저는 13살부터 게임 프로그래밍을 시작했으며, 1980년대부터 게임 산업의 모든 트렌드를 경험했습니다. 현재, Kwalee에서 제 열정은 여전히 게임 제작, 게임 플레이, 재능 있는 개발자들과의 협업 및 사람들을 즐겁게 하는 것입니다.
하지만 모바일, PC, 콘솔 게임과 비즈니스를 형성하는 주요 게임 산업 트렌드를 무시할 수는 없습니다. 이 글에서는 AI, 현재 산업의 부침, 그리고 향후 방향에 대한 제 의견을 공유하겠습니다.
게임 산업 트렌드 1 - Ai의 가속화
게임 개발에서 AI는 앞으로 가장 중요한 요소입니다. AI는 빠르게 발전하고 있으며, 매년 놀라운 새로운 도구들이 등장합니다.
인류는 260만 년 전부터 도구를 사용해 왔으며, 이는 인류 발전의 중요한 부분이었습니다. 도구는 작업을 더 효율적으로 수행할 수 있게 해주며, 우리의 능력을 배가시킵니다. 도구 없이 많은 작업은 훨씬 어렵거나 불가능할 수도 있습니다.
AI는 지금까지의 궁극적인 도구입니다. 게임의 코드, 그래픽, 로컬라이제이션 등 수백만 가지의 사용 사례가 있습니다.
최근 몇 년간 발명된 AI 도구는 정말 놀라운 것이며, 이를 잘 활용하는 사람들이 큰 이점을 가질 것입니다. 우리는 이미 Draw it에서 AI를 사용했으며, 이는 1억 다운로드 이상을 기록한 우리의 가장 큰 게임입니다. 그러나 AI는 더 많은 방법으로 게임을 개선하는 데 사용할 수 있습니다.
게임 산업 트렌드 2 - 산업의 사이클
게임 산업은 지난 몇 년간 큰 도전에 직면했습니다. 하지만 저는 이러한 사이클을 여러 차례 직접 경험했습니다. 비디오 게임은 가장 인기 있고 성공적인 엔터테인먼트 형태 중 하나이며, 이는 쉽게 사라지지 않을 것입니다.
1983년, 저는 영국에서 학교에 다니고 있었고, 부모님은 캐나다에 계셨습니다. 저는 형과 함께 Galactic Software라는 회사에서 우편 주문 게임을 만들기 시작했습니다. 아버지가 영국으로 돌아오셨을 때, 그는 저에게 대학에 가라고 하셨지만, 저는 게임이 단순한 유행이 아닐 것이라 믿었습니다.
그 이후로, 우리는 거대했던 Atari의 흥망성쇠를 목격했습니다. 산업은 커졌고, 사람들이 사라졌다고 생각했지만, VIC-20, Commodore 64, Commodore Amiga와 함께 부활했습니다. 기술, 새로운 플랫폼, 플레이어 선호도가 변하면서 이러한 사이클은 반복됩니다.
1990년대 중반 인터넷이 발전하면서, 2000년대 초반에는 수익이 없던 기업들이 수백억 가치로 상장되었습니다. 닷컴 버블이 붕괴되었지만, 살아남은 기업들, 예를 들어 Amazon, Paypal, Ebay는 오늘날 수십억 달러 기업이 되었습니다. 다음 물결을 타기 위해서는 강력한 기업을 구축해야 합니다.
공개 시장은 관대하지 않으며, 게임 산업이 어려움을 겪으면서 많은 상장 기업들이 평가액이 10배 이상 감소했습니다. 그래서 지금, 우리는 비상장 회사로서의 장점을 보고 있으며, 우리는 장기적인 비전을 가지고 있습니다. Kwalee의 미래를 위한 자금이 있으며, 이는 Codemasters의 공동 창립자로서의 초기 불안정한 시절과는 다릅니다.
항상 변하지 않는 것은, 당신이 마지막으로 만든 게임의 품질이 중요하다는 것입니다. 게임을 좋아하거나 게임 제작을 좋아한다면, 게임 산업은 항상 존재할 것입니다.
게임 산업 트렌드 3 - 미래의 게임
게임은 항상 진화하고 있습니다. '최첨단'을 한 단계 더 발전시키는 것이 도전입니다. 업계에 있는 사람은 누구나 자신이 좋아하는 게임이 있고, 현재 큰 게임이 무엇인지 알고 있습니다. 그래서 점진적인 변화를 생각할 수 있거나, 완전히 다른 새로운 것을 해결할 수 있습니다. 이러한 미지의 것은 내일의 혁신적인 히트작이 될 수 있으며, 용기가 필요합니다.
저는 이를 이탈리아의 예술적 르네상스와 비교합니다. 한 예술가가 무언가를 하면, 다른 사람들이 그것을 기반으로 발전시킵니다. 대부분의 화가는 초상화에서 얼굴을 완전히 조명했습니다. Caravaggio는 얼굴의 일부를 그림자로 보여주고, 나머지는 상상력으로 채우도록 했습니다. 그는 명암대비를 통해 새로운 효과를 창출했습니다.
게임에서도 마찬가지로, 최대한 많이 플레이하고 영감을 받습니다. 저는 게임 산업의 모든 리더가 게임을 플레이해야 한다고 믿습니다.
게임 산업과 Kwalee를 내다보면, 미래는 매우 유망합니다. 우리의 비전은 '세계의 플레이어에게 가장 즐거운 게임을 만드는 것'입니다. 왜냐하면, 플레이어에게 제공하는 것이 우리가 하는 일의 근본이라고 믿기 때문입니다. 많은 회사가 단순히 돈을 벌기 위해 상자를 이동시키는 것에만 집중하지만, 저와 COO Jason은 프로그래머로 시작했기에, 그것이 우리의 회사 DNA입니다.
Kwalee에서 우리는 단지 게임 회사가 아닌 기술 회사로서, 놀라운 게임을 만들기 위해 연구, 개발 및 새로운 기술에 투자하고 있습니다.
우리는 인공지능에 전면적으로 투자하고 있으며, 이를 우리 팀의 기술을 증강시키는 도구로 보고 있습니다. 회사로서, 우리는 이러한 발전의 최전선에 서기 위해 헌신하고 있으며, 지속적으로 배우고 적응하며, 새로운 기술을 받아들이고 재미있는 게임을 만드는 혁신적인 방법을 탐구하고 있습니다.








