Rewardvideoer – En ekspertvejledning i at bruge disse annoncer i dit mobilspil

af Berkan Kirmit

En af de største udfordringer for mobilspiludviklere er, hvordan man opretholder spillerengagement samtidig med effektiv indtjening. En af løsningerne er Rewardvideoer (RVs). Disse er videoannoncer, der næsten er mirakuløse, fordi spillere faktisk gerne vil se dem! I denne artikel vil vi dykke dybt ned i rewardvideoer, guide dig gennem designet af dit spil omkring dem, og deres mange fordele.

Hvad er en rewardvideo?

I modsætning til mere påtrængende annonceformater giver RVs spillerne mulighed for at modtage værdifulde in-game belønninger i bytte for deres tid brugt på at se annoncer. Dette kan variere fra valuta og power-ups til eksklusivt indhold. RVs fører til en unik win-win situation, der øger spillerengagement og giver en pålidelig indtægtsstrøm for udviklere.

Hvad er fordelene ved at bruge rewardvideoer?

Der er tre hovedårsager til, at du bør bruge rewardvideoer i dine mobilspil.

Den første er at øge dit spillerengagement. De tilbyder en følelse af præstation og en positiv følelsesmæssig reaktion. Spillere føler sig belønnede for deres tid, så de er mere tilbøjelige til at forblive investerede. De føler også, at de har mere kontrol over deres oplevelse og mindre frustration over de annoncer, de ser.

For det andet forbedrer rewardvideoer oplevelsen af den grundlæggende spilleloop. Du tilbyder spillerne ønskværdige ting som ekstra liv, power-ups eller mere spilletid og samtidig får du indtægter, og du forlænger længden af deres spille-sessioner, og beholder dem længere. Den eneste udgift for dette er deres tid, ikke deres værdifulde penge.

For det tredje får du fordel af en pålidelig indtægtsstrøm som en del af din indtægtsstrategi. Rewardvideoer involverer højt spillerengagement og et ikke-påtrængende annonceformat, hvilket fører til øget annoncevisning.

Hvilke belønninger bør du tilbyde?

Når det kommer til belønninger, skal udviklere give engagerende og værdifulde incitamenter. En almindelig og effektiv RV er multiplikationen af in-game blød valuta. Men spillets økonomi skal være nøje afbalanceret for at forhindre spillere i at omgå indhold. Hvis omkostningerne ved at accelerere gennem spillet er for lave, kan en rewardvideo ubalancere spillet og gøre det mindre tilfredsstillende.

En alternativ strategi ville være at booste in-game indtjening i en bestemt periode. I stedet for at give dem en værdifuld genstand, skal de stadig arbejde for det, men belønningen hjælper dem med at komme nærmere med en velkommen boost. Dette opmuntrer spillere til konsekvent at engagere sig med RV, de vil snart føle, at den 'boostede' gameplay er den mere underholdende version af spillet.

Selvfølgelig, hvis belønningerne ikke er meget ønskværdige for spilleren, så vil du ikke se mange RV-visninger i dit spil.

Integration af rewardvideoer i dit spil

Rewardvideoer bør integreres glat i spillets loop med en stor variation af mulige placeringer. De kan være fremhævet i butikkens in-game shop for at gøre det nemmere at samle yderligere ressourcer eller inkorporeres i meta-spillet for at eliminere ventetider eller låse op for værdifulde belønninger.

Men der er mere ved RVs end det, der møder øjet. Deres genialitet ligger i balancen mellem spillerens tilfredshed og indtjening. Når spillerne føler, at RVs tilbyder en solid transaktion for den tid, de brugte på at se videoen, er de mere tilbøjelige til at engagere sig med den igen.

Hvorfor vælge rewardvideoer i stedet for interstitial videoer?

Rewardvideoer opmuntrer spillere til frivilligt at deltage i spillets indtjeningsproces, hvilket skaber en positiv følelsesmæssig respons og en følelse af præstation. En af de vigtigste alternativer er interstitial-annoncer – disse fuldskærmsannoncer, der dukker op uden varsel, kan være irriterende og føre til tab af spillere.

RVs holder spilleroplevelsen i fokus samtidig med at de genererer konsekvente annoncevisninger fra de mest dedikerede spillere, hvilket genererer indtægter. De bør ses som en grundlæggende del af spildesign i stedet for interstitial videoer, der stadig kan placeres strategisk på nøglepunkter i spillet, men som stadig i sidste ende er en one-size-fits-all indtjeningsmetode.

Desuden virker RVs som en bro mellem brugerengagement og en tilpasset post-click landingsside, hvilket fremmer yderligere engagement og måske endda flere køb.

Veludformede RVs kan være et ikke-påtrængende indtjeningsværktøj, der også gør spillet bedre. Fordi de fungerer bedst med dine bedst behandlede spillere, kan du drage en parallel mellem, hvor sjovt eller vanedannende dit spil er på lang sigt med, hvor godt det indtjenes. Rewardvideoer tilbyder utvivlsomt en overbevisende løsning for udviklere, der ønsker at excellere.

Hvis du ønsker at vide mere om indtægtsstrategier for mobilspiludvikling, kan du læse vores nylige artikel på Kwalee's Games Industry Blog.

Vi har mange udgivelsesmuligheder tilgængelige for spiludviklere, herunder fjern-samarbejder! Gå til vores Kwalee Udgivelsesportal for at finde ud af, hvordan du kan samarbejde med Kwalee for en succesfuld spilelaunch. Hvis du har spørgsmål, er du velkommen til at kontakte vores udgivelsesteam. Følg os på sociale medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) for at få de seneste Kwalee nyheder.

Om forfatteren:

Berkan Kirmit

Spiludvikler

Berkan arbejder i øjeblikket som spiludvikler hos Kwalee og har siden oktober 2022 arbejdet dedikeret på at skabe engagerende spiloplevelser for et bredt publikum.

Del denne artikel: