MENA Games | คู่มือปี 2024 สำหรับตลาดเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้

โดย Waqas Khan และ Sayeed Rahman

ตลาดเกม Mena คืออะไร?

เกมเป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตในตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ และภูมิภาคนี้มีความหวังอย่างมากสำหรับอนาคตของอุตสาหกรรมนี้ ในภูมิภาคมีกว่า 500 ล้านคน 60% เป็นชาวอาหรับ ซึ่งกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและอุตสาหกรรมวิดีโอเกม MENA คาดว่าจะมีมูลค่ามากกว่า $10 billion ภายในปี 2026

มีความต้องการที่จะประสบความสำเร็จทั้งจากสตูดิโอเกมภายในประเทศที่พยายามเจาะตลาดภายในตะวันออกกลาง เช่นเดียวกับนักลงทุนและผู้สนับสนุนระหว่างประเทศอย่าง Kwalee ผู้เห็นศักยภาพของมัน เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องรับรู้ถึงความหลากหลายอันน่าแปลกใจในพื้นที่ 15 ล้านตารางกิโลเมตรของโลกนี้ - ผู้คนพูดภาษาหลากหลายและมีความแตกต่างทางวัฒนธรรมลึก

ในส่วนของการมุ่งเน้นของ Kwalee ต่อ MENA เราได้เยือนราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียร่วมกับ NEOM และ Digipen ซึ่งเป็นแนวหน้าของการสนับสนุนสตูดิโอเกมในประเทศ ซาอุดีอาระเบียมีความก้าวหน้าอย่างมากใน 10 ปีที่ผ่านมาในด้านโครงสร้างพื้นฐาน แหล่งทรัพยากร และการพัฒนาอย่างทันสมัย โดยเฉพาะในเกม!

ไปที่ริยาดและทัศนคติของคุณจะเปลี่ยนไป - มันที่ทันสมัย มีการค้าขายนครใหญ่ พร้อมแบรนด์ตะวันตก และเป็นที่ต้อนรับผู้คนภายนอก พวกเขารู้ว่าตามอุปาทานที่พวกเขาต้องการทำให้ผู้คนรู้สึกว่าซาอุเป็นสถานที่ที่เป็นมิตรและน่าสนใจและมีความพร้อมในการเรียนรู้จากผู้อื่น อุตสาหกรรมเกมที่นี่มีประกายของศักยภาพและความหลงใหลอันเต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็น

ทำไมอุตสาหกรรมเกมถึงเติบโตใน Mena?

การเติบโตของอุตสาหกรรมเกมที่นี่ได้รับการผลักดันจาก MENA 3 - ซาอุดีอาระเบีย, สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์, และอียิปต์ - ที่ให้ความสำคัญอย่างมากกับภาคส่วนนี้ การเติบโตนี้ได้รับการเร่งด้วยการสนับสนุนเงินทุนจำนวนมากจากภาครัฐ เช่น ราชวงศ์ซาอุดีได้เปิดตัว Vision 2030 เพื่อยกระดับความทะเยอทยานของชาติ โดยกองทุนการลงทุนสาธารณะบริหารสินทรัพย์ประมาณ $925 billion ภาพยนตร์ กีฬา รวมถึงเกม เป็นหนึ่งใน 13 ภาคยุทธศาสตร์

มีการพัฒนาเพื่อความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นมากมาย ตั้งแต่กีฬาไปจนถึงอุตสาหกรรมภาพยนตร์และคาสิโน ตัวอย่างเช่น Kingdom Arena เริ่มสร้างในปี 2023 และมีสถิติความจุสูงสุดในสนามกีฬาในร่มที่มีหลังคาคลุม จัดการแข่งขันชกมวยของ Anthony Joshua และ Tyson Fury และเป็นบ้านของ Al Hilal SFC ที่เต็มไปด้วยดาวเด่นด้วย ระดับการลงทุนในบันเทิงที่เด่นชัดเช่นนี้ อุตสาหกรรมเกมใน MENA จะเติบโตอย่างมากเช่นกัน

ทำไมรัฐบาล MENA ถึงลงทุนเงินในอุตสาหกรรมเกม? ส่วนหนึ่งเพื่อทำให้ทันสมัยขึ้น แต่ก็ยังช่วยให้เศรษฐกิจที่ร่ำรวยด้วยน้ำมันสามารถหลากหลายได้ด้วยอุตสาหกรรมที่มีวงจรยาวเช่น บันเทิง เทคโนโลยี และสื่อ นั่นคือเครื่องมือของ soft power ที่รัฐบาลประเทศ MENA สามารถส่งเสริมค่านิยมและวัฒนธรรมของพวกเขาผ่านเกมทั้งในบ้านและนอกประเทศ

Mena games in Saudi

อะไรคือเรื่องราวความสำเร็จของ Mena Games จนถึงนี้?

หลายบริษัทได้ประสบความสำเร็จ ที่เห็นได้ชัดที่สุดคือ Savvy Games Group ซึ่งเป็นที่เป็นกรรมสิทธิ์โดยกองทุนการลงทุนสาธารณะซาอุดี กำลังมีเป้าหมายที่จะรองรับยุทธศาสตร์ชาติในด้านเกมและอีสปอร์ต พวกเขาเป็นหัวข้อข่าวกับสัดส่วน $1 พันล้าน ใน Embracer Group และได้ซื้อกิจการ Scopely ผู้สร้าง Monopoly Go ด้วยมูลค่า $4.9 พันล้าน พวกเขาใช้เพียงส่วนหนึ่งของงบประมาณของพวกเขาเท่านั้น คาดว่าจะมีเพิ่มเกมที่เป็นหัวข้อข่าวและการเข้าซื้อในปีที่ถึง

การประกาศรางวัล MENA Games 2024 เมื่อเร็วๆ นี้ ได้เน้นไปที่นักพัฒนาที่มีพรสวรรค์อีกหลายคนที่กำลังได้รับความสนใจ ตัวอย่าง Best Publisher มอบให้กับ Tamatem Games และ Best Developer มอบให้กับ Madhook ซึ่งแต่ละคนตั้งอยู่ในจอร์แดน MENA Game of the Year มอบให้กับ Sandsoft ที่มีที่ตั้งในริยาด ที่มีความร่วมมือกับสตูดิโออเมริกัน Jam City เพื่อสร้าง DC Heroes & Villains

วิธีที่บริษัทอื่น ๆ กำลังเข้ามามีบทบาทใน Mena?

ไม่น่าแปลกใจที่โอกาสนี้ถูกจับตามองจากบริษัทนอก MENA โดยหลายรายกำลังรอคอยที่จะเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของพื้นฐาน Global games publisher และ developer Kwalee ได้มีส่วนร่วมเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมเร่งการพัฒนา Level Up ที่จัดโดย DigiPen Institute of Technology

โปรแกรมเร่งการพัฒนานี้เป็นส่วนหนึ่งของ NEOM - เขตเศรษฐกิจพิเศษที่ได้รับการสนับสนุนจากการลงทุน $500 billion โดยกองทุนการลงทุนสาธารณะของราชอาณาจักรซาอุดีและนักลงทุนทั้งภายในประเทศและต่างประเทศ เราได้สนับสนุนสองรุ่นแล้ว โดยทำงานกับนักพัฒนาในฐานะที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ และตัดสินแผนธุรกิจและประมาณการทางการเงินของพวกเขา

โปรแกรมเร่งการพัฒนานี้ช่วยสนับสนุนสตูดิโอใหม่ที่มีความสามารถสูง รวมถึง Fahy Studios ที่มีพรสวรรค์อย่างมากที่ได้ทำสัญญาการพัฒนาและจัดพิมพ์กับ Kwalee หลังจากโปรแกรมนี้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้จัดพิมพ์ระหว่างประเทศเช่น Kwalee และสตูดิโอ RPG ของแคนาดา Artisan จะมีส่วนร่วมในภูมิภาคนี้ที่มีศักยภาพการเติบโตสูง

บริษัทเทคโนโลยีใหญ่ๆ จากทั่วโลกก็ได้เข้ามาในตลาดเช่นกัน Alibaba Group, Microsoft, Google และ Amazon ได้เปิดสำนักงานในริยาด สร้างศูนย์เทคโนโลยีที่เหมือนกับ Silicon Valley ของ MENA และด้วยการให้พื้นที่สำนักงานสามารถเป็นค่าใช้จ่ายสูง ทางการบางแห่งอย่าง Dubai ได้เสนอสิ่งจูงใจ เช่น การงดเว้นภาษี

Mena games in Dubai

ความท้าทายที่บริษัทวิดีโอเกมใน Mena เผชิญ?

สตูดิโอใน MENA มีพรสวรรค์ วิสัยทัศน์ และความกระตือรือร้นอย่างล้ำลึก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นตลาดที่ยังมีความเป็นมืออาชีพไม่มากพอและมีช่องว่างของประสบการณ์การเป็นผู้ประกอบการ มีความท้าทายที่นักพัฒนาเกมใน MENA ต้องเอาชนะ

นี่คือเหตุผลที่ Kwalee กำลังสนับสนุนในบทบาทที่ปรึกษาเพื่อช่วยให้สตูดิโอพร้อมสำหรับการจัดพิมพ์ และมีแผนธุรกิจที่เตรียมพร้อมพวกเขาด้วยโครงสร้างที่จำเป็นในการผลิตเกมฮิตที่เชื่อถือได้ สตูดิโอจะได้รับประโยชน์จากการเห็นว่าเกมฮิตที่เป็นไปได้มีลักษณะอย่างไรและต้องทำไรบ้างและต้องตัดสินใจอะไรก่อนที่จะไปถึงเป้าหมาย

เราได้รับโอกาสในการเยือนครั้งล่าสุดเพื่อพบกับเจ้าชายแห่งราชวงศ์ในซาอุดีและหารือเกี่ยวกับสถานะของการเล่นเกมในประเทศ - พวกเขาไม่เห็นว่าแค่มันเป็นโครงการข้างเคียง แต่เป็นโครงการที่ไปถึงระดับสูง มันเป็นอุตสาหกรรมที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและพวกเขาตระหนักดีว่าการแก้ปัญหาไม่ใช่แค่เพียงทุ่มเงินเข้าไปในโครงการ แต่ยังต้องลงทุนเวลา นี่คือเหตุผลที่โครงสร้างพื้นฐานการศึกษาเป็นสิ่งสำคัญ

ศึกษาวิชาทางเทคนิคและสาขาที่ต้องการจะต้องฝังเข้าไปในระบบการศึกษา เพื่อให้การเติบโตของเกมเติบโตอย่างแข็งแกร่ง แม้ว่าบางคนอาจจะศึกษาด้านการเล่นเกมหรือการเขียนโปรแกรมแต่ทักษะทางเทคนิคที่ครบถ้วนยังไม่ได้สร้างเข้าระบบหลักสูตรที่กว้างไกล

นักพัฒนามีความเชี่ยวชาญในการสร้างเกม แต่ยังไม่มีขั้นตอนที่ปรับให้เหมาะสมจากแนวคิดสู่การเปิดตัวทั่วโลก นี่คือเหตุผลที่ Kwalee กำลังพัฒนาเวอร์ชันภาษาอาหรับของแพลตฟอร์มเผยแพร่เกมมือถือใหม่ของพวกเขา Hitseeker เพื่อให้กระบวนการเรียนรู้นี้ง่ายขึ้น ด้วยฐานความรู้และสถาบันการศึกษา

เมื่อเหล่านักพัฒนาพร้อมที่จะก้าวไปสู่การทดสอบ CPI แพลตฟอร์มนี้ยังมีความสามารถนี้และจะช่วยพวกเขาเรียนรู้จากข้อมูลระยะแรกว่าโปรเจ็กต์ไหนควรพัฒนา หยุด หรือยกเลิก หลายคนที่ผลิตเกมอินดี้สำหรับ PC และคอนโซลก็ยังประสบการติดกำแพง ความซับซ้อนด้วยมือถือเป็นทางเลือกที่ดีในการเรียนรู้จุดพื้นฐานและการจัดส่งต้นแบบ

การทดสอบความคิดเชิงรุกเป็นกุญแจสำคัญในมือถือ มันยิ่งเป็นการยุติที่น่าล้อเล่นในการสร้าง 'เกมที่น่าทึ่ง' แต่คุณก็ต้องการตอบคำถามทางการค้าด้วยว่า 'ทำไม' Hitseeker ให้ข้อมูลการคงอยู่ การติดตั้ง เวลาที่ใช้ในเซสชั่นที่จำเป็น สอนให้คุณอ่านมันอย่างไร และช่วยให้คุณเข้าใจว่าทำไมถึงต้องการมัน มันมีกลไกการสอนเพื่อเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ และกระบวนการแข็งแกร่งและเครื่องมือที่จำเป็นเมื่อคุณเริ่มจากขั้นที่ 0

ความคิดเห็นจาก Ceo ของสตูดิโอเกม Mena ในซาอุดี

Hani Hashem ผู้ร่วมก่อตั้ง Fahy Studios บอกฉัน: "ทำงานในพัฒนาเกมเหมือนอยู่ในฝัน ฉันไม่เคยคิดว่าจะมีเส้นทางอาชีพที่เป็นไปได้สำหรับฉัน MENA และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง คณะความร่วมมืออ่าว (GCC) เป็นผู้บริโภคเกมรายใหญ่ ความรักของเราต่อเกมไม่มีขอบเขต ฉันยังจำได้ว่าเล่นเกมPokémon Redในภาษาญี่ปุ่น แม้ว่าฉันจะไม่พูดญี่ปุ่นเลย เนื่องจากเวอร์ชันสากลไม่เคยถึงตลาดของเราจนช้า นั่นก็คือเรามักมีความปรารถนาไม่ใช่เพียงบริโภค แต่ยังสร้างเกมด้วย.

"การเริ่มต้นสตูดิโอพัฒนาเกมในซาอุดีนันไม่ง่ายเลย ในตอนเริ่มต้น เราเผชิญกับความสงสัยทางสังคมอย่างแรง และต้องค้นหาช่องว่างทางเทคโนโลยีของพวกเราด้วยวิธีที่แข็ง เราจึงได้เห็นการเติบโตและความร่วมมือ ระบบนิเวศการพัฒนาเกมรู้สึกเหมือนครอบครัวใกล้ชิดที่นี่ และระดับความทะเยอทยานของเราไม่มีที่เปรียบ เราทุกคนมุ่งมั่นที่จะแก้ภาพลักษณ์ สร้างเรื่องราวความสำเร็จ และพิสูจน์ศักยภาพทางเศรษฐกิจของการเล่นเกมใน MENA

"ความร่วมมือของเรากับ Kwalee เป็นก้าวทีน่าเหลือเชื่อในทิศทางนั้น เราต้องการเร่งเวคปัญญาการเรียนรู้ของเรา สร้างความเชี่ยวชาญ และเปิดตัวเกมระดับโลกที่สร้างจากที่นี่ในซาอุดี."

อนาคตของเกมในภูมิภาค Mena เป็นอย่างไร?

อนาคตของเกมใน MENA สดใสอย่างมากและจะได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนมากมายและนักพัฒนาที่มีความหลงใหลสูงที่ทำงานน่าทึ่งโดยเฉพาะกับทรัพยากรที่จำกัดและขาดเครื่องมือ ทีมที่เราทำงานด้วยเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมเร่งการพัฒนา LevelUp มีต้นแบบการทำงานและพร้อมรับฟัง เปลี่ยนแปลง และทำการตัดสินใจที่สำคัญ

เราไม่รู้แน่ชัดว่าใครจะเป็นผู้เล่นเกมในอนาคตที่พัฒนาในภูมิภาค MENA บางสตูดิโอต้องการสร้างเกมมุ่งเป้าไปยังประชากรที่พูดภาษาอาหรับ ในขณะที่บางคนต้องการก้าวสู่ระดับโลก เกมบางเกมอาจประสบความสำเร็จได้ดีในตะวันตก แต่บางประเภทเช่นเกมแนวเล่าเรื่องความสัมพันธ์อาจไม่สามารถข้ามพรมแดนวัฒนธรรมได้

ประเทศเช่นซาอุดีอาระเบียมีประชากรวัยรุ่นจำนวนมากที่เปิดใจรับวัฒนธรรมและแนวคิดจากตะวันตก, ป็อปคัลเจอร์และบันเทิง พวกเขาเติบโตขึ้นมาพร้อมกับการเข้าถึงแนวคิดตะวันตกมากขึ้นและใน 5-10 ปีข้างหน้า นี้จะมีอิทธิพลอย่างมากว่าประเภทของเกมเหล่านี้จะสร้างอะไร การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมและการผ่อนคลายกฎ เช่น การผ่อนผันการสวมใส่ฮิจับ ได้ช่วยให้ผู้คนมั่นใจมากขึ้นในการแสดงแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม

อาจจะไม่มีการฮิตเกม MENA โดยทันทีแต่ไม่มีการขาดแคลนทักษะหรือความปรารถนาที่จะพัฒนาอย่างแน่นอน ผู้คนถือว่าได้บอกคุณเกี่ยวกับเกมของพวกเขาด้วยความหลงใหลอย่างยิ่ง - การเชื่อมต่อใหม่บน LinkedIn - และแสดงแรงบันดาลใจที่จะประสบความสำเร็จ คนที่มีทักษะที่ดีเยี่ยมกำลังต้องการผู้จัดพิมพ์ที่จะพาพวกเขาจากขั้นที่ 0 ไปยังขั้นที่ 1

ถึงเวลาที่พวกเขาจะเข้าร่วมการแข่งขันเดี๋ยวนี้แล้ว - ขณะที่พวกเขายังไม่ได้ลงแข่งขันในตอนนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะได้เห็นสตูดิโอเกม MENA นำเสนอชุดแนวคิดและนวัตกรรมใหม่สู่ตลาดเกมระดับโลก

เกี่ยวกับผู้เขียน:

Waqas, ผู้จัดการโครงการที่ผ่านการรับรองจาก Google กับปริญญาโทสาขาการจัดการโครงการ, เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเกม | Sayeed, ผู้จัดการการพิมพ์ที่ Kwalee, มุ่งเน้นการเติบโตในภูมิภาค MENA และสนับสนุนพันธมิตรในด้านการพิมพ์เกมมือถือ.

แบ่งปันบทความนี้: