การเผยแพร่กับ Kwalee: บทสัมภาษณ์กับ App Design Company

โดย Kwalee Team

The ซีรี่ส์การเผยแพร่กับ Kwalee ส่องสว่างให้เหล่านักพัฒนาที่ยอดเยี่ยมที่เราร่วมงานด้วย ในฐานะแขกรับเชิญพิเศษ พวกเขาจะเจาะลึกลงไปในหัวข้อตั้งแต่การเริ่มต้นในอุตสาหกรรมเกมจนถึงแนวทางการพัฒนาของพวกเขา ความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวโน้มปัจจุบัน และประสบการณ์การเผยแพร่กับ Kwalee ครั้งนี้เรากำลังพูดคุยกับ Hugo Furneaux ผู้พัฒนา Clean Up 3D และผู้อำนวยการของสตูดิโอของเขา App Design Company เกม Clean Up 3D เคยเป็นเกมติดท็อป 10 ในหลายประเทศ เช่น สหรัฐอเมริกา แคนาดา และสหราชอาณาจักร รวมถึงเคยเป็นเกมแอคชั่นอันดับหนึ่งใน 12 ประเทศ

อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเริ่มทำเกม Hyper Casual?

เราเริ่มต้นเป็นบริษัทที่มุ่งเน้นสร้างเว็บไซต์และแอปธุรกิจ แต่ก็คิดจะลองทำเกมแรกของเราก่อนที่แนวโน้ม Hyper Casual จะเริ่มขึ้น

มันเป็นเกมชื่อ ‘50-50’ ซึ่งง่ายมากและใช้เวลาไม่นานในการพัฒนา มันทำให้เราได้ยอดดาวน์โหลดไปหลายล้านครั้ง แล้วเราก็ตัดสินใจว่าเราจะไปในเส้นทางนี้!

คุณเริ่มต้นความสัมพันธ์การเผยแพร่กับ Kwalee อย่างไร?

ฉันพบกับทีม Kwalee ในงาน Casual Connect ปี 2019 และตั้งแต่นั้นเราก็มีการประชุมทางวิดีโอหลายครั้ง และใกล้ชิดกันตลอดการเผยแพร่ Clean Up 3D ฉันยังได้ไปเยี่ยมชมสำนักงานเท่ๆ ของพวกเขาที่ Leamington Spa!

ข้อดีเด่นหนึ่งข้อของการเผยแพร่กับ Kwalee คืออะไร?

ข้อดีที่ใหญ่ที่สุดคือความรู้ที่หลากหลายที่เขามีอยู่ในทีมที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง

แตกต่างจากการเผยแพร่กับผู้เผยแพร่อื่นๆ ในประสบการณ์ของคุณอย่างไร?

ฉันประทับใจมากกับการทดสอบ A/B ที่ทีม Kwalee ทำเพื่อปรับปรุงเกม

มันผ่านมาแล้วประมาณหกเดือนตั้งแต่เราเริ่มเผยแพร่ Clean Up 3D และยังมีการทดสอบรายสัปดาห์โดยทีม Kwalee เพื่อทำให้เกมเป็นเกมที่ดีที่สุด

คุณจะอธิบายประสบการณ์การเผยแพร่กับ Kwalee และทีม Publishing อย่างไร?

ระดับของการร่วมมือนั้นสูงมาก โดยเฉพาะในช่วงเวลาเปิดตัวและในเดือนหลังจากนั้น ความร่วมมือระดับสูงนี้ช่วยให้เราผลักดัน Clean Up 3D จากการทดสอบไปสู่การเปิดตัวได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งสำคัญมากใน Hyper Casual

มีคำแนะนำอะไรสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการทำและเผยแพร่เกม Hyper Casual บ้าง?

เริ่มสร้างความสัมพันธ์กับผู้จัดการการเผยแพร่และพยายามเก็บข้อมูลให้มากที่สุดจากพวกเขา เพราะพวกเขาอยู่ในสถานที่ที่ดีที่จะรับรู้แนวโน้มก่อนที่จะเป็นที่นิยมและมีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังทำงานอยู่ในปัจจุบัน

เท่าที่เกี่ยวกับ Kwalee เราจะทำงานร่วมกันอีกแน่นอน และมันยอดเยี่ยมมากที่ได้ทำงานกับทีมใน Clean Up 3D จนถึงตอนนี้!

ในฐานะผู้จัดพิมพ์เกมมือถือที่ชนะรางวัล เรารู้ว่าการจะทำให้เกมมือถือของคุณขึ้นชาร์ตท็อปได้อย่างไร ส่งและทดสอบตลาดเกมของคุณผ่าน พอร์ทัลการเผยแพร่อย่างเป็นทางการของเรา. สิ่งที่คุณต้องการมีเพียงไม่กี่นาทีและวิดีโอเกมเพลย์หรือโปรโตไทป์แบบเล่นได้ง่ายๆ ของเกมมือถือของคุณ ติดตามเราบนโซเชียลมีเดีย (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) เพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความพยายามในการพัฒนาเกมของเรา.

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ทีมงานสำนึกแรงของ Kwalee นำเสนอข้อมูลที่น่าหลงใหลสำหรับเกมเมอร์และนักพัฒนาทั้งหลาย

แบ่งปันบทความนี้: