Kwalee besteht aus einer vielfältigen Gruppe, und wir wachsen ständig!
Um Einblick in die Vielzahl von Personen und Rollen zu geben, die in die Veröffentlichung von erfolgreichen Spielen fließen, ziehen wir den Vorhang zurück und konzentrieren uns auf die Menschen, die alles möglich machen. Schauen Sie sich auch das vollständige Archiv von People Make Kwalee an, um alle Geschichten zu entdecken!
Diesmal sprechen wir mit unserem Gameplay-Guru – ja, das ist sein offizieller Titel – Andrew Graham!
Was Machst Du Bei Kwalee?
Mein offizieller Jobtitel ist Gameplay Guru. Heutzutage arbeite ich hauptsächlich an Spielprototypen, was bedeutet, dass ich viel programmiere.
Unsere Philosophie ist es, so viele Ideen wie möglich, so schnell wie möglich zu entwickeln. Wir testen sie auf dem Markt und sehen, welche Erfolg haben. Die erfolgreichsten werden aufpoliert und weltweit verteilt. Es ist großartig, an so vielen verschiedenen Ideen zu arbeiten. Es wird nie langweilig.
Welches War Das Erste Spiel, Das Du Je Gespielt Hast?
Wow. Jetzt gehen wir weit zurück. Ich denke, es war Space Invaders auf dem Atari VCS meiner Cousins. Ich war so eifersüchtig! Entweder das oder ein Pong-Abklatsch auf einem Binatone ‚TV-Spiel‘, das wir in der Familie hatten (bei weitem nicht so gut wie der Atari!).
Irgendwann bekam ich einen ZX81, was bedeutete, dass ich meine eigenen Spiele schreiben konnte.
Wie Begann Deine Karriere In Der Spielebranche?
Sobald ich konnte, während ich noch in der Schule war, bekam ich einen ZX81 und begann zu programmieren. Die Branche war damals noch in den Kinderschuhen, also schickte ich Spiele an Firmen, die sie per Versandhandel verkauften.
Als ich einen Commodore 64 bekam, ging es ein bisschen voran, und ich begann, Spiele für Firmen wie Software Projects und Codemasters zu schreiben. Ich nahm ein Jahr von der Uni frei, um bei Codemasters vor Ort zu arbeiten, wo ich Micro Machines für das Nintendo Entertainment System schrieb.
Wie Unterscheidet Sich Das Leben Bei Kwalee Von Anderen Firmen, Bei Denen Du Gearbeitet Hast?
Kwalee ist ein Unternehmen geworden, das anders ist als alle anderen, bei denen ich gearbeitet habe, einschließlich Codemasters. Der schnelle Wechsel in Projekten und Ideen ist aufregend, und die ganze Firma ist in diesen Prozess eingebunden.
Man spürt die Begeisterung, wenn man durch das Büro geht – oder durch die Gespräche auf Slack, angesichts der aktuellen Situation.
Erzähle Uns Etwas üBer Deine Rolle, Das Die Leute üBerraschen Wird
Manchmal schaue ich auf dem ‚Oddly Satisfying‘ Board auf Reddit nach Spielideen!
Was War Dein Stolzester Moment Als Kwalee-mitarbeiter?
Wann immer eines der Spiele, an denen du gearbeitet hast, erfolgreich ist, ist das ein großartiges Gefühl. Besonders wenn man weiß, dass viele talentierte Leute zusammengearbeitet haben, um es herauszubringen.
Welchen Rat Würdest Du Jemandem Geben, Der In Die Spielebranche Einsteigen Möchte?
Arbeite an persönlichen Projekten, entweder alleine oder als Teil eines Teams. Versuche, ein Projekt abzuschließen, um zu zeigen, wozu du fähig bist.
Wenn Sie daran interessiert sind, Andrew und unserem Team beizutreten, wir suchen derzeit nach vielen spannenden Positionen! Oder, wenn Sie bereits Ihre eigenen Spiele entwickeln und vom Wissen von Andrew und dem Rest unserer Hyper Casual-Experten profitieren möchten, können Sie sie unserem Publishing-Team einreichen.
