Jejich společnosti jsou zodpovědné za videohry a technologie, které si denně užíváme, a přesto se může zdát, že přední světoví generální ředitelé existují na jiné planetě, o níž bychom mnozí jen snili.
Neuvěřitelně bohatí a s téměř nadpřirozenými talenty byste jim mohli prominout, že předpokládali, že se do svých vysokých pozic dostali plně formovaní a že vždy pracovali ve svém zvoleném odvětví, těžící z let zkušeností a schopnosti postoupit na žebříčku.
A skutečně, náš výzkum zjistil, že role v herní a technologické oblasti jsou veřejností vnímány jako některé z nejžádanějších, ale také mezi nejtěžšími pro vstup.
Žijeme v turbulentní době, kdy mnoho jednotlivců a podniků čelí skutečným potížím v důsledku pandemie koronaviru. Ale herní a technologická odvětví byla jedněmi z nejodolnějších, s tolika z nás, kteří se obrací k videohrám, streamingovým TV platformám a dalším digitálním formám zábavy, aby se zabavili.
Technologické firmy se také těšily hladšímu přechodu na práci na dálku než většina ostatních a v Kwalee jsme se dokonce inspirovali k tomu, abychom přijali práci na dálku pro delší období a také pokračovali v běžném náboru. Jsme v tomto ohledu v dobré společnosti, protože například Twitter, Facebook a Slack všichni vsadili na trvalé možnosti práce na dálku pro zaměstnance.
S herními a technologickými firmami, které se již přizpůsobují a začínají hledět za horizont COVID-19, se tato odvětví stávají ještě více atraktivními. Ale je pravda, že se říká, že jsou těžká pro proniknutí?
Abychom poskytli určitou perspektivu, vrátili jsme se zpět na úplný začátek a zkoumali první zaměstnání generálních ředitelů více než 100 herních a technologických společností. To odhalilo několik překvapení, ale také hodně naděje, protože 65% generálních ředitelů začalo svou kariéru mimo svá současná odvětví.
Pokud první zaměstnání generálních ředitelů nebylo v jejich zvoleném odvětví, kde tedy začali?
Kariérní cesty těchto generálních ředitelů pocházely z patnácti různých oborů, od doručování až po právo, ukazující, že skutečně neexistuje to nejlepší místo, pokud chcete uspět v technologii nebo hrách. Samozřejmě, mnozí nepřekvapivě začali v Software & IT, ale velké množství také začalo svou pracovní kariéru v maloobchodě a prodeji.
Níže, můžete vidět úplné rozložení podle kategorie práce.
Ale co ti, kteří vzdorují kategorizaci? Vezměte si například Melissu Tarletonovou, CEO společnosti RetailMeNot pro online slevové kódy, jejímž prvním placeným zaměstnáním byla modelka. Podobně CEO Airbnb Brian Chesky, bývalý soutěžní kulturista, se nehodí přesně k našim představám o historii tech CEO. Opět to pomáhá ukázat, že bez ohledu na to, kde se vaše kariéra v tuto chvíli nachází, bariéra pro vstup je mnohem nižší než byste si mohli myslet – stačí jen udělat ten krok!
Jinde, McDonald's se může chlubit, že byl prvním zaměstnavatelem Amazon CEO Jeffa Bezose; CEO Netflixu Reed Hastings prodával vysavače od dveří ke dveřím; zatímco Emmett Shear – vedoucí streamingové platformy TwitchTV – začal jako stážista v centru výzkumu rakoviny.
Mezi herními generálními řediteli, které jsme studovali, ještě méně začalo ve svém pozdějším odvětví– pouze 33%. Z těch, kteří začali v odvětví a dostali se na vrchol, asi 30% začalo jako nezávislí vývojáři/podnikatelé a dalších 30% pracovalo v pozicích Programování. Kromě toho 13% začalo jako Game Designers, zatímco asi 9% bylo v Produkci. Zbývajících 17% je tvořeno různými rolemi v odvětví, včetně účetnictví, herního testování a herního umění.
Ale i za těmito rolemi leží některé zajímavé a inspirující příběhy. Hidetaka Miyazaki, odpovědný za některé z generací nejvíce kriticky uznávaných videoher jako prezident From Software, vyprávěl o tom, jak vyrůstal „extrémně chudý“ a byl naprosto bez ambicí ve svém raném životě. Připojil se k From Software a hernímu průmyslu ve věku 29 let.
CEO Tencent Ma Huateng, označený za nejbohatšího muže Číny v srpnu 2019, údajně vydělával jen $176 měsíčně ve své první práci při vývoji software pro pagery.
Kenzo Tsujimoto, CEO Capcom (Street Fighter, Resident Evil, atd.) napsal upřímně o svých skromných začátcích. Reflektuje, že „překonání chudoby vyžaduje dvě až tři životní úsilí... to bylo překážkami, které mi daly sebevědomí uspět, a je to bez pochybnosti zdroj mé manažerské filozofie.”
A samozřejmě, náš vlastní CEO a jeden z „otců zakladatelů“ britského herního průmyslu, David Darling začal jako mnozí z nás, doručováním novin ve svém místním okolí. To bylo samozřejmě do té doby, než ho a jeho bratra zaujala vývoj her, a zbytek je historie!
Se zaměstnáním v herní oblasti, které je vnímáno jako jedno z nejzábavnějších a nejpříjemnějších odvětví, ve kterých můžete pracovat, jsme rádi, že naše zjištění snad ukazují, že pokud mnoho z těch lidí na vrcholu tohoto světa nezačalo v odvětví, není důvod se odepisovat! Herní a technologické prostředí je, ve kterém může široká škála jednotlivců prosperovat. Pokud vás zajímá udělat ten krok pracovat ve vzrušujícím a zábavném světě videoher (mobilní, PC, konzole a web), podívejte se na naše aktuální volná místa!
Kompletní Seznam prvních zaměstnání generálních ředitelů
Náš seznam zahrnuje první 25 veřejných společností podle herních příjmů podle Newzoo (kde byla data generálních ředitelů k dispozici), vybrané dceřiné společnosti a širší výběr některých z nejuznávanějších světových herních a technologických společností.
Seznam je uspořádán v abecedním pořadí, převážně. Všechny uváděné pozice jsou přesné k datu března 2020. Generální ředitelé zahrnutí do výzkumu jsou následující:
Zdroje byly získány z interview referujících o prvních zaměstnáních generálního ředitele a tweetů z osobních účtů generálního ředitele s detaily o jejich prvních zaměstnáních. První role 121 generálních ředitelů detailně přítomných ve výzkumu byly získány z následujících zdrojů.
- Publikace: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
- Zpravodajské platformy: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
- Sociální sítě: Twitter, LinkedIn, Medium
- Zpravodajství pro herní platformy: Kotaku, PocketGamer.biz
- Různé: Wikipedia, Startups, Monster
Máte zájem sdílet své zkušenosti nebo napsat hostující post pro nás? Zeptejte se nás na našich sociálních sítích (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








