Hybridní hry - Průvodce pro vývojáře mobilních her

od Nilay Patel

Co jsou hybridní hry a jak vznikají? Jak se Hybrid Casual hry liší od Hyper Casual her? Vše jsme vysvětlili právě zde.

Ve stále se vyvíjejícím světě mobilních her se objevila nová hvězda: Hybrid Casual hry. Ty překonávají rozdíl mezi krátkodobým vzrušením Hyper Casual her a hlubokou imerzivností Casual her. Pojďme se ponořit.

Termín "Hybrid Casual" vzal mobilní hraní útokem. Hybridní hry se staly všudypřítomnými díky růstu po pandemii a pokrývají žánr, který využívá to, co fungovalo v Hyper Casual, a snaží se rozšířit uživatelské zapojení a životnost s mechanikami převzatými z Casual her. Ale to je nutné rozebrat; pojďme si rozebrat Hybrid Casual hry.

Obecně jsou Hyper Casual hry přístupné, snadno pochopitelné a poutavé! Jejich "snackable" povaha je činila tak atraktivními pro hráče, kteří mají jen pár minut na hraní.

Na druhou stranu hráči ztrácejí motivaci se vracet k Hyper Casual hrám, protože po několika hodinách až pár dnech vyčerpali veškerou zábavu z jednoduché hry. Jakmile ji odehráli, "odehráli vše". Proto u hybridních her existuje důraz na více funkcí, přičemž každá z nich má větší hloubku a obsah k odemčení pro uživatele, jako je tomu u Casual her (myslete Candy Crush a Royal Match). Tyto dodatečné, hlubší funkce vedou k vyššímu zapojení a delší životnosti uživatele, protože je stále co nového dosáhnout a dělat.

Hybrid Casual hry úspěšně vyvolávají v hráčích pocit:

  1. Investování do herních mechanik, které hrají, budují a využívají
  2. Donucení nadále hrát, aby si udrželi to, co vnímají jako cennou investici
  3. A nakonec, aby se s hrou zabývali týdny, měsíce a roky, protože to vyžaduje všeho dosáhnout

Vrozené Hybrid Casual hraní zahrnuje předpoklad, že náklady na získání uživatelů se trvale zvýšily, a tak aby bylo možné si pořídit nové uživatele, musí hra být schopná více monetizovat (např. přejít na In-App Nákupy) nebo monetizovat po delší dobu.

Hybridní Hry Vs Hyper Casual Hry

Klíčovým rozdílem je přidání metahry. Metahra je soubor systémů a mechanik, které obklopují jádro hry a přinášejí nové funkce a hloubku aplikaci. Hyper Casual hry buď neměly meta, nebo pevně propojené jádro hry s meta do jediné zábavné balíčky. Naproti tomu Hybridní hry spojují dlouhodobé, hluboké meta mechaniky s kouskovanou a jednoduchou jádrem hry pro získání toho nejlepšího z obou světů.

Hry různých platforem a typů mohou inspirovat metahry k tomu, jak se formují do různých meta vrstev. Příběhové, sběratelské, nájezdnické, budovatelské, dekorativní a role-playing, abychom jmenovali jen několik. Jak vývojáři prozkoumávají nové možnosti v Hybrid Casual prostoru, objeví také novější a angažující meta vrstvy.

Je také třeba poznamenat, že:

  • Metahry nejsou inspirovány výlučně Casual hrami
  • To dává prostor vývojářům vynalézt nové meta vrstvy k doplnění jejich Hybrid Casual her
  • Zavedení metahry umožňuje nové možnosti monetizace, jako je monetizace na různých časových osách v průběhu několikaměsíční a víceleté životnosti uživatele

Toto jsou některé z možností, které Hybrid metahry umožňují:

  • Zavedení pečlivě vyvážených a přesně nastavených ekonomik, které mají zdroje (co vytváří vaše zdroje) a odtoky (kde se vaše zdroje používají)
  • Prodej "ulevení z frustrace" navržením úzkých míst a bolestných bodů, aby byli uživatelé ochotni podívat se na reklamu nebo provést nákup k jejich odstranění
  • Prodej "rychlosti" a umožnění uživatelům dohnat konkurenční hry
  • Prodej "progresu" a "vstupu" omezením toho, kolik může uživatel hrát ve výchozím nastavení
  • Prodej unique items, aby si uživatelé mohli personalizovat a vyjádřili se ve hře

To je jeden z hlavních důvodů, proč jsou Hybrid Casual hry tak úspěšné s IAPs. Zatímco ne všechny Hybrid Casual hry mají tento monetizační schéma, hlubší úroveñ zapojení umožňuje nové metody monetizace oproti Hyper Casual, kde:

  • Vývojáři se musí z velké části spoléhat na příjmy z reklam, aby byli úspěšní
  • Hry jsou obecně navrženy tak, aby bavily uživatele na kratší období

Jaký Je Příklad Hybridní Hry?

Hybrid Casual hry povzbuzují hráče k tomu, aby složité prostředky procházely herní ekonomikou. To se pohodlně dělá prostřednictvím metahry.

Hybrid Casual Hry srovnání

Jako příklad Fitness Club 3D využívá motiv posilovny k tomu, aby hráčům nabídl plejádu způsobů, jak utrácet zdroje. Takže je to stavěcí metahra, kde hráči mohou nakupovat nové vybavení, najímat nové trenéry a rozšiřovat nové místnosti.

Fitness Club 3D

Hráči však musí mlít zdroje po dlouhou dobu, aby klub udrželi sám o sobě. Takže hráči mohou kupovat posílení postavy a vylepšení klubu, aby svuj pokrok zvýšili.

Dalším příkladem je Perfect Coffee 3D. Hráči mohou použít peníze, které získávají od svých zákazníků, aby postavili vlastní kavárny nebo vylepšili své baristické dovednosti. To může zahrnovat přidání dekorace, nastavení více stolů a nákup nových surovin k výrobě zajímavějších nápojů.

Perfect Coffee 3D

Nahrazují Hybrid Casual Hry Hyper Casual Hry?

Zjednodušeně řečeno, ne. Zatímco mnoho vývojářů aktivně přechází na Hybrid Casual hry, jedna teorie je, že Hybridní hry rozšíří trh tím, že umožní vznik nového žánru. Někteří by však mohli namítat, že Hybridní hry ukrajují z půdy jak segmentu Hyper Casual, tak tradičnějších Casual her.

Jelikož jsou strategie monetizace zabudovány do samotné metahry, hráči jsou motivováni je využívat a urychlit pokrok. Proto hráči, kteří instalují Hybrid Casual hry, přicházejí pro zážitek podobný Hyper Casual, ale zůstávají pro metahru.

Můžete Převést Hyper Casual Hry Na Hybrid Hry?

Je to snazší, než to zní, ale je to naprosto možné. Obecně vzato existují dva faktory, které je třeba zvážit při "hybridizaci" Hyper Casual hry:

  • Udržení: Má Hyper Casual hra nějaký prostor pro zavedení meta vrstvy? Metahra je často důvodem, proč hráči zůstávají.
  • Herní čas: Jestliže hráči tráví dlouhou dobu hraním Hyper Casual hry během jedné relace, pak to naznačuje, že herní mechaniky mohou být rozvinuty s více hybridními prvky.

Můžete také plánovat dopředu pro budoucí hybridní prvky při prvním vývoji Hyper Casual nápadu. Tímto způsobem jej můžete potenciálně přeměnit na Hybridní hru v budoucnosti bez jakýchkoli potíží. Tím se snižuje pravděpodobnost přetížení obsahu vaší hry, což zabere více času a úsilí, pokud je to neplánované. Poznamenejte si, že to není jediný způsob, jak vytvářet skvělé Hybrid Casual hry.

3 Tipy Pro Tvorbu Hybrid Casual Hry

Zatímco existuje mnoho faktorů, které je třeba zvážit, tyto body mohou pomoci vás nasměrovat správným směrem při jejich vyvíjení:

  • Hybrid Casual hry nejsou novým žánrem; trh je plný her, které tyto principy používají. Nicméně, existuje prostor k inovaci. S efektivním průzkumem trhu, správným tématem a inovací můžete udělat svůj záznam v tomto žánru.
  • Hybrid Casual hry umožňují uměleckou svobodu, takže prezentace má své kouzlo. Vytvořte umělecký styl, který přitahuje pozornost, a poté ho dobře využijte pro svou hru a reklamy.
  • Když mluvíme o reklamách, stále hrají silnou roli v marketingu Hybrid Casual her. Musí upoutat pozornost uživatele v několika prvních vteřinách. Proto stojí za to budovat své prototypy s "reklamně-hodnými" herními momenty.

Máte Na To Schopnosti Vytvářet Kvalitní Hybridní Hry?

Chcete navrhnout mobilní hry, které budou bavit hráče měsíce a roky? Kwalee's Hybrid Casual Game Development tým najímá špičkové talenty v oboru pro řadu rolí v našich studiích ve Velké Británii, Indii, Číně a Portugalsku, stejně jako vzdálené příležitosti po celém světě. Jsme hrdí na to, že jsme vypěstovali kreativní prototypovací prostředí, kde jsou všichni povzbuzováni k návrhům jejich nápadů a pracují ve zmocněných, malých týmech. S úžasnými benefity a aktivně vyvíjenými nástroji a technologiemi je Kwalee skvělým místem, kde může vaše kariéra ve vývoji her vzkvétat. Zjistěte více o našich , a pro podání vaší žádosti.

Pokud jste herní studio s Hybrid Casual hrou, naživo v App Stores, ale máte pocit, že možná potřebujete další podporu, abyste dosáhli další úrovně úspěchu, čtěte dál.

Je zajímavé vytvářet Hybridní Casual hru, ale její publikování je jiný příběh.

Proto vás mohou podpořit mobilní herní vydavatelé. Mají schopnost proměnit hry v tržní úspěchy. Nejlepší je hledat ty s:

  1. Herní portfolio, které má miliony nebo miliardy stažení po celém světě
  2. Historie budování silných a podporujících vztahů s jejich vývojáři her
  3. Tým odborníků z oboru připravený nabídnout odborné rady v oblasti vývoje her.

Kwalee rozšiřuje své herní portfolio prostřednictvím Hybrid Casual her. Naše odborná marketingová strategie poháněla přes jednu miliardu globálních stažení her a aktivně hledáme vývojáře, se kterými bychom mohli spolupracovat na dosažení vrcholů s Hybrid Casual hity.

Chcete se dozvědět více? Odemkněte herní inovace a prozkoumejte jedinečné vlastnosti Hybrid Casual her s Nilay, vedoucím produktu v Kwalee, níže.

Není čas jako přítomnost – pošlete nám odkaz na vaše Hybrid Casual App Store prostřednictvím , a my se s vámi spojíme. Zajímá vás sdílení zkušeností nebo psaní hostujícího příspěvku pro nás? Chatujte s námi na našich sociálních médiích ( | |_ | | | ) a zvážíme něco pro vás! Sdílejte tento článek s milovníky her a dejte jim vědět, jak jim může pomoci objevit nebo vyvinout skvělou hru!

O autorovi:

Nilay Patel je Head of Product ve společnosti Kwalee, zaměřující se na vývoj mobilních her řízených daty. Dříve pracoval v oblasti TMT Product a Strategy po dobu deseti let a pomohl spustit Triple Tile ve studiu Tripledot Studios.

Sdílet tento článek: