Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

od Matthew Barter

Ahoj a vítejte v Kwalee Podcastu, kde já, Matthew Barter, ambasador a Content Manager v Kwalee, usednu s lídry průmyslu, abychom rozebrali příběhy za úspěšnými hrami. V této epizodě se ke mně připojuje Simon Platt, náš Head of Development. S více než 12 lety v herním odvětví a zkušenostmi s vedením vývojových týmů při tvorbě 150 titulů, včetně hitů v Apple App Store a Google Play, Simon přináší bohaté zkušenosti. Přidejte se k nám, abychom se ponořili do jeho cesty, od řízení týmů po přispívání k hitům jako , , a

Dobře, Simone, Děkuji, žE Jsi Tady. Před Rozhovorem Jsem Se Podíval Na Tvou Kariéru Až Do Tohoto Bodu A Je Plná Zajímavých Faktů, Například žE Jsi Byl Do Profesionálního Wrestlingu A Pak Jsi Se Přestěhoval Do Herního Průmyslu. Ale To Zkoumání A Také Touha Vstřebávat, Co Se Kolem Děje, Je To Něco, Co Sis Vzal Do Všech Těchto Různých Věcí, Které Jsi Dělal A Dělal Až Do Teď? Zůstával Jsi Vždy Zvědavý?

No, ano, wrestling byl ten velký. Wrestling byl ten, kde jestliže jsi neposlouchal, byl jsi mezi 80 % lidí, kteří chodí každý týden na trénink, a nevzal jsi si z toho dost. Je to tak divný sport, protože je o komunikaci a důvěře. Je o pocitu situace každou sekundu, každou minutu a přizpůsobení se těmto okamžikům. A tak je to hodně o tom být si vědom, být si vědom publika, být si vědom svého soupeře a být si vědom svého umístění. Takže wrestling pro mě otevřel tolik dveří, emocionálně víc než cokoli jiného. Náhle jsem začal vycházet ze své ulity, náhle jsem byl sebevědomý v něčem, co jsem dělal. Mohl jsem být tato persona, tento charakter. Mohl jsem křičet a řvát a předstírat, dokud to neuděláš opravdu. Vznášel jsem se s touto sebejistotou a pak se to v průběhu času stavělo a stavělo. Vidím to často i u hráčů a těch, kteří si užívají ten druh úniku.

Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

Při Zdvojování Do Minulosti Na Chvíli. V Sedmi Letech Jsem Se Dočetl, žE Sis Byl Nucen Jít říCi Ahoj Sousedům A Uviděl Jsi Je Hrát Nes Super Mario A To Bylo Pro Tebe Tím Jiskrou?

Ano, bylo to neuvěřitelné. Představ si, že pračlověk objevuje internet, tak jsem se cítil. Jen mé oči sledovaly tento kabel od ovladače tam a zpět k televizi, jen se snažily pochopit, jak asi ovládají televizi. Vše, co si pamatuji, bylo, že jsem cítil, že nic jiného v ten moment neexistuje, že tohle je médium pro mě. Tohle je všechno, co chci. Chci sedět tam. Chci zapomenout, že svět existuje. Chci se zabořit do takovýchto zážitků. A od té chvíle dál jsem měl to štěstí mít dva starší bratry, kteří si koupili každou konzoli a každou hru. A tak jen prostřednictvím osmózy jsem to všechno vstřebával!

Zmínil Jsi Svůj Wrestling A Jakou Měl Pro Tebe Hodnotu, Tak Jak Jsi Se Dostal Od Wrestlingu K Hrám?

V roce 2011 jsme s bratry založili Wrestling Association of Rugby, místní wrestlingovou show. Navzdory rizikům jsme zajišťovali wrestlingový ring a organizovali akce každé tři měsíce. Jak se naše publikum rozrůstalo, rozšířili jsme se také o školicí školu – Impact Wrestling Academy. Toto období bylo vyvrcholením mé wrestlingové kariéry, užíval jsem si hraní svého wrestlingového charakteru, natáčení promluv a interakci s davem. Ale stres kolem dokonalosti wrestlingových pohybů, společně s mou úzkostí, vedl k změně zaměření. Po wrestlingu jsem se potýkal s profesionálním směrem, dokud jsem si neuvědomil, že hry mohou být kariérou. Do Codemasters jsem vstoupil, našel novou pýchu a hodnotu, zrcadlící uspokojení, které wrestling kdysi poskytoval, a nyní jsem se vyvinul do pozice Kwalee Head of Development, nemohl bych být spokojenější, kde nyní jsem.

Takže Jestli By Ses Mohl Vrátit Více Než 12 Let Zpět, Jakou Radu Bys Dal Sám Sobě?

Povzbudil bych se mít více ambicí. Navzdory počátečnímu nedostatku sebedůvěry, pozitivní zpětná vazba o mé dovednosti ve hrách mě tlačila zkoumat nové cesty v QA. Pokud bych mohl poradit svému minulému já, bylo by to posouvat hranice, rozpoznat nevyužitý potenciál a snažit se o více, spíše než zůstávat pohodlně ve stínu své práce, bez ohledu na to, jak dobře odvedené.

A je tu ještě více k prozkoumání! Získejte vhled do Simonova pohledu na Pokémony, pohled do jeho herní jeskyně a ponoření se do jeho fascinace Warhammerem. Navíc, nepropásněte rozhovor, který bude živě naživo v 20:00 BST / 15:00 EST v pátek 24. listopadu 2023, a také dostupný na Spotify podcast. Připojte se k nám na exkluzivní pohled do světa Simon Platt, klikněte níže pro začátek. Nemůžeme se dočkat, až se s vámi podělíme!

O autorovi:

Matthew Barter, náš Velvyslanec a Content Manager zde v Kwalee, je zkušený tvůrce obsahu, herec a pedagog s více než 10 lety zkušeností.

Související články

Sdílet tento článek: