Wir sind jetzt offizielle Publishing-Partner von Buildbox!

Sie haben vielleicht gesehen, dass wir kürzlich einen Hyper-Casual-Game-Jam mit unseren Freunden bei Buildbox, der No-Code-Entwicklungsplattform, durchgeführt haben.

Wir waren begeistert zu sehen, was die Buildbox Community entwickeln würde, und die Boxer haben nicht enttäuscht, mit Hunderten von Einsendungen. Das Kwalee-Publishing-Team hatte großen Spaß beim Überprüfen der Einsendungen und war wirklich beeindruckt von der Qualität der mit Buildbox erstellten Mobile Games.

Deshalb freuen wir uns, unsere Beziehung zu Buildbox zu einer langfristigen Partnerschaft als Trusted Partner für Mobile Game Publishing auszubauen!

Die Philosophie von Buildbox passt sehr gut zu unserer, da wir glauben, dass jeder ein Hyper-Casual-Game-Konzept entwickeln kann und wir unser ganzes Team ermutigen, Ideen an Creative Wednesdays zu präsentieren. Mit Buildbox, das sich ebenfalls verpflichtet, die Hürden der Spieleentwicklung zu beseitigen, war es ein Selbstläufer, uns zusammenzuschließen und mehr Menschen zu helfen, ihre Kreativität zu entfalten und durch Hyper Casual Games Erfolg zu haben.

Zusammen bieten wir und Buildbox eine All-in-One-Lösung für die Erstellung und Veröffentlichung von Hyper-Casual-Mobile-Games. Alle herausragenden Buildbox-Spiele erhalten ein UA-Budget für Tests im Store mit der Aussicht auf lukrative Publishing-Deals.

Das bedeutet, dass ein großartiges Spiel mit Buildbox zu erstellen ein perfekter erster Schritt ist, um unsere Aufmerksamkeit zu erregen und mit uns zu arbeiten! Wir kümmern uns um alle Aspekte des Publishings, von technischer und Game-Design-Unterstützung bis zu UA und Monetarisierung, sodass Boxer sich auf neue Inhalte und Spiele konzentrieren können.

Aber es sind nicht nur die Entwickler, mit denen wir auf einer Publishing-Basis arbeiten möchten, sondern wir freuen uns, unsere Beteiligung an der erstaunlichen Buildbox-Community zu erweitern. Wir sind entschlossen, weitere Game-Jams zu veranstalten, um die Community zu inspirieren, das zu tun, was sie am besten kann: kreieren.

Wir möchten auch ein Unterstützungssystem für Entwickler aufbauen, wobei die Community auf unser Wissen über Spieleentwicklung zugreifen kann. Mit 400 Millionen Downloads für unsere hyper-casual Games wissen wir, was am besten funktioniert, und wir freuen uns, Boxern mit Feedback und Ratschlägen zu helfen.

Unsere Partnerschaft mit Buildbox zu erweitern fühlt sich ganz natürlich an und wir können es kaum erwarten, loszulegen, aber wir möchten auch nochmals ein großes Dankeschön an alle sagen, die ein Spiel in unserem Hyper-Casual-Game-Jam eingereicht haben. Die fantastische und enthusiastische Teilnahme der Community hat definitiv dazu beigetragen, dass diese Partnerschaft Gestalt annahm!

Falls Sie noch nicht unsere Favoriten aus diesem Game-Jam gesehen haben, sind sie wie folgt:

Gewinner Des Hyper-casual-game-jams Mit Buildbox

Hauptgewinner

  • 1. PLATZ: One Wheel  TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2. PLATZ: Totter Box  DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3. PLATZ: Donuts Delivery  Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Zusätzliche Kategorien

  • BESTES LEVELDESIGN: Balls Attract  Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • GRÖSSTER VISUELLER EINDRUCK: Railway Canyon  Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • EINZIGARTIGSTE IDEE: Balloon Rider  George Williams

Ehrenvolle Erwähnungen

  • Supermarket Fury  Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic  Catch Fehst

Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner, die Preise gewonnen haben, darunter Zugang zu einem exklusiven Game Design & Publishing Workshop, einen Einkaufsgutschein bis zu 250 $ und eine offizielle Kwalee-Goodie-Bag (Wert bis zu 250 $).

Wir freuen uns darauf, viele weitere Game-Jams zu veranstalten, viele weitere Preise zu vergeben, unser Expertenwissen zu bieten und vor allem viele weitere erstaunliche Buildbox-Kreationen zu spielen!

Als preisgekrönter mobiler Spiele-Publisher wissen wir, was es braucht, um Ihr mobiles Spiel in einen Chartstürmer zu verwandeln. Reichen Sie Ihre Spiele über unser offizielles Publishing-Portal ein und testen Sie sie auf dem Markt. Alles, was Sie brauchen, sind ein paar Minuten und ein einfaches spielbares Prototyp Ihres mobilen Spiels. Folgen Sie uns in den sozialen Medien (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) für die neuesten Nachrichten über unsere GameDev-Bemühungen.

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