7 ขั้นตอนในการเป็นนักพัฒนาเกมใน 6 เดือน (มีไม่มากที่พูดถึงข้อ #7!)

โดย Kwalee Team

การเขียนโค้ดเกมของคุณเอง... ไม่ง่ายอย่างที่คิด! เฉพาะผู้กล้าและท้าทายเท่านั้นที่จะตัดสินใจเป็นนักพัฒนาเกมในหกเดือน

ดังนั้นมาพูดกันตามตรง: หกเดือนเป็นเป้าหมายที่ ท้าทาย เว้นแต่คุณจะมีประสบการณ์ก่อนในการทำโปรเจ็กต์ซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจ ไม่ว่าจะเป็นงานอดิเรกส่วนตัวหรืองานอาชีพ การทำเกมเป็นงานที่ใช้เวลานานในการเก่ง

โชคดีที่คุณมีตัวเลือกและรางวัลที่น่าดึงดูด เกมสบายๆ แบบรวดเร็วเป็นเส้นทางที่เข้าถึงง่ายในอุตสาหกรรม ดังนั้นหากคุณมองหาการทำเกมมือถือที่น่าสนใจซึ่ง:

  • สามารถเล่นบนอุปกรณ์มือถือใดก็ได้,
  • สามารถเล่นได้โดยแทบทุกคน,
  • และสามารถทำได้ในเวลาสั้นๆ,

บทความนี้อาจเป็นดาวเหนือสำหรับการเดินทางในการพัฒนาเกมของคุณ

เรายังมีแหล่งข้อมูลการสอนในหัวข้อต่างๆ ของการพัฒนาเกมให้คุณเมื่อ ลงชื่อเข้าใช้พอร์ทัลการเผยแพร่ของเรา ที่นี่คุณยังสามารถส่งเกมของคุณและขอการทดสอบเกมฟรี รับคำติชมและทำความเข้าใจว่าเกม Hyper Casual ของคุณพร้อมสำหรับร้านแอปหรือไม่

สิ่งแรกสุด — เรียนรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรม

เกมคือซอฟต์แวร์ล้วนๆ สำหรับซอฟต์แวร์ที่จะรันบนคอมพิวเตอร์ มันต้องอ่านลิสต์คำสั่ง นักโปรแกรมเมอร์คือตัวอย่างที่เขียนคำสั่งเหล่านั้น ถ้าคุณต้องการเป็นนักพัฒนาเกม คาดหวังที่จะเป็นนักโปรแกรมเมอร์ 90% ของเวลา

คำสั่งเหล่านี้มาในรูปแบบต่างๆ ที่เรียกว่าภาษาโปรแกรม คุณสามารถเลือกได้ระหว่างภาษาต่างๆ เช่น C#, C++, Python, Java, Lua หรือแม้กระทั่งภาษาที่ใช้เฉพาะกับเครื่องเหตุการณ์อย่าง GDScript หรือ GML แต่ถ้าคุณต้องการคำตอบที่เป็นแผนหลัก คุณจะเห็นนักพัฒนาเกมทำเกมใน C# หรือ C++ เป็นหลัก (เราจะอธิบายว่าทำไมในเวลาต่อมา)

การเรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรมไม่ต้องใช้เวลามาก คุณสามารถพบทรัพยากรหลายแห่งออนไลน์ที่เสนอการสอนฟรีใน C# รวมถึง FreeCodeCamp, Brackeys หรือแม้กระทั่งคอร์สทางการความยาว 8 ชั่วโมงเกี่ยวกับพื้นฐาน C# โดย Microsoft

พื้นฐานการเขียนโปรแกรมไม่ควรใช้เวลานานกว่าอาทิตย์ เนื่องจากภาษาโปรแกรมเกมส่วนใหญ่เป็นแบบวัตถุเชิงทวน ตัวพื้นฐานจึงค่อนข้างจะเหมือนกัน อย่างดีคุณไม่ควรมีปัญหาในการเปลี่ยนจากภาษาหนึ่งไปยังอีกภาษาหนึ่งด้วยเหตุผลนั้น

เรารู้ว่าคุณกำลังคิดคุณจะรู้ได้ไงว่าภาษาโปรแกรมอะไรที่เหมาะกับคุณ?

มันขึ้นอยู่กับเครื่องมือเกมที่คุณเลือกเพื่อสร้างเกม Hyper Casual ของคุณ

เรียนรู้การใช้เครื่องมือเกม

การเลือกภาษาโปรแกรมที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับเครื่องมือเกมที่คุณเลือก และการเลือกเครื่องมือเกมที่ถูกต้องหมายถึงการดูปัจจัยหลายอย่าง เช่น ความนิยม ความง่ายในการใช้ การอนุญาตการใช้งาน และอื่นๆ

คนส่วนใหญ่ที่ต้องการทำเกม Hyper Casual ใช้ Unity เมื่อพวกเขาเลือกเป็นนักพัฒนาเกม เนื่องจากความนิยมและการสนับสนุนจากชุมชนกว้างขวาง ทำให้ C# เป็นอีกภาษาที่โดดเด่นในอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตามคุณยังสามารถเลือกใช้เครื่องมือเกมอื่นๆ เช่น:

  • Unreal Engine (C++, Blueprints)
  • Godot (C#, GDScript, VisualScript)
  • GameMaker Studio (GameMaker Language, GML Visual)

สิ่งที่สำคัญกว่าคือเครื่องมือเกมใดที่คุณสบายใจใช้ในการทำเกม การคุ้นเคยกับเครื่องมือนั้นเป็นกุญแจสำคัญ และมันมีค่าในระยะยาว นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้ Unity เพราะมันเป็นเครื่องมือเกมที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับนักพัฒนาอินดี้ Unreal เป็นตัวเลือกที่ดีหาก 1) คุณต้องการเรียนรู้ C++, และ 2) คุณต้องการเข้าที่พัฒนาเกมระดับสามเอ

นี่คือการแบ่งเวลาที่จะใช้ในการเรียนรู้ส่วนประกอบหลักในเครื่องมือเกม (ในอุดมคติ Unity):

  • ส่วนต่อประสานผู้ใช้พื้นฐาน: 1-2 ชั่วโมง.
  • การแนะนำพฤติกรรมให้กับ GameObjects: หนึ่งสัปดาห์.
  • การทำส่วนต่อประสานผู้ใช้อินเทอร์แอคทีฟ: หนึ่งสัปดาห์.

การเรียนรู้ ทุกซอกทุกมุมของเครื่องมือเกม นั้นไม่สมจริง ไม่ต้องพูดถึงว่าเป็นการไม่จำเป็น คุณสามารถเรียนรู้ชิ้นส่วนเสริม ขณะที่คุณทำเกม ในหกเดือนที่คุณใช้กับมัน หรือแม้กระทั่งหลังจากที่คุณได้เข้าสู่ข้อตกลงการเผยแพร่แล้ว

เริ่มต้นเล็กๆ

คุณได้ยินใครบอกว่า "ฉันคิดจะทำเกม RPG เล็กๆ แต่สนุก" บ่อยแค่ไหน?

โอกาสที่พวกเขาใหม่ต่อการพัฒนาเกม ความคิดที่จะสร้างเกมในฝันของเราหรือเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโปรดของเรานั้นเป็นกับดักสำหรับมือใหม่

คุณต้องเริ่มต้นด้วยไอเดียที่เล็กที่สุดก่อนเพื่อให้เข้าใจว่าประสบการณ์และความรู้ในการเขียนโปรแกรมของคุณมารวมกันอย่างไร เกมขนาดเล็กที่คุณสร้างในช่วงเริ่มต้นทำหน้าที่เป็นล้อฝึกสำหรับคุณในการเข้าใจแง่มุมต่างๆ ของการพัฒนาเกม

คุณกำลังเรียนรู้เรื่องวัสดุและชาเดอร์อยู่หรือไม่? สร้างเกมที่เกี่ยวกับการจับคู่สิ่งของที่แตกต่างกันตามสีของมัน คุณกำลังหาวิธีการเคลื่อนไหวในเกมไอโซเมตริกหรือ? สร้างเกมที่ลูกบอลเคลื่อนไปยังปลายทางที่คุณคลิก

การทำไอเดียเล็กๆ เหล่านี้อย่างรวดเร็วอาจใช้เวลาแค่อาทิตย์หรือน้อยกว่านั้น และเมื่อคุณทำโปรโตไทป์มากขึ้นเรื่อย ๆ คุณจะรู้ว่าควรทำอะไรในแต่ละครั้งและทำให้เวลาสั้นลงและใช้งานทรัพยากรซ้ำได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

นี่คือไอเดียเล็กๆ ที่ค่อยๆ สอนคุณเกี่ยวกับวิธีที่เครื่องมือและโค้ดทำงานร่วมกันเพื่อมอบประสบการณ์

พูดถึงประสบการณ์...

เข้าใจว่าประสบการณ์ที่สนุกได้รับการออกแบบอย่างไร

การออกแบบและสร้างประสบการณ์เกมที่น่าสนุกเป็นเรื่องสนุกเสมอ แต่ก็มีชุดหลักเกณฑ์และพื้นฐานของมันเองที่แตกต่างกันไปจากเกมสู่เกม เกม Hyper Casual เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับการเล่นแบบกัดเดียว ความเหนียวเหนอะหนะระยะสั้น และความโดดเด่นบนจำนวนมาก มี ไกด์เกี่ยวกับหลักเกณฑ์เหล่านี้ทั้งหมด ที่คุณสามารถตรวจสอบได้

การทำเกมพื้นฐานนั้นง่าย แต่ทำให้สนุกเป็นส่วนที่ท้าทายที่ใช้เวลา อดทนและรู้ว่าอะไรที่ทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น เราสามารถช่วยได้ถ้าคุณมีปัญหากับมัน

เรามีแหล่งข้อมูลโฆษณา Hyper Casual ที่ได้ผลจริงที่ผลิตเกม #1 กว่า 45 เกมที่ Kwalee ได้เปิดตัว คุณสามารถเข้าถึงพวกมันได้ฟรีหลังจากเข้าร่วม พอร์ทัลการเผยแพร่อย่างเป็นทางการของ Kwalee ของเรา

เชื่อมต่อกับนักพัฒนาเกมคนอื่นๆ

ทำงานตลอดเวลาและไม่ได้เล่นทำให้คุณเป็นนักพัฒนาเกมที่น่าเบื่อ วิธีหนึ่งที่ดีที่สุดในการสร้างตัวในอุตสาหกรรม เมื่อคุณเป็นนักพัฒนาเกม คือการเชื่อมต่อกับคนที่ทำเกมเป็นอาชีพ

หากคุณเพิ่งจบจากมหาวิทยาลัย สร้างโปรไฟล์ LinkedIn ใหม่และแสดงประวัติการทำงานและโครงการพัฒนาเกมที่คุณเคยทำ จากนั้นเพิ่มลิงก์เข้าไปในพอร์ตฟอลิโอของคุณ ทุกครั้งที่คุณพบคนใหม่ในอุตสาหกรรม คุณสามารถแลกเปลี่ยนรายละเอียด ติดตาม และรู้จักพวกเขาเป็นผู้ให้คำปรึกษาในที่สุดคุณจะพบบทบาทที่ลอยเข้ามาหาคุณ ซึ่งคุณสามารถปรับตัวเข้าไปและได้รับประสบการณ์เพิ่มเติม

ทำเช่นเดียวกันกับพื้นที่ชุมชนอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เต็มไปด้วยนักพัฒนาเกมอื่นๆ รวมถึง Reddit และ Discord มันเป็นวิธีที่ดีในการพบเพื่อนใหม่ รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับโครงการของคุณ และสร้างทักษะเพิ่มเติมเพื่อรับโอกาสที่มีคุณภาพมากขึ้น อย่าหยุดเชื่อมต่อในระหว่างงานเหล่านี้!

พิจารณาระดับปริญญาหรือบูทแคมป์ในการพัฒนาเกม

คุณต้องการการศึกษาโดยรอบเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือไม่? อย่าลังเลที่จะเลือกเรียนที่มหาวิทยาลัย! แม้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีปริญญาเพื่อเป็นนักพัฒนาเกม มันก็ยังคงดีถ้าหากคุณต้องการทำงานในต่างประเทศในด้านเกม คุณจะได้พบเพื่อนร่วมชั้นที่มีความคิดเดียวกันและอาจารย์ที่สามารถให้การสนับสนุนที่คุณต้องการในการทำโครงการเพื่อพัฒนาให้เข้าใจเขา

โดยทั่วไปควรเลือกเรียนปริญญาที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือสาขาวิทยาศาสตร์อื่นๆ มากกว่าปริญญาที่เน้นเฉพาะการพัฒนาเกม แต่ถ้าคุณต้องการประกาศนียบัตรการพัฒนาเกม บูทแคมป์ที่สอนการพัฒนาเกมสามารถช่วยได้

ขึ้นอยู่กับบูทแคมป์ที่ใกล้เคียง อาจใช้เวลาหนึ่งวันถึงสี่/หกสัปดาห์จึงจะเสร็จสิ้น และได้รับประกาศนียบัตร

ใช้การตอบกลับ 'ลับ'

มีวิธีหนึ่งที่คุณสามารถได้รับการตอบกลับที่ มีประสิทธิภาพทันที และไม่ค่อยมีใครพูดถึงการตอบกลับนี้

คุณไม่สามารถรู้ว่าคุณได้ทำความก้าวหน้าพอหรือไม่จนกว่าคุณจะได้รับการตอบกลับเกี่ยวกับงานของคุณ และถ้าได้ มันสามารถช่วยให้คุณเอาชนะความต้องการที่จะปรับระดับพอร์ตฟอลิโอของคุณใหม่หลายครั้ง

เรากำลังพูดถึง การสัมภาษณ์

เมื่อคุณกดปุ่มเลื่อนเมาส์ไปที่ปุ่มสมัคร ความรู้สึกของคุณจะมองเห็นได้อย่างเสมือนกับหอคอยยักษ์ที่ไม่ยอมให้คุณกดผ่าน เราเข้าใจว่าทำไม

คนมักไม่รับมือกับปฏิเสธได้ดี ดังนั้นการสมัครงานจึงกลายเป็นเรื่องน่ากลัว แต่นั่นก็ไม่เป็นไร — คุณไม่สามารถรู้ว่าคุณได้ทำความก้าวหน้าจนกว่าคุณจะได้รับการตอบกลับ และวิธีการที่มีประสิทธิภาพแต่ 'ไม่พูดถึง' ในการได้รับการตอบกลับคือการสมัครงานและดูว่าคุณได้รับงานหรือไม่

ดังนั้นให้มองหาโอกาสฝึกงานและตำแหน่งเจ้านาทีที่สตูดิโอพัฒนาเกม และเริ่มสมัคร ก็ตาม_ การได้รับนัดสัมภาษณ์และการเตรียมตัวสามารถทำให้คุณรู้ว่าผู้สัมภาษณ์มองหาอะไรในผู้สมัครที่ดีที่สุด และคำถามที่พวกเขาถาม หากคุณไม่รับการรับได้ คุณสามารถขอข้อเสนอแนะในใบสมัครของคุณ ถ้าคุณได้รับความโปรดปรานจากพวกเขา พวกเขาจะยินดีให้ข้อเสนอแนะ ไกด์ของเราเกี่ยวกับการสร้างใบสมัครสำหรับงาน สามารถทำให้งานนั้นง่ายขึ้นสำหรับคุณ

ด้วยความรู้ที่ได้รับใหม่นี้ คุณสามารถปรับพอร์ตฟอลิโอและการสมัครของคุณให้ตรงตามตำแหน่งงานที่คุณฝันถึง (หรือลองนำเสนอโครงงานให้กับผู้เผยแพร่อย่างเรา!)

และทำใหม่อีกครั้ง!

มันใช้เวลาเพียงเจ็ดขั้นตอนง่ายๆ แต่สม่ำเสมอเพื่อสร้างเส้นทางของคุณในอุตสาหกรรม การเป็นนักพัฒนาเกมจะใช้เวลามากและการเรียนรู้ด้วยตนเอง บางครั้งคุณอาจไม่รู้สึกว่าหกเดือนเพียงพอ หรือคุณกำลังเรียนคอร์สระยะยาวมากกว่าปี และนั่นก็ไม่เป็นไร จุดที่สำคัญคือการเรียนรู้และทดลองต่อไป

และในที่สุด คุณจะมีพอร์ตฟอลิโอที่ดีเพียงพอที่คุณสามารถเสนอถึงผู้เผยแพร่เกมอย่างเรา หรือใช้ในการสมัครงานเพื่อให้มีโอกาสสัมภาษณ์

ทำตัวให้ทันกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมและอย่าหยุดเพิ่มโปรเจ็คคุณภาพสูงให้กับพอร์ตฟอลิโอของคุณ นี่คือวิธีที่คุณสามารถทำให้คุณเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในที่สุด

เรามีบทบาทในงานที่หลากหลายสำหรับทุกคน รวมถึงโอกาสการทำงานระยะไกล! ไปยังหน้าตำแหน่งงานของเรา และดูว่ามีอะไรที่ Kwalee รับรองสำหรับผู้คนที่มีความกระตือรือร้นอย่างคุณ /. LinkedIn ของเรา เพื่อสอบถามเกี่ยวกับตำแหน่งที่เหมาะกับคุณ ติดตามเราบนสังคมออนไลน์ (Twitter | Instagram | Facebook) เพื่อรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับวัฒนธรรมที่สนุกสนานและข่าวสารของเรา.

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ทีมงานสำนึกแรงของ Kwalee นำเสนอข้อมูลที่น่าหลงใหลสำหรับเกมเมอร์และนักพัฒนาทั้งหลาย

แบ่งปันบทความนี้: