Badan amal memberikan dampak besar secara global, dan ada beberapa yang unik yang menggunakan video game untuk menyebarkan kegembiraan atau dukungan finansial kepada mereka yang membutuhkannya. Dalam blog ini, kami akan fokus pada beberapa pahlawan ini yang membawa senyum dan dukungan melalui kekuatan permainan. Jika Anda mengetahui badan amal video game yang harus masuk dalam daftar ini, sarankan di komentar.
Kwalee bangga mendukung sejumlah inisiatif ini, mengumpulkan uang untuk tujuan penting dan menikmati beberapa kegiatan hebat untuk mempererat ikatan sebagai tim dan dengan rekan industri permainan. Temukan kekuatan dan perubahan yang dibuat oleh badan amal ini dalam kehidupan orang-orang, semuanya berkat video game.
Badan Amal Video Game di Seluruh Dunia
Gamesaid
GamesAid memainkan peran penting dalam mengumpulkan dana untuk berbagai badan amal di Inggris yang bekerja dengan anak-anak dan remaja, terutama mereka yang kurang mampu atau memiliki disabilitas. Dijalankan oleh sukarelawan pemegang amanah, GamesAid beroperasi sebagai badan non-perdagangan dengan pendekatan demokratis unik, karena anggota industri games mengusulkan dan memilih badan amal setiap tahun, memastikan distribusi dana yang adil ke penyebab yang lebih kecil dan layak. Pada September 2022, kami bangga keluar sebagai pemenang di Kejuaraan Go Karting GamesAid, dengan total penggalangan dana lebih dari
311.000 untuk enam badan amal yang luar biasa. Acara tahunan yang ramah namun kompetitif ini mengumpulkan tim-tim dari seluruh industri game Inggris, dan seluruh hasil dari kejuaraan dibagikan secara merata di antara enam badan amal terpilih GamesAid, termasuk AFK, Autistica Play, Lifelites, Solving Kids Cancer, The Clock Tower Sanctuary, dan Winston’s Wish.
Specialeffect
Dedikasi SpecialEffect untuk 'meratakan medan permainan bagi para gamer' dengan tantangan fisik sangatlah transformatif. Dari membuat pengaturan kontrol khusus hingga mengembangkan sumber daya yang tersedia secara gratis, mereka membuat game dapat diakses oleh semua orang. Dengan menggunakan ide seperti pengendali modifikasi dan sensor pelacakan mata, SpecialEffect memastikan bahwa individu dapat bermain dengan kemampuan terbaik mereka, memberikan dampak positif pada kualitas hidup mereka. Pada Mei 2023, untuk menunjukkan dukungan kami, beberapa anggota tim kami mengeluarkan sepatu bola mereka, dan ikut serta dalam seri Football Fives, dengan acara tersebut mengumpulkan total
329.000 yang luar biasa untuk pekerjaan mereka. Selain itu, setiap tahun SpecialEffect menyelenggarakan One Special Day, di mana industri game dan studionya didorong untuk menyumbangkan sebagian dari pendapatan hari mereka. Kami menawarkan tangan kami kepada SpecialEffect dengan berjanji pada keuntungan di Inggris dari tiga game terbesar kami: Draw it, Bake it dan Line Up: Draw the Criminal. Berkat penggalangan dana ini, SpecialEffect berhasil mengumpulkan
3115.517!
Child’s Play
Badan Amal Child’s Play di Amerika sedang menjalankan misi untuk mencerahkan kehidupan pasien rumah sakit pediatrik melalui tindakan memainkan yang sederhana namun kuat. Didirikan pada tahun 2003 oleh Mike Krahulik dan Jerry Holkins dari Penny Arcade, badan amal ini dimulai dengan menggalang penggemar untuk mendukung Rumah Sakit Anak Seattle melalui Daftar Keinginan Amazon. Responnya sangat besar, mengumpulkan lebih dari $ 250.000 dalam bentuk tunai dan mainan dalam waktu kurang dari sebulan.
Saat ini, Child’s Play beroperasi di lebih dari 190 rumah sakit di seluruh dunia, mendistribusikan tidak hanya game dan teknologi tetapi juga memperkenalkan inovasi seperti panduan video game terapeutik dan mendanai Spesialis Permainan dan Teknologi Pediatrik di rumah sakit. Para spesialis ini membawa keahlian dan dukungan khusus untuk meningkatkan pengalaman pasien pediatrik. Dampaknya melampaui permainan, dengan inisiatif seperti Robot Ohmni yang memungkinkan pasien untuk berpartisipasi secara virtual dalam acara eksternal dan Draw Alive, sebuah alat interaktif yang menghidupkan gambar. Badan Amal Child’s Play membuat perbedaan nyata dalam kehidupan anak-anak yang menghadapi tantangan medis.
Safe In Our World
Aman di Dunia Kita berusaha mempromosikan kesadaran kesehatan mental di dalam industri video game secara global. Tujuan mereka adalah untuk memecahkan stigma seputar kesehatan mental, menjadikannya topik yang normal untuk dibicarakan. Badan amal ini juga bertujuan untuk mendidik mereka yang tidak mengalami masalah kesehatan mental, membantu mereka lebih memahami tantangan untuk lebih mendukung orang lain. Situs web mereka berfungsi sebagai pusat informasi dan dukungan, menampilkan kisah pahlawan dari individu yang telah berjuang melawan penyakit mental. Badan amal ini mendorong industri video game untuk mendukung inisiatif kesehatan mental, menyediakan sumber daya bagi karyawan dan menggabungkan tema kesehatan mental dalam permainan. Secara khusus, mereka menyoroti pengembang seperti Emily Mitchell, yang permainannya, Fractured Minds, meningkatkan kesadaran tentang kesehatan mental.
Safe In Our World menekankan pentingnya perusahaan yang memimpin dengan memberi contoh, meluncurkan kampanye seperti Level Up untuk mempromosikan dukungan kesehatan mental di tempat kerja. Mereka melakukan penelitian tentang dampak video game terhadap kesehatan mental dan berkolaborasi dengan organisasi kesehatan mental global. Badan amal ini juga merekrut duta kesehatan mental sukarela, memperluas pesan mereka di berbagai platform dan acara.
Get Well Gamers
Get Well Gamers membuat perbedaan di rumah sakit-rumah sakit Inggris dengan mengirimkan video game dan konsol yang disumbangkan. Game-game ini berfungsi sebagai alat manajemen nyeri yang efektif, membawa hiburan kepada pasien muda selama masa tinggal di rumah sakit yang berkepanjangan. Saat ini berkolaborasi dengan lebih dari 140 organisasi layanan kesehatan, badan amal ini mengandalkan sumbangan untuk menyebarkan kegembiraan kepada ribuan anak di seluruh negeri. Inisiatif terbaru mereka, kereta gaming PowerUp, dirancang dalam kolaborasi dengan Parity Medical untuk portabilitas, keamanan, dan keselamatan di lingkungan medis. Kereta ini dapat menampung konsol apa saja, menampilkan monitor dan penyimpanan aman untuk game dan aksesori. Rumah sakit dapat memilih untuk membeli kereta kosong untuk konsol yang ada atau memilih kereta yang sudah dilengkapi dengan Xbox One S atau PS4 Pro, keduanya termasuk dua pengendali.
Gamers Outreach
Gamers Outreach bertugas mencerahkan pengalaman rumah sakit bagi jutaan anak. Rawat inap bisa membuat merasa terisolasi, dan Gamers Outreach percaya pada kekuatan penyembuhan dari bermain dan bertujuan mengembalikan kegembiraan dalam hidup anak-anak yang dirawat di rumah sakit. Dengan menyediakan peralatan game dan perangkat lunak, mereka memastikan setiap rumah sakit bisa menawarkan aktivitas kepada anak-anak selain perawatan medis. Dari Go Karts portabel hingga tim sukarelawan Player 2, mereka menyesuaikan solusi dalam kolaborasi dengan ahli kesehatan. Menyadari peran unik video game, Gamers Outreach menciptakan taman bermain digital yang memungkinkan anak-anak untuk menjelajah, terhubung, dan hanya bersenang-senang selama perawatan. Dengan program di lebih dari 400 rumah sakit, 12.400 pengalaman bermain harian, dan tim dengan lebih dari 150 sukarelawan, Gamers Outreach memberikan dampak positif pada kehidupan anak-anak yang dirawat di rumah sakit.
Ablegamers
Badan amal ini berfokus untuk melawan isolasi sosial melalui bermain, dengan tujuan menciptakan peluang yang memupuk komunitas yang inklusif dan meningkatkan kualitas hidup bagi orang-orang dengan disabilitas. Misi badan amal ini adalah memastikan bahwa orang-orang dengan disabilitas dapat menjalani kehidupan yang memuaskan dengan menyediakan mereka dengan peluang untuk bermain.
Dukungan publik memainkan peran penting dalam mewujudkan hal ini, dan badan amal ini beroperasi tanpa biaya bagi mereka yang dilayani. Dengan hampir dua dekade pengalaman sebagai pelopor dalam permainan inklusif, AbleGamers telah memberikan lebih dari $ 400.000 dalam bentuk peralatan, menginvestasikan ribuan jam dalam layanan langsung, dan berkolaborasi dengan pengembang dan insinyur untuk menciptakan ruang inklusif di mana individu dengan disabilitas dapat terhubung dengan keluarga dan teman-temannya.
Inisiatif Broadcasther
Inisiatif BroadcastHER dari 1,000 Dreams Fund didedikasikan untuk mendukung wanita berbakat dalam pembuatan konten, game, dan industri lainnya. Misi mereka adalah membantu mewujudkan mimpi wanita muda dengan memberikan pendanaan, sumber daya, dan hubungan mentor yang penting. Visi mereka adalah meningkatkan akses ke peluang pendidikan, memastikan bahwa semua wanita muda, terutama yang membutuhkan, dapat mewujudkan potensi penuh mereka. Badan amal ini menekankan investasi pada masa depan wanita yang membutuhkan, mempromosikan keragaman dan kesempatan untuk semua latar belakang, dan menciptakan jalur menuju kesuksesan melalui pembimbingan dan pemberdayaan. 1,000 Dreams Fund bertujuan untuk membangun wanita muda yang percaya diri dan diberdayakan, membentuk mereka untuk menjadi generasi pemimpin berikutnya.
Extra Life
Extra Life, program dari Children's Miracle Network Hospitals, adalah upaya penggalangan dana sepanjang tahun yang bertujuan untuk Mengubah Kesehatan Anak-Anak untuk Mengubah Masa Depan. Komunitas yang terdiri dari lebih 100.000 pahlawan ini berkumpul untuk mengumpulkan dana yang menguntungkan rumah sakit anggota lokal. Donasi ini mendukung perawatan yang menyelamatkan nyawa, layanan kesehatan, penelitian inovatif, peralatan medis pediatrik, dan layanan kehidupan anak. Sejak 2008, Extra Life telah berhasil mengumpulkan lebih dari $ 110 juta USD untuk tujuan ini. Dampaknya secara langsung menguntungkan rumah sakit anak-anak. Pada tahun 2014, komunitas ini melampaui 100.000 pahlawan, dan pada tahun 2021, lebih dari $ 100 juta USD telah terkumpul. Partisipasi hanya perlu bersumpah untuk bermain game dari rumah atau online, meminta teman dan keluarga untuk mendonasikan untuk penggalangan dana Anda, dan mendorong orang lain untuk bergabung dengan tim Anda. Dengan menggalang dana dan bersenang-senang, masyarakat berkontribusi untuk mendukung anak-anak di seluruh rumah sakit.
War Child Uk
Ini adalah badan amal yang aktif mengubah kehidupan puluhan ribu anak dan membela jutaan anak lainnya. Terfokus pada melindungi, mendidik, dan membela hak-hak anak yang terkena konflik, badan amal ini beroperasi di enam negara di Afrika, Asia, Eropa, dan Timur Tengah, mencapai daerah paling menantang dan terpengaruh. War Child UK bekerja sama erat dengan sektor game Inggris, terlibat dalam proyek seperti mengembangkan paket game PC digital dan mengumpulkan
35 juta dari game. Melalui pekerjaan mereka, War Child UK berdiri untuk hak-hak anak-anak ini, pergi ke tempat-tempat yang paling sulit dicapai untuk memberikan bantuan dan pendidikan penting, dengan tujuan akhir untuk memperbaiki kehidupan jutaan orang menghadapi tantangan konflik.
Everyone Can
Di Everyone Can, mereka memberdayakan individu dengan disabilitas untuk berkomunikasi, mengendalikan lingkungan mereka, mendapatkan kemandirian, dan menikmati aktivitas seperti bermain video game. Berbasis di Sale, Manchester, Pusat Teknologi dan Gaming mereka menawarkan layanan gratis, termasuk sesi gaming untuk anak-anak dan dewasa dengan disabilitas. Pengaturannya menampilkan empat layar 150 inci, kemudi mobil, dua stasiun realitas virtual, dan tiga stasiun gaming aksesibel, mengakomodasi berbagai disabilitas melalui joystick, tombol sakelar, gerakan mata, atau gerakan kepala. Pada September 2023, setelah peluncuran pertama yang sukses pada tahun 2018, kembali dengan kampanye penggalangan dana besar lain yang disebut Gamer Together. Peserta bermain game favorit mereka dan mencari sponsor untuk mendukung individu dengan disabilitas melalui gaming.
Planet Play
Badan amal ini berkolaborasi dengan studio game terkemuka untuk mengatasi krisis iklim. Dengan basis pemain yang besar sebanyak 3,1 miliar, industri game memiliki potensi signifikan untuk perubahan positif terhadap iklim global. Game secara unik menginspirasi, mendidik, dan memobilisasi pemain untuk tujuan lingkungan. Planet Play diciptakan untuk memfasilitasi kontribusi mudah dan dapat diakses bagi aksi positif terhadap iklim dalam komunitas. Sebagai entitas nirlaba yang transparan, mereka berdedikasi untuk misi memulihkan planet melalui kolaborasi dengan mitra dan komunitas.
Vision For The Future
Penting untuk merefleksikan bagaimana badan-badan amal ini lebih dari sekedar memberikan bantuan segera atau hiburan. Mereka sedang membentuk kembali persepsi tentang game sebagai media. Dengan memanfaatkan kekuatan bermain, mereka menangani isu-isu kompleks seperti kesehatan mental, inklusi disabilitas, penyakit anak-anak, dan bahkan tantangan lingkungan global. Pendekatan transformatif ini tidak hanya membangkitkan kehidupan tetapi juga mendefinisikan kembali peran game dalam masyarakat.







