Mena 게임 시장이란?
게임은 중동과 북아프리카에서 급성장하는 산업이며, 이 지역은 산업의 미래에 큰 가능성을 가지고 있습니다. MENA 지역에는 거의 5억 명의 인구가 있으며, 그 중 60%는 아랍어를 사용합니다. 또한 MENA 비디오 게임 산업은 2026년까지 100억 달러 이상 가치가 있을 것으로 예상됩니다.
중동 시장을 공략하려는 국내 게임 스튜디오와 그 잠재력을 보는 국제 투자자 및 지지자들, 예를 들어 Kwalee와 같은 회사 간에 성공을 향한 욕구가 있습니다. 이 1500만 평방킬로미터의 지역은 언어와 방언의 다양성과 깊은 문화적 차이를 가지고 있습니다.
Kwalee는 MENA에 집중하면서 NEOM 및 Digipen과 함께 사우디아라비아를 방문했습니다. KSA는 지난 10년 동안 인프라, 자원 및 현대화에서 큰 발전을 이루었습니다. 특히 게임 분야에서!
리야드를 방문해보면 상업적이고 현대적이며 서구 브랜드가 많고 외부인에게 매우 친근하게 다가옵니다. 그들은 사우디가 친구가 되고 다양한 관심사를 가진 친근한 장소라는 인식을 심어주고 싶어합니다. 이곳의 게임 산업은 잠재력과 호기심 어린 열정의 불꽃을 가지고 있습니다.
왜 Mena에서 게임 산업이 성장하고 있을까요?
게임 산업의 성장을 이끄는 것은 소위 MENA 3 - 사우디아라비아, UAE, 이집트이며, 이들은 이 부문에 중점을 두고 있습니다. 이는 정부의 막대한 자금 지원에 의해 가속화되었습니다. 예를 들어, 사우디 왕실은 Vision 2030을 출범하여 국가적 야망을 강화하고 있으며, 공공 투자 기금은 약 9250억 달러의 자산을 적극적으로 관리하고 있습니다. 엔터테인먼트, 여가 및 스포츠, 특히 게임은 그들의 13개 전략 부문 중 하나입니다.
스포츠, 영화 산업에서 카지노에 이르기까지 흥미로운 엔터테인먼트 개발이 많이 있습니다. 예를 들어, Kingdom Arena는 2023년에 착공되었으며 세계 최대 실내 스타디움의 기록을 보유하고 있습니다. 안소니 조슈아와 타이슨 퓨리의 권투 경기를 개최했으며 현재 스타가 즐비한 알 힐랄 SFC의 홈구장입니다. 이처럼 고프로파일 엔터테인먼트 투자가 이루어지면서 MENA 지역의 게임 산업도 급성장할 것으로 예상됩니다.
MENA 정부가 게임 산업에 자금을 투자하는 이유는 무엇일까요? 부분적으로는 현대화를 위한 것이지만, 오일 중심 경제를 엔터테인먼트, 기술 및 미디어와 같은 장기 산업으로 다각화하는 데에도 도움이 됩니다. 또한, MENA 국가의 정부가 국내외에서 게임을 통해 그들의 가치와 문화를 홍보할 수 있는 소프트 파워의 도구이기도 합니다. 시간, 돈, 관심이 사우디아라비아와 같은 국가로 흐르고 있습니다.
지금까지 Mena 게임의 성공 사례는 무엇인가요?
이미 성공을 거둔 다양한 회사가 있습니다. 가장 주목할 만한 예는 사우디 공공 투자 기금이 전적으로 소유한 Savvy Games Group으로, 게임 및 e스포츠에서의 국가 전략을 발전시키는 목표를 가지고 있습니다. 그들은 Embracer Group에 10억 달러 지분을 투자하고 Scopely, 인기 게임인 Monopoly Go의 제작자를 49억 달러에 인수하여 헤드라인을 장식했습니다. 그들은 예산의 일부분만 사용했으므로 앞으로 더 많은 주목을 받을 게임과 인수가 있을 것입니다.
최근 MENA Games Awards 2024는 주목받는 다양한 개발자를 조명했습니다. 예를 들어, Best Publisher는 요르단에 기반을 둔 Tamatem Games, Best Developer는 Madhook이 수상했습니다. MENA Game of the Year는 미국 스튜디오 Jam City와 협력하여 DC Heroes & Villains를 제작한 리야드 기반의 Sandsoft에게 돌아갔습니다.
다른 회사들은 Mena에 어떻게 참여하고 있을까요?
MENA 외부의 회사들이 이 기회를 발견하고 많은 기업들이 현지에 참여하기 위해 줄을 서고 있습니다. 글로벌 게임 퍼블리셔이자 개발자인 Kwalee는 DigiPen Institute of Technology가 제공하는 연례 Level Up Accelerator 프로그램의 일환으로 참여하고 있습니다.
엑셀러레이터는 사우디아라비아 왕국의 공공 투자 기금과 지역 및 국제 투자자들로부터 5000억 달러의 투자가 이루어지고 있는 NEOM의 일환입니다. 우리는 두 개의 코호트를 지원하여 개발자들과 함께 그들의 사업 계획 및 재무 예측의 전문가 자문 및 심판으로 활동했습니다.
엑셀러레이터는 새로운 유망 스튜디오를 육성하고 있으며, 매우 재능 있는 Fahy Studios는 프로그램을 통해 Kwalee와 개발 및 퍼블리싱 계약을 체결했습니다. Kwalee 및 캐나다 RPG 스튜디오 Artisan과 같은 다양한 국제 퍼블리셔가 이 높은 성장 잠재력을 가진 지역에 진입했습니다.
세계 최대의 기술 회사 중 많은 회사도 시장에 진입했습니다. Alibaba Group, Microsoft, Google 및 Amazon 사무실이 리야드에 열려 MENA 실리콘 밸리와 유사한 기술 허브를 만들었습니다. 사무실을 위한 물리적 공간을 제공하는 것이 비용이 많이 들 수 있기 때문에, 두바이와 같은 일부 당국은 세금 면제와 같은 인센티브를 제공했습니다.
Mena 비디오 게임 회사들이 직면한 도전 과제는 무엇인가요?
MENA의 스튜디오는 놀라운 재능, 비전 및 열정을 가지고 있습니다. 그러나 아직 전문적으로 미성숙한 시장이며 기업가적 경험의 격차가 있어 MENA 게임 개발자가 극복해야 할 과제가 있습니다.
이것이 Kwalee가 퍼블리셔 준비를 돕고 인프라를 갖춘 사업 계획을 준비하도록 스튜디오를 지원하는 이유입니다. 스튜디오는 잠재적인 히트작이 어떤 모습일지 보고 거기에 도달하기 위해 어떤 단계와 결정을 내려야 하는지 배우는 데 이점을 얻습니다.
최근 방문에서 사우디 아라비아의 왕자들과 만난 기회가 있었으며, 그들은 게임을 단순한 부업이 아니라 최상위로 가는 프로젝트로 보고 있습니다. 이는 지금은 초기 단계의 산업이며, 단지 프로젝트에 자금을 쏟아붓는 것이 아니라 시간을 투자하는 것이 해결책임을 인정합니다. 이것이 교육 인프라가 필수적인 이유입니다.
기술적 학문과 과목은 교육 시스템에 내재되어 게임 성장을 가능하게 해야 합니다. 일부 사람들은 게임이나 코딩을 공부했지만, 기술적 기술의 폭이 아직 일반 교과 과정에 내재되어 있지는 않습니다.
개발자들은 게임을 제작할 전문성을 가지고 있지만, 아이디어에서 글로벌 출시까지의 원활한 프로세스가 없습니다. 이것이 Kwalee가 새로운 Hitseeker 모바일 퍼블리싱 플랫폼의 아랍어 버전을 개발하는 이유입니다. 이는 학습을 간소화하고 지식 기반과 아카데미를 제공합니다.
개발자가 CPI 테스트로 이동할 준비가 되었을 때, 이 기능도 제공되어 초기 단계 데이터를 통해 어떤 프로젝트를 진행할지, 일시 중지할지, 중단할지를 학습하는 데 도움이 됩니다. PC와 콘솔용 인디 게임을 제작하는 많은 개발자들도 복잡성의 벽에 부딪히고 있으며, 모바일은 기본을 배우고 프로토타입을 배포하는 데 좋은 옵션입니다.
모바일에서는 아이디어를 적극적으로 테스트하는 것이 중요합니다. '놀라운 게임'을 만드는 데 집중하기 쉽지만, 상업적 '왜'에 답해야 합니다. Hitseeker는 유지율, 설치, 세션 시간 데이터를 제공하며 이를 읽는 방법을 가르치고 왜 필요한지 이해하는 데 도움이 됩니다. 새로운 기술을 배우는 교육 메커니즘과 스테이지 0에서 시작할 때 필요한 강력한 프로세스와 도구를 제공합니다.
사우디 아라비아의 Mena 게임 스튜디오 Ceo의 생각
Fahy Studios의 공동 창립자인 Hani Hashem은 저에게 이렇게 말했습니다: "게임 개발에 종사하는 것은 꿈처럼 느껴집니다. 이것이 저에게 현실적인 직업 경로가 될 수 있을 것이라고는 생각하지 못했습니다. MENA, 특히 걸프 협력 회의(GCC)는 게임의 거대한 소비자입니다. 게임에 대한 우리의 사랑은 경계를 모릅니다; 저는 국제 버전이 우리 시장에 늦게 도달하여 일본어를 전혀 모르면서 포켓몬 레드를 일본어로 플레이했던 기억이 있습니다. 그럼에도 불구하고, 우리는 소비할 뿐만 아니라 게임을 창조하고자 하는 욕망을 항상 가지고 있었습니다.
"사우디에서 게임 개발 스튜디오를 시작하는 것은 쉽지 않았습니다. 처음에는 강한 사회적 회의에 직면했고, 우리의 기술적 격차를 어렵게 발견해야 했습니다. 그러나 이것은 성장과 협력의 기회를 제공했습니다. 게임 개발 생태계는 이곳에서 가족처럼 가깝고 우리의 야망 수준은 비할 데 없습니다. 우리는 모두 인식을 변화시키고, 성공 사례를 만들고, MENA의 게임의 경제적 잠재력을 증명하기 위해 헌신하고 있습니다.
"우리의 Kwalee와의 파트너십은 그 방향으로의 엄청난 단계입니다; 우리는 학습 곡선을 가속화하고, 전문성을 쌓고, 여기 사우디에서 만든 글로벌 게임을 출시하고자 합니다."
Mena 지역의 게임 미래는 어떨까요?
MENA 게임의 미래는 매우 밝으며, 많은 투자와 도구에 대한 제한된 자원과 노출에도 불구하고 놀라운 일을 하는 개발자들에 의해 연료를 공급받을 것입니다. LevelUp 엑셀러레이터의 일환으로 함께 작업한 모든 팀은 작동 가능한 프로토타입을 가지고 있었으며, 듣고, 변화하고, 중요한 결정을 내리는 것을 기꺼이 했습니다.
MENA 지역에서 개발된 미래 게임의 플레이어가 누가 될지는 아직 모르지만, 일부 스튜디오는 아랍어 인구를 대상으로 게임을 만들고 싶어하고, 다른 스튜디오는 글로벌로 나아가고 싶어합니다. 일부 게임은 서구에서 잘 될 수도 있지만, 데이트 내러티브 게임과 같은 일부 장르는 문화적 경계를 넘지 않을 것입니다.
사우디아라비아와 같은 국가는 젊은 인구가 많고 서구 문화와 아이디어, 대중 문화 및 엔터테인먼트에 개방적입니다. 그들은 서구의 아이디어에 더 많이 접근할 수 있었으며, 향후 5-10년 동안 이것이 그들이 만드는 게임 유형에 영향을 미칠 것입니다. 규칙의 문화적 변화와 완화, 예를 들어 히잡의 완화가 사람들로 하여금 문화의 교류에 더 자신감을 주었습니다.
현재 MENA 게임 히트작은 없을 수 있지만, 개발에 대한 열정이나 재능이 부족하지 않습니다. 사람들은 극도의 열정으로 그들의 게임에 대해 이야기하고 싶어합니다 - LinkedIn에서 재연결 - 그리고 성공을 향한 추진력을 보여줍니다. 우수한 기술 세트를 가진 좋은 사람들이 그들을 스테이지 0에서 스테이지 1로 데려갈 퍼블리셔가 필요합니다.
그들이 다른 스튜디오와 같은 경주에 참여할 때입니다 - 그들은 아직 그 경주에 참여하고 있지 않습니다. 우리는 MENA 게임 스튜디오가 글로벌 게임 시장에 새로운 아이디어와 혁신을 가져오는 것을 보게 되어 매우 흥분됩니다.







