ทุกสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Hypersims

โดย Simon Platt

Hypersims — คำที่เราใช้เป็นทางลัดสำหรับ “เกมจำลองทำแบบแคชชวล” — เป็นประเภทย่อยใหม่ในตลาดเกมแคชชวลแบบแคชชวล แต่แน่นอนว่าแนวคิดของเกมจำลองไม่ใช่สิ่งใหม่เลย

หลายคนเติบโตมากับเกมจำลองที่ดีที่สุด เช่น The Sims หรือ Rollercoaster Tycoon ดังนั้นจึงไม่แปลกใจที่นักพัฒนาผู้เชี่ยวชาญในแคชชวลจะสร้างแนวเกมของพวกเขาเองขึ้นมา แล้วจริงๆ แล้วอะไรที่ทำให้เกมจำลองทำแบบแคชชวลพิเศษ? พวกเขามีแรงบันดาลใจจากอะไรรวมถึงการรักษาความสนใจจากผู้เล่นอย่างไร?

หลังจากพัฒนาและเผยแพร่เกมจำลองทำแบบแคชชวลไปหลายเกม เรามีไอเดียบางอย่างเกี่ยวกับอะไรที่ได้ผลและอะไรที่ไม่ได้ผล ดังนั้นไม่ต้องกังวล - คำถามของคุณจะได้รับคำตอบ!

เกมจำลองทำแบบแคชชวลคืออะไร — เรียกง่ายๆ ว่า 'Hypersims' ดีไหม?

Hypersims คล้ายกับเกมจำลองแบบดั้งเดิมแต่เข้าถึงได้มากกว่า เป้าหมายคือต้องการให้คุณเข้าสู่บทบาทของตัวละครที่สามารถทำสิ่งที่คุณสามารถเกี่ยวโยงได้หรือรู้จักจากชีวิตประจำวัน สิ่งนี้สามารถมาในรูปแบบของกิจกรรมในชีวิตประจำวันหรือแม้แต่จินตนาการของเรื่องบางอย่างก็ได้

เคยอยากรู้สึกเหมือนซูเปอร์ฮีโร่ไหม? ขับเรือเหาะ? หรือบางทีเกรียนสวน? เฮค แม้แต่การทำความสะอาดห้องน้ำก็อาจสนุกได้ใช่ไหม?

เกม Hypersim สามารถนำแก่นของกิจกรรมใดๆ มาขึ้นโครงร่างและสร้างประสบการณ์ที่วิเศษรอบๆ นี้ได้โดยไม่ต้องมีการจัดการเล็กน้อยบางครั้งประสบการณ์นี้มาพร้อมกับเสรีภาพในการสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นในด้านความคิดสร้างสรรค์หรืออารมณ์

กิจกรรมทุกประเภทที่เราทำมีเงื่อนงำความสนุกสนานในตัวเอง ลองนึกภาพเกมเกี่ยวกับการทำมิลค์เชคหรือขนมหวาน - Hypersim ที่ดีจะทำให้กิจกรรมเหล่านี้น่าตื่นเต้นโดยมุ่งเน้นไปที่ความพึงพอใจในช่วงเวลาที่สร้างประสบการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการดูน้ำแข็งวางในเครื่องดื่มหรือหั่นเยลลี่ให้เป็นชิ้นเล็กๆ

ขอดูเกมของคุณ!

แล้วเราจะระบุได้อย่างไรว่า Hypersim นั้นทำได้ยอดเยี่ยม?

ดังนั้น Hypersim โดยสรุปคือการย่อทอนงานที่ซับซ้อนในโลกแห่งความจริงให้กลายเป็นการปฏิสัมพันธ์ที่เรียบง่ายและเข้าถึงได้ แต่ที่สำคัญคือ Hypersim ที่สำเร็จจะสามารถประสานให้เรียบง่ายนี้โดยไม่ลดความพึงพอใจและความรู้สึกบรรลุของผู้เล่น

Hypersim จะดึงดูดผู้เล่นได้มากเมื่อเกิดขึ้นนี้ โดยมักจะไม่เมื่อไม่ก็ว่าพวกเขาจะชอบธีมนี้หรือไม่ก็ตาม Makeover Studio 3D หรือ Bake It เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของ Hypersims ที่เสนอกิจกรรมสนุกสนานที่ไม่สำคัญว่าคุณจะเป็นช่างทำขนมประสบการณ์ หรือช่างเสริมสวยที่มีพรสวรรค์ หรือไม่มีประสบการณ์เลยทั้งสองอย่าง

ใน Bake It, ความสำคัญอยู่ที่การเล่นอย่างเป็นรูปธรรม; การปั้นเค้กของคุณ การออกแบบไอซิ่ง การวางท็อปปิ้งที่คุณชอบ และสุดท้ายการอบมัน! ควบคู่กับการควบคุมที่ใช้งานง่าย เสรีภาพในการสร้างสรรค์ที่เกมมอบให้ทำให้ผู้เล่นมีความภาคภูมิใจในความสามารถของพวกเขาในการสร้างและอบเค้กอย่างถูกต้อง อีกด้านหนึ่งที่สำคัญเช่นกัน: มันเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะทำให้เลอะ ทำน้อยไป และผลักแล้ว (เบาๆ) กับขอบเขตของสิ่งที่พวกเขาควรทำ

มันคล้ายกันกับ Blade Forge 3D ที่คุณรู้สึกจริงๆ อย่างช่างตีเหล็ก; เทโลหะละลาย ตีเหล็กให้เนียน นำดาบไปจุ่มน้ำแล้วดูไอน้ำพุ่งออกมา การนำเอาส่วนประกอบเหล่านี้มาและให้อินเตอร์แอคชั่นที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอ (การลากนิ้วเดี่ยวเพื่อเคลื่อนและเล็ง) หมายความว่าคุณไม่ต้องเรียนรู้อะไรมากเพื่อสร้างสรรค์สิ่งที่ดี ข้อเสนอแนะทางภาพ พร้อมกับการจัดกล้องอย่างชาญฉลาด คือกุญแจสำคัญในการส่งความ ‘รู้สึก’ ของทุกช่วงเวลาและให้ผู้เล่นรู้สึกมีอำนาจในการควบคุมตลอดประสบการณ์

ไม่ว่าจะเป็นการหล่อเหล็ก การอบเค้ก การทำขนตาตัวละครหรือแม้แต่การปั้นหม้อ ความเป็นรูปธรรม — ‘การใช้งานจริง’ ที่มาพร้อมกับพวกเขา — เป็นวิธีที่จะจับ ‘สนุก’ ในกิจกรรมในโลกแห่งความจริง และเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็น hypersims ที่น่าพึงพอใจและน่ารางวัล

อยากเรียนรู้วิธีพัฒนาและทำการตลาด Hypersims ของคุณเองและทำให้ประสบความสำเร็จ?

นี่เป็นเพียงส่วนย่อของบทความเต็มที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ Kwalee Publishing Portal, บ้านของเนื้อหาโค้ชชิ่ง Hyper Casual ระดับพรีเมียมทั้งหมดของเรา มันง่ายและรวดเร็วในสมัครสมาชิก และคุณสามารถทดสอบเกมของคุณกับเราได้ไม่มากไปกว่าการถ่ายวิดีโอการเล่นเกมสั้นๆ สักสองสามวิดีโอ!

เกี่ยวกับผู้เขียน:

Simon เป็นบุคคลสำคัญในการสร้างแบรนด์ Kwalee ในฐานะบริษัทเกม Hyper Casual และ Hybrid Casual โดยบริหารจัดการการพัฒนาเกมมือถือภายในทั้งหมดของเราในฐานะผู้อำนวยการของ Leamington Studio ของเรา

แบ่งปันบทความนี้: