Wie oft denkst du über die Monetarisierung deiner Handyspiele nach? Die Einrichtung kann kompliziert klingen, ist aber entscheidend, um Geld mit Spielen zu verdienen. Hier erfährst du alles über die Monetarisierung von Handyspielen u. wie du als Entwickler davon profitieren kannst.
Wir sprachen mit unserem Monetarisierungsteam, um zu erfahren, wie sie mit Monetarisierung globalen Erfolg erzielten, sowohl mit Kwalee-Spielen als auch mit Spielen unserer Partner.
Was Ist Mobile Game Monetarisierung?
Mobile Game Monetarisierung umfasst versch. Teams u. Strategien, um Einnahmen aus einem Spiel zu erzielen. In einem Publishing-Studio sind Produkt-, Nutzergewinnungs- u. Monetarisierungsteams die Säulen unseres Erfolgs.
- Produkt: Dieses Team steht hinter Spielmechaniken u. Strategien, die die Nutzererfahrung u. Spiel-Langlebigkeit positiv beeinflussen.
- Nutzergewinnung: Dieses Team zieht neue, hochwertige Spieler an.
- Monetarisierung: Dieses Team legt die besten Methoden fest, um durch Spieler Geld zu verdienen, z.B. durch Werbung, In-App-Käufe (IAPs) oder Abos.
Ihre gemeinsame Arbeit macht ein Spiel profitabel u. erfolgreich. Durch intelligente Datenanalyse, Experimente u. Lernen können wir Verbesserungsbereiche identifizieren.
Monetarisierung Für Neue Spieleentwickler
Zuerst sollte man das Spiel u. die Spielerbasis analysieren, um die beste Monetarisierungsstrategie zu definieren. Nur so weiß man, was man erreichen möchte u. wie man auf Spielerwünsche eingeht.
Ohne dies fühlen sich Spieler nicht angezogen u. kommen nicht wieder. Vergleiche dein Spiel mit anderen in den App-Stores.
Unterschiede Zw. Monetarisierungsstrategien
Die Wahl der richtigen Strategie hängt vom Spiel ab. Drei gängige Strategien werden oft genutzt.
In-game-werbung
Wie der Name sagt, generieren sie Geld durch Anzeigen. Formen dieser Anzeigen können variieren:
- Interstitial- oder Rewarded-Ads: Vollbildanzeigen, die Nutzer für In-Game-Belohnungen anschauen.
- Playable-Ads: Vollbildanzeigen, bei denen Spieler interagieren können.
- Banner- oder Native-Ads: Kleine Anzeigen während des Spiels.
In-app-käufe
IAPs sind eine Goldgrube, um Geld zu verdienen. Einnahmen stammen aus Nutzerkäufen im Spiel. Ziel ist, Spieler zu Käufen zu bewegen, die ihr Spiel verbessern.
Abonnements
Ähnlich wie IAPs bieten Abos exklusive Dienste. Spieler können einer besonderen Gruppe beitreten, die z.B. werbefreies Spielen ermöglicht.
Beliebteste Strategie
Die meistgenutzte Strategie ist In-Game-Werbung, da F2P-Spiele die meisten Spieler anziehen. Spieler entscheiden selbst, ob sie Geld ausgeben möchten.
Unsere UA-, Produkt- u. Monetarisierungsteams haben damit Erfolge erzielt. Beispiele sind Draw it, Airport Security, Traffic Cop 3D u. Looper.
Neue Strategien entstehen im Bereich der In-Game-Anzeigen. Verleger suchen stets nach Verbesserungen u. Einhaltung von Vorschriften.
Schau Dir Teil 2 An!
Das Thema der Monetarisierung kann nicht in einem Artikel abgedeckt werden. Deshalb haben wir es in 2 Teile geteilt, Teil 2 wartet auf dich! Bleib informiert mit unserem Newsletter.
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