I denne blog vil jeg afsløre den plan, jeg bruger, når jeg laver mobilspil, og dele tips og råd fra over 13 år i spilindustrien. Jeg er meget passioneret omkring at lave hit-spil, og jeg håber, du er det samme!
Læs videre for mit råd om, hvordan man forsker i spilidéer, vælger hvilken type spil du skal lave, og bygger et højtydende team.
Jeg leder udviklingsteams hos Kwalee, arbejder på nye IP'er inden for Hybrid Casual-området. Jeg plejede at være professionel wrestler, men lagde spandexet på hylden for at følge en drøm om at arbejde med min største passion - videospil. I den tid har jeg designet, prototyperet og udviklet hit-spil som TENS!, Jetpack Jump og Draw it. Jeg er meget glad for at kunne sige, at de har resulteret i over 1 milliard downloads af vores spil.
Jeg vil forklare, hvordan vi beslutter, hvilke spil vi skal lave, og besvare nogle af de mest almindelige spørgsmål, jeg får om hvordan man får succes med at lave mobilspil.
Overvej Dine Kompetencer
Det er nemt at komme foran sig selv og undervurdere, hvor svært det er at bryde ind i visse genrer. Vi arbejder i et kreativt rum, så der er værdi i at bringe passion til bordet, lære en del af mobilspilsmarkedet og fremme idéer gennem god samarbejde og kommunikation. Men det er også nemt at blive blindet af den passion.
Der er centrale spørgsmål, du skal stille dig selv, når du overvejer at lave mobilspil i en bestemt genre. Forstår du kompleks økonomisk balance? Hvis ikke, bør du undgå at lave et inaktivt imperium-mobilspil, for eksempel.
Har du et kunstteam i stand til at producere hyperrealistisk kunst hurtigt? Hvis ikke, kan du have svært ved at opretholde et skjult objekt billedspil. Der er en betydelig byrde, du lægger på dig selv for at gennemføre live-ops og skabe nyt indhold.
Vær ærlig og åben over for dig selv om, hvad du bliver nødt til at skabe for at sikre, at spillerne har nok indhold at nyde i uger, måneder og år, og hvad det betyder for dine aktiver og kunstkrav.
Gør Din Research
Der er mange nyttige værktøjer derude som Sensor Tower og Game Refinery, selvom ikke alle har adgang. Faktisk er en af de bedste måder at studere mobilspil på at spille konkurrenternes spil grundigt. Dette er kritisk. YouTube-videoer er almindelige - der er gennemspilninger af hvert niveau af et spil. Men selv det er ikke helt nok.
Du skal have fingrene i et spil, for at bryde ned hvordan spillet fungerer, hvordan det påvirker dine beslutninger som spiller. Tænk dybere over, hvorfor spildesignere har gjort, hvad de har gjort, hvordan de har manipuleret dine interaktioner og følelser, hvor dopamin-træffene rammer, den rejse, du er blevet ledt igennem, og hvilke funktioner trænger igennem mest for at holde dig i gang.
Fokusér Dine Anstrengelser
Når du har overvejet dine kompetencer og gennemført din research, kan du kigge på de spil, du er i stand til at lave. Disse er sandsynligvis spil, du er begejstret for at udvikle og bedre forstå, samt spil, der viser muligheder for en nykommer til at opnå markedsandel. Respekter din tid og dine medudvikleres, da ingen ønsker at arbejde på et spil, som folk ikke vil spille.
Vær ærlig om, hvad der skal være sandt for din tillid til din oprindelige idé for at kunne holde stik - du kan ikke blindt tro, at du vil løse hvert problem. Og du skal også stille spørgsmålstegn ved dine beslutninger. Det er en kamp for at gøre et spil til en succes - du skal følge op på din tillid og faktisk levere det, samt imødekomme et stadig mere udfordrende sæt KPI'er.
Hvis du spiller spil, vil du forstå, hvad der gør dem sjove. Dyk ned i trendsætninger og tænk på kreative idéer til din unikke krog. Du kan også identificere problemer, der står i vejen for denne fornøjelse.
Ansæt De Rigtige Mennesker
Hvordan skaber du et team, der kan bygge hit-spil? Vær grundig omkring holdningen hos de mennesker, du ansætter. Det er essentielt ikke at lade et ego ind i dit team. Ydmyghed er det vigtigste, jeg ser efter i mit team, da jeg har set kommunikation og kvalitet bryde ned, fordi en person ikke er tilgængelig.
Utrolig innovative og kreative ting er kommet fra et team af kompromisvillige kreative mennesker, der føler, de har en stemme. Den succes, vi har set - de milliard downloads vi har til vores navn - har vi alle opnået takket være en motiveret, entusiastisk og talentfuld gruppe mennesker, der værdsætter folk og meninger lige så meget som de værdsætter kvalitet.
Held Og Lykke Med At Lave Mobilspil!
Så overordnet set skal du være meget ærlig med dig selv om dine styrker og svagheder. Anerkend udfordringerne på markedet og lav et spil, som spillerne vil spille, og du vil lave. Spil mange spil, så du kan undersøge mekanikken og strukturen, som gør dem sjove, og omgiver dig med mennesker, der tænker på samme måde.
Dette er ikke en garanti for succes, men denne metode er en kombination af smarte træk, der optimerer dine chancer for at ramme en succes og hjælper med at minimere risikoen.
Når du har et spil, der lever op til dine høje forventninger, hvis du er klar til at tage din succes et skridt videre, er den næste vej at udforske mobiludgivelse. Få støtte fra en tungtvejende udgiver som Kwalee, og du vil få adgang til vores erfaring med at markedsføre, skalere og tjene penge på spil med ti og hundrede af millioner af spillere.








