People Make Kwalee: Carla Evans

por Kwalee Team

Nossa artista de mkt Carla Evans fala sobre viagens, teletransporte e processo criativo!

Kwalee é composta por pessoas diversas, e estamos crescendo sempre! Para oferecer uma visão sobre os indivíduos e papéis que lançam jogos de sucesso, estamos focando nas pessoas que fazem tudo acontecer. Explore o completo People Make Kwalee archive.

Desta vez, estamos com nossa artista de mkt e animadora, Carla Evans!

Pode Se Apresentar Ao Nosso Incrível Público?

Oi, sou Carla, artista de mkt e animadora (também editora de vídeo). Crio aqueles anúncios cativantes que você vê em jogos móveis, ajudando a descobrir novas diversões.

Edição de vídeo e jogos sempre foram parte da minha vida, e na pandemia percebi que posso ter o melhor dos dois mundos. Foi assim que me tornei parte da família criativa Kwalee!

Qual Seu Jogo Ou Gênero Favorito?

Meus jogos favoritos são ação-aventura com narrativa que te puxam para o mundo deles. É quase como ver e jogar um filme. Esses jogos tocam o coração e fazem você se apaixonar pelos personagens (se bem feitos) e têm impacto duradouro.

Ótimos exemplos são Red Dead Redemption (e sua sequência) e The Last of Us. Spiritfarer é outro, que joguei no celular, e recomendo de coração!

Como é Seu Dia A Dia?

Meu papel diário é seguir o processo criativo do começo ao fim. Começa com o briefing criativo (um pouco de pesquisa em tendências, e resultados anteriores para o jogo específico. Então, tentando equilibrar o que pode ser o próximo sucesso criativo).

Uma vez aprovado, a 'mágica' começa e eu trabalho nas ideias criativas baseadas nos conceitos com uma estrutura definida. Cada lote tem 4 vídeos que, após completos e aprovados, precisam ser testados, então crio campanhas no Facebook para os lotes que trabalhei.

Além disso, reviso conceitos e resultados finais dos colegas e dou feedback quando necessário.

Que Superpoder Gostaria De Ter?

Sem dúvida, teletransporte.

Amo viajar, e teletransporte me daria acesso a qualquer lugar, a qualquer hora. Não gostaria de respirar ar fresco na Tailândia por 10 minutos? Ou no Japão? Imagine como seria legal!

Qual Foi Sua Experiência Mais Aventureira?

Olhando para trás, fazer tirolesa na Tailândia foi muito divertido e super aventureiro. Subimos um penhasco no meio de uma floresta tropical com pouca segurança, o que aumentou a adrenalina de fazer algo emocionante assim.

Qual Sua Parte Favorita Do Processo Criativo?

Assistir aos vídeos que crio. É ótimo rever, analisar e ver se não estou perdendo nada. Às vezes encontro vídeos que me deixam especialmente orgulhosa!

Qual O Maior Erro Que Viu Novos Criativos Cometerem?

Não categorizaria como 'negativo' ou um 'grande erro', mas é comum iniciantes apresentarem ideias grandiosas e não convencionais sem ter certeza de suas habilidades para realizá-las.

Então, ir devagar e de acordo com suas habilidades é a melhor forma de aprender a ferramenta e executar ideias menores. Sempre aconselhável ir devagar.

Que Conselho Daria Para Quem Quer Trabalhar Na Equipe Criativa Da Kwalee?

Esteja aberto à criatividade, e permita-se expressar ideias interessantes. Todos recebem bem isso.

Se você está curioso para ver mais conteúdo dos bastidores e ter uma visão aprofundada da nossa conversa com Carla Evans, temos algo especial para você. Mergulhe no mundo da Kwalee assistindo nossa série exclusiva People Make Kwalee no nosso canal oficial do YouTube. É uma ótima chance de ver e ouvir Carla diretamente, explorar suas inspirações e testemunhar a paixão que move a família Kwalee.

Temos várias vagas disponíveis, incluindo oportunidades remotas! Visite nossa página de empregos e veja o que a Kwalee tem para pessoas apaixonadas como você. Entre em contato conosco e com nossa equipe de recrutamento para perguntar sobre vagas que se encaixam em você. Siga-nos nas redes sociais (TikTok| Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) para obter as últimas novidades sobre nossos esforços de recrutamento.

Sobre o autor:

Mentes apaixonadas da Kwalee, c/ insights cativantes p/ gamers e devs.

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