Ποτέ αναρωτηθήκατε πόσες ώρες περάσαμε παίζοντας παιχνίδια στο κινητό κατά τη διάρκεια του COVID-19;
Ας το κάνουμε ευκολότερο να το οπτικοποιήσουμε αυτό. 90 εκατομμύρια ώρες ισοδυναμούν με 10.000 χρόνια. Αν κοιτάξουμε πίσω στον κόσμο πριν 10.000 χρόνια, ζούσε τότε την Εποχή των Παγετώνων. Η απόψυξη της Εποχής των Παγετώνων αναδιαμόρφωσε το πως λειτουργούσαμε σε κυτταρικό επίπεδο. Μας μετέτρεψε από κυνηγούς-συλλέκτες νομάδες σε έναν πολιτισμό με τις πλούσιες κοινωνικοπολιτικές, οικονομικές, και πολιτιστικές ζωές που βιώνουμε σήμερα.
Έτσι και με την πανδημία COVID-19. Καθώς η παγκόσμια κοινότητα προσαρμόστηκε στο ‘αναγκαστικό σύγχρονο ερημητήριο’, η κατανόησή τους για τον ψηφιακό κόσμο αυξήθηκε επταπλάσια. Και μόλις σε τρία χρόνια, πολλοί μεταβήκαν από digital nomads σε άτομα με νέες ψηφιακές ενδιαφέροντες και χόμπι! Ένα από αυτά είναι η προσαρμογή στις συνήθειες παιχνιδιού μας.
Μία αύξηση 62% στον χρόνο αφιερωμένο σε παιχνίδια για κινητά παρατηρήθηκε τον Μάρτιο του 2020. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, hyper casual παιχνίδια είδαν αύξηση μεταξύ 8-10% στην κυκλοφορία παικτών. H Kwalee κατάφερε να απολαύσει αυτήν την αύξηση εκείνα τα χρόνια, ενισχύοντας τον στόχο μας να φτάσουμε το 1 δισ. εγκαταστάσεις παγκοσμίως. Γιορτάσαμε αυτή την τεράστια επιτυχία με ένα διασκεδαστικό βίντεο για το τι μπορούν να σημαίνουν μεγάλοι αριθμοί όπως το 1 δισεκατομμύριο.
Όσο για το PC gaming; Αυτό είδε επίσης τεράστια αύξηση. Ένα δελτίο τύπου από τη Limelight υποδεικνύει ότι πολίτες στις περιοχές Ασίας-Ειρηνικού παίζουν video games 10 ώρες την εβδομάδα, με τον μέσο παίκτη APAC να τα παίζει σχεδόν πέντε ώρες σε μία συνεδρία. Ακόμη πιο εντυπωσιακό, μια αναφορά από τη Valve αποκαλύπτει ότι περάσαμε 31,3 δισεκατομμύρια ώρες παίζοντας video games στο Steam το 2021. Αυτό είναι 3,7 εκατομμύρια χρόνια! Ανατρέχοντας στο παρελθόν, ο αρχαιότερος γνωστός ανθρώπινος πρόγονος (που γνωρίζουμε) είναι ένα 3,2 εκατομμυρίων ετών απολίθωμα που ονομάζεται 'Lucy'. Και θεωρούμε ότι ο Homo Erectus - ένα εξαφανισμένο είδος ανθρώπων - ήταν οι πρώτοι άνθρωποι, οι οποίοι υπήρχαν μόλις 1,9 εκατομμύρια χρόνια πριν!
Σίγουρα, αυτή η (τεράστια) αύξηση στις συνήθειες παιχνιδιού θα άλλαζε τις προσδοκίες των ανθρώπων για τα παιχνίδια; Στην πραγματικότητα, ναι, και αρκετά θετικά. Τώρα συζητούνται με ενδιαφέρον για την ικανότητά τους να βελτιώνουν την κοινωνική και ψυχική ευημερία. Στην πραγματικότητα, ένα άρθρο έρευνας του 2021 υποδηλώνει ότι οι συνήθειες παιχνιδιού των ανθρώπων τους βοήθησαν να αντιμετωπίσουν τα lock-down και να βρουν κοινωνικές ευκαιρίες.
Το 2023, περίπου 50% των παικτών κινητών προτιμούσαν να παίζουν παιχνίδια στο κινητό αντί να ελέγχουν τα social media. Όσο για τα 6,92 δισ. χρήστες με πρόσβαση σε smartphone; Περίπου το 62% από αυτούς παίζουν τακτικά ένα παιχνίδι κινητού. Με το 43% να το κάνει ενώ παρακολουθεί τηλεόραση. Και τα περισσότερα multiplayer παιχνίδια κατά τη διάρκεια του COVID — ιδίως τα Animal Crossing, Roblox, Fortnite, και Fall Guys — προσέφεραν άνεση και κοινωνική συνδεσιμότητα για παίκτες PC και κονσόλας κατά το 2020.
Ο COVID είχε τεράστιο αντίκτυπο στα video games. Είναι εκπληκτικό το πώς περάσαμε πάνω από 31,39 δισεκατομμύρια ώρες παίζοντας κάθε είδους video games κατά τη διάρκεια των lock-down. Αλλά τι σημαίνει αυτό για τον μέσο προγραμματιστή παιχνιδιών;
Λίγα πράγματα:
- Οι μακροπρόθεσμες συνήθειες παιχνιδιού ήρθαν για να μείνουν. Όλο και περισσότεροι άνθρωποι είναι ενθουσιασμένοι για ενδιαφέροντα παιχνίδια που προσφέρουν αίσθηση χαλάρωσης και ηρεμίας για την καταπολέμηση της 'πανδημικής κόπωσης'. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει μεγάλη ευκαιρία να δουλέψουμε πάνω σε ενδιαφέρουσες καινοτόμες ιδέες παιχνιδιών.
- Η ύφεση του 2022 άφησε την οικονομία σε διαρροή, τόσο που ακόμη και η αγορά παιχνιδιών αντικατόπτρισε απώλειες σε πωλήσεις. Αυτό δεν είχε συμβεί σχεδόν μια δεκαετία. Ωστόσο, η αγορά κινητής τηλεφωνίας αποδείχτηκε πιο κερδοφόρα από τις αγορές PC και κονσόλας μαζί, και πρόκειται να κάνει μια μεγάλη επιστροφή το 2023.
Αυτά τα δύο σημάδια θα κινητοποιήσουν οποιονδήποτε προγραμματιστή παιχνιδιών να συμμετέχει και να δουλέψει για τα όνειρά του. Με λίγα λόγια, εάν δεν κοιτάτε αυτή τη στιγμή να τελειώσετε το παιχνίδι σας και να το δημοσιεύσετε φέτος — θα έπρεπε!
Έχουμε χτίσει μια ισχυρή στρατηγική δημοσίευσης που καθοδηγεί τις πολύπλατφορμες προσπάθειές μας, δημοσιεύοντας νέα PC και κονσόλας παιχνίδια όπως το Scathe. Και το 2022, κερδίσαμε το Βραβείο Εκδότη της Χρονιάς στα TIGA και Mobile Game Awards για τις τεράστιες συνεισφορές μας στη βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά.
Αν προσπαθείτε να μπείτε στη βιομηχανία για να φτιάχνετε παιχνίδια πλήρους απασχόλησης, μπορούμε να συμπληρώσουμε τις δεξιότητές σας και να αυξήσουμε τις πιθανότητες επιτυχίας με τα παιχνίδια και το στούντιό σας. Είτε πρόκειται για να στηθεί μια στρατηγική μάρκετινγκ παγκόσμιας κλάσης, είτε για να ξεκαθαριστούν νομικά ζητήματα, είτε χρειάζεστε συμβουλές για την ανάπτυξη, έχουμε την υποστήριξή σας.
_Ως βραβευμένος εκδότης παιχνιδιών, γνωρίζουμε τι χρειάζεται για να μετατρέψετε το παιχνίδι για κινητά σας σε επιτυχία κορυφής των charts. Υποβάλετε τα παιχνίδια σας κινητής τηλεφωνίας μέσω του επίσημου Πύλης Δημοσίευσής μας για να τα δοκιμάσετε στην αγορά, ή δείξτε το PC και κονσόλα παιχνίδι σας στους σκηνόθετες μας.Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.








