معلومة ممتعة: كان Build Your Vehicle مفهومًا موجودًا منذ مايو 2021. لكن لم ينجح المشروع بعد أن أظهرت النتائج الأولية ضعفًا كبيرًا... حتى تم إحياؤه بعد عام. عادةً، فلسفتنا هي الفشل بسرعة؛ إذ نقوم بالاختبار، النمذجة، والإطلاق السريع عندما تكون البيانات مقنعة ونتخطى عند عدم التوافق. فما الذي تغير في عام؟
حسنًا، لقد ظهرت الفكرة خلال جلسة عصف ذهني بين مديري النشر والمطورين في Clap Clap Games. قدم مديري النشر للمطورين عدة مرجعيات وأفكار مفتوحة من الاتجاهات الحالية في السوق. كانت إحدى الأفكار العصرية هي موضوع تجميع السيارات مع لمسة العداء.
باعتبارها فكرة واعدة، قام المطورون بإنشاء أول نموذجاتهم في مايو 2021 واختبارها. للأسف، النتائج دون التوقعات هددت بحجب بعض الحماس للعبة.
هذه هي قصة كيف حولت Kwalee و Clap Clap Games فشلًا محتملاً إلى نجاح كبير.
الآليات الأساسية للعبة
Build Your Vehicle هي لعبة عداء حيث يلتقط اللاعبون الأجزاء، يبنون مركبتهم، ويسابقون للوصول إلى خط النهاية. النسخة الأولية التي اختبرت في مايو 2021 أبقت اللاعب والمنافس في مسارات منفصلة. أعطى هذا تجربة اللعب الفردية. بمجرد جمع جميع الأجزاء، يدخل اللاعبون في "مرحلة السباق المصغرة"، منفصلة تمامًا عن "مرحلة جمع الأجزاء".
ماذا قالت الاختبارات الأولية
ساعدت نتائج اختبارات السوق الفريق على تحديد العيوب التي كانت تمنع اللعبة من التقدم. قام المطورون أولاً باختبار النموذج الأولي الأول خلال مايو 2021، ومرة أخرى في أوائل يونيو 2021.
لكن النتائج لم تكن واعدة؛ بينما كانت نتائج CPI تبدو إيجابية، كان CTR عند 4٪ فحسب. لم يكن هذا كافيًا لتحقيق النجاح الذي كنا نبحث عنه في فئة الألعاب الفائقة السهولة.
الأرقام التي شاهدها المطورون جعلتهم يفقدون العزيمة لمواصلة تطوير اللعبة. لم يشعروا بالكثير من الإمكانية لتحسينها. ومن ثم، تم التخلي عن المشروع وانتقلنا إلى ألعاب أخرى.
في سبتمبر 2021، لفت النموذج الأولي المهمل انتباه أحد مديري النشر لدينا. لقد أوصوا الفريق بإعطاء اللعبة محاولة جديدة. لذا تم إحياء المشروع وتم تجهيز النموذج الأولي الثاني.
التحديات في النسخة الثانية
بعد اختبار النسخة 2.0 أصبح واضحًا أن لدينا منتجًا أكثر جاذبية. عادت النتائج الأولى إيجابية، مع أسعار CPI منخفضة ومعدلات احتفاظ تستقر عند 30٪ في اليوم الأول. بينما كانت اللعبة تعرض جزءًا صحيًا من وقت اللعب – الناس يستمتعون باللعب! رأى المطورون نتائج واعدة، واختاروا إطلاق اللعبة بشكل محدود في فبراير 2022 مع بعض الإعلانات.
ومع ذلك، لم تصل معدلات الاحتفاظ لكل من منصات iOS و Android إلى الأرقام المتوقع تحقيقها. لقد أرجعنا ذلك إلى عدة مشاكل من بينها:
- الوتيرة في نمط اللعب،
- تحسين الحس الافتراضي (المعروف باسم "شعور اللعبة")، و
- سلوك الذكاء الاصطناعي.
بمعالجة هذه القضايا، تمكنا من زيادة معدلات احتفاظ اللعبة حتى وصلنا إلى مستوى مدهش بلغ 40٪ في اليوم الأول؛ أي أعلى بنسبة 10٪ من الإصدار الأول. كما تجاوزت معدلات وقت اللعب من هذا الاختبار المعدلات التي رأيناها في اختبار الاحتفاظ الأول. أما بالنسبة لـ CPI، فقد كانت لا تتجاوز 10-13 سنتًا على منصات التواصل الاجتماعي، بما في ذلك تيك توك، وسناب شات، وفيسبوك.
بشكل عام، تطلب الأمر الكثير من التغييرات لتحقيق نتائج ممتازة للعبة اليوم.
المكون الأساسي
كان أكبر مشكلة هي نمط اللعب نفسه. كانت الأنظمة المختلفة تبدو منفصلة عن بعضها، وكان هناك نقص في التحدي. لذا قام المطورون بإعادة النظر في أسلوب اللعب الأساسي لرؤية ما يمكن تحسينه وما يمكن أن يتماشى مع اللاعبين.
تغيير الأسلوب الأساسي وضع اللاعب والذكاء الاصطناعي على نفس المسار، مما يتيح أي تفاعل جسدي بينهم ليحدث.
على سبيل المثال، إذا التقط الذكاء الاصطناعي عنصرًا، سوف يضيع اللاعب فرصته، مما يخلق نوعًا من التوتر. لن يقوم اللاعبون فقط بالسباق إلى خط النهاية، بل سيتنافسون أيضًا لجمع أفضل الأجزاء. لذا سيرغب الناس بطبيعة الحال في تجاوز الذكاء الاصطناعي، والاصطدام به، ودفعه إلى الجانب، والتصرف بعدوانية للتفوق.
النسخة الثانية من التحسينات أضافت تحسينات على السمة التنافسية: مؤثرات الجسيمات، تغييرات في زوايا الكاميرا، وتحسينات أخرى لشعور اللعبة والانغماس.
ما الجديد لـ Build Your Vehicle؟
لقد اكتسبت اللعبة الكثير من الشهرة منذ إصدارها، حيث وصلت إلى أكثر من 3.6 مليون عملية تثبيت عالميًا في أقل من شهر.
الآن، يعمل المطورون على تحليلات اللعبة مع فريق النشر لدينا لتحسين اللعبة، بما في ذلك:
- زيادة جاذبية اللاعب في المستويات،
- إجراء اختبارات تقسيم على ميزات معينة، و
- تجربة جاذبية الإعلانات لخفض أسعار CPI بشكل أكبر.
لدينا استكشاف عميق كامل متاح على بوابة نشر Kwalee – الدخول مجاني! انضم للبوابة، واحصل على محتوى Hyper Casual المتميز الخاص بنا – اكتشف إمكاناتك وصنع نجاحك القادم في القوائم.







