I en branche traditionelt domineret af mænd, gennemgår spilindustriens ansigt en transformativ forandring, da kvinder gør deres indtog. Uanset om det er gennem spilindustrien eller som spil-influencers, er kvinder mere fremtrædende end nogensinde i arbejdsstyrken og spilmedierne. Ifølge data præsenteret af Josh Howarth fra 'Exploding Topics', er den globale spillerfællesskab hjem til imponerende "1,7 milliarder mandlige spillere og 1,39 milliarder kvindelige spillere." Og i USA, i 2021, var der en milepæl med en næsten ligelig fordeling, idet "55% var mandlige spillere og 45% kvindelige spillere." Dette skift er mere end blot et spil om tal; det demonstrerer branchens udvikling og den voksende anerkendelse af, at spil kender ingen kønsgrænser. I denne blog dykker vi ned i den bemærkelsesværdige fremgang for organisationen Women in Games, udforsker deres bidrag, udfordringer og finder ud af mere om vores egen Women in Games-ambassadør, Jen Flannery.
Hvem Er Women In Games?
Women in Games, etableret i 2009 i en tid hvor kvinder udgjorde kun 6% af arbejdsstyrken i spilindustrien, er en not-for-profit organisation. Hovedmålet med Women in Games er at skabe et retfærdigt og sikkert miljø, der styrker piger og kvinder. I hjertet af deres mission ligger etableringen af platforme og veje, alt designet til at åbne muligheder, der bemyndiger kvinder inden for den globale spilsektor. Ved at samle forandringsskabere og skabe dialoger mod fælles løsninger, bidrager Women in Games aktivt til stræben efter retfærdighed og lighed for alle.
Investering i udviklingen af kvinder og piger strækker sig ud over gaming, det rummer potentialet for at forme bredere social forandring. Denne proaktive tilgang gavner ikke kun spilsektoren, men spreder også ringe i samfundet, der forstærker vigtigheden af at støtte kvinder og piger. Women in Games er fremstået som en afgørende kraft på denne rejse, der driver innovation, fremmer lighed og skubber spilindustrien mod en mere inkluderende og balanceret fremtid.
"Kreativ repræsentation, fortalervirksomhed, datadreven forskning, fællesskabsopbygning og branche samarbejde er ikke bare modeord for os; de er søjler i vores mission."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games
Blandt rækken af dedikerede ambassadører verden over for 'Women in Games' er vores egen Jen Flannery, som er Talent Acquisition Business Partner her hos Kwalee. Dyk ned i hendes inspirerende rejse med Women in Games og hendes dybe kærlighed til gaming.
Så Jen, Lad Os Starte Med Din Tidligere Karriereerfaring, Og Hvorfor Du øNskede At Involvere Dig I Women In Games?
Så dette er mit første job i spilbranchen, jeg arbejdede inden for uddannelse i en periode, og jeg arbejdede også en tid i detailbranchen. Virksomheden, jeg arbejdede for tidligere, var 95% kvinder, så at skifte over til spil er et meget anderledes miljø, især da det er domineret af mænd. Men det har været meget imødekommende, og jeg nyder det. En af de ting, jeg ønskede at gøre, var at involvere mig i Women in Games udelukkende på grund af mine tidligere erfaringer, især da jeg arbejder med talent acquisition. Det er også bare fantastisk at opmuntre andre til at slutte sig til os her hos Kwalee!
Hvordan Passer Kwalee's Mission Sammen Med Women In Games?
Hos Kwalee er vår mission at skabe underholdende spil for et mangfoldigt globalt publikum. Vi værdsætter inklusivitet og tilgængelighed for alle spillere, uanset kønsidentitet. At støtte Women in Games passer perfekt med Kwalee's engagement i at fremme inklusivitet i spilindustrien. Vi skal støtte Women in Games' arbejde, da det afspejler vores dedikation til at lave spil, der resonerer med spillere af alle baggrunde og identiteter, og understreger troen på, at der ikke er én 'type' spiller.
Hvordan Har Women In Games Bidraget Til At Støtte Og Bemyndige Kvinder Og Piger Inden For Spil Og E-sport?
I Storbritannien er 51% af spillerne kvinder, alligevel udgør kvinder kun 22% af arbejdsstyrken i spilindustrien, hvilket indikerer en betydelig underrepræsentation. De arbejder også for grundlæggende rettigheder såsom fair løn og fleksible arbejdsforhold og stræber efter at skabe et sikkert og inkluderende arbejdsmiljø. Ved at fremhæve branchens udfordringer med kønsdiversitet og kæmpe for disse sager, bidrager Women in Games betydeligt til støtte og bemyndigelse af kvinder og piger i spil og e-sport, og fremmer en mere retfærdig og inkluderende fremtid.
Hvad Mener Du Er Afgørende For Firmaer Ligesom Kwalee?
Her hos Kwalee tror vi fast på, at diversitet, der omfatter forskellige perspektiver, baggrunde og livserfaringer, er essentielt for innovation og kreativitet. Den seneste rapport fra McKinsey & Company signalerer et positivt skifte, hvor kvinder havde 48% af entry-level rollerne i industrien ved udgangen af 2022. Denne fremgang er opmuntrende, men der er mere arbejde at gøre, og spilstudier som Kwalee er dedikerede til fremskridt.
Hos Kwalee er vores støtte til kvinder og underrepræsenterede grupper ikke kun en kasse, der skal krydses, det er forankret i troen på, at et mangfoldigt team gør os kollektivt stærkere. Vi stræber efter at skabe en inkluderende arbejdsplads, hvor alle stemmer bliver værdsat, berigende vores spil og fremme retfærdighed for alle. På et personligt plan, som Kwalee's ambassadør for Women in Games, har jeg været vidne til de udfordringer, mange kvinder står over for i spilindustrien, og jeg selv og Kwalee er fast besluttede på at være en del af løsningen, der viser, at kvinder er uundværlige for spilverdenen og bør tro fuldt ud på deres bidrag.
Og Til Sidst, For Sjov, Hvilke Spil Kan Du Bedst Lide At Spille?
Jeg ville sige den type spil, der er gåsimulatorer, jeg ved, denne stil modtog en lille modreaktion, på grund af der ikke er noget kamp. Da spilene ;Life is Strange' kom ud, elskede jeg dem. Udelukkende fordi de føltes så anderledes. Du havde interessante kvindelige hovedpersoner, og jeg elskede ideen om at udgive ting episodisk, da det gjorde det engagerende, og forventningen var intens! Jeg elsker også virkelig ;Night in the Woods' og Scott Pilgrim, de er mine komfortspil!
Som vi har udforsket alliancen mellem Women in Games og virksomheder som Kwalee, er det klart, at et mangfoldigt team fremmer innovation, nye ideer og en dybere forståelse af spillere, der beriger spilindustrien og fremmer retfærdighed. Vil du vide mere? Klik på videoen nedenfor for at lytte mere til Jens erfaring, mens hun spiller Wildmender med vores SCC Senior Community & Social Media Manager, Madison Plantier!








