Κινητό Παιχνίδι Χρηματοδότηση 101 Μέρος 1: Εισαγωγή στις Αγορές Εντός Εφαρμογής, Διαφημίσεις και Άλλες Στρατηγικές Γεννήτριας Εισοδήματος

από Bruno Balistrieri

Πόσο συχνά αναρωτιέστε για τη χρηματοδότηση των κινητών παιχνιδιών σας; Η ιδέα της εγκατάστασής της μπορεί να ακούγεται περίπλοκη, δικαιολογημένα, αλλά είναι απαραίτητη για να διασφαλίσετε ότι μπορείτε να κερδίζετε χρήματα από τα παιχνίδια. Εδώ είναι ό,τι πρέπει να γνωρίζετε για τη χρηματοδότηση κινητών παιχνιδιών και πώς, ως προγραμματιστής παιχνιδιών, μπορείτε να επωφεληθείτε από αυτή.

Καθίσαμε με την ομάδα μας χρηματοδότησης για να μάθουμε πώς έχουν χρησιμοποιήσει τη χρηματοδότηση για να δημιουργήσουν μια παγκόσμια επιχείρηση από τα κινητά παιχνίδια τόσο της Kwalee όσο και των συνεργαζόμενων προγραμματιστών μας.

Τι είναι η χρηματοδότηση κινητών παιχνιδιών;

Η χρηματοδότηση κινητών παιχνιδιών περιλαμβάνει διάφορες ομάδες και στρατηγικές με στόχο τη δημιουργία εισοδήματος από ένα παιχνίδι. Σε ένα εκδοτικό στούντιο, αυτό θα περιλαμβάνει την εμπειρογνωμοσύνη των ομάδων προϊόντος, απόκτησης χρηστών και χρηματοδότησης, οι οποίες αποτελούν τους πυλώνες των επιτυχιών μας.

  • Προϊόν: Αυτή η ομάδα είναι πίσω από τους μηχανισμούς και τις στρατηγικές του παιχνιδιού που πρέπει να έχουν θετική επίδραση στην εμπειρία χρήστη και τη μακροβιότητα του παιχνιδιού.
  • Απόκτηση χρηστών: Αυτή η ομάδα εργάζεται σκληρά για να φέρει νέους ποιοτικούς παίκτες στο παιχνίδι.
  • Χρηματοδότηση: Αυτή η ομάδα καθορίζει και εφαρμόζει τις καλύτερες μεθόδους για να κερδίζουν χρήματα από το παιχνίδι μέσω των παικτών. Αυτό μπορεί να γίνει μέσω χρονικών διαφημίσεων, αγορών εντός εφαρμογής (IAPs εν συντομία) ή συνδρομών.

Οι συνδυασμένες προσπάθειές τους βοηθούν να γίνει το παιχνίδι κερδοφόρο και επιτυχημένο. Ρυθμίζουν την υγεία και τις επιδόσεις. Χρησιμοποιώντας έξυπνη επιστήμη δεδομένων, πειραματισμό και μάθηση, μπορούμε να εντοπίσουμε τομείς για βελτίωση και να μάθουμε πώς να τους επιτύχουμε.

Πώς να χρηματοδοτήσετε ένα κινητό παιχνίδι για νέους προγραμματιστές παιχνιδιών

Γενικά, θα θέλετε πρώτα να εξετάσετε το παιχνίδι σας και να εντοπίσετε τη βάση παικτών σας για να ορίσετε την καλύτερη στρατηγική χρηματοδότησης. Έτσι, θα ξέρετε ακριβώς τι θέλετε να πετύχετε με τη στρατηγική χρηματοδότησης σας και πώς μπορεί να καλύψει αυτό που θέλει ο παίκτης.

Χωρίς αυτό, οι παίκτες δεν θα αισθάνονται έλξη στο παιχνίδι σας και δεν θα θέλουν να επιστρέψουν και να παίζουν για μήνες και χρόνια. Συγκρίνετε το παιχνίδι σας με άλλα στις εφαρμογές καταστημάτων κινητών.

Οι διαφορές μεταξύ στρατηγικών χρηματοδότησης

Η επιλογή της σωστής στρατηγικής εξαρτάται από το παιχνίδι που δημιουργείτε. Στη χρηματοδότηση κινητών παιχνιδιών, υπάρχουν τρεις κοινές στρατηγικές που χρησιμοποιούν τα περισσότερα στούντιο και οι προγραμματιστές.

Διαφημίσεις εντός παιχνιδιού

Όπως υποδηλώνει το όνομα, βασικά παράγουν χρήματα εμφανίζοντας διαφημίσεις στους χρήστες. Οι μορφές που λαμβάνουν αυτές οι διαφημίσεις μπορεί να ποικίλλουν. Εδώ είναι μερικές κοινές τύποι:

  • Διαμεσολαβήσεις ή Επιβραβευμένες Διαφημίσεις: Αυτές είναι πλήρους οθόνης διαφημίσεις που οι χρήστες μπορούν να παρακολουθήσουν σε αντάλλαγμα για μια ανταμοιβή εντός παιχνιδιού. Γενικά, οι χρήστες πρέπει να σταματήσουν να παίζουν για μια στιγμή και να παρακολουθήσουν το πλήρες βίντεο για να συνεχίσουν να παίζουν.
  • Διαδραστικές Διαφημίσεις: Αυτές μοιάζουν με διαφημίσεις πλήρους οθόνης, αλλά ο παίκτης μπορεί να αλληλεπιδράσει με αυτές για να αισθανθεί το στυλ του παιχνιδιού.
  • Διαφημίσεις Μπάνερ ή Νέιτιβ: Μια μικρή διαφήμιση που εμφανίζεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού αλλά δεν το επηρεάζει. Γενικά, αυτή η στρατηγική χρηματοδότησης έχει δικά της μετρικά συστήματα με μια ομάδα αφιερωμένη αποκλειστικά σε αυτή.

Αγορές Εντός Εφαρμογής

Τα IAPs είναι χρυσός ορυχείο για τους εκδότες παιχνιδιών για να κερδίζουν χρήματα από τα παιχνίδια. Είναι το εισόδημα που παράγεται από τις αγορές των χρηστών εντός παιχνιδιού. Το καλύτερο δυνατό σενάριο είναι να δελεάσετε τους παίκτες να αγοράσουν αντικείμενα που μπορούν να βελτιώσουν την απόδοση τους στο παιχνίδι. Συνήθως, όταν αγοράζουν κάτι, είναι κοντά στο να φτάσουν στο σημείο ισόπαιξης και να γίνουν κερδοφόροι παίκτες για τον εκδότη, καθώς υπάρχει μεγαλύτερη απόδοση στην επένδυση (ROI).

Συνδρομές

Παρόμοια με τα IAPs, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν μια ‘αποκλειστική υπηρεσία’ από το εκδοτικό παιχνίδι. Η στρατηγική προσελκύει τους παίκτες να είναι μέρος μιας μοναδικής ομάδας παικτών που μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση σε συγκεκριμένο περιεχόμενο ή μια εμπειρία χωρίς διαφημίσεις εντός του παιχνιδιού. Κανονικά, αυτό σχετίζεται με τύπο περιοδικού εισοδήματος.

Η πιο δημοφιλής στρατηγική χρηματοδότησης για κινητά παιχνίδια

Η πιο διαδεδομένη στρατηγική χρηματοδότησης κινητών παιχνιδιών είναι οι διαφημίσεις εντός παιχνιδιού. Τα περισσότερα παιχνίδια στην αγορά κινητών παιχνιδιών είναι ελεύθερης πρόσβασης (F2P) ακριβώς επειδή προσελκύει τον μεγαλύτερο αριθμό δυνητικών παικτών. Ζητώντας από τους παίκτες να κάνουν προκαταβολική επένδυση σε κινητά παιχνίδια είναι δύσκολο.

Με τις στρατηγικές ελεύθερης πρόσβασης, δίνουμε στους παίκτες την πλήρη εμπειρία διασκέδασης και αφήνουμε την επιλογή να ξοδέψουν χρήματα πάνω σε αυτή. Με αυτόν τον τρόπο, απολαμβάνουν την ελευθερία τους για να είναι όχι μόνο ένας παίκτης, αλλά και να εμβαθύνουν την εμπειρία τους με προσαρμοσμένο εξοπλισμό, περισσότερη συνάλλαγμα ή νέες επιλογές που μπορούν να ξεκλειδωθούν. Είναι ένας βολικός τρόπος να εισέλθει κανείς στην αγορά και να κερδίσει χρήματα από τα παιχνίδια. Γι' αυτό οι εκδότες σαν την Kwalee έχουν ομάδες χρηματοδότησης διαφημίσεων που είναι αφιερωμένες στο να κάνουν αυτή την διαδικασία όσο το δυνατόν αποτελεσματικότερη.

Έτσι οι ομάδες μας UA, Προϊόντος και Χρηματοδότησης στην Kwalee έχουν επιτύχει τόσο σημαντικές επιτυχίες μέσω των παιχνιδιών μας. Το καλύτερο παράδειγμα είναι το Draw it, το οποίο συνεχίζει να είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι μας. Μερικά από τα άλλα μας παιχνίδια που παράγουν τεράστιο εισόδημα περιλαμβάνουν τα Airport Security, Traffic Cop 3D και Looper. Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια ευημερεί βάση στρατηγικών διαφημίσεων εντός παιχνιδιού.

Σήμερα, οι αναδυόμενες στρατηγικές χρηματοδότησης περιφέρονται στους διαφημιστικούς χώρους εντός παιχνιδιού, όπου βελτιώνονται οι δοκιμές και περιλαμβάνονται νέες μορφές διαφημίσεων. Ακόμα κι έτσι, οι εκδότες έχουν διαρκώς αναζητήσει τρόπους για να βελτιώσουν τις μεθόδους χρηματοδότησής τους μέσα από τα χρόνια. Αυτό λαμβάνει επίσης υπόψη τις κανονιστικές ρυθμίσεις που πρέπει να τηρούμε.

Δείτε το Μέρος 2 για τη χρηματοδότηση κινητών παιχνιδιών!

Το θέμα της χρηματοδότησης βιντεοπαιχνιδιών είναι εκτενές και δεν μπορεί να καλυφθεί σε ένα μόνο άρθρο blog. Γι' αυτό αποφασίσαμε να το διαιρέσουμε σε δύο μέρη, με το Μέρος 2 να σας περιμένει! Μείνετε ενήμεροι εγγραφόμενοι στο ενημερωτικό μας δελτίο email για να λάβετε τις τελευταίες ενημερώσεις από το blog μας.

Αν αναπτύσσετε ένα παιχνίδι με την πρόθεση να το χρηματοδοτήσετε, επικοινωνήστε μαζί μας. Έχουμε βοηθήσει προγραμματιστές σαν εσάς να κερδίσουν εκατομμύρια από τα κινητά τους παιχνίδια, χειριζόμενοι όλες τις ανάγκες χρηματοδότησής τους με τις αφιερωμένες ομάδες μας. Μην φοβάστε να μας προσεγγίσετε για το παιχνίδι σας!

Ως εκδότης κινητών παιχνιδιών βραβευμένος με βραβεία, γνωρίζουμε τι χρειάζεται για να μετατρέψουμε το κινητό σας παιχνίδι σε απόλυτη επιτυχία. Υποβάλλετε και δοκιμάστε να αγοράσετε τα παιχνίδια σας μέσω της επίσημης Πύλης Εκδόσεων.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Με εμπειρία στη δημιουργία κοινότητας και στην εμπορευματοποίηση διαφημίσεων, ο Bruno εισήλθε στη βιομηχανία των παιχνιδιών νωρίς στην καριέρα του και βοήθησε στη βελτίωση της δομής της περιοχής εμπορευματοποίησης διαφημίσεων στην προηγούμενη εταιρεία του, Fanatee.

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: