Ambassadrice Women in Games, Alex Severino

par Kwalee Team

Après des conversations inspirantes avec Jen Flannery et Jahnavi Gupta, nous sommes ravis de présenter Alex Severino, une autre ambassadrice Women in Games ici chez Kwalee. Dans cette interview, nous explorons le parcours de jeux d'Alex et l'impact de son rôle. Alex partagera ses précieuses perspectives sur l'industrie du jeu et l'importance de la défense de la diversité.

Alex, Commençons Par Regarder Votre Parcours Professionnel, Où Tout A-t-il Commencé?

Bonjour, je suis Alex Severino, je suis chef de produit technique ici chez Kwalee depuis plus de six mois. La culture de travail ici est incroyable, mettant l'accent sur la collaboration et l'innovation. Je me sens privilégié de travailler avec des collègues et des experts de l'industrie aussi talentueux, qui ont des antécédents impressionnants dans le domaine du jeu et des affaires, alimentant finalement l'innovation et la croissance.

Avant Kwalee, j'ai passé une décennie en tant que manager au British Language Training Centre à Amsterdam, introduisant les tests informatiques et les innovations numériques. Cherchant à élargir mes compétences, j'ai terminé un bootcamp de développeurs full-stack et suis passé à un rôle de chef de produit dans une startup, lançant une application pour les services d'impression d'artistes. Ce parcours m'a conduit à un poste supérieur chez MTc, travaillant sur une application intégrant des protocoles de recharge de véhicules électriques avec des programmes de fidélité d'entreprises locales.

J'ai toujours été passionné par les jeux, donc quand une opportunité s'est présentée chez Kwalee, j'ai dû postuler. Pour moi, rien n'enflamme les émotions comme un lieu de travail motivé par la créativité, l'innovation et la fantaisie.

Quelles Sont Les Principales Responsabilités D'un Chef De Produit Technique Chez Kwalee?

Je vois mon rôle comme une connexion centrale pour l'équipe, gardant tout le monde lié tout au long du processus de développement de produit. Chaque jour, je recueille et partage des mises à jour avec toutes les parties prenantes impliquées. Il est important de guider la direction du produit en recueillant des données de l'équipe et de prendre des décisions basées sur les données. En plus de ces tâches, je supervise tous les processus liés au produit, assumant la responsabilité de la documentation, des rapports et des graphiques dans la phase de développement du produit.

Si Quelqu'un Voulait êTre Chef De Produit Technique, Quels Conseils Leur Donneriez-vous?

Si quelqu'un est intéressé par ma carrière, une compétence clé de communication est cruciale ; c'est le cœur de ce que je fais. Ensuite, être ouvert à écouter et avoir une connexion avec les données est essentiel. Ce sont les bases de la gestion de produit – une communication empathique et des décisions basées sur les données. Bien que la partie des données puisse être apprise, la compétence de communication et de construction de relations professionnelles en interne et en externe est quelque chose qui doit venir naturellement.

Parlez-nous D'être Une « Ambassadrice Women In Games ».

Devenir ambassadrice pour Women in Games a résonné profondément en moi. Inspirée par le parcours professionnel de ma femme dans la technologie et l'éducation de mes trois filles, je m'engage à défendre l'égalité. De plus, depuis que je travaille chez Kwalee, j'ai été inspirée en découvrant que de nombreux membres de l'équipe chez Kwalee, y compris notre PDG David Darling, soutiennent Women in Games, défendant leur mission et leurs objectifs. Ainsi, en octobre 2023, j'ai rejoint Women in Games en tant qu'ambassadrice.

Women in Games cherche continuellement des moyens d'amplifier sa mission et de sensibiliser. J'ai également remarqué des changements significatifs dans d'autres industries que nous pouvons apporter dans l'industrie du jeu. Par exemple, au moment de l'écriture de cet article, Ryan Gosling a critiqué la décision des Oscars de ne pas nominer la réalisatrice Greta Gerwig et l'actrice Margot Robbie pour le film "Barbie". Bien que les femmes et les critiques aient déjà exprimé leurs préoccupations, il est important que les hommes et les femmes se tiennent côte à côte. Bien que ce soit une industrie différente, cela signale espérons-le une tendance positive qui pourrait se déplacer dans l'industrie du jeu, et j'espère être l'une de ces personnes pour aider ce mouvement.

Pour soutenir Women in Games en tant qu'ambassadrice, j'enregistre actuellement le premier épisode d'un podcast qui offre une plateforme aux femmes qui travaillent ou aimeraient travailler dans l'industrie du jeu pour parler de leurs défis, expériences, réalisations, etc. Le podcast suit un format d'interview d'environ 20 minutes par épisode mensuel, et je suis impatiente de commencer à le lancer.

Si Quelqu'un Voulait êTre Ambassadeur « Women In Games », Quels Conseils Leur Donneriez-vous? Ont-ils Besoin De Compétences Particulières?

C'est une initiative fantastique pour les professionnels de l'industrie de combattre le patriarcat et ses injustices en devenant ambassadeur 'Women in Games'. Aucune compétence spécifique n'est nécessaire, juste un dévouement à remettre en question les biais de genre et à promouvoir l'inclusivité au sein de l'industrie du jeu.

Nous recherchons toujours des individus qui veulent faire la différence dans l'industrie du jeu. Suivez-nous sur les réseaux sociaux pour plus de mises à jour (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), ou inscrivez-vous à notre newsletter Kwalee.

À propos de l'auteur:

Esprits passionnés de Kwalee, offrant des perspectives captivantes pour les joueurs et développeurs.

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