Kwalee由一群多样化的人组成, 我们始终在不断壮大!
为了提供一些关于发布热门游戏的各种角色和个人的见解,我们在幕后挖掘,专注于让一切成为可能的人。也请查看完整的People Make Kwalee档案,了解每个人的故事!
这次我们在与我们的游戏玩法大师聊天——是的,这是他的正式头衔——Andrew Graham!
你在Kwalee做些什么?
我的正式工作头衔是游戏玩法大师。如今我主要从事游戏原型的开发,这意味着我正在编程_许多_游戏。
我们的整体理念是尽可能快地开发尽可能多的想法。我们在市场上测试它们,看看哪些能成功飞起。最成功的将被精心打磨并在全球发行。能够参与如此多样的想法的工作真是太棒了。永远不会感到无聊。
你玩的第一个游戏是什么?
哇。现在我们要回到很久以前。我想可能是我表兄弟的Atari VCS上的太空入侵者。我当时非常嫉妒!要么就是我们家里的Binatone“电视游戏”上的Pong山寨版(远不如Atari好)。
最终我得到了一个ZX81,这意味着我可以尝试自己编写游戏。
你的游戏事业是如何开始的?
我尽早在学校时就得到了一个ZX81,并开始学习编程。当时的行业还处于起步阶段,所以我把游戏寄给了一些公司,他们通过邮购销售。
一旦我得到了一个Commodore 64,那一切就有些起色了,我开始为像Software Projects和Codemasters这样的公司编写游戏。我从大学请了一年假在Codemasters现场工作,期间我为任天堂娱乐系统编写了Micro Machines。
在Kwalee的生活与其他公司有何不同?
Kwalee成为了一个与我曾在的任何其他公司都不同的公司,包括Codemasters。项目和想法的快速周转激动人心,整个公司都参与了这一过程。
当你走过办公室时,或者通过Slack上的对话(考虑到当前情况)可以感受到这种热情。
说说你认为会让人惊讶的关于你角色的事情
有时候我会查看Reddit上的奇妙满足版块寻找游戏创意!
作为Kwalee员工你最自豪的时刻是什么?
每当你参与的游戏获得成功,那是一种很棒的感觉。尤其是当你知道有很多有才华的人齐心协力将它推出时。
你会给想进入游戏行业的人什么建议?
从个人项目开始,无论是自己做还是作为团队的一部分。尝试完成一个项目,以便你可以展示你的能力。
如果你有兴趣加入Andrew和我们的团队中的其他人, 我们目前正在招聘大量激动人心的职位!或者,如果你已经在开发你自己的游戏,并希望从Andrew和我们其他超休闲游戏专家的知识中受益, 你可以将它们提交给我们的出版团队.








