Trailery otevírají svět vaší hry hráčům. Jsou nezbytnou součástí životního cyklu vydání a jedním z hlavních způsobů, jak hráči objevují hru a rozhodují se, zda do ní investují svůj čas a peníze. Znalost toho, jak vytvořit herní trailer, je nezbytná, pokud vyvíjíte nebo publikujete videohru.
Pro hráče jsou také událostí, kdy se nejočekávanější trailery šíří virálně a vzbuzují silné emoce nadšení nebo nostalgie. Dosahují velkých čísel, které by konkurenční zábavní média, jako jsou filmy nebo sport, záviděla. Příkladem je první herní trailer na GTA 6, který získal přes 185 miliónů zhlédnutí od své premiéry. Možná by vás překvapilo, že nejvíce sledovaným trailerem všech dob je trailer na Google Play pro dekádu starou mobilní hru Subway Surfers.
Ale trailery mohou také způsobit více škody než užitku. Ukázat hru v nevydatelném stavu, s pravopisnými chybami, trhavým herním zážitkem nebo slabým obsahem může zanechat hráče s špatným dojmem, který je těžké změnit. Proto je nezbytné vědět, jak vytvořit skvělý herní trailer, a zde vám sdílím základní prvky, které je třeba zahrnout, bezchybný proces, nástroje a software, které použít, a užitečné příklady a tipy z vnitřku.
Proč Vůbec Vytvořit Herní Trailer?
Aby byl herní trailer úspěšný, musíte nejprve pochopit svůj cíl. Naštěstí je to stejné pro všechny herní trailery a je jenom několik hlavních věcí, které je třeba vědět. Nejprve chcete představit jednotlivé aspekty hry - trochu z příběhu, uměleckého stylu a základního herního mechanika. Za druhé, chcete ji odlišit od čehokoli jiného v žánru. A nakonec je třeba ukázat, co dělá hru zábavnou hratelnou!
Pokud je váš trailer vizuálně přitažlivý, když přechází přes oči vašich obdivujících hráčů, udělá to velký rozdíl. Je nekonečné množství médií ke konzumaci v jakémkoli okamžiku - cílem je zviditelnit vaši hru.
Investujte do svého herního traileru. Je to jeden z aktiv, který bude existovat tak dlouho jako hra, bez ohledu na to, zda je na začátku nebo na konci svého života. Nenesávejte milióny a roky na vytváření skvělé hry a uspěchejte trailer. Je to první bod kontaktu pro hru a první dojem. Existuje jen tolik, co vy nebo recenzent můžete napsat - po pravdě, obrázek řekne tisíc slov.
Co Je Nezbytné Zahrnout Do Herního Traileru?
Pojďme se pustit do detailů, jak vytvořit herní trailer. Nejprve to nejdůležitější. Tyto se mohou lišit od editora k editoru a mnozí mají svůj vlastní osobitý styl. V Kwalee pravidelně vytváříme trailery pro naše PC a konzolové indie hry a tohle jsou naše nezbytnosti. Také vřele doporučujeme Dereka Lieua, jehož tipy na trailery často konzultujeme pro kvalitní rady. Schválil náš trailer Voidwrought, což nás potěšilo!
Tempo je první věc, nad kterou přemýšlíme - obecně začínáme s rychlým úvodem, abychom lidi nadchli, zpomalíme, abychom je provedli detaily, a pak znovu zrychlíme pro velké zakončení. Dokonce používáme graf jako vizuální pomůcku, abychom zůstali na správné struktuře tempa. Přibližně jedna a půl minuty je zlatý střed pro většinu trailerů, ačkoli se může lišit v závislosti na typu, který vytváříte - více o tom později.
Gameplay je nezbytný. Filmové záběry se často používají a přidávají úžasné hodnoty produkce, ale věříme, že gameplay je nejnutnější část. Po všech, lidé sem přišli hrát hru, spíše než sledovat film, takže je to vždy nezbytné. Jelikož trailer není jen vizuálním zážitkem, hudba a zvuk je důležitý - stanoví tón, tempo a energii traileru.
Nakonec je zde několik důležitých povinností, které je třeba zahrnout do traileru - budete chtít závěrečnou kartu s logem hry, klíčovým uměním nebo heroickým obrazem gameplaye, logem vydavatele, pokud je to relevantní, právní prohlášení, logem vývojáře a výzvou k akci.
Jaké Nástroje A Software Potřebujete K Vytvoření Herního Traileru?
Veškerý software, který potřebujete k vytvoření herního traileru, by měl být dostupný a v rámci rozpočtu pro jakýkoli vážný herní tým. Vývojáři budou pravděpodobně muset někdy tvořit herní trailery, ale je také dobré opřít se o zkušené herní vydavatele pro podporu.
Používáme sadu Adobe - s Premiere Pro jako hlavním editačním softwarem a After Effects pro závěrečné karty, dolní třetiny, technické šablony, barevné korekce a vytváření specifických přechodů. Často se ponořujeme do herních enginů, abychom měli větší kontrolu nad záběry, které ukazujeme.
Potom se často opíráme o technologii, když čelíme specifické výzvě. Například v našem traileru Wildmender jsme potřebovali natočit na zeleném plátně, abychom zachytili dokonalý vizuál roztomilého pangolinového charakteru a klíčovali ho v postprodukci.
Ve fázi plánování a schvalování používáme Miro pro vytváření storyboardů a Frame.io pro organizaci zpětné vazby. Existuje celá řada plánovacích nástrojů, je proto dobré zjistit, který z nich nejlépe funguje pro váš tým.
Jaký Je Obvyklý Proces?
Co se týče procesu, takto obvykle vypadá vytváření herního traileru pro nás. Začneme rozhodnutím, zda budeme potřebovat vytvořit storyboard. Pokud vytváříme animatiky, budeme potřebovat být více specifickí a vytvořit detailní plán. V této fázi je důležité dohodnout se na marketingových pilířích hry, abyste věděli, co musí trailer ukázat. Mohlo by to být něco cool, prostředí, cokoli, co ji odlišuje. Také musíte vědět, co nebudete ukazovat, abyste uchovali skvělý obsah pro hráče k objevení poprvé. Jakmile jsou tyto plány stanoveny, prvním krokem je vystavit hlavní strukturu traileru. Určíme tempo, délku a zjistíme, kde začneme a kde skončíme.
Druhým krokem je hraní hry. Hodně. Budete ji muset znát do detailu a zachytit co nejvíce záběrů. První sestřih traileru je vždy k ničemu - ale to je v pořádku! Třetím krokem je nezbytný procesu iterace. Mělo by existovat neustále přetahování mezi úpravou a hrou, dokonce až do samotného konce procesu. Například pro naši hru ROBOBEAT jsme věděli, že má složité rytmické shooter mechaniky, takže jsme věděli, že musíme zpomalit tempo pro pomoc hráčům pochopit. K úvodnímu záběru do tohoto traileru bylo celkem 75 pokusů!
Přivedeme jiné osoby s užitečnými schopnostmi do mixu, jak proces pokračuje. Například marketingový umělec může poskytnout klíčové umění, produktové marketingové týmy mohou zajistit, že to zapadá do strategie hry a vývojáři přinesou čerstvou perspektivu a nezbytnou zpětnou vazbu. Ujistíme se, že jsme na správné cestě a že všechno - včetně textových karet, animací a jiných detailů - zapadá do značky hry.
Jaké Různé Typy Herních Trailerů Můžete Vytvořit?
Není to tak jednoduché, jak by se mohlo zdát. Existuje více než jeden typ herního traileru! Tady jsou ty hlavní typy a každý má nuance, o kterých je třeba vědět.
Oznamovací trailer - velký milník pro vaši hru - tam ji hráčům odhalujete a dáváte jim první velký pohled na její hlavní funkce a gameplay.
Eventové trailery - pokud propagujete svou hru na akci, jako je Future Games Show, pak budou často specifické požadavky na trailery, aby odpovídaly zbytku akce.
Trailer s datem vydání - tento trailer může vypadat jako mnoho ostatních - možná ukazuje širší škálu hry a odhaluje nové funkce. Nicméně, staví na velké odhalení na konci - kdy hráčům poprvé řeknete, kdy si budou moci hru zahrát.
Gameplay trailer - gameplay trailery se liší od jiných typů herních trailerů, protože se zaměřují více na základní mechaniky a herní styl. Často jsou méně editovány dohromady a více jako let's play hry. To znamená, že často mohou být delší než jiné trailery.
Launch trailer - Venku teď. Dvě velmi vzrušující ale stresující slova pro herní tým. Toto je trailer, kde posíláte svou hru do světa, ukazujete její nejlepší funkce a říkáte světu, proč by ji měli hrát.
Accolade trailer - když má vaše hra nadšené recenze, oslnivé komentáře a bzučící komunitu - vydavatelé často rádi vydávají accolade trailery. Často jsou krátké a sladké - jako Nintendo's 30sekundový Tears of the Kingdom trailer, kde Link doslova letěl oblohou 10/10.
Užitečné Tipy Na Editaci, Jak Usnadnit Tvorbu Herních Trailerů
Jakmile je váš trailer vyladěn, budete chtít se připravit na efektivní editaci. Zatímco na internetu je nekonečně mnoho rad od profesionálů pro úpravu videa, existují některé specifické tipy, které bychom chtěli sdílet, aby vám pomohly efektivněji editovat herní trailery.
Především, získejte přístup ke debug funkcím pro hru. Pokud jste vývojář, váš tým je bude mít po ruce, ale je také nezbytné pro vydavatele je použít. Jako příklad, budete muset rozhodnout - chcete zahrnout UI ve vašem traileru, aby lépe ukázal gameplay nebo ho vynechat, aby byl trailer pohlcující? Debug přístup ušetří spoustu času, pomůže vám vytvářet wow momenty pro videa a můžete dokonce žádat o debug funkce s ohledem na trailer. Dokonce i když najdete bug vklouznout do clipu traileru, někdy je mohou upravit nebo zamaskovat bez toho, aby to někdo zjistil.
Za druhé, nebojte se mixovat a kombinovat audio a video z různých scén. Trochu kreativní licence je naprosto v pořádku, pokud to nepřeháníte. Kupování a změny audio stop a půjčování dokonalého hlasu nebo úryvku NPC z jiné scény mohou pomoci dílek skládanky traileru zapadnout perfektně.
Třetí, barevně označte svou časovou osu. To platí pro všechny video editory, ale my to v Kwalee používáme specifickým způsobem pro herní trailery. Když máme naše klipy na časové ose, použijeme žlutou pro segmenty, které může být třeba znovu nahrát z hry, a červenou, když je něco, co víme že musíme úplně nahradit. To šetří čas a energii během iterace a zpětného vazby procesu.
Nakonec, zajištěte si jasnou znalost, co můžete a co nemůžete zahrnout - abyste se ujistili, že to nepředěláváte později, když si někdo uvědomí, že dospělý obsah bude věkově omezovat trailer. Například v naší sandboxové policejní hře The Precinct mají hráči možnost přejet lidi - ale ujistili jsme se, že to neukazujeme v traileru! Použijte znovu ty debug funkce, pokud je to nutné, jako když chcete vypnout krvavé efekty.
Game Trailers We Love
Dovolte mi ukázat několik příkladů, které miluji, nebo které jsem vytvořil, a myslím, že mohou být užitečnou inspirací při zjišťování, jak vytvořit herní trailer, který zachytí zábavu vaší hry.
Untitled Goose Game měl jednoduchý ale perfektně zazančný a tempo orientovaný trailer s množstvím vlastní směsi bláznivé komedie hry.
Spelunky 2 dělá skvělou práci při předvádění svého gameplaye a pomohl vybudovat hodně očekávání pro pokračování.
Dead Island má trailery nasákladné krví a emočně dramatický filmový trailer, který se stal slavný a stal se trochu kultovním favoritem fanoušků. Byl to tak dobrý trailer, že stanovil standard, který hra nemohla plně realizovat.
Nemohu skončit, aniž bych se dotkl herního traileru, který jsem vytvořil a jsem hrdý na něj sdílet. Pro zachycení světa Wildmender, kde rostete zahradu v poušti a prozkoumáváte, sbíráte a přežijete, jsem poprvé použil Unity. Je to hra s dobrou atmosférou, takže bylo potěšením vytvořit tento trailer. Měli jsme příležitost spolupracovat s talentovaným hudebníkem na vytvoření hudebního tracku.
Nebyla to bez výzev - často když pracujete na trailerech pro hry, které jsou stále ve vývoji, budete muset překonávat problémy s výkonem jako je framerate a netrpělivě očekávat nové buildy. Celkově vzato byl trailer velkým úspěchem a každá hra, která dovolí hráčům objímat žáby, se sama prodá!
Hodně štěstí při tvorbě úžasných trailerů pro úžasné hry. Nejsou jen samostatným aktivem, ale něčím propojeným se hrou. Není to ale všechno - mnoho her má špatné trailery, ale přesto jsou milovány fanoušky. Nebojte se přijmout osobnost vaší hry, a pokud si užijete její tvorbu, hráči pocítí tu energii a budou chtít kopii pro sebe.









