Série Publikování s Kwalee osvětluje skvělé vývojáře, se kterými spolupracujeme. Jako speciální host se ponoří do témat od toho, jak začali svou cestu v herním průmyslu, po jejich přístup k vývoji, názory na současné trendy a co obnáší publikování s Kwalee.
Tentokrát hovoříme s Hugem Furneauxem, vývojářem Clean Up 3D a ředitelem jeho studia App Design Company. Clean Up 3D byl mezi top 10 hrami v zemích jako USA, Kanada a Velká Británie, stejně jako jednička v akcích ve 12 zemích.
Co Vás Inspirovalo Začít Vytvářet Hyper Casual Hry?
Původně jsme byli společností zaměřenou na tvorbu webových stránek a obchodních aplikací, ale rozhodli jsme se zkusit naši první hru ještě před rozvojem trendu Hyper Casual.
Byla to hra nazvaná ‚50-50‘, která byla opravdu jednoduchá a její vývoj netrval dlouho. Získali jsme miliony stažení, takže jsme se rozhodli, že tohle je cesta, kterou se vydáme!
Jak Jste Navázali Vztah S Kwalee Pro Publikování?
Tým Kwalee jsem potkal na Casual Connect v roce 2019 a od té doby jsme měli několik video hovorů a zůstali v úzkém kontaktu během celého publikování Clean Up 3D. Taky jsem navštívil jejich skvělé kanceláře v Leamington Spa!
Jaká Je Hlavní Výhoda Publikování S Kwalee?
Největší výhodou je bohatství znalostí, které mají v neustále rostoucím týmu.
Co Bylo Při Publikování S Kwalee Jiné Oproti Jiným Vydavatelům?
Mě opravdu ohromilo neustálé A/B testování, které tým Kwalee provádí pro zlepšení her.
Už je to asi šest měsíců od spuštění Clean Up 3D a testování stále pokračuje každý týden, aby se hra stala co nejlepší.
Jak Byste Popsali Zkušenost S Publikováním S Týmem Kwalee?
Úroveň spolupráce je vysoká, zejména kolem času spuštění a v měsících po spuštění. Tato vysoká úroveň spolupráce opravdu pomohla posunout Clean Up 3D od testování k rychlému spuštění, což je v Hyper Casual klíčové.
Máte Nějaké Rady Pro Vývojáře, Kteří Chtějí Vytvářet A Publikovat Hyper Casual Hry?
Navázat vztah s manažerem publikování a snažit se získat co nejvíce informací od něj – jsou na skvělém místě, aby se poučili o trendech, než se rozvinou a mají bohatství dat o tom, co právě funguje.
Pokud jde o Kwalee, určitě bychom opět spolupracovali a skvělá spolupráce s týmem na Clean Up 3D trvá!
Jako oceněný vydavatel mobilních her víme, co je potřeba k tomu, aby se vaše mobilní hra stala úspěchem na vrcholu hitparád. Přihlaste se a otestujte trh s našimi hrami prostřednictvím našeho oficiálního portálu pro publikování.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









