des animations ou une nouvelle fonctionnalité de gameplay, des bugs peuvent apparaître. Tester comment les systèmes se connectent et interagissent aide à détecter ces problèmes tôt afin que le jeu reste fluide à mesure qu'il évolue. Ce type de test est particulièrement important pour les jeux plus complexes, comme les titres multijoueurs où la synchronisation et les interactions entre les joueurs doivent fonctionner sans accroc.

Les tests de régression sont votre filet de sécurité en matière de mises à jour. Chaque fois que vous ajoutez une nouvelle fonctionnalité ou corrigez un bug, il y a toujours une chance que quelque chose d'autre puisse se casser. Les tests de régression sont effectués pour s'assurer que tout changement ou mise à jour ne perturbe pas les parties existantes du jeu. Il s'agit de maintenir la cohérence, même lorsque le jeu évolue. Donc, qu'il s'agisse d'une mise à jour majeure ou d'un petit correctif, les tests de régression garantissent que l'expérience de jeu reste solide et sans glitch.

Ensuite, il y a les tests de performance, qui consistent à s'assurer que le jeu fonctionne bien sur différents appareils. Les joueurs s'attendent à ce que leurs jeux fonctionnent bien, qu'ils utilisent un PC haut de gamme, une console ou un smartphone. Les tests de performance examinent des aspects tels que les taux de trame, les temps de chargement, l'utilisation de la mémoire et la stabilité globale. Les problèmes de performance, comme le lag, les plantages ou la surchauffe sur les appareils mobiles, peuvent réduire considérablement la satisfaction des joueurs. En testant le jeu sur différentes configurations matérielles, vitesses de réseau et systèmes d'exploitation, les développeurs peuvent s'assurer qu'il fonctionne bien sur toute la gamme, des appareils bas de gamme aux systèmes de jeu haut de gamme.

Les tests fonctionnels concernent le fait de s'assurer que les fonctionnalités du jeu fonctionnent comme prévu. Qu'il s'agisse de la capacité d'un personnage à sauter, du calcul des dégâts d'une arme ou d'un contrôle basé sur le toucher sur un écran mobile, les tests fonctionnels vérifient chaque fonctionnalité pour s'assurer qu'elle remplit correctement son rôle. L'objectif ici est de valider que le jeu se comporte comme prévu dans des conditions de jeu typiques. Par exemple, un jeu impliquant des mécaniques complexes comme la résolution de puzzles ou le combat stratégique doit s'assurer que tous les composants fonctionnent parfaitement ensemble, offrant aux joueurs une expérience intuitive et sans frustration. Les tests fonctionnels s'étendent sur les plateformes pour vérifier que des fonctionnalités spécifiques, comme les contrôles tactiles ou les entrées de manette, fonctionnent correctement sur l'appareil prévu.

Les tests de localisation garantissent que le jeu plaît à un public mondial en vérifiant que tous les textes, dialogues et éléments culturels sont correctement traduits et appropriés pour chaque région. Ce processus implique plus que de simples traductions directes ; il nécessite une compréhension des nuances culturelles pour s'assurer que le jeu résonne avec les joueurs de différents horizons. Par exemple, une blague ou une référence qui fonctionne dans une culture peut ne pas bien se traduire dans une autre, et certaines images ou symboles pourraient être mal interprétés. Les tests de localisation aident à résoudre ces problèmes potentiels, garantissant que les joueurs de chaque région peuvent profiter du jeu d'une manière qui leur semble naturelle et engageante. De plus, ils vérifient si les caractères spéciaux, les polices et les textes spécifiques à chaque langue s'affichent correctement sur divers appareils et tailles d'écran.

Les tests de certification se concentrent sur le fait de s'assurer que le jeu respecte les exigences techniques et légales spécifiques de la plateforme sur laquelle il est publié. Par exemple, si vous publiez un jeu sur l'App Store d'Apple, vous devez vous assurer qu'il respecte les directives d'Apple concernant les performances des applications, la confidentialité des données des utilisateurs et la compatibilité des appareils. De même, si le jeu est destiné à des consoles comme la PlayStation ou la Xbox, il doit passer les normes de certification rigoureuses établies par Sony et Microsoft. Les tests de certification garantissent que le jeu répond à tous les critères nécessaires pour un processus d'approbation fluide. Ne pas respecter ces normes peut entraîner des retards ou même le rejet du jeu, donc ce type de test est essentiel pour un lancement réussi.

Les tests A/B vous aident à déterminer ce que les joueurs préfèrent en comparant deux versions d'une fonctionnalité particulière. Peut-être testez-vous différentes mises en page de menu ou deux versions d'une arme en jeu. En voyant comment les joueurs interagissent avec chaque version, vous pouvez obtenir des retours précieux et apporter des ajustements qui améliorent l'expérience globale. Ce type de test est idéal pour peaufiner le jeu et s'assurer que vous offrez ce que les joueurs veulent.

Et enfin, les tests d'accessibilité

Les tests d'accessibilité garantissent l'inclusivité pour les joueurs ayant des handicaps, couvrant les besoins visuels, auditifs, moteurs et cognitifs. Cela inclut des fonctionnalités comme les modes daltoniens, les sous-titres, la personnalisation des contrôles et les ajustements de difficulté. Les besoins en accessibilité peuvent être simulés à l'aide d'outils comme les filtres daltoniens, les contrôleurs adaptatifs et les options ajustables pour la taille du texte, la difficulté et la simplicité de l'interface utilisateur. Suivre des normes comme le WCAG et recueillir les retours des joueurs handicapés sont des étapes essentielles pour identifier et résoudre les barrières potentielles. En incluant ces éléments, les jeux peuvent être rendus plus accessibles, créant une expérience fluide pour un plus large éventail de joueurs et faisant de l'accessibilité une partie essentielle de la qualité globale du jeu.

En utilisant ces approches de test, les développeurs peuvent s'assurer que leur jeu n'est pas seulement exempt de bugs, mais offre également une expérience fluide et agréable pour les joueurs sur différents appareils et dans différentes régions. Qu'il s'agisse de vérifier des fonctionnalités individuelles, de s'assurer que tout fonctionne ensemble ou de tester la performance, avoir un processus de QA solide est ce qui rend un jeu vraiment prêt pour le lancement.

Quelques Spécificités : Qa Mobile, Pc Et Console

Bien que le cœur des tests QA soit similaire sur toutes les plateformes, chaque type de jeu, qu'il soit mobile, PC ou console, a ses propres défis spécifiques.

Les jeux mobiles doivent être testés sur une large gamme de tailles d'écran et de contrôles tactiles. Vous devez également prendre en compte différentes conditions de réseau, telles que 3G, 4G, 5G et WiFi. De plus, la durée de vie de la batterie est importante. Personne ne veut que son téléphone surchauffe ou se décharge rapidement pendant le jeu, donc il est essentiel de tester comment le jeu fonctionne sur divers appareils dans différentes conditions.

Pour les jeux PC, les tests doivent tenir compte d'une variété de configurations matérielles. Vous avez à considérer différents CPU, GPU, quantités de RAM et résolutions d'écran. De plus, les périphériques comme les contrôleurs, claviers et souris doivent fonctionner sans problème avec le jeu. Avec autant de combinaisons possibles, s'assurer que le jeu fonctionne bien sur toutes les configurations est une partie critique des tests PC.

Les jeux console ont leurs propres défis. Les tests doivent s'assurer que les graphismes de haute qualité du jeu, les contrôles et le gameplay global sont optimisés pour le matériel spécifique de chaque console. Comme les consoles peuvent offrir différents niveaux de performance et options de résolution, il est important de tester le jeu pour s'assurer qu'il a l'air et joue bien sur chaque système disponible.

Les appareils portables, comme le Steam Deck, la Nintendo Switch, le Levono Legion ou le dernier en date, Asus ROG Ally X, ont des exigences de test uniques qui combinent des aspects de la QA mobile et console. Contrairement aux consoles standard, les appareils portables varient largement en tailles d'écran, mises en page de contrôle et portabilité. Tester pour les appareils portables signifie assurer un gameplay fluide à des niveaux de puissance inférieurs, optimiser la durée de vie de la batterie et faire en sorte que les schémas de contrôle se sentent naturels dans un format portable. Avec le jeu portable populaire parmi divers groupes de joueurs, aborder ces éléments aide à offrir la meilleure expérience possible à chaque utilisateur d'appareil portable.

Les bugs sont inévitables, mais vous pouvez les gérer

Les bugs sont une partie inévitable du développement de jeux, mais avec la bonne stratégie de QA, ils peuvent être minimisés. Que ce soit des tests unitaires, des vérifications de performance ou des tests multijoueurs, un processus de QA solide garantit que votre jeu est prêt pour que les joueurs s'en réjouissent sans frustration.

En fin de compte, les testeurs de QA sont les héros méconnus du développement de jeux. En incorporant le QA tôt, en encourageant la collaboration d'équipe et en écoutant votre communauté de joueurs, vous pouvez lancer avec confiance un jeu qui n'est pas seulement exempt de bugs mais aussi véritablement agréable.

Si vous souhaitez en savoir plus sur ce à quoi ressemble une journée dans la vie d'un testeur QA, consultez l'interview Célébrer l'équipe QA - Les héros méconnus de l'industrie du jeu vidéo avec deux testeurs QA de Kwalee.

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